Яндекс Игры — Новости для разработчиков
8.55K subscribers
345 photos
3 videos
5 files
326 links
Канал с новостями Яндекс Игр для игроделов. Сообщество разработчиков: @yagamedev
Download Telegram
Реклама в нужных местах

Друзья, делимся новым калибровочным списком по полноэкранной рекламе (пункт 4.4.1).

Что поменялось?
Теперь у нас есть чёткие критерии для показа рекламы: когда её можно показывать, а когда лучше не отвлекать игрока. Ключевое правило — реклама должна быть предсказуемой для пользователей и не мешать игровому процессу.

При этом, мы ослабили некоторые ограничения. Теперь разрешено показывать рекламу в процессе некоторых условно-пошаговых игр.

В калибровочных списках много примеров с гифками, рекомендуем ознакомиться, так как хорошо настроенная реклама не просаживает, а наоборот — растит монетизацию 🤝
👍43🔥95
This media is not supported in the widget
VIEW IN TELEGRAM
👏35😢20👍9💔42
CTR разделился

Раньше метрика CTR иконки учитывала клики как от новых пользователей игры, так и тех, кто в неё возвращался через блок Мои игры. Теперь CTR иконок и обложек отражают привлекательность ваших креативов для новых игроков, а CTR иконки в Моих играх вынесли на отдельный график.

Зачем и почему?
Когда вы экспериментируете с иконкой, важно раздельно видеть эффект и на новых пользователях, и на тех, кто возвращается в игру через Мои игры. Теперь A/B-тесты иконок и обложек стали точнее отражать вовлеченность новых пользователей.

Важно! Мы видели ваши вопросы по поводу некорректной информации в трендах, так что пока отключили их. Вернём их чуть позже, но с большим доверием к графикам и вместе с новой функциональностью.
👍64🔥157🤯1
🔥Жаркие игры июня уже здесь!

Делимся новой пятеркой популярных игр с высоким рейтингом в России и СНГ:

🔹Соединяй Монеты: СССР!
🔹AOD - Art Of Defence
🔹Вышивание крестиком - клуб мастеров!
🔹Волшебный матч
🔹Madness Melee

🔼 Каждый разработчик этих проектов получит 20 тысяч рублей на продвижение своей игры!

В ближайшее время мы разберем сильные и слабые стороны этих (и не только) игр на нашем YouTube-канале. Подписывайтесь, чтобы не пропустить видео с новым экспертом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍26🔥3👏32😢1
В вашей игре настроен GameReady API?

Надеемся, что да. Ведь это самый честный способ определить скорость загрузки игры, а почему это важно — мы подробно рассказывали в одном из эфиров.

Мы медленно, но верно движемся к тому — чтобы все игры на платформе имели корректно настроенный GRA и интеграцию с новым лоадером платформы.

Что изменится для разработчика?
Пока все как раньше, но со 2 сентября — мы будем просить вас корректно настраивать GRA и настроить вызов лоадера для новых игр, а с 16 октября — добавлять их в обновления для игр, которые уже есть на платформе.

Самое время разобраться во всем, если вы еще не делали, подробнее мы расписали в документации, а еще — всегда можно написать нам в поддержку.

Да пребудет с вами скорость загрузки!
👍38💔11🤯8👏2😢2
Review

Новый разбор ваших игр уже на канале! Рома Каплин — наш друг, разработчик игры «Слова из Слова» и основатель студии Wit Games, разбирает интересные проекты июня и подсказывает, как создать туториал и выбрать лучший момент для показа рекламы.

🔗 Ссылка на видео
🔥27👍75💔2
Новые фичи на Яндекс Играх

Друзья, недавно мы провели опрос по новым фичам на платформе, в котором приняли участие 500 человек. Спасибо всем, кто проголосовал!

Делимся топ-3 функций, которые набрали больше всего голосов. Эти направления будут приоритетными в разработке на ближайшее время:

Воронки загрузки и метрики первого касания игрока
Мы собираемся развивать инструменты аналитики и добавим больше приборов о конверсиях на разных этапах загрузки от игры: от показа в каталоге и экранов загрузки до готовности игры к старту.

Это поможет понять, на каком этапе игроки чаще всего отваливаются, и направить усилия на улучшение промо-материалов, оптимизацию загрузки или туториал.

Развитие решений на базе AB-тестирования

A/B-тесты и решения на их базе — отличная возможность постепенно раскатить обновление на часть аудитории, снять метрики и не затронуть всех пользователей, если что-то пойдёт не так.

Соревновательные механики
Удобные решения со стороны платформы позволят реализовать соперничество между игроками, улучшить игровой опыт и повысить вовлеченность.

Такие механики напрямую влияют на рост плейтайма, удержания игрока и его возвращаемость в игру.

