Запускайте игру на локальном сервере без черновика и долгих загрузок 🚀
Это удобно для разработки (dev-окружение) и финальной отладки игры перед модерацией (prod-окружение).
Раньше при каждом изменении вы загружали черновик, ждали окончания автопроверки, что-то меняли — и так по кругу.
Сейчас вы можете мгновенно запустить билд, отредактировать код, перезагрузить страницу и сразу же увидеть обновления. Мы ускорили и упростили процесс.
Подробности про dev- и prod-окружение — в документации.
Это удобно для разработки (dev-окружение) и финальной отладки игры перед модерацией (prod-окружение).
Раньше при каждом изменении вы загружали черновик, ждали окончания автопроверки, что-то меняли — и так по кругу.
Сейчас вы можете мгновенно запустить билд, отредактировать код, перезагрузить страницу и сразу же увидеть обновления. Мы ускорили и упростили процесс.
Подробности про dev- и prod-окружение — в документации.
❤96🤯27🔥25👍13👏1
Знаменитый синий ёж или легендарные геометрические фигуры?
Завтра Яндекс Музей ждёт фанатов любых игр, а особенно — Соника и Тетриса🎮
В Москве программа посвящена Сонику, а в Санкт-Петербурге — Тетрису.
Москва: на Павелецкой || Зарегистрироваться
Санкт-Петербург: на Невском || Зарегистрироваться
А вы в какой команде?
Соник —❤️
Тетрис —🔥
Завтра Яндекс Музей ждёт фанатов любых игр, а особенно — Соника и Тетриса
В Москве программа посвящена Сонику, а в Санкт-Петербурге — Тетрису.
Москва: на Павелецкой || Зарегистрироваться
Санкт-Петербург: на Невском || Зарегистрироваться
А вы в какой команде?
Соник —
Тетрис —
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥55❤49👍4👏2😢1
Forwarded from App2Top — лонгриды
КИИ Минск 2025: доклад «Яндекс.Игр» о вебе и IAP-монетизации
Начинаем потихоньку делиться видео (и расшифровками) докладов с минской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в апреле. Первое выступление на очереди — «IAP-монетизация в вебе и планы на будущее» от Никиты Бокарева, CBDO в «Яндекс.Играх». Плюс сразу напоминаем о том, что 10 июля «Игровая Индустрия» пройдет в Санкт-Петербурге.
https://app2top.ru/conferences/kii-minsk-2025-doklad-yandeks-igr-o-vebe-i-iap-monetizatsii-230690.html
Начинаем потихоньку делиться видео (и расшифровками) докладов с минской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в апреле. Первое выступление на очереди — «IAP-монетизация в вебе и планы на будущее» от Никиты Бокарева, CBDO в «Яндекс.Играх». Плюс сразу напоминаем о том, что 10 июля «Игровая Индустрия» пройдет в Санкт-Петербурге.
https://app2top.ru/conferences/kii-minsk-2025-doklad-yandeks-igr-o-vebe-i-iap-monetizatsii-230690.html
❤18🤯4👍3🔥1👏1
Собрали самые популярные новинки апреля 👇
1. Побег из Школы: Учитель Зануда!
2. Комната мечты: Расстановка предметов
3. Побег Копателя
4. Hazmob: Команда к штурму
5. Путь Пикселя
Смотрите и вдохновляйтесь, чтобы попасть в топ в следующем месяце.
Вы же помните, что все разработчики игр из списка получат по 20 000 ₽ на продвижение? 🙃
1. Побег из Школы: Учитель Зануда!
2. Комната мечты: Расстановка предметов
3. Побег Копателя
4. Hazmob: Команда к штурму
5. Путь Пикселя
Смотрите и вдохновляйтесь, чтобы попасть в топ в следующем месяце.
