Про монетизацию и платящих пользователей
Игра на нашей площадке может зарабатывать двумя способами: через показ рекламы и через внутриигровые покупки.
Рекламная монетизация встречается чаще, её проще включить и настроить, но у in-app покупок есть свои плюсы:
• дают возможность монетизировать пользователей, не разрывая игровой процесс
• помогают увеличить возвращаемость
• не зависят от скачков CPM
• на нашей площадке около 40% залогиненных пользователей, у многих из которых привязаны карты
В поддержку игр с внутриигровыми покупками мы добавили новую возможность — признак платежеспособности игрока.
Как это работает?
Используя метод player.getPayingStatus(), вы можете узнать об игроке один из четырёх фактов:
• paying — за последний месяц игрок купил янов на сумму более 500 руб.
• partially_paying — у игрока за последний год была хоть одна покупка янов
• not_paying — игрок не делал покупок янов за последний год
• unknown — самый обидный вариант: точного факта нет или игрок запретил передачу такой информации
Как использовать?
Зависит от вашей фантазии! Можно создавать новые сценарии и сюжеты для платящих пользователей, показывать им меньше рекламы и больше платного контента. А можно просто узнать, много ли в вашей игре тех, у кого водятся денежки).
Игра на нашей площадке может зарабатывать двумя способами: через показ рекламы и через внутриигровые покупки.
Рекламная монетизация встречается чаще, её проще включить и настроить, но у in-app покупок есть свои плюсы:
• дают возможность монетизировать пользователей, не разрывая игровой процесс
• помогают увеличить возвращаемость
• не зависят от скачков CPM
• на нашей площадке около 40% залогиненных пользователей, у многих из которых привязаны карты
В поддержку игр с внутриигровыми покупками мы добавили новую возможность — признак платежеспособности игрока.
Как это работает?
Используя метод player.getPayingStatus(), вы можете узнать об игроке один из четырёх фактов:
• paying — за последний месяц игрок купил янов на сумму более 500 руб.
• partially_paying — у игрока за последний год была хоть одна покупка янов
• not_paying — игрок не делал покупок янов за последний год
• unknown — самый обидный вариант: точного факта нет или игрок запретил передачу такой информации
Как использовать?
Зависит от вашей фантазии! Можно создавать новые сценарии и сюжеты для платящих пользователей, показывать им меньше рекламы и больше платного контента. А можно просто узнать, много ли в вашей игре тех, у кого водятся денежки).
🔥82🤯22👍16❤4
Один рейтинг хорошо, а два ещё лучше! ✌️
В начале февраля мы представили публичный рейтинг всех игр на нашей платформе, который рассчитывается на основе трёх метрик: плейтайма, аудитории и возвращаемости игроков. Но интересы и предпочтения пользователей из России и СНГ и других стран сильно отличаются. Так как международный трафик на платформе растёт, мы решили добавить новый показатель рейтинга.
Как узнать международный рейтинг игры?
Теперь в консоли доступны два показателя:
• Первый основан на аудитории и данных игроков из России и СНГ.
• Второй, международный рейтинг подсчитывается по той же формуле, но учитывает данные пользователей из стран дальнего зарубежья.
Что видят пользователи?
Теперь рейтинг доступен для пользователей по всему миру. Игроки увидят в каталоге один из двух показателей в зависимости от страны, в которой они находятся.
Надеемся, что это обновление поможет вам создавать проекты, ориентированные на аудиторию разных стран, ведь мы планируем привлекать всё больше международных игроков, и нам важно понимать их предпочтения.
Чтобы убедиться, что игры, популярные в России, не всегда популярны в межнаре (и наоборот), предлагаем взглянуть на мартовский топ-5 игр по международному рейтингу, который вы найдёте в комментариях 🙃
В начале февраля мы представили публичный рейтинг всех игр на нашей платформе, который рассчитывается на основе трёх метрик: плейтайма, аудитории и возвращаемости игроков. Но интересы и предпочтения пользователей из России и СНГ и других стран сильно отличаются. Так как международный трафик на платформе растёт, мы решили добавить новый показатель рейтинга.