Как и обещали, 10 счастливчиков, прошедших опрос, получат подписку Яндекс Плюс на год.

Мы продолжим выкладывать ваши предложения в наш уютный чатик. Написать свои идеи по поводу развития платформы можно в эту формочку.

Спасибо за ваше участие и ценные отзывы 🫰
36👍17🔥5😢2
Время для серверного времени

Друзья, теперь в SDK доступен метод, который возвращает время, синхронизированное с нашим сервером.

Для чего?
Например, если вы давно хотели реализовать бонусы и активности, завязанные на время, но боялись фрода — самое время попробовать!

Для тех, кто уже использует клиентское время игрока, мы советуем перейти на новый метод — так вы защитите игровую логику от перевода часов на устройстве.

🔗 Подробнее
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥86👍1710🤯2
👉 Эфир про контроль качества модерации, важность межнара и обновления платформы

6 августа Ваня Полюхович, руководитель платформы для разработчиков Яндекс Игр, и Федя Зволинский, руководитель службы контроля качества модерации, расскажут в прямом эфире о планах развития платформы и основных изменениях за первое полугодие.

🔹 Что будет в программе

— Разберёмся, как изменилась модерация, какие калибровочные списки ждать и подведем итоги по «Голодным играм»
— Расскажем про важность межнара, изменения в SDK и метрики первого касания
— Ответим на ваши вопросы из чата, но можете уже оставлять их в специальной форме! ✍️

🔹 Когда и где пройдёт трансляция

Встречаемся 6 августа в 19:00 по мск на наших YouTube и Twitch каналах. Приходите, будем вас ждать!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16🔥11
Эфир меньше чем через час

Сегодня Федя Зволинский, руководитель службы контроля качества модерации, и Ваня Полюхович, руководитель платформы для разработчиков Яндекс Игр, общаются в прямом эфире об основных изменениях на платформе за первое полугодие.

Ждем вас 19:00 по мск на наших YouTube и Twitch каналах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👍9🤯1
🔥 Лучшие игры июля

Показываем игры с самым высоким рейтингом за июль в России и СНГ:

🔹Война Красно-Синих Солдатов
🔹Обби онлайн с Друзьями! Рисуй и Прыгай!
🔹Рецепт Счастья
🔹Bubble Pop Master - Bubble Shoot
🔹Эмерланд пасьянс

👍 Разработчики этих проектов получат 20 тысяч рублей на продвижение своих игр!

Совсем скоро мы разберём эти и другие проекты с Алёной Гордиенко — нашим другом и ведущим геймдизайнером Плюс Сити. Подписывайтесь на Youtube-канал, чтобы не пропустить это видео.

Хотите, чтобы ваша игра попала в следующий разбор? Оставляйте заявку через форму. Ждём ваши проекты🫰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥193👏1🤯1
🔥 Да начнется разбор итогов конкурса «Голодные игры»!

Наш конкурс подошёл к концу, и настало время подвести итоги:

Участников было много! В общей сложности мы получили 3530 жалоб, охватывающих 985 уникальных игр, из которых 715 проектов действительно имели нарушения. Мы не стали снимать проекты с публикации, но попросим разработчиков внести изменения в промо-материалы и обновим серые зоны в наших калибровочных списках.

Что по жанрам?
Эротика: 84 заявки с нарушениями
Дизгастинг: 631 заявка с нарушениями — это правило нарушалось чаще всего.

🎁 А что по призам?
Мы выбрали двух победителей — по одному в каждой категории: @masla44 и Андрей Г, который предпочёл остаться в тайне. Каждый из них получит ту самую кастомную клавиатуру.

Причины проведения конкурса, детали и работу модерации мы подробно обсудили на нашем эфире — советуем посмотреть!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍269😢7💔5🤯2
Яндекс Игры — Новости для разработчиков
В вашей игре настроен GameReady API? Надеемся, что да. Ведь это самый честный способ определить скорость загрузки игры, а почему это важно — мы подробно рассказывали в одном из эфиров. Мы медленно, но верно движемся к тому — чтобы все игры на платформе имели…
2 сентября близко!

Надеемся, вы уже успели настроить GameReady API для своей игры. Напоминаем, что уже со 2 сентября вступают в силу новые требования по настройке GRA и загрузке SDK для всех новых игр.

А 16 октября это правило станет обязательным и для обновлений ваших текущих проектов на платформе.

Убедитесь, что все готово, и, если нужно, загляните в нашу документацию или напишите в поддержку 🫰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14😢9🤯6🔥3👏3
Друзья, мы перерабатываем раздел тестирования иконок и обложек в админке!