Вы же помните, что все разработчики игр из списка получат по 20 000 ₽ на продвижение? 🙃
👍26❤7😢6🔥4
Яндекс Игры — Новости для разработчиков
Про игры без автоподбора по ysdk.environment.i18n.lang 🚨 Напоминаем, что уже не принимаем новые игры без автоподбора. Впереди ещё два этапа — самое время подготовиться, если пока не успели. С 1 мая: — не принимаем игры без автоподбора, которые отправляют…
Про игры без автоподбора по ysdk.environment.i18n.lang 🚨
Напоминаем, что со 2 июня отключаем неподдерживаемые языки во всех играх без автоподбора.
Больше о параметре ysdk.environment.i18n.lang — в документации. Если остались вопросы, пишите нам в поддержку.
Напоминаем, что со 2 июня отключаем неподдерживаемые языки во всех играх без автоподбора.
Больше о параметре ysdk.environment.i18n.lang — в документации. Если остались вопросы, пишите нам в поддержку.
💔16👍5🤯4😢3
Теперь вы можете добавить асинхронный мультиплеер через SDK 🎮
Асинхронный мультиплеер — это когда игроки соревнуются друг с другом, но не играют одновременно. При этом выглядит и ощущается всё так же, как в обычном онлайне.
Зачем? Пользователи проводят больше времени в игре, если у них есть возможность соперничать с другими людьми.
Пример: в автобаттлерах вроде Teamfight Tactics это сражения с армиями других игроков. А в Gran Turismo — заезды против «призрачных гонщиков», которые уже побывали на той же трассе.
Добавить «классический» мультиплеер в игру сложно: нужно поднимать сервер, поддерживать его, настраивать протоколы взаимодействия.
Асинхронный мультиплеер проще: он подключается через SDK. Инструкция — по ссылке.
Готовы установить рекорд удержания с помощью новой механики? 😉
Асинхронный мультиплеер — это когда игроки соревнуются друг с другом, но не играют одновременно. При этом выглядит и ощущается всё так же, как в обычном онлайне.
Зачем? Пользователи проводят больше времени в игре, если у них есть возможность соперничать с другими людьми.
Пример: в автобаттлерах вроде Teamfight Tactics это сражения с армиями других игроков. А в Gran Turismo — заезды против «призрачных гонщиков», которые уже побывали на той же трассе.
Добавить «классический» мультиплеер в игру сложно: нужно поднимать сервер, поддерживать его, настраивать протоколы взаимодействия.
Асинхронный мультиплеер проще: он подключается через SDK. Инструкция — по ссылке.
Готовы установить рекорд удержания с помощью новой механики? 😉
🔥129👍24❤13👏3💔3
Разберём ваши игры на стриме 21 июня 😎
В этот раз наш обзорщик — геймдизайнер Сергей Праздничнов.
Чтобы ваша игра попала на стрим, присылайте ссылку в форме.
Сильно критиковать не будем: просто поиграем и дадим полезные советы.
А ещё поговорим про монетизацию и посмотрим проекты с инап-покупками.
Время трансляции и ссылку опубликуем позже в отдельном посте.
В этот раз наш обзорщик — геймдизайнер Сергей Праздничнов.
Чтобы ваша игра попала на стрим, присылайте ссылку в форме.
Сильно критиковать не будем: просто поиграем и дадим полезные советы.
А ещё поговорим про монетизацию и посмотрим проекты с инап-покупками.
Время трансляции и ссылку опубликуем позже в отдельном посте.
❤29👍18🔥10👏3🤯1
Петербург, предлагаем встретиться на конференции в университете ИТМО 22 июня 😎
Руководитель платформы для разработчиков Яндекс Игр Александр Де Ланк расскажет о Консоли, SDK, алгоритмах работы рекомендера и правильном анализе статистики.
Выступление будет особенно полезно тем, кто только опубликовал свои первые игры на платформе и хочет понять, как улучшить показатели и что вообще делать дальше.
Ну и классика игровых конференций — фотозоны, квизы, розыгрыши и много косплея — тоже ждут вас.
Регистрация по ссылке
Руководитель платформы для разработчиков Яндекс Игр Александр Де Ланк расскажет о Консоли, SDK, алгоритмах работы рекомендера и правильном анализе статистики.
Выступление будет особенно полезно тем, кто только опубликовал свои первые игры на платформе и хочет понять, как улучшить показатели и что вообще делать дальше.