Как узнать международный рейтинг игры?
Теперь в консоли доступны два показателя:
• Первый основан на аудитории и данных игроков из России и СНГ.
• Второй, международный рейтинг подсчитывается по той же формуле, но учитывает данные пользователей из стран дальнего зарубежья.
Что видят пользователи?
Теперь рейтинг доступен для пользователей по всему миру. Игроки увидят в каталоге один из двух показателей в зависимости от страны, в которой они находятся.
Надеемся, что это обновление поможет вам создавать проекты, ориентированные на аудиторию разных стран, ведь мы планируем привлекать всё больше международных игроков, и нам важно понимать их предпочтения.
Чтобы убедиться, что игры, популярные в России, не всегда популярны в межнаре (и наоборот), предлагаем взглянуть на мартовский топ-5 игр по международному рейтингу, который вы найдёте в комментариях 🙃
🤯35👍34🔥16❤1
Яндекс Игры — Новости для разработчиков
Эксперимент за 60 тысяч? Пора Напоминаем про наш конкурс для всех экспериментаторов. На кону целых 60 тысяч рублей на продвижение в Яндекс Играх. Заявки принимаем до 13 апреля, так что сейчас самое время поделиться результатами своих экспериментов. Как участвовать…
Подводим итоги конкурса на лучший эксперимент
Друзья, вы прислали нам много классных экспериментов, но победитель может быть только один. Рассказываем про него в отдельной статье:
https://telegra.ph/Podvodim-itogi-konkursa-na-luchshij-ehksperiment-04-26
Друзья, вы прислали нам много классных экспериментов, но победитель может быть только один. Рассказываем про него в отдельной статье:
https://telegra.ph/Podvodim-itogi-konkursa-na-luchshij-ehksperiment-04-26
👍26🔥8🤯5
Играем в ваши игры!
Спешим поделиться новым видео, в котором Сергей Праздничнов — наш друг и эксперт в геймдизайне, разбирает сильные и слабые стороны свежих проектов. Смотрим?
А ещё, предложить свои игры на разбор стало ещё проще! Заполните форму, и возможно именно ваша игра окажется в следующем видео. Удачи!
🔗 Ссылка на видео
Спешим поделиться новым видео, в котором Сергей Праздничнов — наш друг и эксперт в геймдизайне, разбирает сильные и слабые стороны свежих проектов. Смотрим?
А ещё, предложить свои игры на разбор стало ещё проще! Заполните форму, и возможно именно ваша игра окажется в следующем видео. Удачи!
🔗 Ссылка на видео
🔥21👍8🤯3
✂️ Убираем лишнее!
Мы вносим небольшое, но важное обновление: удаляем поля «Оптимизировано для» из черновиков и уже опубликованных игр. Ранее эти поля заполнялись по результатам модерации на мобильных и десктопных устройствах, но теперь мы отказываемся от этой практики.
Почему мы это делаем? Распространенное мнение о том, что проставленное «Да» в этих полях значительно влияет на алгоритмы рекомендаций, подтолкнуло многих разработчиков к дополнительным усилиям для получения этой отметки. Однако наши эксперименты показали, что влияние этих данных на рекомендер незначительно.
✨ Так что, давайте упростим процесс. Теперь не нужно гнаться за заветными галочками. Достаточно четко указать, какие платформы поддерживают вашу игру, и убедиться, что она корректно работает на указанных устройствах.
Мы вносим небольшое, но важное обновление: удаляем поля «Оптимизировано для» из черновиков и уже опубликованных игр. Ранее эти поля заполнялись по результатам модерации на мобильных и десктопных устройствах, но теперь мы отказываемся от этой практики.