Сервис A/B-тестирования иконок уйдёт на обслуживание 26 августа. С этой даты заводить новые заявки на тестирование иконок не получится, а запущенные эксперименты будут активны до 2 сентября. Если вы хотели проверить свои гипотезы, то сейчас самое время!

Что произойдёт 3 сентября?
Мы выпустим обновление раздела с более гибким интерфейсом и новыми возможностями: вы сможете запускать A/B-тесты промо-материалов для всех языков и делать другие крутые штуки, о которых подробно расскажем на релизе!
👍61🔥17👏103
Interview 👀

Ян Янкелойць, директор по развитию бизнеса Overmobile, пообщался с Ваней Полюховичем и рассказал о нюансах разработки мидкорных игр в вебе.

Почему аналитические инструменты так важны для разработчиков? Какая стратегия дистрибуции игр? Это и многое другое уже на нашем YouTube-канале!

🔗 Смотреть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2710👍6👏6💔4
Друзья, мы выпустили крупное обновление раздела тестирования иконок и обложек в админке!

Теперь в консоли ещё больше возможностей для A/B-тестирования с акцентом на международных игроков:

Гибкая настройка
Заявки можно заводить не только на русскоязычную аудиторию, но и на международную (это почти 15% каталога), или на всю аудиторию сразу.

Выборочная раскатка
Тест, запущенный на всю аудиторию, теперь можно раскатить только на часть аудитории, где это несет пользу.

Удобный интерфейс
Раньше после A/B-теста на русскоязычной аудитории нужно было отдельно обновлять креативы для других языков через модерацию. Теперь всё настраивается на уровне заявки в пару кликов и не требует дополнительной модерации после раскатки.

TL;DR Тестирование стало проще, гибче и удобнее. Пользуйтесь! 🤝
👍74🔥2512👏2💔2
Нейросети уже в консоли! 🚀

Друзья, мы добавили функцию автоматического перевода описаний игр на различные языки.

Почему это важно?
У нас становится все больше зарубежных игроков и партнеров. Этот релиз упростит для вас публикацию проектов на других языках, что поможет привлечь больше органического трафика, иностранных пользователей и, как результат, увеличит доход от ваших проектов 📈

Вы уже можете активировать эту функцию в консоли, а если что-то не понравится — отключить ее через службу поддержки. Переводы пока работают в тестовом режиме, поэтому мы будем рады вашей обратной связи через специальную форму.

Присоединяйтесь и делитесь своими впечатлениями!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥114👍19🤯11👏51
У GamePush это давно реализовано

21 сентября в Москве пройдёт GPConf — первая конференция по WEB-играм!

Что в программе? 🎮
Наши друзья из GamePush позвали кучу экспертов поговорить про WEB и обсудить тренды в разработке.

Алексей Щербаков, ведущий менеджер по развитию бизнеса Яндекс Игр, примет участие в круглом столе «Какие игры в вебе хорошо себя показывают?» и поделится практическими кейсами, которые помогут вам вывести свои игры на новый уровень.

Приходите, будем рады пообщаться со всеми поближе и ответить на ваши вопросы🫰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥49👍65🤯2👏1
Review

Долгожданный разбор игр уже на канале! Наша подруга Алёна Гордиенко, ведущий геймдизайнер Плюс Сити, рассказала много полезного про разработку merge-2, разобрала проекты июля и подсказала, как удержать игроков подольше.

🔗 Ссылка на YouTube
🔗 Прямая ссылка на видео
🔥28👍2👏1
Друзья, мы обновляем правила по снятию игр

Раньше игра считалась популярной, если за последние 100 дней она выполняла два условия: 100 уникальных пользователей в сутки и 1000 минут геймплея в месяц. Оба этих параметра учитываются в рейтинге 🤔 Поэтому мы внесли изменения в документацию.

Теперь игра считается востребованной, если за последние 100 дней у нее был хотя бы раз сформирован Рейтинг.

Когда вступят в силу новые правила?
Как и в прошлые разы, мы даём время на адаптацию. Изменения вступят в силу 15 октября.

Новые правила помогут очистить платформу от неактивных игр и продвинуть качественные проекты.

Подробнее про изменения документации: yandex.ru/dev/games/doc/ru/release-notes
👍57🤯24💔10🔥62
🔥 Популярные новинки августа

Показываем новые проекты, которые выделились в августе в России и СНГ:

🔹Человек Плейграунд! Рэгдолл Шоу!
🔹Цифровые приключения
🔹Design Show
🔹По Полочкам: Большая Сортировка Предметов
🔹Тока Бока: Создавай и Играй

Авторам этих игр мы даём по 20 тысяч рублей на продвижение 📈

Скоро разложим по полочкам сильные и слабые стороны каждой игры. Хотите, чтобы ваша игра попала в следующий разбор? Оставляйте заявку через форму.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥31👍10🤯8💔32