Review
Новый разбор ваших игр уже на канале! Рома Каплин — наш друг, разработчик игры «Слова из Слова» и основатель студии Wit Games, разбирает интересные проекты июня и подсказывает, как создать туториал и выбрать лучший момент для показа рекламы.
🔗 Ссылка на видео
Новый разбор ваших игр уже на канале! Рома Каплин — наш друг, разработчик игры «Слова из Слова» и основатель студии Wit Games, разбирает интересные проекты июня и подсказывает, как создать туториал и выбрать лучший момент для показа рекламы.
🔗 Ссылка на видео
🔥27👍7❤5💔2
Новые фичи на Яндекс Играх
Друзья, недавно мы провели опрос по новым фичам на платформе, в котором приняли участие 500 человек. Спасибо всем, кто проголосовал!
Делимся топ-3 функций, которые набрали больше всего голосов. Эти направления будут приоритетными в разработке на ближайшее время:
Воронки загрузки и метрики первого касания игрока
Мы собираемся развивать инструменты аналитики и добавим больше приборов о конверсиях на разных этапах загрузки от игры: от показа в каталоге и экранов загрузки до готовности игры к старту.
Это поможет понять, на каком этапе игроки чаще всего отваливаются, и направить усилия на улучшение промо-материалов, оптимизацию загрузки или туториал.
Развитие решений на базе AB-тестирования
A/B-тесты и решения на их базе — отличная возможность постепенно раскатить обновление на часть аудитории, снять метрики и не затронуть всех пользователей, если что-то пойдёт не так.
Соревновательные механики
Удобные решения со стороны платформы позволят реализовать соперничество между игроками, улучшить игровой опыт и повысить вовлеченность.
Такие механики напрямую влияют на рост плейтайма, удержания игрока и его возвращаемость в игру.
Как и обещали, 10 счастливчиков, прошедших опрос, получат подписку Яндекс Плюс на год.
Мы продолжим выкладывать ваши предложения в наш уютный чатик. Написать свои идеи по поводу развития платформы можно в эту формочку.
Спасибо за ваше участие и ценные отзывы 🫰
Друзья, недавно мы провели опрос по новым фичам на платформе, в котором приняли участие 500 человек. Спасибо всем, кто проголосовал!
Делимся топ-3 функций, которые набрали больше всего голосов. Эти направления будут приоритетными в разработке на ближайшее время:
Воронки загрузки и метрики первого касания игрока
Мы собираемся развивать инструменты аналитики и добавим больше приборов о конверсиях на разных этапах загрузки от игры: от показа в каталоге и экранов загрузки до готовности игры к старту.
Это поможет понять, на каком этапе игроки чаще всего отваливаются, и направить усилия на улучшение промо-материалов, оптимизацию загрузки или туториал.
Развитие решений на базе AB-тестирования
A/B-тесты и решения на их базе — отличная возможность постепенно раскатить обновление на часть аудитории, снять метрики и не затронуть всех пользователей, если что-то пойдёт не так.
Соревновательные механики
Удобные решения со стороны платформы позволят реализовать соперничество между игроками, улучшить игровой опыт и повысить вовлеченность.
Такие механики напрямую влияют на рост плейтайма, удержания игрока и его возвращаемость в игру.
Как и обещали, 10 счастливчиков, прошедших опрос, получат подписку Яндекс Плюс на год.
Мы продолжим выкладывать ваши предложения в наш уютный чатик. Написать свои идеи по поводу развития платформы можно в эту формочку.
Спасибо за ваше участие и ценные отзывы 🫰
❤36👍17🔥5😢2
Время для серверного времени ⏱
Друзья, теперь в SDK доступен метод, который возвращает время, синхронизированное с нашим сервером.
Для чего?
Например, если вы давно хотели реализовать бонусы и активности, завязанные на время, но боялись фрода — самое время попробовать!
Для тех, кто уже использует клиентское время игрока, мы советуем перейти на новый метод — так вы защитите игровую логику от перевода часов на устройстве.
🔗 Подробнее
Друзья, теперь в SDK доступен метод, который возвращает время, синхронизированное с нашим сервером.
Для чего?
Например, если вы давно хотели реализовать бонусы и активности, завязанные на время, но боялись фрода — самое время попробовать!
