Review
Долгожданный разбор игр уже на канале! Наша подруга Алёна Гордиенко, ведущий геймдизайнер Плюс Сити, рассказала много полезного про разработку merge-2, разобрала проекты июля и подсказала, как удержать игроков подольше.
🔗 Ссылка на YouTube
🔗 Прямая ссылка на видео
Долгожданный разбор игр уже на канале! Наша подруга Алёна Гордиенко, ведущий геймдизайнер Плюс Сити, рассказала много полезного про разработку merge-2, разобрала проекты июля и подсказала, как удержать игроков подольше.
🔗 Ссылка на YouTube
🔗 Прямая ссылка на видео
🔥28👍2👏1
Друзья, мы обновляем правила по снятию игр
Раньше игра считалась популярной, если за последние 100 дней она выполняла два условия: 100 уникальных пользователей в сутки и 1000 минут геймплея в месяц. Оба этих параметра учитываются в рейтинге 🤔 Поэтому мы внесли изменения в документацию.
Теперь игра считается востребованной, если за последние 100 дней у нее был хотя бы раз сформирован Рейтинг.
Когда вступят в силу новые правила?
Как и в прошлые разы, мы даём время на адаптацию. Изменения вступят в силу 15 октября.
Новые правила помогут очистить платформу от неактивных игр и продвинуть качественные проекты.
Подробнее про изменения документации: yandex.ru/dev/games/doc/ru/release-notes
Раньше игра считалась популярной, если за последние 100 дней она выполняла два условия: 100 уникальных пользователей в сутки и 1000 минут геймплея в месяц. Оба этих параметра учитываются в рейтинге 🤔 Поэтому мы внесли изменения в документацию.
Теперь игра считается востребованной, если за последние 100 дней у нее был хотя бы раз сформирован Рейтинг.
Когда вступят в силу новые правила?
Как и в прошлые разы, мы даём время на адаптацию. Изменения вступят в силу 15 октября.
Новые правила помогут очистить платформу от неактивных игр и продвинуть качественные проекты.
Подробнее про изменения документации: yandex.ru/dev/games/doc/ru/release-notes
👍57🤯24💔10🔥6❤2
Показываем новые проекты, которые выделились в августе в России и СНГ:
🔹Человек Плейграунд! Рэгдолл Шоу!
🔹Цифровые приключения
🔹Design Show
🔹По Полочкам: Большая Сортировка Предметов
🔹Тока Бока: Создавай и Играй
Авторам этих игр мы даём по 20 тысяч рублей на продвижение
Скоро разложим по полочкам сильные и слабые стороны каждой игры. Хотите, чтобы ваша игра попала в следующий разбор? Оставляйте заявку через форму.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥31👍10🤯8💔3❤2
Review
Новый разбор уже на канале! Сергей Праздничнов — наш друг и эксперт в геймдизайне, снова разбирает сильные и слабые стороны новинок августа на Яндекс Играх.
🔗 Ссылка на YouTube
🔗 Прямая ссылка на видео
Новый разбор уже на канале! Сергей Праздничнов — наш друг и эксперт в геймдизайне, снова разбирает сильные и слабые стороны новинок августа на Яндекс Играх.
🔗 Ссылка на YouTube
🔗 Прямая ссылка на видео
🔥29👍7❤6💔1
Друзья, в эфире мы делились статистикой по самым популярным игровым движкам среди разработчиков на Яндекс Играх. Мы проанализировали игры с самым большим плейтаймом и увидели, что игры на движке Defold — одни из самых производительных на площадке, многие из них загружаются всего за 5 секунд 🤯
Почему это важно?
Быстрая загрузка критически важна в момент первого касания пользователя с игрой, а еще, судя по нашим экспериментам — увеличение скорость загрузки напрямую влияет на рост дохода.
Defold как раз специализируется на производительности. Команда движка регулярно выпускает обновления и активно взаимодействует с разработчиками для улучшения продукта. Поэтому мы создали отдельный топик в нашем чате для обсуждения Defold. Ждем всех, кто уже работает с Defold или только хотел попробовать🫰
Почему это важно?
Быстрая загрузка критически важна в момент первого касания пользователя с игрой, а еще, судя по нашим экспериментам — увеличение скорость загрузки напрямую влияет на рост дохода.