Почему мы это делаем? Распространенное мнение о том, что проставленное «Да» в этих полях значительно влияет на алгоритмы рекомендаций, подтолкнуло многих разработчиков к дополнительным усилиям для получения этой отметки. Однако наши эксперименты показали, что влияние этих данных на рекомендер незначительно.
✨ Так что, давайте упростим процесс. Теперь не нужно гнаться за заветными галочками. Достаточно четко указать, какие платформы поддерживают вашу игру, и убедиться, что она корректно работает на указанных устройствах.
👍91🔥19👏4🤯4
🌟 Лучшие игры апреля уже здесь!
Ещё один месяц прошёл, а значит пора подвести итоги и представить вам пятерку крутых новинок. Если вы новенький, напомним: в этот топ попадают игры, которые набрали самый высокий рейтинг и были выпущены в апреле.
Встречайте список свежих хитов:
🔹Красно - Синий Лидер
🔹Королевство три-в-ряд
🔹Обби Побег: Качалка Армрестлинг
🔹Космические пузыри
🔹Прокачай оружие
🚀 Каждый из проектов получит 20 тысяч рублей на продвижение, чтобы о хороших играх узнало как можно больше игроков! Скоро подробно разберём их сильные и слабые стороны на нашем YouTube-канале, не пропустите!
Ещё один месяц прошёл, а значит пора подвести итоги и представить вам пятерку крутых новинок. Если вы новенький, напомним: в этот топ попадают игры, которые набрали самый высокий рейтинг и были выпущены в апреле.
Встречайте список свежих хитов:
🔹Красно - Синий Лидер
🔹Королевство три-в-ряд
🔹Обби Побег: Качалка Армрестлинг
🔹Космические пузыри
🔹Прокачай оружие
🚀 Каждый из проектов получит 20 тысяч рублей на продвижение, чтобы о хороших играх узнало как можно больше игроков! Скоро подробно разберём их сильные и слабые стороны на нашем YouTube-канале, не пропустите!
👍23🔥5🤯4👏3
🏆 Achievement unlocked: 10 000 подписчиков на нашем YouTube-канале!
Считаем, что это отличный повод поделиться с вами ближайшими планами.
Напомним, канал появился чуть больше года назад и всё это время был хранилищем знаний и видеоуроков. В нём мы рассказывали о самой платформе и монетизации. Здесь же появился наш курс по Unity, который для многих стал входной точкой в мир геймдева (привет констрактерам!).
Мы планируем и дальше развивать наш канал, наполнять его интересным контентом. Итак, что вы сможете увидеть уже в ближайшее время:
• Прямые трансляции с новостями. Как и раньше, у вас будет возможность в реальном времени задавать вопросы и получать на них ответы.
• Разборы игр от экспертов. Такой контент у нас уже есть: например, недавний обзор от Сергея получил много хороших отзывов. Но теперь разборы будут регулярными.
• Интервью с разработчиками. Предстоящая новинка на нашем канале. Первое видео уже находится в процессе монтажа — уверены, оно вам понравится!
К чему мы ведём? Кажется, сейчас самое время подписаться, чтобы не пропустить новый интересный контент! Ещё нам важно ваше мнение, поэтому будем рады, если расскажете: как вам текущие форматы и что ещё вы хотели бы видеть на канале?
Предложения и отзывы мы ждём в комментариях, а вас самих — в числе наших подписчиков ✅
Считаем, что это отличный повод поделиться с вами ближайшими планами.
Напомним, канал появился чуть больше года назад и всё это время был хранилищем знаний и видеоуроков. В нём мы рассказывали о самой платформе и монетизации. Здесь же появился наш курс по Unity, который для многих стал входной точкой в мир геймдева (привет констрактерам!).
Мы планируем и дальше развивать наш канал, наполнять его интересным контентом. Итак, что вы сможете увидеть уже в ближайшее время:
• Прямые трансляции с новостями. Как и раньше, у вас будет возможность в реальном времени задавать вопросы и получать на них ответы.