Для тех, кто уже использует клиентское время игрока, мы советуем перейти на новый метод — так вы защитите игровую логику от перевода часов на устройстве.
🔗 Подробнее
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥86👍17❤10🤯2
6 августа Ваня Полюхович, руководитель платформы для разработчиков Яндекс Игр, и Федя Зволинский, руководитель службы контроля качества модерации, расскажут в прямом эфире о планах развития платформы и основных изменениях за первое полугодие.
🔹 Что будет в программе
— Разберёмся, как изменилась модерация, какие калибровочные списки ждать и подведем итоги по «Голодным играм»
— Расскажем про важность межнара, изменения в SDK и метрики первого касания
— Ответим на ваши вопросы из чата, но можете уже оставлять их в специальной форме! ✍️
🔹 Когда и где пройдёт трансляция
Встречаемся 6 августа в 19:00 по мск на наших YouTube и Twitch каналах. Приходите, будем вас ждать!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16🔥11
Сегодня Федя Зволинский, руководитель службы контроля качества модерации, и Ваня Полюхович, руководитель платформы для разработчиков Яндекс Игр, общаются в прямом эфире об основных изменениях на платформе за первое полугодие.
Ждем вас 19:00 по мск на наших YouTube и Twitch каналах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👍9🤯1
Показываем игры с самым высоким рейтингом за июль в России и СНГ:
🔹Война Красно-Синих Солдатов
🔹Обби онлайн с Друзьями! Рисуй и Прыгай!
🔹Рецепт Счастья
🔹Bubble Pop Master - Bubble Shoot
🔹Эмерланд пасьянс
Совсем скоро мы разберём эти и другие проекты с Алёной Гордиенко — нашим другом и ведущим геймдизайнером Плюс Сити. Подписывайтесь на Youtube-канал, чтобы не пропустить это видео.
Хотите, чтобы ваша игра попала в следующий разбор? Оставляйте заявку через форму. Ждём ваши проекты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19❤3👏1🤯1
Наш конкурс подошёл к концу, и настало время подвести итоги:
Участников было много! В общей сложности мы получили 3530 жалоб, охватывающих 985 уникальных игр, из которых 715 проектов действительно имели нарушения. Мы не стали снимать проекты с публикации, но попросим разработчиков внести изменения в промо-материалы и обновим серые зоны в наших калибровочных списках.
Что по жанрам?
Эротика: 84 заявки с нарушениями
Дизгастинг: 631 заявка с нарушениями — это правило нарушалось чаще всего.
Мы выбрали двух победителей — по одному в каждой категории: @masla44 и Андрей Г, который предпочёл остаться в тайне. Каждый из них получит ту самую кастомную клавиатуру.
Причины проведения конкурса, детали и работу модерации мы подробно обсудили на нашем эфире — советуем посмотреть!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍26❤9😢7💔5🤯2
Яндекс Игры — Новости для разработчиков
В вашей игре настроен GameReady API? Надеемся, что да. Ведь это самый честный способ определить скорость загрузки игры, а почему это важно — мы подробно рассказывали в одном из эфиров. Мы медленно, но верно движемся к тому — чтобы все игры на платформе имели…
2 сентября близко!
Надеемся, вы уже успели настроить GameReady API для своей игры. Напоминаем, что уже со 2 сентября вступают в силу новые требования по настройке GRA и загрузке SDK для всех новых игр.
А 16 октября это правило станет обязательным и для обновлений ваших текущих проектов на платформе.
Убедитесь, что все готово, и, если нужно, загляните в нашу документацию или напишите в поддержку🫰
Надеемся, вы уже успели настроить GameReady API для своей игры. Напоминаем, что уже со 2 сентября вступают в силу новые требования по настройке GRA и загрузке SDK для всех новых игр.
А 16 октября это правило станет обязательным и для обновлений ваших текущих проектов на платформе.
Убедитесь, что все готово, и, если нужно, загляните в нашу документацию или напишите в поддержку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14😢9🤯6🔥3👏3
Друзья, мы перерабатываем раздел тестирования иконок и обложек в админке!
Сервис A/B-тестирования иконок уйдёт на обслуживание 26 августа. С этой даты заводить новые заявки на тестирование иконок не получится, а запущенные эксперименты будут активны до 2 сентября. Если вы хотели проверить свои гипотезы, то сейчас самое время!
Что произойдёт 3 сентября?
