Яндекс Игры — Новости для разработчиков
8.56K subscribers
345 photos
3 videos
5 files
326 links
Канал с новостями Яндекс Игр для игроделов. Сообщество разработчиков: @yagamedev
Download Telegram
👻 Это страшно… интересный гороскоп для разработчиков

Принято считать, что пятница 13 — день, когда что-то может пойти не по плану. Чтобы такого не произошло, мы обратились к звёздам…

Листайте карточки и ищите свои индивидуальные предсказания!
🔥638👏8👍5🤯1
Дайджест от команды поддержки 🗂

Можно ли использовать кровь в играх и как правильно запустить GameReady API? На эти и другие вопросы ответили в подборке 👇

Нужно ли дополнительно интегрировать SDK при работе с плагином для Defold?
SDK интегрируется автоматически, если плагин установлен по этой инструкции.

Допускается ли кровь в игре?
В некоторых возрастных рейтингах можно использовать изображение крови. Полный список рейтингов и их описания находятся в черновике проекта в блоке «Особенности».

Как правильно вызывать GameReady API?
Метрику следует запускать в момент, когда игра окончательно загрузилась – после показа всех экранов и сцен с логотипами разработчика или движка. В этот момент индикатор загрузки SDK станет зеленым.

По каким показателям формируется индекс качества?
Показатель рассчитывается на основе ретеншена, времени играния и количества уникальных заходов. Более подробно разобрали на нашем YouTube-канале.

Можно ли показывать рекламу после поражения в игре?
Да, можно. Необходимо сначала показать результат прохождения уровня, и через 1-3 секунды появится полноэкранный блок с рекламой.

Как лучше оповестить игроков об обновлении?
Можно изменить обложку, поделиться новостью в специальном сообществе и запустить промоакцию.

Что обозначают метрики eCPM и CPMV?
eCPM — это стоимость за тысячу показов. CPMV — стоимость тысячи показов с учетом проверки видимости.
👍375🤯4🔥2
Как сделать игру, которая приносит прибыль? Поделимся в прямом эфире 😎

Поговорим с Алексеем Лебедевым из html5center и рассмотрим монетизацию со стороны игродела с пятнадцатилетним опытом.

Обсудим со спикером:
🔹 Проект Земля мертвых с аудиторией в 3 млн игроков
🔹 Особенности метрик на примере Far Orion и Пасьянса
🔹 Размещение игр на различных HTML5-платформах
🔹 Разработку на PixiJS
🔹 Первые игры на С# и MS SQL
🔹 Будущие мидкор-проекты

Когда?
25 октября в 18:00 по мск

Где можно посмотреть?
Трансляция пройдет на нашем YouTube-канале. Ссылкой поделимся перед прямым эфиром.

Хочу задать вопрос. Как это сделать?
Напишите в комментариях, передадим вопросы спикеру 👇
🔥42👍6
🫶🏻 Ура, 150 лайков — и комната идеально чистая! Даже клининг не понадобился.

200 лайков — и готовим интерактив с секретными отсылками на ваши любимые браузерные игры.
_________

Сколько разработчиков нужно, чтобы убраться в комнате?

Обычно достаточного одного. Но не в этот раз: накануне Хэллоуина разработчик Яндекс Игр с головой ушёл в геймдев, забыв обо всём, включая порядок в доме...

🧹 Давайте поможем коллеге преобразить его рабочее место!

Ставьте лайки этой публикации — каждые 25 реакций в виде сердечка помогут с уборкой части комнаты ❤️
291🤯10👍5🔥4👏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥51👍1613🤯1
Игроки сказали: встречаем по обложке, провожаем по геймплею 👀

Креативные элементы (название игры, иконка, обложка) — важная часть привлечения аудитории. Первое взаимодействие пользователя с игрой происходит именно с ними, а уже после них, заветная кнопка «Играть».

Для более объективного подхода к выбору креативов — открываем возможность A/B-тестирования иконок и обложек игр.

Алиса, что такое A/B-тест?

Это метод исследования для повышения целевых показателей, при котором сравнивают эффективность двух вариантов одного объекта.

В нашем случае — иконки и обложки. Цель — выявить лучший вариант.

Как это работает?

1. Загрузите дополнительные иконку и обложку для теста.
— A/B-тест начнется автоматически после прохождения ускоренной модерации.
— Первые результаты появятся через несколько дней после старта.
2. Оцените финальные показатели, выберите основной вариант.

Фильтры тестирования:

— В одном A/B-тесте участвуют не больше двух креативов.
— Эксперимент доступен только для русскоязычной версии игры.
— Игра размещена в каталоге и у нее нет черновиков с обновлениями.
🔥114👍239
大家好, 这是COCOS CREATOR
Привет, это Cocos Creator

Не волнуйтесь, вам не нужно знать китайский, чтобы пользоваться движком, который уже привлек 1,6 миллионов разработчиков.

Теперь вы можете скачать плагин Yandex SDK прямо из официального стора и попробовать свои силы в новом движке!
34🤯11👍6🔥5👏1
Гром и молния!

Нет, речь не о погоде. И даже не об апдейтах платформы, а о большой коллаборации в разделе, который появился на Яндекс Играх совсем недавно, — «Новеллы».

Вместе с Bubble Comics мы подготовили серию визуальных новелл «Майор Гром» 🎮

Они выполнены в привычной для комиксов стилистике, а простой геймплей и оригинальный формат позволяют полностью интегрироваться в закрученный супергеройский сюжет. Первая новелла, «Майор Гром: Чумной Доктор», уже доступна на сайте в двух частях:

Книга 1
Книга 2

⚡️ Остаемся на связи

В ближайших публикациях поделимся подробностями и больше расскажем о жанре. А найти вдохновение для создания своей визуальной новеллы можно прямо сейчас, пустившись в приключение с грозой преступных улиц Санкт-Петербурга!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥39👍113🤯3
Хотите узнать, как делать топовые игры? Подключайтесь к прямому эфиру 😎

Проведем его в новом формате — поговорим с Сергеем Праздничновым и разберем сильные и слабые стороны игр!

Немного о спикере:
🔹 8 лет в игровой индустрии
🔹 Специализируется на геймдизайне
🔹 Работал над Atomic Heart, Assassins Creed Valhalla, Rainbow Six Siege, Gripper
🔹 Ведет курс Game Design в XYZ Online School

Вау! А когда?
17 ноября в 18:30 по мск

Где пройдет трансляция?
На нашем YouTube-канале. Ссылкой поделимся перед эфиром.

Как можно оставить заявку на ревью игры?
Все просто. В комментариях напишите название своей игры и укажите на нее ссылку. Мы выберем минимум 5 тайтлов и перед трансляцией обязательно расскажем, кто прошел отбор 😊
🔥40👍7🤯53