Defold как раз специализируется на производительности. Команда движка регулярно выпускает обновления и активно взаимодействует с разработчиками для улучшения продукта. Поэтому мы создали отдельный топик в нашем чате для обсуждения Defold. Ждем всех, кто уже работает с Defold или только хотел попробовать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍33🔥5🤯3💔2
Яндекс Игры — Новости для разработчиков
2 сентября близко! Надеемся, вы уже успели настроить GameReady API для своей игры. Напоминаем, что уже со 2 сентября вступают в силу новые требования по настройке GRA и загрузке SDK для всех новых игр. А 16 октября это правило станет обязательным и для…
16 октября
Именно с этого дня станут обязательными новые требования по настройке GameReady API и загрузке SDK для обновлений ваших текущих проектов на платформе.
Со 2 сентября правила вступили в силу для всех новых игр.
Убедитесь, что у вас все готово, и, если нужно, загляните в нашу документацию или напишите в поддержку🫰
Именно с этого дня станут обязательными новые требования по настройке GameReady API и загрузке SDK для обновлений ваших текущих проектов на платформе.
Со 2 сентября правила вступили в силу для всех новых игр.
Убедитесь, что у вас все готово, и, если нужно, загляните в нашу документацию или напишите в поддержку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍8😢6🔥4
Друзья, мы добавили новые фичи во внутриигровые эксперименты, чтобы было удобнее тестировать те или иные обновления в игре🧑💻
Теперь часть выборок можно отключать до получения полноценных итогов, появился сводный отчёт по результатам эксперимента и тонкая настройка пользовательских параметров в удаленной конфигурации и условиях эксперимента.
Все эти фичи помогают полагаться не только на «прыжок веры», но и принимать решения по обновлениям в играх, основываясь на результатах A/B-экспериментов🤝
Теперь часть выборок можно отключать до получения полноценных итогов, появился сводный отчёт по результатам эксперимента и тонкая настройка пользовательских параметров в удаленной конфигурации и условиях эксперимента.
Все эти фичи помогают полагаться не только на «прыжок веры», но и принимать решения по обновлениям в играх, основываясь на результатах A/B-экспериментов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍29👏7❤4🔥3😢3
Interview теперь подкаст 👀
Наши друзья Александр Ермолаев и Андрей Латышев раскрывают, как студия Red Spell создала свой главный хит — игру «Ёжики».
Обсудили важность внутреннего фидбека в команде, аспекты геймдизайна социальных игр, перспективы веб-разработки и поделились советами для молодых разработчиков!
🔗 Смотреть
🔗 Прямая ссылка на видео
🔗 Аудиоверсия на Яндекс Музыке
Наши друзья Александр Ермолаев и Андрей Латышев раскрывают, как студия Red Spell создала свой главный хит — игру «Ёжики».
Обсудили важность внутреннего фидбека в команде, аспекты геймдизайна социальных игр, перспективы веб-разработки и поделились советами для молодых разработчиков!
🔗 Смотреть
🔗 Прямая ссылка на видео
🔗 Аудиоверсия на Яндекс Музыке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥29❤3
Яндекс Игры 🤝 Игровая Индустрия
16 октября в Москве пройдёт «Игровая Индустрия» — бизнес-конференция для геймдева!
Что в программе?🎮
Три потока выступлений спикеров, выставка инди-проектов и экспо-зона, где будет наш стенд.
А 15 октября пройдёт «День Ноль» — отличная возможность завести полезные знакомства и пообщаться в неформальной обстановке.
Будем рады раздавать красоту, пообщаться поближе и ответить на ваши вопросы🫶
16 октября в Москве пройдёт «Игровая Индустрия» — бизнес-конференция для геймдева!
Что в программе?
Три потока выступлений спикеров, выставка инди-проектов и экспо-зона, где будет наш стенд.
А 15 октября пройдёт «День Ноль» — отличная возможность завести полезные знакомства и пообщаться в неформальной обстановке.
Будем рады раздавать красоту, пообщаться поближе и ответить на ваши вопросы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15👍6❤1
Новые метрики уже в Консоли!
Теперь в играх можно отслеживать долю платящих пользователей и средний доход от in-app на игрока💸
Зачем это нужно?
Напоминаем, про метод платящего игрока и о преимуществах in-app покупок:
• возможность монетизировать пользователей, не разрывая игровой процесс
• увеличение возвращаемости
• независимость от скачков CPM
На нашей площадке около 40% залогиненных пользователей, у многих из которых привязаны карты, так что самое время для интеграции in-app покупок. Кстати, долю платящих можно отслеживать и через эксперименты.
Подробнее про изменения документации: yandex.ru/dev/games/doc/ru/release-notes
Теперь в играх можно отслеживать долю платящих пользователей и средний доход от in-app на игрока
Зачем это нужно?