Ну и классика игровых конференций — фотозоны, квизы, розыгрыши и много косплея — тоже ждут вас.
Регистрация по ссылке
❤19🔥7👍6🤯1😢1
Собрали самые популярные новинки мая 👇
1. Найди Джо: Тайна Камней
2. Idol Livestream: Doll Dress Up
3. Growing numbers: Blast
4. КС Русские Снайперы
5. Doors Castle
Все разработчики игр из списка получат по 20 000 ₽ на продвижение.
Ждём вас в топе в следующем месяце 😉
1. Найди Джо: Тайна Камней
2. Idol Livestream: Doll Dress Up
3. Growing numbers: Blast
4. КС Русские Снайперы
5. Doors Castle
Все разработчики игр из списка получат по 20 000 ₽ на продвижение.
Ждём вас в топе в следующем месяце 😉
👍30❤9🤯7🔥5💔1
Обновили SDK по вашим заявкам 🙂↕️
🔎 Лидерборды и платежи работают через ysdk.leaderboards и ysdk.payments, отдельные запросы делать необязательно.
🔎 Если игрок дал разрешение на доступ к своим данным, вы автоматически получите его имя и фото при запросе ysdk.getPlayer().
🔎 Появился более понятный и удобный метод проверки авторизации player.isAuthorized().
🔎 Добавили два события, которые показывают, когда игрок открывает или закрывает окно с выбором аккаунта.
Старые методы ysdk.getLeaderboards() и player.getMode() продолжают работать.
Подробнее про все изменения рассказали по ссылке.
🔎 Лидерборды и платежи работают через ysdk.leaderboards и ysdk.payments, отдельные запросы делать необязательно.
🔎 Если игрок дал разрешение на доступ к своим данным, вы автоматически получите его имя и фото при запросе ysdk.getPlayer().
🔎 Появился более понятный и удобный метод проверки авторизации player.isAuthorized().
🔎 Добавили два события, которые показывают, когда игрок открывает или закрывает окно с выбором аккаунта.
Старые методы ysdk.getLeaderboards() и player.getMode() продолжают работать.
Подробнее про все изменения рассказали по ссылке.
👏37👍17❤5🔥2💔1
Никита Бокарёв стал соведущим подкаста «Отвратительные мужики» 😱
Правда, не навсегда. Они встретились с Петром Сальниковым на игровой конференции GDCy Fest на Кипре и записали вместе один выпуск.
Если не знакомы, Пётр — сооснователь проекта Disgusting Men, основатель студии Book Burner Games, соавтор подкастов «Отвратительные Мужики» и The House Of The Dev.
Получился откровенный разговор о геймдеве, будущем игр на вебе, творчестве и бизнесе.
Как это было — смотрите по ссылке.
Правда, не навсегда. Они встретились с Петром Сальниковым на игровой конференции GDCy Fest на Кипре и записали вместе один выпуск.
Если не знакомы, Пётр — сооснователь проекта Disgusting Men, основатель студии Book Burner Games, соавтор подкастов «Отвратительные Мужики» и The House Of The Dev.
Получился откровенный разговор о геймдеве, будущем игр на вебе, творчестве и бизнесе.
Как это было — смотрите по ссылке.
YouTube
Можешь не делать игры – не делай. Орловский, Барышников, Епишин. Подкаст Отвратительные мужики 254-2
Вторая часть грандиозного блиц-подкаста, который мы записали на Кипре, вышла не такой уж и “блиц”! Гости этого эпизода – настоящие отцы-основатели, демиурги и оригинальные гангстеры.
Эпизод записан при поддержке сообщества слушателей: https://boosty.to/disgustingmen…
Эпизод записан при поддержке сообщества слушателей: https://boosty.to/disgustingmen…
🔥29❤7😢4👏3💔1
Рассказываем о главных изменениях 🙌
🔎 Самое важное — мы обновили плагин до новой версии Addon SDK V2.
🔎 Переработали взаимодействие с лидербордами, информацией об игроке, покупками, debounce и throttle.
🔎 Усовершенствовали систему автопереводов, теперь языки кэшируются.
