⚡️ Ускоренная модерация игр
🔷 Что изменилось?
Теперь в случаях, когда изменения внесены в элементы оформления ранее опубликованной игры, модерация будет проходить по отдельной, ускоренной очереди за 1-2 дня.
🔷 Когда модерация будет проходить в стандартном режиме?
Если изменения в игре связаны с её билдом или архивом. То есть, если контент и внутреннее содержание игры будут отличаться от уже опубликованной на сервисе версии, модерация будет проходить в обычном режиме.
🔷 Что можно изменить в режиме ускоренной модерации?
Ускоренная модерация поможет быстро оформить игру под различные тематические события. Например, поменять обложку к новогодним праздникам или обновить креативы в период акций. В режиме быстрой модерации можно изменить:
✅ Тексты и описания
✅ Рекламные креативы
✅ Обложки и видео
✅ Другие детали оформления игры на сервисе
🔷 А что ещё?
Без спойлеров! Следите за обновлениями — в следующих постах поделимся другими новинками сервиса.
🔷 Что изменилось?
Теперь в случаях, когда изменения внесены в элементы оформления ранее опубликованной игры, модерация будет проходить по отдельной, ускоренной очереди за 1-2 дня.
🔷 Когда модерация будет проходить в стандартном режиме?
Если изменения в игре связаны с её билдом или архивом. То есть, если контент и внутреннее содержание игры будут отличаться от уже опубликованной на сервисе версии, модерация будет проходить в обычном режиме.
🔷 Что можно изменить в режиме ускоренной модерации?
Ускоренная модерация поможет быстро оформить игру под различные тематические события. Например, поменять обложку к новогодним праздникам или обновить креативы в период акций. В режиме быстрой модерации можно изменить:
✅ Тексты и описания
✅ Рекламные креативы
✅ Обложки и видео
✅ Другие детали оформления игры на сервисе
🔷 А что ещё?
🔥69👍22❤7🤯2
⚡️Восстановили работу промо
В последнее время вы могли столкнуться с проблемой подключения рекламы игры на главной странице.
Были небольшие «технические шоколадки», но сейчас все в порядке.
🔹 Как начать продвигать свой проект?
1. Пополните недельный бюджет в разделе «Реклама» в консоли разработчика.
2. Дождитесь начала рекламной кампании.
3. Готово! Игра с иконкой молнии появится в разделе «Рекомендованное» на главной странице.
👉 Подробнее о том, как работает продвижение, рассказали здесь.
В последнее время вы могли столкнуться с проблемой подключения рекламы игры на главной странице.
Были небольшие «технические шоколадки», но сейчас все в порядке.
🔹 Как начать продвигать свой проект?
1. Пополните недельный бюджет в разделе «Реклама» в консоли разработчика.
2. Дождитесь начала рекламной кампании.
3. Готово! Игра с иконкой молнии появится в разделе «Рекомендованное» на главной странице.
👉 Подробнее о том, как работает продвижение, рассказали здесь.
🔥19👏7👍5🤯4❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤯20👍12
🌟 Запуск индекса качества игр
🔷 Что изменилось?
Теперь оценить качество игры можно по одному индексу. Это единый показатель, который формируется из нескольких внутренних метрик. Виджет с графиком индекса уже доступен в консоли разработчика.
🔷 Чем полезно обновление?
Качество (а, соответственно, и популярность) игры зависит от продуктовых метрик, сопоставлять которые сложно и неудобно. Новый индекс отражает совокупность факторов, характеризующих привлекательность игры для пользователей. С его помощью можно быстро оценить качество игры без глубокого анализа каждой метрики.
✨ Как формируется оценка качества игры?
Индекс качества игры автоматически рассчитывается на основе ретеншена, времени игры на одного пользователя и количества уникальных пользователей за сутки.
✨ Влияет ли индекс качества на объём трафика от рекомендера?
Индекс качества игры и рекомендательная система Яндекс Игр учитывают одни и те же показатели, поэтому они напрямую связаны. Улучшайте качество своих игр — тогда рекомендер будет чаще советовать их пользователям.
✨ Может ли значение индекса быть больше 100?
Такое возможно, если игра обогнала показатели тех игр, которые были в топе в начале календарного периода.
