Яндекс Игры — Новости для разработчиков
8.57K subscribers
345 photos
3 videos
5 files
326 links
Канал с новостями Яндекс Игр для игроделов. Сообщество разработчиков: @yagamedev
Download Telegram
⚡️ Ускоренная модерация игр

🔷 Что изменилось?

Теперь в случаях, когда изменения внесены в элементы оформления ранее опубликованной игры, модерация будет проходить по отдельной, ускоренной очереди за 1-2 дня.

🔷 Когда модерация будет проходить в стандартном режиме?

Если изменения в игре связаны с её билдом или архивом. То есть, если контент и внутреннее содержание игры будут отличаться от уже опубликованной на сервисе версии, модерация будет проходить в обычном режиме.

🔷 Что можно изменить в режиме ускоренной модерации?

Ускоренная модерация поможет быстро оформить игру под различные тематические события. Например, поменять обложку к новогодним праздникам или обновить креативы в период акций. В режиме быстрой модерации можно изменить:

Тексты и описания
Рекламные креативы
Обложки и видео
Другие детали оформления игры на сервисе

🔷 А что ещё?

Без спойлеров!
Следите за обновлениями — в следующих постах поделимся другими новинками сервиса.
🔥69👍227🤯2
⚡️Восстановили работу промо

В последнее время вы могли столкнуться с проблемой подключения рекламы игры на главной странице.

Были небольшие «технические шоколадки», но сейчас все в порядке.

🔹 Как начать продвигать свой проект?

1. Пополните недельный бюджет в разделе «Реклама» в консоли разработчика.
2. Дождитесь начала рекламной кампании.
3. Готово! Игра с иконкой молнии появится в разделе «Рекомендованное» на главной странице.

👉 Подробнее о том, как работает продвижение, рассказали здесь.
🔥19👏7👍5🤯41
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤯20👍12
🌟 Запуск индекса качества игр

🔷 Что изменилось?

Теперь оценить качество игры можно по одному индексу. Это единый показатель, который формируется из нескольких внутренних метрик. Виджет с графиком индекса уже доступен в консоли разработчика.

🔷 Чем полезно обновление?

Качество (а, соответственно, и популярность) игры зависит от продуктовых метрик, сопоставлять которые сложно и неудобно. Новый индекс отражает совокупность факторов, характеризующих привлекательность игры для пользователей. С его помощью можно быстро оценить качество игры без глубокого анализа каждой метрики.

Как формируется оценка качества игры?

Индекс качества игры автоматически рассчитывается на основе ретеншена, времени игры на одного пользователя и количества уникальных пользователей за сутки.

Влияет ли индекс качества на объём трафика от рекомендера?

Индекс качества игры и рекомендательная система Яндекс Игр учитывают одни и те же показатели, поэтому они напрямую связаны. Улучшайте качество своих игр — тогда рекомендер будет чаще советовать их пользователям.

Может ли значение индекса быть больше 100?

Такое возможно, если игра обогнала показатели тех игр, которые были в топе в начале календарного периода.

🔷 Следите за новостями

Большому обновлению — прямая трансляция на YouTube с Ильей Богиным, которая пройдёт 21 сентября в 18:00 (мск). Подробнее об эфире расскажем в следующих публикациях.
👍55🔥6🤯64
Кто-то думает про Римскую Империю, а кто-то про то, как сделать игры лучше.

И рассказывает про это в прямом эфире! В четверг, 21 сентября в 18:00 (мск), обсудим индекс качества игр на нашем YouTube-канале, ссылкой поделимся в день трансляции.

О чем будем говорить:

🔹 Как работать с индексом, чтобы сделать игру популярной
🔹 Какие показатели лежат в его основе
🔹 Роль и место индекса в контексте существующих метрик

Ловим ваши вопросы про индекс в комментариях, ответим на них на трансляции.
🔥45👍16
⚡️ Или как ускорить модерацию

Через этот список игры проходят проверку на нашей платформе. Модераторы внутри используют его, когда оценивают ваши проекты. Собранный чек-лист – результат десятков тысяч проверенных игр.

Вот он, смотрите какой классный: https://yandex.ru/project/games/check

В общей сложности приключение на 20 минут:

— Открыли чек-лист
— Проверили игру по критериям
— Если всё ок, отправляем проект на размещение

Звучит круто, а зачем?

Чтобы модерация не затягивалась, и вам не нужно было переделывать игру. Лучше сразу потратить 20 минут на самостоятельную проверку и сэкономить дни на дополнительной модерации.