• Разборы игр от экспертов. Такой контент у нас уже есть: например, недавний обзор от Сергея получил много хороших отзывов. Но теперь разборы будут регулярными.
• Интервью с разработчиками. Предстоящая новинка на нашем канале. Первое видео уже находится в процессе монтажа — уверены, оно вам понравится!
К чему мы ведём? Кажется, сейчас самое время подписаться, чтобы не пропустить новый интересный контент! Ещё нам важно ваше мнение, поэтому будем рады, если расскажете: как вам текущие форматы и что ещё вы хотели бы видеть на канале?
Предложения и отзывы мы ждём в комментариях, а вас самих — в числе наших подписчиков ✅
❤34👍13🔥6
Яндекс Игры — Новости для разработчиков
✂️ Убираем лишнее! Мы вносим небольшое, но важное обновление: удаляем поля «Оптимизировано для» из черновиков и уже опубликованных игр. Ранее эти поля заполнялись по результатам модерации на мобильных и десктопных устройствах, но теперь мы отказываемся от…
✂️ Убираем лишнее 2.0
Продолжаем работу над упрощением Консоли разработчика. Вслед за «Оптимизировано для» мы добрались до параметра понятности для иностранца.
Наши проверки показали, что он не влияет на распределение показов Рекомендером, так что с сегодняшнего дня этот параметр исчезнет из интерфейса.
Но напоминаем: забывать об иностранцах не стоит и важно переводить свои проекты на другие языки! 🌍✨
Продолжаем работу над упрощением Консоли разработчика. Вслед за «Оптимизировано для» мы добрались до параметра понятности для иностранца.
Наши проверки показали, что он не влияет на распределение показов Рекомендером, так что с сегодняшнего дня этот параметр исчезнет из интерфейса.
Но напоминаем: забывать об иностранцах не стоит и важно переводить свои проекты на другие языки! 🌍✨
🔥45👍17🤯5
Друзья, делимся нашим интервью с сооснователями студии Yohoho Games.
Евгений и Никита рассказали о разработке платформера Red Ball, важности оптимизации, а также обсудили, почему браузерные игры долго оставались недооценёнными.
Внутри много интересных тем, обсуждений модерации и трафика на платформе, а также советов для начинающих разработчиков.
Выпуск уже на нашем YouTube канале: youtu.be/24AHuRL0z0s
Евгений и Никита рассказали о разработке платформера Red Ball, важности оптимизации, а также обсудили, почему браузерные игры долго оставались недооценёнными.
Внутри много интересных тем, обсуждений модерации и трафика на платформе, а также советов для начинающих разработчиков.
Выпуск уже на нашем YouTube канале: youtu.be/24AHuRL0z0s
🔥25👍14👏6🤯1
Друзья, мы слышим вас и знаем, что по некоторым аспектам модерации вам нужно больше информации. Ранее мы подготовили калибровочные списки для эротики и дисгастинга, чтобы вы могли свериться с ними перед подачей и понять, пройдет ли игра модерацию.
Мы хотим продолжать делать подобные инструкции и дальше. По какой теме в первую очередь вам хотелось бы получить больше информации и понимания, что игра пройдет модерацию? Поделитесь своим мнением в опросе!
Мы хотим продолжать делать подобные инструкции и дальше. По какой теме в первую очередь вам хотелось бы получить больше информации и понимания, что игра пройдет модерацию? Поделитесь своим мнением в опросе!
👍24
Какие моменты в модерации вам кажутся непонятными?
Anonymous Poll
18%
Перевод игры на другие языки
21%
Требования к размещению и виду рекламы
18%
Название в черновике и материалах игры
30%
Проблемы в работе игры: баги, ошибки, вылеты
47%
Соответствие заявленному жанру или категории
30%
Верное указание возрастного рейтинга
12%
Напишу свой вариант в комментариях
❤23🤯9👍6🔥5
⌨️ Механическая клавиатура с кастомным дизайном
Пять слов, которыми можно описать идею мерча для разработчиков Яндекс Игр! Вариант вполне логичный, ведь клавиатура — основной рабочий инструмент у каждого дева. Вот мы и подумали, а почему бы не создать лимитированную серию и не устроить розыгрыш среди нашего сообщества?