Мы выпустим обновление раздела с более гибким интерфейсом и новыми возможностями: вы сможете запускать A/B-тесты промо-материалов для всех языков и делать другие крутые штуки, о которых подробно расскажем на релизе!
Сервис A/B-тестирования иконок уйдёт на обслуживание 26 августа. С этой даты заводить новые заявки на тестирование иконок не получится, а запущенные эксперименты будут активны до 2 сентября. Если вы хотели проверить свои гипотезы, то сейчас самое время!
Что произойдёт 3 сентября?
Мы выпустим обновление раздела с более гибким интерфейсом и новыми возможностями: вы сможете запускать A/B-тесты промо-материалов для всех языков и делать другие крутые штуки, о которых подробно расскажем на релизе!
👍61🔥17👏10❤3
Interview 👀
Ян Янкелойць, директор по развитию бизнеса Overmobile, пообщался с Ваней Полюховичем и рассказал о нюансах разработки мидкорных игр в вебе.
Почему аналитические инструменты так важны для разработчиков? Какая стратегия дистрибуции игр? Это и многое другое уже на нашем YouTube-канале!
🔗 Смотреть
Ян Янкелойць, директор по развитию бизнеса Overmobile, пообщался с Ваней Полюховичем и рассказал о нюансах разработки мидкорных игр в вебе.
Почему аналитические инструменты так важны для разработчиков? Какая стратегия дистрибуции игр? Это и многое другое уже на нашем YouTube-канале!
🔗 Смотреть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27❤10👍6👏6💔4
Друзья, мы выпустили крупное обновление раздела тестирования иконок и обложек в админке!
Теперь в консоли ещё больше возможностей для A/B-тестирования с акцентом на международных игроков:
• Гибкая настройка
Заявки можно заводить не только на русскоязычную аудиторию, но и на международную (это почти 15% каталога), или на всю аудиторию сразу.
• Выборочная раскатка
Тест, запущенный на всю аудиторию, теперь можно раскатить только на часть аудитории, где это несет пользу.
• Удобный интерфейс
Раньше после A/B-теста на русскоязычной аудитории нужно было отдельно обновлять креативы для других языков через модерацию. Теперь всё настраивается на уровне заявки в пару кликов и не требует дополнительной модерации после раскатки.
TL;DR Тестирование стало проще, гибче и удобнее. Пользуйтесь! 🤝
Теперь в консоли ещё больше возможностей для A/B-тестирования с акцентом на международных игроков:
• Гибкая настройка
Заявки можно заводить не только на русскоязычную аудиторию, но и на международную (это почти 15% каталога), или на всю аудиторию сразу.
• Выборочная раскатка
Тест, запущенный на всю аудиторию, теперь можно раскатить только на часть аудитории, где это несет пользу.
• Удобный интерфейс
Раньше после A/B-теста на русскоязычной аудитории нужно было отдельно обновлять креативы для других языков через модерацию. Теперь всё настраивается на уровне заявки в пару кликов и не требует дополнительной модерации после раскатки.
TL;DR Тестирование стало проще, гибче и удобнее. Пользуйтесь! 🤝
👍74🔥25❤12👏2💔2
Нейросети уже в консоли! 🚀
Друзья, мы добавили функцию автоматического перевода описаний игр на различные языки.
Почему это важно?
У нас становится все больше зарубежных игроков и партнеров. Этот релиз упростит для вас публикацию проектов на других языках, что поможет привлечь больше органического трафика, иностранных пользователей и, как результат, увеличит доход от ваших проектов📈
Вы уже можете активировать эту функцию в консоли, а если что-то не понравится — отключить ее через службу поддержки. Переводы пока работают в тестовом режиме, поэтому мы будем рады вашей обратной связи через специальную форму.
Присоединяйтесь и делитесь своими впечатлениями!
Друзья, мы добавили функцию автоматического перевода описаний игр на различные языки.
Почему это важно?
У нас становится все больше зарубежных игроков и партнеров. Этот релиз упростит для вас публикацию проектов на других языках, что поможет привлечь больше органического трафика, иностранных пользователей и, как результат, увеличит доход от ваших проектов
Вы уже можете активировать эту функцию в консоли, а если что-то не понравится — отключить ее через службу поддержки. Переводы пока работают в тестовом режиме, поэтому мы будем рады вашей обратной связи через специальную форму.