Шаг за шагом улучшаем сервис вместе с вами. Мы внимательны к комментариям на канале и в чате. Видим, слышим и делаем. На будущей неделе расскажем кое-что ещё про модерацию.

Вам понравится!

А пока чек-лист, и еще раз ссылка на него: https://yandex.ru/project/games/check
🔥656👍5🤯1
Дайджест от команды поддержки 🗂

Какие языки локализации самые популярные и как запросить рейтинг игроков? Отвечаем в свежей подборке!

Как сделать сохранения в игре?
Их можно подключить с помощью SDK. При этом сохраняются данные состояния игры: пройденные уровни, опыт, внутриигровые покупки и т. д. Это важно, так как без сохранения незалогиненные пользователи могут потерять прогресс.

Зачем нужен график «Time To Interactive»?
Метрика показывает время от запуска игры до момента, когда завершились все длительные задачи. Показатель рассчитывается автоматически и не требует подключения как GameReady API.

Остаются ли в игре уровни, созданные к акционному событию?
Да, такие уровни можно сохранить даже после окончания акции.

Как запросить рейтинг других игроков?
Чтобы вывести рейтинг пользователей, используйте метод getLeaderboardEntries. Проверьте, что у вас подключен и настроен SDK, а в консоли разработчика создан лидерборд.

Нужно ли переводить элементы управления, например, WASD?
Названия этих клавиш можно оставить на латинице.

Какие самые популярные языки на платформе?
Русский, английский и турецкий. Но для привлечения большего трафика вы можете локализовать игру и на другие языки.

Что такое Игроток?
Игроток — это непрерывная лента рекомендаций. Такой формат позволяет легко переключаться с одного контента на другой, достаточно свайпнуть по экрану.

Что означает цифра «N играют» в шапке игры?
Это число показывает количество уникальных игроков за всё время публикации в каталоге.
👍18🤯5👏4🔥31
💫 Смягчение условий модерации

🔹 Что изменилось?

Теперь игры не будут отклоняться, если в них есть визуальные недочеты или используются нестандартные авторские решения, не влияющие на игровую механику. Например, если текст игры наползает на другой объект или фон масштабируется непропорционально — игра пройдёт модерацию.

🔹 Как было раньше?

Модерация отслеживала любые ошибки, чтобы пользователи получили качественный контент. Для этого оценивались все параметры — даже такие, как наложение элементов и корректные отступы. Это значило, что игра, которая работает технически, но имеет визуальные неточности, могла быть отклонена.

🔹 Почему именно сейчас?

Ранее мы рассказывали, что основной трафик игры получают из рекомендера. Именно игроки решают, какой контент им нравится. А рекомендательная система помогает ему стать популярными, советуя хорошие игры миллионам геймеров.

Даже если игра соответствует всем техническим требованиям — это не значит, что она обязательно заинтересует пользователей. И наоборот: игра с небольшими визуальными недочетами может заинтересовать игроков, если имеет хороший сюжет и приятную графику.

И в том, и в другом случае успех игры в первую очередь зависит от её внутреннего качества — то есть от того, сделал ли разработчик её интересной для пользователей.

🔹 Чем полезно обновление?

Главным критерием качества игр станут предпочтения пользователей. Если контент будет им нравиться — система рекомендаций будет советовать его другим игрокам.
Больше творческой свободы в создании игр! Используйте нешаблонные визуалы и концептуальные задумки без участия модерации — решайте сами, как лучше для вашей игры.
Новый подход позволит увеличить скорость запуска игр в рамках всего сервиса, сократив длинную цепочку модераций.
Игры будут быстрее появляться на платформе, а разработчики смогут улучшать их, опираясь на обратную связь от игроков.

🔹 А что с модерацией?

Модерация не тестирует игры. Её задача — убедиться в том, что в них отсутствуют технические ошибки, препятствующие игровому процессу.
Игры с критичными ошибками, которые влияют на геймплей, по-прежнему не будут допускаться к публикации.
А ещё мы продолжим давать разработчикам рекомендации по исправлению недочетов в их играх!

🔹 Следите за новостями

Остаёмся на связи — впереди много полезных обновлений. Пишите в комментариях, какие улучшения хотите именно вы?
🔥159👍149🤯8👏5
Как собрать 10 млн игроков? Расскажем в прямом эфире 😎

Пообщаемся с одним из игроделов нашей площадки. Возможно, его пример вдохновит вас на новые игры!

Кто выступает?

Владислав Сухацкий – основатель студии Mirra Games.