🔎 Исправили ошибки лидербордов: quantityTop и quantityAround передаются корректно.
🔎 Добавили методы работы с Яндекс Метрикой.
Если есть вопросы — ждём вас в комментариях 😌
🔎 Самое важное — мы обновили плагин до новой версии Addon SDK V2.
🔎 Переработали взаимодействие с лидербордами, информацией об игроке, покупками, debounce и throttle.
🔎 Усовершенствовали систему автопереводов, теперь языки кэшируются.
🔎 Исправили ошибки лидербордов: quantityTop и quantityAround передаются корректно.
🔎 Добавили методы работы с Яндекс Метрикой.
Если есть вопросы — ждём вас в комментариях 😌
👍32❤8
Релиз года уже в Консоли: добавили A/B-тесты отдельных билдов 🔥
Теперь вы можете тестировать гипотезы без флагов внутри игры!
A/B-тесты билдов — фича, которую запрашивали больше всего за всю историю Яндекс Игр. А ещё такого нет у других игровых платформ 😎
Подробно описали всё в документации.
Ну что, бежим пробовать?
Теперь вы можете тестировать гипотезы без флагов внутри игры!
A/B-тесты билдов — фича, которую запрашивали больше всего за всю историю Яндекс Игр. А ещё такого нет у других игровых платформ 😎
Подробно описали всё в документации.
Ну что, бежим пробовать?
🔥150👍29❤11👏5
Осторожно, скам!
В последнее время всё больше видео и объявлений, где предлагают работу тестировщиком Яндекс Игр. Это мошенничество. Яндекс Игры не нанимают тестировщиков — ни через TikTok, ни через Telegram, ни через YouTube.
✅ Все наши вакансии — только здесь: yandex.ru/jobs/services/games
Помните:
— У Яндекс Игр в Telegram только один официальный аккаунт: @YandexGamesSupport
— Новости и важные обновления: @yangamesdevnews
— Чат для разработчиков: @yagamedev
— Контакты разработчиков плагинов — в Справке
Все остальные аккаунты и «работы» — фейк. Будьте осторожны и не дайте себя обмануть.
В последнее время всё больше видео и объявлений, где предлагают работу тестировщиком Яндекс Игр. Это мошенничество. Яндекс Игры не нанимают тестировщиков — ни через TikTok, ни через Telegram, ни через YouTube.
✅ Все наши вакансии — только здесь: yandex.ru/jobs/services/games
Помните:
— У Яндекс Игр в Telegram только один официальный аккаунт: @YandexGamesSupport
— Новости и важные обновления: @yangamesdevnews
— Чат для разработчиков: @yagamedev
— Контакты разработчиков плагинов — в Справке
Все остальные аккаунты и «работы» — фейк. Будьте осторожны и не дайте себя обмануть.
❤92👍29🤯8💔7😢4
Новые таргеты рекламной кампании = новые возможности 🤝
1️⃣ Настройте стратегию.
🔸 Первый вариант: выберите максимум целевых действий и цену целевого действия. Она может быть фиксированной, средней за неделю и без ограничений.
Фиксированная: вы сами указываете цену и платите за целевые действия.
Средняя за неделю: удерживаем среднюю цену целевого действия, а вы платите за клики по объявлениям.
Без ограничений: подбираем цену, которая даст максимум целевых действий.
🔸 Второй вариант: выберите максимум переходов и цену перехода. Она может быть средней за неделю и без ограничений.
Средняя за неделю: удерживаем среднюю цену целевого действия, а вы платите за клики по объявлениям.
Без ограничений: подберём цену, которая даст максимум переходов.
2️⃣ Укажите регионы, в которых увидят вашу игру.
Подробности — в документации.
А если остались вопросы по новым таргетам, задавайте их в комментариях.
1️⃣ Настройте стратегию.
🔸 Первый вариант: выберите максимум целевых действий и цену целевого действия. Она может быть фиксированной, средней за неделю и без ограничений.
Фиксированная: вы сами указываете цену и платите за целевые действия.
