Яндекс Игры — Новости для разработчиков
8.57K subscribers
345 photos
3 videos
5 files
326 links
Канал с новостями Яндекс Игр для игроделов. Сообщество разработчиков: @yagamedev
Download Telegram
Чем хорош Defold и как сделать собственную студию? Эти и другие вопросы обсудим в эфире 😏

Поговорим с Рустамом Батырхановым, основателем и продюсером HappyGames Studio.

Темы трансляции:
🔹 Карьерный путь
🔹 Успешные кейсы: Любимая дача и Отель мечты
🔹 Ошибки в разработке и первые неудачи
🔹 Эсперименты с жанрами и технологиями
🔹 Переход с Unity на Defold

Когда?
11 октября в 18:00 по мск

Прекрасно! А где?
Прямой эфир пройдет на нашем YouTube-канале. Ссылкой поделимся перед трансляцией.

Можно ли задать вопрос?
Конечно. Пишите в комментариях, мы передадим вопросы спикеру 👇
🔥542🤯2
Мини-обновление 👀

Добавили возможность открытия игры с debug-панелью прямо из черновика в консоли.
52👍30🔥7🤯6👏3
👻 Это страшно… интересный гороскоп для разработчиков

Принято считать, что пятница 13 — день, когда что-то может пойти не по плану. Чтобы такого не произошло, мы обратились к звёздам…

Листайте карточки и ищите свои индивидуальные предсказания!
🔥638👏8👍5🤯1
Дайджест от команды поддержки 🗂

Можно ли использовать кровь в играх и как правильно запустить GameReady API? На эти и другие вопросы ответили в подборке 👇

Нужно ли дополнительно интегрировать SDK при работе с плагином для Defold?
SDK интегрируется автоматически, если плагин установлен по этой инструкции.

Допускается ли кровь в игре?
В некоторых возрастных рейтингах можно использовать изображение крови. Полный список рейтингов и их описания находятся в черновике проекта в блоке «Особенности».

Как правильно вызывать GameReady API?
Метрику следует запускать в момент, когда игра окончательно загрузилась – после показа всех экранов и сцен с логотипами разработчика или движка. В этот момент индикатор загрузки SDK станет зеленым.

По каким показателям формируется индекс качества?
Показатель рассчитывается на основе ретеншена, времени играния и количества уникальных заходов. Более подробно разобрали на нашем YouTube-канале.

Можно ли показывать рекламу после поражения в игре?
Да, можно. Необходимо сначала показать результат прохождения уровня, и через 1-3 секунды появится полноэкранный блок с рекламой.

Как лучше оповестить игроков об обновлении?
Можно изменить обложку, поделиться новостью в специальном сообществе и запустить промоакцию.

Что обозначают метрики eCPM и CPMV?
eCPM — это стоимость за тысячу показов. CPMV — стоимость тысячи показов с учетом проверки видимости.
👍375🤯4🔥2
Как сделать игру, которая приносит прибыль? Поделимся в прямом эфире 😎

Поговорим с Алексеем Лебедевым из html5center и рассмотрим монетизацию со стороны игродела с пятнадцатилетним опытом.

Обсудим со спикером:
🔹 Проект Земля мертвых с аудиторией в 3 млн игроков
🔹 Особенности метрик на примере Far Orion и Пасьянса
🔹 Размещение игр на различных HTML5-платформах
🔹 Разработку на PixiJS
🔹 Первые игры на С# и MS SQL
🔹 Будущие мидкор-проекты

Когда?
25 октября в 18:00 по мск

Где можно посмотреть?
Трансляция пройдет на нашем YouTube-канале. Ссылкой поделимся перед прямым эфиром.

Хочу задать вопрос. Как это сделать?
Напишите в комментариях, передадим вопросы спикеру 👇
🔥42👍6
🫶🏻 Ура, 150 лайков — и комната идеально чистая! Даже клининг не понадобился.

200 лайков — и готовим интерактив с секретными отсылками на ваши любимые браузерные игры.
_________

Сколько разработчиков нужно, чтобы убраться в комнате?

Обычно достаточного одного. Но не в этот раз: накануне Хэллоуина разработчик Яндекс Игр с головой ушёл в геймдев, забыв обо всём, включая порядок в доме...

🧹 Давайте поможем коллеге преобразить его рабочее место!

Ставьте лайки этой публикации — каждые 25 реакций в виде сердечка помогут с уборкой части комнаты ❤️
291🤯10👍5🔥4👏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥51👍1613🤯1
Игроки сказали: встречаем по обложке, провожаем по геймплею 👀

Креативные элементы (название игры, иконка, обложка) — важная часть привлечения аудитории. Первое взаимодействие пользователя с игрой происходит именно с ними, а уже после них, заветная кнопка «Играть».

Для более объективного подхода к выбору креативов — открываем возможность A/B-тестирования иконок и обложек игр.

Алиса, что такое A/B-тест?

Это метод исследования для повышения целевых показателей, при котором сравнивают эффективность двух вариантов одного объекта.

В нашем случае — иконки и обложки. Цель — выявить лучший вариант.

Как это работает?

1. Загрузите дополнительные иконку и обложку для теста.
— A/B-тест начнется автоматически после прохождения ускоренной модерации.
— Первые результаты появятся через несколько дней после старта.
2. Оцените финальные показатели, выберите основной вариант.

Фильтры тестирования:

— В одном A/B-тесте участвуют не больше двух креативов.
— Эксперимент доступен только для русскоязычной версии игры.
— Игра размещена в каталоге и у нее нет черновиков с обновлениями.
🔥114👍239