Присоединяйтесь и делитесь своими впечатлениями!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥114👍19🤯11👏5❤1
У GamePush это давно реализовано
21 сентября в Москве пройдёт GPConf — первая конференция по WEB-играм!
Что в программе?🎮
Наши друзья из GamePush позвали кучу экспертов поговорить про WEB и обсудить тренды в разработке.
Алексей Щербаков, ведущий менеджер по развитию бизнеса Яндекс Игр, примет участие в круглом столе «Какие игры в вебе хорошо себя показывают?» и поделится практическими кейсами, которые помогут вам вывести свои игры на новый уровень.
Приходите, будем рады пообщаться со всеми поближе и ответить на ваши вопросы🫰
21 сентября в Москве пройдёт GPConf — первая конференция по WEB-играм!
Что в программе?
Наши друзья из GamePush позвали кучу экспертов поговорить про WEB и обсудить тренды в разработке.
Алексей Щербаков, ведущий менеджер по развитию бизнеса Яндекс Игр, примет участие в круглом столе «Какие игры в вебе хорошо себя показывают?» и поделится практическими кейсами, которые помогут вам вывести свои игры на новый уровень.
Приходите, будем рады пообщаться со всеми поближе и ответить на ваши вопросы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥49👍6❤5🤯2👏1
Review
Долгожданный разбор игр уже на канале! Наша подруга Алёна Гордиенко, ведущий геймдизайнер Плюс Сити, рассказала много полезного про разработку merge-2, разобрала проекты июля и подсказала, как удержать игроков подольше.
🔗 Ссылка на YouTube
🔗 Прямая ссылка на видео
Долгожданный разбор игр уже на канале! Наша подруга Алёна Гордиенко, ведущий геймдизайнер Плюс Сити, рассказала много полезного про разработку merge-2, разобрала проекты июля и подсказала, как удержать игроков подольше.
🔗 Ссылка на YouTube
🔗 Прямая ссылка на видео
🔥28👍2👏1
Друзья, мы обновляем правила по снятию игр
Раньше игра считалась популярной, если за последние 100 дней она выполняла два условия: 100 уникальных пользователей в сутки и 1000 минут геймплея в месяц. Оба этих параметра учитываются в рейтинге 🤔 Поэтому мы внесли изменения в документацию.
Теперь игра считается востребованной, если за последние 100 дней у нее был хотя бы раз сформирован Рейтинг.
Когда вступят в силу новые правила?
Как и в прошлые разы, мы даём время на адаптацию. Изменения вступят в силу 15 октября.
Новые правила помогут очистить платформу от неактивных игр и продвинуть качественные проекты.
Подробнее про изменения документации: yandex.ru/dev/games/doc/ru/release-notes
Раньше игра считалась популярной, если за последние 100 дней она выполняла два условия: 100 уникальных пользователей в сутки и 1000 минут геймплея в месяц. Оба этих параметра учитываются в рейтинге 🤔 Поэтому мы внесли изменения в документацию.
Теперь игра считается востребованной, если за последние 100 дней у нее был хотя бы раз сформирован Рейтинг.
Когда вступят в силу новые правила?
Как и в прошлые разы, мы даём время на адаптацию. Изменения вступят в силу 15 октября.
Новые правила помогут очистить платформу от неактивных игр и продвинуть качественные проекты.
Подробнее про изменения документации: yandex.ru/dev/games/doc/ru/release-notes
👍57🤯24💔10🔥6❤2
Показываем новые проекты, которые выделились в августе в России и СНГ:
🔹Человек Плейграунд! Рэгдолл Шоу!
🔹Цифровые приключения
🔹Design Show
🔹По Полочкам: Большая Сортировка Предметов
🔹Тока Бока: Создавай и Играй
Авторам этих игр мы даём по 20 тысяч рублей на продвижение
Скоро разложим по полочкам сильные и слабые стороны каждой игры. Хотите, чтобы ваша игра попала в следующий разбор? Оставляйте заявку через форму.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥31👍10🤯8💔3❤2
Review
Новый разбор уже на канале! Сергей Праздничнов — наш друг и эксперт в геймдизайне, снова разбирает сильные и слабые стороны новинок августа на Яндекс Играх.