🔷 Следите за новостями
Большому обновлению — прямая трансляция на YouTube с Ильей Богиным, которая пройдёт 21 сентября в 18:00 (мск). Подробнее об эфире расскажем в следующих публикациях.
🔷 Что изменилось?
Теперь оценить качество игры можно по одному индексу. Это единый показатель, который формируется из нескольких внутренних метрик. Виджет с графиком индекса уже доступен в консоли разработчика.
🔷 Чем полезно обновление?
Качество (а, соответственно, и популярность) игры зависит от продуктовых метрик, сопоставлять которые сложно и неудобно. Новый индекс отражает совокупность факторов, характеризующих привлекательность игры для пользователей. С его помощью можно быстро оценить качество игры без глубокого анализа каждой метрики.
✨ Как формируется оценка качества игры?
Индекс качества игры автоматически рассчитывается на основе ретеншена, времени игры на одного пользователя и количества уникальных пользователей за сутки.
✨ Влияет ли индекс качества на объём трафика от рекомендера?
Индекс качества игры и рекомендательная система Яндекс Игр учитывают одни и те же показатели, поэтому они напрямую связаны. Улучшайте качество своих игр — тогда рекомендер будет чаще советовать их пользователям.
✨ Может ли значение индекса быть больше 100?
Такое возможно, если игра обогнала показатели тех игр, которые были в топе в начале календарного периода.
🔷 Следите за новостями
Большому обновлению — прямая трансляция на YouTube с Ильей Богиным, которая пройдёт 21 сентября в 18:00 (мск). Подробнее об эфире расскажем в следующих публикациях.
👍55🔥6🤯6❤4
Кто-то думает про Римскую Империю, а кто-то про то, как сделать игры лучше.
И рассказывает про это в прямом эфире! В четверг, 21 сентября в 18:00 (мск), обсудим индекс качества игр на нашем YouTube-канале, ссылкой поделимся в день трансляции.
О чем будем говорить:
🔹 Как работать с индексом, чтобы сделать игру популярной
🔹 Какие показатели лежат в его основе
🔹 Роль и место индекса в контексте существующих метрик
Ловим ваши вопросы про индекс в комментариях, ответим на них на трансляции.
И рассказывает про это в прямом эфире! В четверг, 21 сентября в 18:00 (мск), обсудим индекс качества игр на нашем YouTube-канале, ссылкой поделимся в день трансляции.
О чем будем говорить:
🔹 Как работать с индексом, чтобы сделать игру популярной
🔹 Какие показатели лежат в его основе
🔹 Роль и место индекса в контексте существующих метрик
Ловим ваши вопросы про индекс в комментариях, ответим на них на трансляции.
🔥45👍16
⚡️ Или как ускорить модерацию
Через этот список игры проходят проверку на нашей платформе. Модераторы внутри используют его, когда оценивают ваши проекты. Собранный чек-лист – результат десятков тысяч проверенных игр.
Вот он, смотрите какой классный: https://yandex.ru/project/games/check
В общей сложности приключение на 20 минут:
— Открыли чек-лист
— Проверили игру по критериям
— Если всё ок, отправляем проект на размещение
Звучит круто, а зачем?
Чтобы модерация не затягивалась, и вам не нужно было переделывать игру. Лучше сразу потратить 20 минут на самостоятельную проверку и сэкономить дни на дополнительной модерации.
Шаг за шагом улучшаем сервис вместе с вами. Мы внимательны к комментариям на канале и в чате. Видим, слышим и делаем. На будущей неделе расскажем кое-что ещё про модерацию.
Вам понравится!
А пока чек-лист, и еще раз ссылка на него: https://yandex.ru/project/games/check
Через этот список игры проходят проверку на нашей платформе. Модераторы внутри используют его, когда оценивают ваши проекты. Собранный чек-лист – результат десятков тысяч проверенных игр.
Вот он, смотрите какой классный: https://yandex.ru/project/games/check
В общей сложности приключение на 20 минут:
— Открыли чек-лист
— Проверили игру по критериям
— Если всё ок, отправляем проект на размещение
Звучит круто, а зачем?
Чтобы модерация не затягивалась, и вам не нужно было переделывать игру. Лучше сразу потратить 20 минут на самостоятельную проверку и сэкономить дни на дополнительной модерации.