Чтобы всё удалось на высшем уровне, мы сотрудничали с экспертами из Geekboards. Они помогли нам выбрать отличную клавиатуру от Varmilo Shurikey Saizo 003, на основе которой мы разработали уникальный дизайн с множеством тематических отсылок: от кнопок ускоренной модерации и удаления черновиков до россыпи других пасхалок, которые станут известны только обладателям 😏
Всего подготовили 10 экземпляров (точно таких же больше не будет), три из них — разыграем уже совсем скоро. Следите за нашими новостями: детали конкурса, правила участия и сроки объявим в ближайшие дни.
Не упустите свой шанс залутать столь рарный айтем! 🤝
Пять слов, которыми можно описать идею мерча для разработчиков Яндекс Игр! Вариант вполне логичный, ведь клавиатура — основной рабочий инструмент у каждого дева. Вот мы и подумали, а почему бы не создать лимитированную серию и не устроить розыгрыш среди нашего сообщества?
Чтобы всё удалось на высшем уровне, мы сотрудничали с экспертами из Geekboards. Они помогли нам выбрать отличную клавиатуру от Varmilo Shurikey Saizo 003, на основе которой мы разработали уникальный дизайн с множеством тематических отсылок: от кнопок ускоренной модерации и удаления черновиков до россыпи других пасхалок, которые станут известны только обладателям 😏
Всего подготовили 10 экземпляров (точно таких же больше не будет), три из них — разыграем уже совсем скоро. Следите за нашими новостями: детали конкурса, правила участия и сроки объявим в ближайшие дни.
Не упустите свой шанс залутать столь рарный айтем! 🤝
🔥127👍33🤯13❤7👏6
Графики дохода теперь доступны в консоли разработчика 📈
Финансы и доход становятся прозрачнее.
Теперь доход от всех рекламных сетей и внутриигровых покупок, а также средний доход на одного игрока в день (ARPDAU) находятся в одном разделе Метрики монетизации.
Метрики доступны только владельцу игры — это значит, что пользователи, с которыми вы поделились доступом, не увидят лишних цифр 🤫
Теперь можно ежедневно получать информацию обо всех источниках дохода и оценивать эффективность монетизации игроков не отходя от Консоли Разработчика.
Какие ещё метрики вы хотели бы видеть на наших дашбордах? 🤔
Финансы и доход становятся прозрачнее.
Теперь доход от всех рекламных сетей и внутриигровых покупок, а также средний доход на одного игрока в день (ARPDAU) находятся в одном разделе Метрики монетизации.
Метрики доступны только владельцу игры — это значит, что пользователи, с которыми вы поделились доступом, не увидят лишних цифр 🤫
Теперь можно ежедневно получать информацию обо всех источниках дохода и оценивать эффективность монетизации игроков не отходя от Консоли Разработчика.
Какие ещё метрики вы хотели бы видеть на наших дашбордах? 🤔
🔥97❤15🤯7👍6
Играем в ваши игры!
Новое видео с разбором апрельских проектов уже здесь!
Напоминаем, что предложить игру на разбор стало ещё проще — через специальную форму. Заполните её, чтобы именно ваша игра могла оказаться в следующем разборе. Удачи!
🔗 Ссылка на видео
Новое видео с разбором апрельских проектов уже здесь!
Напоминаем, что предложить игру на разбор стало ещё проще — через специальную форму. Заполните её, чтобы именно ваша игра могла оказаться в следующем разборе. Удачи!