Средняя за неделю: удерживаем среднюю цену целевого действия, а вы платите за клики по объявлениям.
Без ограничений: подбираем цену, которая даст максимум целевых действий.
🔸 Второй вариант: выберите максимум переходов и цену перехода. Она может быть средней за неделю и без ограничений.
Средняя за неделю: удерживаем среднюю цену целевого действия, а вы платите за клики по объявлениям.
Без ограничений: подберём цену, которая даст максимум переходов.
2️⃣ Укажите регионы, в которых увидят вашу игру.
Подробности — в документации.
А если остались вопросы по новым таргетам, задавайте их в комментариях.
🔥46😢10👍4🤯2💔1
Собрали популярные новинки июня 👇
1. Криптограмма: Шифр
2. Мир домовят
3. Рыбалка сетями
4. Майн - защита базы
5. Lamplighter
Разработчики игр из списка получат по 20 000 ₽ на продвижение.
❗️Деньги начисляем на аккаунты с рублями, долларами или евро.
Ждём вас в следующем топе 👋
1. Криптограмма: Шифр
2. Мир домовят
3. Рыбалка сетями
4. Майн - защита базы
5. Lamplighter
Разработчики игр из списка получат по 20 000 ₽ на продвижение.
❗️Деньги начисляем на аккаунты с рублями, долларами или евро.
Ждём вас в следующем топе 👋
❤35👍6🔥3😢2💔2
Яндекс Игры — Новости для разработчиков
Разберём ваши игры на стриме 6 августа в 19:30 😎 Наш обзорщик — уже знакомый вам геймдизайнер Сергей Праздничнов. Всё по классике: чтобы игра попала на стрим, присылайте ссылку в форме. Смотрите на Twitch и YouTube. А если не успеваете, смотрите запись…
Уже открываем ваши игры 🎮
Встречаемся через 30 минут на Twitch и YouTube.
Потом поделимся записью, но лучше приходите на стрим 😉
🔗 Прямая ссылка на видео для тех, кто пропустил
Встречаемся через 30 минут на Twitch и YouTube.
Потом поделимся записью, но лучше приходите на стрим 😉
🔗 Прямая ссылка на видео для тех, кто пропустил
❤18🔥4👍2
С 26 августа начнём снимать с публикации игры с рейтингом 30 и ниже
Новый алгоритм простой:
📉 если рейтинг держится на отметке 30 и ниже больше 3 недель, игра может быть снята с публикации.
Раньше игры оставались на платформе, если хотя бы один раз за 100 дней у них формировался рейтинг.
Почему мы приняли такое решение
По статистике будущее проекта на сервисе определяется за первый месяц. Мы хотим ускорить обновление каталога и показывать игрокам проекты с высоким удержанием.
Что это значит для разработчиков
Вкладывайтесь в онбординг и удержание: прорабатывайте вовлекающие механики, чтобы уже с первого касания игрок хотел остаться в вашем проекте надолго.
Новый алгоритм простой:
📉 если рейтинг держится на отметке 30 и ниже больше 3 недель, игра может быть снята с публикации.
Раньше игры оставались на платформе, если хотя бы один раз за 100 дней у них формировался рейтинг.
Почему мы приняли такое решение
По статистике будущее проекта на сервисе определяется за первый месяц. Мы хотим ускорить обновление каталога и показывать игрокам проекты с высоким удержанием.
Что это значит для разработчиков
Вкладывайтесь в онбординг и удержание: прорабатывайте вовлекающие механики, чтобы уже с первого касания игрок хотел остаться в вашем проекте надолго.
👏89😢41🔥18🤯12💔8
AI много не бывает: добавили своего Нейроэксперта в Справку 😏
Он найдет ответ на ваш вопрос в документации — ищите плашку «Спросить AI» в правом нижнем углу страницы.
Наш AI ещё учится, поэтому советуем пользоваться им вместе с документацией.
Он найдет ответ на ваш вопрос в документации — ищите плашку «Спросить AI» в правом нижнем углу страницы.
Наш AI ещё учится, поэтому советуем пользоваться им вместе с документацией.
🔥55👏10🤯5👍4❤1