Напоминаем, про метод платящего игрока и о преимуществах in-app покупок:
• возможность монетизировать пользователей, не разрывая игровой процесс
• увеличение возвращаемости
• независимость от скачков CPM
На нашей площадке около 40% залогиненных пользователей, у многих из которых привязаны карты, так что самое время для интеграции in-app покупок. Кстати, долю платящих можно отслеживать и через эксперименты.
Подробнее про изменения документации: yandex.ru/dev/games/doc/ru/release-notes
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥34👍10❤2
Популярные новинки сентября 📈
Как и месяц назад, мы подводим итоги и выбираем игры с самым высоким рейтингом среди новых проектов сентября:
🔹Мышонок Шон Три в ряд путешествие
🔹Побег Пацана: Стэлс Школьника
🔹Увлекательный Мир - Три в Ряд
🔹Обби: Побег из Тюрьмы Барри
🔹Поиск Предметов: Коллекция
Чтобы о хороших играх знало еще больше игроков, всем победители получат по 20 тысяч рублей на продвижение своих проектов 🤝
Как и месяц назад, мы подводим итоги и выбираем игры с самым высоким рейтингом среди новых проектов сентября:
🔹Мышонок Шон Три в ряд путешествие
🔹Побег Пацана: Стэлс Школьника
🔹Увлекательный Мир - Три в Ряд
🔹Обби: Побег из Тюрьмы Барри
🔹Поиск Предметов: Коллекция
Чтобы о хороших играх знало еще больше игроков, всем победители получат по 20 тысяч рублей на продвижение своих проектов 🤝
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21👍7💔6❤1
В SDK Яндекс Игр добавили Pause|Resume ⏯
Теперь с помощью событий
Зачем это нужно?
События упрощают процесс интеграции с нашей платформой и помогают соответствовать требованиям модерации.
Что можно отслеживать:
• показ и закрытие рекламы (в том числе rewarded)
• открытие и закрытие окна покупок
• переключение или сворачивание вкладок браузера
• разворачивание окна
Подробнее о событиях — в документации. Пользуйтесь🤝
Теперь с помощью событий
game_api_pause и game_api_resume платформа уведомляет игру, когда нужно ставить её на паузу или возобновлять.Зачем это нужно?
События упрощают процесс интеграции с нашей платформой и помогают соответствовать требованиям модерации.
Что можно отслеживать:
• показ и закрытие рекламы (в том числе rewarded)
• открытие и закрытие окна покупок
• переключение или сворачивание вкладок браузера
• разворачивание окна
Подробнее о событиях — в документации. Пользуйтесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥61🤯11👍4👏1
Добавляем свои игры правильно
Мы плавно движемся к тому, чтобы в нашем SDK были методы, которые закрывают большинство ваших потребностей. Корректно настроенные ссылки на другие игры разработчика — одна из важных тем.
Зачем это нужно
Обновление будет полезно тем разработчикам, кто уже ставит ссылки на другие свои проекты. Сейчас игроки часто могут вываливаться за пределы домена и терять свой прогресс в игре. Методы
Что изменится
Пока всё как раньше, но с 15 декабря мы будем просить вас корректно настраивать ссылки на другие игры в новых проектах, а с 15 февраля — добавлять их в обновления для игр, которые уже есть на платформе.
Если у вас много игр, и вы хотите обеспечить переток игроков между ними, то самое время разобраться в новых методах и заранее подготовить обновления.
Подробнее можно почитать в документации, а если останутся вопросы — написать нам в поддержку🫰
Мы плавно движемся к тому, чтобы в нашем SDK были методы, которые закрывают большинство ваших потребностей. Корректно настроенные ссылки на другие игры разработчика — одна из важных тем.
Зачем это нужно
Обновление будет полезно тем разработчикам, кто уже ставит ссылки на другие свои проекты. Сейчас игроки часто могут вываливаться за пределы домена и терять свой прогресс в игре. Методы
GamesAPI.getAllGames() и GamesAPI.getGameByID() помогают правильно подтягивать домен при размещении ваших игр на платформах партнёров. Что изменится
Пока всё как раньше, но с 15 декабря мы будем просить вас корректно настраивать ссылки на другие игры в новых проектах, а с 15 февраля — добавлять их в обновления для игр, которые уже есть на платформе.
Если у вас много игр, и вы хотите обеспечить переток игроков между ними, то самое время разобраться в новых методах и заранее подготовить обновления.