Немного о спикере:
🔹 В Игры пришел год назад как соло-разработчик
🔹 Позже с партнером запустил студию, которая создает не только свои игры, но и издает тайтлы от других разработчиков
🔹 Выпустил более 100 игр в Яндексе
🔹 Первый успех – танковые бои с аудиторией более миллиона человек

Хотите узнать больше?
Подключайтесь к эфиру на нашем YouTube-канале.

Когда?
28 сентября в 19:00 по мск.

А если хочу задать вопрос?
Напишите его в комментариях к этому посту 👇
Соберем вопросы и передадим спикеру.
🔥49👍7👏1
«Господи, спасибо! Вот, новость дня» — увидели мы в чате, и наше сердце стало биться чаще.

Теперь из консоли разработчика можно открыть игру и скопировать ссылку на нее. Мелочь, а приятно 😏
👍79🔥256🤯1
Она вернулась 👀

Debug-панель — помощница разработчиков в нахождении и устранении проблем в коде, что в свою очередь улучшает производительность и стабильность игр. Теперь ее можно включать по необходимости.

Как активировать:
В url-ссылке на вашу игру добавьте параметр: debug-mode=16

Обозначения:
🔵 — для контроля GameReady API.
🚀/🐢 — для показа игры в обычном и медленном режимах.
👁 — для проверки, встанет ли игра на паузу, если с нее уйдет фокус. Например, при переходе на другую вкладку или сворачивании браузера.
👍48🔥9🤯1
В эфире радио «Яндекс Игры», врываемся в этот понедельник со сводкой продуктовых обновлений за сентябрь.

Коротко о событиях прошедшего месяца:

⚡️ Запустили индекс качества игр

В консоли разработчика появился виджет с указанием индекса качества. Это показатель, который формируется из нескольких продуктовых метрик и отображает, насколько игра привлекательна для пользователей. Мы провели трансляцию, где разобрали и объяснили детали изменений.

Новый определяющий параметр, от которого зависит успешность игры на платформе.

⚡️ Обновили условия модерации

🔹 Точнее, ускорили процесс, если вы внесли изменения в элементы оформления игры, которая ранее уже была опубликована. В таком случае модерация пройдет по отдельной очереди и продлится 1-2 дня.

🔹 А еще не будем отклонять игры, если в них есть небольшие визуальные недочеты или нестандартные авторские решения, которые не влияют на геймплей.

🔹 Сделали чек-лист самопроверки игры перед отправкой на модерацию.

Улучшали модерацию, улучшаем и будем улучшать.

Приятные мелочи

🔹 В консоли разработчика теперь можно открыть игру и скопировать на нее ссылку.
🔹 Вернули возможность создания debug-панели.

А что за месяц изменилось у вас? Пишите в комментариях 😏
👍18🔥61
В чем разница между Соником и обыкновенным ёжиком? В скорости.

Так и в играх — от скорости загрузки игры зависят многие продуктовые метрики.

Как ее измерить:
🔹 Есть две метрики, которые отслеживают скорость загрузки: GameReady API и Time to Interactive.
🔹 Time to Interactive замеряется автоматически, доступна всем разработчикам, но может быть неточной.
🔹 GameReady API подключается вручную и отображает более точную картину скорости.

Мы уже рассказывали о важности скорости загрузки игры и проводили тематическую трансляцию — запись можно найти в публикации.

А теперь еще и текстом! Расшифровка эфира по ссылке: https://telegra.ph/SKOROST-ZAGRUZKI-IGRY-10-04
👍163👏3🤯3
Чем хорош Defold и как сделать собственную студию? Эти и другие вопросы обсудим в эфире 😏

Поговорим с Рустамом Батырхановым, основателем и продюсером HappyGames Studio.

Темы трансляции:
🔹 Карьерный путь
🔹 Успешные кейсы: Любимая дача и Отель мечты
🔹 Ошибки в разработке и первые неудачи
🔹 Эсперименты с жанрами и технологиями
🔹 Переход с Unity на Defold

Когда?
11 октября в 18:00 по мск

Прекрасно! А где?
Прямой эфир пройдет на нашем YouTube-канале. Ссылкой поделимся перед трансляцией.

Можно ли задать вопрос?
Конечно. Пишите в комментариях, мы передадим вопросы спикеру 👇
🔥542🤯2
Мини-обновление 👀

Добавили возможность открытия игры с debug-панелью прямо из черновика в консоли.
52👍30🔥7🤯6👏3
👻 Это страшно… интересный гороскоп для разработчиков

Принято считать, что пятница 13 — день, когда что-то может пойти не по плану. Чтобы такого не произошло, мы обратились к звёздам…

Листайте карточки и ищите свои индивидуальные предсказания!
🔥638👏8👍5🤯1