🔗 Ссылка на YouTube
🔗 Прямая ссылка на видео
Новый разбор уже на канале! Сергей Праздничнов — наш друг и эксперт в геймдизайне, снова разбирает сильные и слабые стороны новинок августа на Яндекс Играх.
🔗 Ссылка на YouTube
🔗 Прямая ссылка на видео
🔥29👍7❤6💔1
Друзья, в эфире мы делились статистикой по самым популярным игровым движкам среди разработчиков на Яндекс Играх. Мы проанализировали игры с самым большим плейтаймом и увидели, что игры на движке Defold — одни из самых производительных на площадке, многие из них загружаются всего за 5 секунд 🤯
Почему это важно?
Быстрая загрузка критически важна в момент первого касания пользователя с игрой, а еще, судя по нашим экспериментам — увеличение скорость загрузки напрямую влияет на рост дохода.
Defold как раз специализируется на производительности. Команда движка регулярно выпускает обновления и активно взаимодействует с разработчиками для улучшения продукта. Поэтому мы создали отдельный топик в нашем чате для обсуждения Defold. Ждем всех, кто уже работает с Defold или только хотел попробовать🫰
Почему это важно?
Быстрая загрузка критически важна в момент первого касания пользователя с игрой, а еще, судя по нашим экспериментам — увеличение скорость загрузки напрямую влияет на рост дохода.
Defold как раз специализируется на производительности. Команда движка регулярно выпускает обновления и активно взаимодействует с разработчиками для улучшения продукта. Поэтому мы создали отдельный топик в нашем чате для обсуждения Defold. Ждем всех, кто уже работает с Defold или только хотел попробовать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍33🔥5🤯3💔2
Яндекс Игры — Новости для разработчиков
2 сентября близко! Надеемся, вы уже успели настроить GameReady API для своей игры. Напоминаем, что уже со 2 сентября вступают в силу новые требования по настройке GRA и загрузке SDK для всех новых игр. А 16 октября это правило станет обязательным и для…
16 октября
Именно с этого дня станут обязательными новые требования по настройке GameReady API и загрузке SDK для обновлений ваших текущих проектов на платформе.
Со 2 сентября правила вступили в силу для всех новых игр.
Убедитесь, что у вас все готово, и, если нужно, загляните в нашу документацию или напишите в поддержку🫰
Именно с этого дня станут обязательными новые требования по настройке GameReady API и загрузке SDK для обновлений ваших текущих проектов на платформе.
Со 2 сентября правила вступили в силу для всех новых игр.
Убедитесь, что у вас все готово, и, если нужно, загляните в нашу документацию или напишите в поддержку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍8😢6🔥4
Друзья, мы добавили новые фичи во внутриигровые эксперименты, чтобы было удобнее тестировать те или иные обновления в игре🧑💻
Теперь часть выборок можно отключать до получения полноценных итогов, появился сводный отчёт по результатам эксперимента и тонкая настройка пользовательских параметров в удаленной конфигурации и условиях эксперимента.
Все эти фичи помогают полагаться не только на «прыжок веры», но и принимать решения по обновлениям в играх, основываясь на результатах A/B-экспериментов🤝
Теперь часть выборок можно отключать до получения полноценных итогов, появился сводный отчёт по результатам эксперимента и тонкая настройка пользовательских параметров в удаленной конфигурации и условиях эксперимента.
Все эти фичи помогают полагаться не только на «прыжок веры», но и принимать решения по обновлениям в играх, основываясь на результатах A/B-экспериментов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍29👏7❤4🔥3😢3
Interview теперь подкаст 👀
Наши друзья Александр Ермолаев и Андрей Латышев раскрывают, как студия Red Spell создала свой главный хит — игру «Ёжики».
Обсудили важность внутреннего фидбека в команде, аспекты геймдизайна социальных игр, перспективы веб-разработки и поделились советами для молодых разработчиков!
🔗 Смотреть
🔗 Прямая ссылка на видео
🔗 Аудиоверсия на Яндекс Музыке
Наши друзья Александр Ермолаев и Андрей Латышев раскрывают, как студия Red Spell создала свой главный хит — игру «Ёжики».
Обсудили важность внутреннего фидбека в команде, аспекты геймдизайна социальных игр, перспективы веб-разработки и поделились советами для молодых разработчиков!
🔗 Смотреть
🔗 Прямая ссылка на видео
🔗 Аудиоверсия на Яндекс Музыке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥29❤3