🔗 Ссылка на видео
🔥21👍7❤5🤯2👏1
Интерфейс — это важно
Друзья, недавно мы провели голосование, чтобы узнать, какой калибровочный список вы хотите видеть следующим.
Но один из списков уже был готов, поэтому мы решили не откладывать его релиз. Новый калибровочный список посвящен наложению и обрезке элементов интерфейса (пункты 1.10.1 и 1.10.3). Пользуйтесь 🤝
Если вы считаете, что ваша игра незаслуженно отклонена модераторами по этой причине (или за эротический/дисгастинг контент) — пожалуйста, заполните эту форму.
Следующие списки мы начнем готовить по итогам вашего голосования ✍️
Друзья, недавно мы провели голосование, чтобы узнать, какой калибровочный список вы хотите видеть следующим.
Но один из списков уже был готов, поэтому мы решили не откладывать его релиз. Новый калибровочный список посвящен наложению и обрезке элементов интерфейса (пункты 1.10.1 и 1.10.3). Пользуйтесь 🤝
Если вы считаете, что ваша игра незаслуженно отклонена модераторами по этой причине (или за эротический/дисгастинг контент) — пожалуйста, заполните эту форму.
Следующие списки мы начнем готовить по итогам вашего голосования ✍️
👍23❤4👏3
Пятерка новых игр с высоким рейтингом в России и СНГ снова здесь. Встречайте список новинок, на которое можно (и нужно) ориентироваться:
🔹Стик против Зомби: Стик Эпик Драки
🔹Кэтнэп. Выживание и морфы
🔹Сорт Стек
🔹Криминальная Россия 3D
🔹Последний Плейграунд Мод
Напоминаем, что мы разберем сильные и слабые стороны игр из топа на нашем YouTube-канале. Подписывайтесь, чтобы не пропускать новые видео.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16👍7❤1🤯1
Друзья, игры могут быть отклонены модерацией из-за некорректного обозначения портальной валюты.
Почему это происходит?
У нас есть партнерская программа, благодаря которой крупные сайты и другие площадки могут размещать игры с нашей платформы. В этом случае вы также получаете доход и видите всю статистику на графиках в консоли.
Однако некоторые площадки используют свои собственные названия для валюты, что может вызвать путаницу, если вы вручную указываете в коде «Яны» в своем проекте. Чтобы избежать сложностей, мы просим вас использовать методы нашего SDK при настройке внутриигровых покупок.
Это не только поможет пройти модерацию, но и сделает процесс интеграции более простым и надёжным.
Почему это происходит?
У нас есть партнерская программа, благодаря которой крупные сайты и другие площадки могут размещать игры с нашей платформы. В этом случае вы также получаете доход и видите всю статистику на графиках в консоли.
Однако некоторые площадки используют свои собственные названия для валюты, что может вызвать путаницу, если вы вручную указываете в коде «Яны» в своем проекте. Чтобы избежать сложностей, мы просим вас использовать методы нашего SDK при настройке внутриигровых покупок.
Это не только поможет пройти модерацию, но и сделает процесс интеграции более простым и надёжным.
👍56🤯7
Документация каждые 2 недели
Мы начинаем вести историю изменений документации! Обновления будут выходить каждые две недели, а все изменения будут фиксироваться в истории. Вот первые из них:
https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/release-notes
Теперь следить за обновлениями просто и понятно
При каждом релизе мы будем публиковать на отдельной странице список изменений, которые произошли с последнего обновления и дублировать эти изменения в Важное в нашем уютном чатике для разработчиков🫰
Мы начинаем вести историю изменений документации! Обновления будут выходить каждые две недели, а все изменения будут фиксироваться в истории. Вот первые из них:
https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/release-notes
Теперь следить за обновлениями просто и понятно
При каждом релизе мы будем публиковать на отдельной странице список изменений, которые произошли с последнего обновления и дублировать эти изменения в Важное в нашем уютном чатике для разработчиков
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍64👏17🔥10🤯5❤2