Подробнее можно почитать в документации, а если останутся вопросы — написать нам в поддержку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍47🔥13😢5🤯3👏1
Новые правила описания для SEO
Друзья, в черновиках есть пункт «Описание для SEO» — в нём разработчик может указать короткое описание, которое подтягивается, если игра отображается в выдаче поисковиков🔍
Раньше было ограничение в 255 символов. Новое ограничение — 160 символов. Это нужно из-за специфики показа игр в поиске. 160 идеальное значение, чтобы всё корректно влезало и умещалось.
Правило действует на все новые игры, и на те проекты, которые вы решите обновить на платформе🤝
Друзья, в черновиках есть пункт «Описание для SEO» — в нём разработчик может указать короткое описание, которое подтягивается, если игра отображается в выдаче поисковиков
Раньше было ограничение в 255 символов. Новое ограничение — 160 символов. Это нужно из-за специфики показа игр в поиске. 160 идеальное значение, чтобы всё корректно влезало и умещалось.
Правило действует на все новые игры, и на те проекты, которые вы решите обновить на платформе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍40😢29💔6🔥4🤯4
Review 👀
Новый разбор уже на канале! Наша подруга Катерина Мартыньш, геймдизайнер Плюс Сити, рассказала много полезного про разработку match-3 игр.
🔗 Ссылка на YouTube
🔗 Прямая ссылка на видео
Новый разбор уже на канале! Наша подруга Катерина Мартыньш, геймдизайнер Плюс Сити, рассказала много полезного про разработку match-3 игр.
🔗 Ссылка на YouTube
🔗 Прямая ссылка на видео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍6🔥3👏1
Друзья, при обновлении опубликованной игры убедитесь, что изменения связаны с текущим проектом. Загрузка новой игры под видом обновления не допускается.
Важно: Обновлять игру — круто! Загружать вместо неё другую игру — нет🚫
Подробнее про изменения документации тут: yandex.ru/dev/games/doc/ru/release-notes
Важно: Обновлять игру — круто! Загружать вместо неё другую игру — нет
Подробнее про изменения документации тут: yandex.ru/dev/games/doc/ru/release-notes
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍39❤4😢3
Популярные новинки ⬆️
Подводим итоги и рассказываем про новые игры с самым высоким рейтингом в октябре:
🔹Тайна морей - Затерянные сокровища: Три в ряд
🔹Sprunki
🔹ГТА Режимы
🔹Атака подводной лодки
🔹Плейграунд Последняя Версия
Победители получат по 20 тысяч рублей на продвижение своих проектов.
Скоро соберем в ряд сильные и слабые стороны каждой игры. Хотите, чтобы ваша игра попала в следующий разбор? Оставляйте заявку через форму.
Подводим итоги и рассказываем про новые игры с самым высоким рейтингом в октябре:
🔹Тайна морей - Затерянные сокровища: Три в ряд
🔹Sprunki
🔹ГТА Режимы
🔹Атака подводной лодки
🔹Плейграунд Последняя Версия
Победители получат по 20 тысяч рублей на продвижение своих проектов.
Скоро соберем в ряд сильные и слабые стороны каждой игры. Хотите, чтобы ваша игра попала в следующий разбор? Оставляйте заявку через форму.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍8❤6👏1
В Играх больше не будет 4 категорий: «Имитации», «Юмор», «Для жизни» и «Тесты»
Друзья, мы хотим, чтобы игры на вебе становились качественнее, а их создание было делом достойным и прибыльным. Поэтому регулярно обновляем SDK, добавляем новые инструменты и выпускаем обучающий контент для разработчиков.
Но иногда стоит оглянуться и признать, что некоторые наши решения были неудачными. Вы наверняка помните: в какой-то момент у нас появилось много игр вроде «Позвони тому-то», сборников анекдотов, тостов, рецептов и тв-программ. Большая часть из них не были играми в привычном понимании и забирали трафик более проработанных проектов — пришло время это исправить.
Что дальше👀
С сегодняшнего дня мы прекращаем приём игр в 4 категории: «Имитации», «Юмор», «Для жизни» и «Тесты». Такие игры останутся на сервисе до 15 января 2025 года, а после мы снимем их с публикации.
Если вы считаете, что ранее выставили категорию неверно, измените её в черновике и отправьте игру на модерацию — там всё внимательно проверят и скажут подходит ли игра под новый выбор🫡
Если никакой ошибки нет, добавьте или доработайте игровую механику и расскажите нам об этом — так вы сохраните проект на платформе. Сделайте из сборника анекдотов викторину с отгадыванием концовок, вставьте развитие и геймплей в имитации — у вас есть на это 2 месяца🗓
Друзья, мы хотим, чтобы игры на вебе становились качественнее, а их создание было делом достойным и прибыльным. Поэтому регулярно обновляем SDK, добавляем новые инструменты и выпускаем обучающий контент для разработчиков.
Но иногда стоит оглянуться и признать, что некоторые наши решения были неудачными. Вы наверняка помните: в какой-то момент у нас появилось много игр вроде «Позвони тому-то», сборников анекдотов, тостов, рецептов и тв-программ. Большая часть из них не были играми в привычном понимании и забирали трафик более проработанных проектов — пришло время это исправить.
Что дальше
С сегодняшнего дня мы прекращаем приём игр в 4 категории: «Имитации», «Юмор», «Для жизни» и «Тесты». Такие игры останутся на сервисе до 15 января 2025 года, а после мы снимем их с публикации.
Если вы считаете, что ранее выставили категорию неверно, измените её в черновике и отправьте игру на модерацию — там всё внимательно проверят и скажут подходит ли игра под новый выбор
Если никакой ошибки нет, добавьте или доработайте игровую механику и расскажите нам об этом — так вы сохраните проект на платформе. Сделайте из сборника анекдотов викторину с отгадыванием концовок, вставьте развитие и геймплей в имитации — у вас есть на это 2 месяца
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍142🔥51💔18👏8❤4
Яндекс Игры 🤝 Игро.Dev
22 и 23 ноября в Нижнем Новгороде пройдёт конференция российской игровой индустрии Игро.Dev.
Что в программе?🎮
Два дня экспертных сессий, QA, дискуссий об игровой индустрии, питчей и ревью инди-проектов.
Алексей Щербаков, ведущий менеджер по развитию бизнеса Яндекс Игр, проведёт сессию «Веб-игры сегодня: тренды и возможности для разработчиков».
Приходите послушать и задать свои вопросы🫰
22 и 23 ноября в Нижнем Новгороде пройдёт конференция российской игровой индустрии Игро.Dev.
Что в программе?
Два дня экспертных сессий, QA, дискуссий об игровой индустрии, питчей и ревью инди-проектов.
Алексей Щербаков, ведущий менеджер по развитию бизнеса Яндекс Игр, проведёт сессию «Веб-игры сегодня: тренды и возможности для разработчиков».
Приходите послушать и задать свои вопросы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍38🔥10❤2👏2
Друзья, самые внимательные могли заметить, что в метриках Консоли появилась возможность скачать данные графика в формате .csv 🔥
Теперь проводить аналитику показателей ваших игр стало ещё проще и удобнее. Пользуйтесь🤝
Теперь проводить аналитику показателей ваших игр стало ещё проще и удобнее. Пользуйтесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥55👍18👏2💔1
Разложили Interview по полочкам 👀
Ян Байнами, основатель студии bainami.games и площадки разработчиков INDIE SPACE, рассказал о своём пути в геймдеве и поделился опытом создания хита на нашей платформе — игры «По полочкам».
Внутри Ваня и Ян обсудили:
• Инди-разработчиков и закат органики в мобильных сторах
• Игра залетает — развивать или не мешать?
• Где черпать и как проверять гипотезы
• Почему интерстишелы дороже ревордедов?
• Для чего собирать проекты из разных специалистов
• Сравнение веба и мобилки
• Причины появления кулдауна, качество работы модерации
• На что опирается рекомендер и где трафик от фичера в Популярном?
🔗 Смотреть
🔗 Прямая ссылка на видео
🔗 Аудиоверсия на Яндекс Музыке
Ян Байнами, основатель студии bainami.games и площадки разработчиков INDIE SPACE, рассказал о своём пути в геймдеве и поделился опытом создания хита на нашей платформе — игры «По полочкам».
Внутри Ваня и Ян обсудили:
• Инди-разработчиков и закат органики в мобильных сторах
• Игра залетает — развивать или не мешать?
• Где черпать и как проверять гипотезы
• Почему интерстишелы дороже ревордедов?
• Для чего собирать проекты из разных специалистов
• Сравнение веба и мобилки
• Причины появления кулдауна, качество работы модерации
• На что опирается рекомендер и где трафик от фичера в Популярном?
🔗 Смотреть
🔗 Прямая ссылка на видео
🔗 Аудиоверсия на Яндекс Музыке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥28🤯8👍6❤5