Шаг за шагом улучшаем сервис вместе с вами. Мы внимательны к комментариям на канале и в чате. Видим, слышим и делаем. На будущей неделе расскажем кое-что ещё про модерацию.
🔥65❤6👍5🤯1
Яндекс Игры — Новости для разработчиков
Кто-то думает про Римскую Империю, а кто-то про то, как сделать игры лучше. И рассказывает про это в прямом эфире! В четверг, 21 сентября в 18:00 (мск), обсудим индекс качества игр на нашем YouTube-канале, ссылкой поделимся в день трансляции. О чем будем…
До начала прямого эфира 30 минут! ⏰
Обсудим индекс качества игр: расскажем, что это за показатель, и как с ним работать. А ещё разберём ответы на ваши вопросы.
UPD: запись эфира доступна по ссылке — https://youtube.com/live/0L5RwJjQZeQ
Обсудим индекс качества игр: расскажем, что это за показатель, и как с ним работать. А ещё разберём ответы на ваши вопросы.
UPD: запись эфира доступна по ссылке — https://youtube.com/live/0L5RwJjQZeQ
❤13🔥1
Дайджест от команды поддержки 🗂
Какие языки локализации самые популярные и как запросить рейтинг игроков? Отвечаем в свежей подборке!
✨ Как сделать сохранения в игре?
Их можно подключить с помощью SDK. При этом сохраняются данные состояния игры: пройденные уровни, опыт, внутриигровые покупки и т. д. Это важно, так как без сохранения незалогиненные пользователи могут потерять прогресс.
✨ Зачем нужен график «Time To Interactive»?
Метрика показывает время от запуска игры до момента, когда завершились все длительные задачи. Показатель рассчитывается автоматически и не требует подключения как GameReady API.
✨ Остаются ли в игре уровни, созданные к акционному событию?
Да, такие уровни можно сохранить даже после окончания акции.
✨ Как запросить рейтинг других игроков?
Чтобы вывести рейтинг пользователей, используйте метод getLeaderboardEntries. Проверьте, что у вас подключен и настроен SDK, а в консоли разработчика создан лидерборд.
✨ Нужно ли переводить элементы управления, например, WASD?
Названия этих клавиш можно оставить на латинице.
✨ Какие самые популярные языки на платформе?
Русский, английский и турецкий. Но для привлечения большего трафика вы можете локализовать игру и на другие языки.
✨ Что такое Игроток?
Игроток — это непрерывная лента рекомендаций. Такой формат позволяет легко переключаться с одного контента на другой, достаточно свайпнуть по экрану.
✨ Что означает цифра «N играют» в шапке игры?
Это число показывает количество уникальных игроков за всё время публикации в каталоге.
Какие языки локализации самые популярные и как запросить рейтинг игроков? Отвечаем в свежей подборке!
✨ Как сделать сохранения в игре?
Их можно подключить с помощью SDK. При этом сохраняются данные состояния игры: пройденные уровни, опыт, внутриигровые покупки и т. д. Это важно, так как без сохранения незалогиненные пользователи могут потерять прогресс.
✨ Зачем нужен график «Time To Interactive»?
Метрика показывает время от запуска игры до момента, когда завершились все длительные задачи. Показатель рассчитывается автоматически и не требует подключения как GameReady API.
✨ Остаются ли в игре уровни, созданные к акционному событию?
Да, такие уровни можно сохранить даже после окончания акции.
✨ Как запросить рейтинг других игроков?
Чтобы вывести рейтинг пользователей, используйте метод getLeaderboardEntries. Проверьте, что у вас подключен и настроен SDK, а в консоли разработчика создан лидерборд.
✨ Нужно ли переводить элементы управления, например, WASD?
Названия этих клавиш можно оставить на латинице.
✨ Какие самые популярные языки на платформе?
Русский, английский и турецкий. Но для привлечения большего трафика вы можете локализовать игру и на другие языки.
✨ Что такое Игроток?
Игроток — это непрерывная лента рекомендаций. Такой формат позволяет легко переключаться с одного контента на другой, достаточно свайпнуть по экрану.
✨ Что означает цифра «N играют» в шапке игры?
Это число показывает количество уникальных игроков за всё время публикации в каталоге.
👍18🤯5👏4🔥3❤1
💫 Смягчение условий модерации
🔹 Что изменилось?
Теперь игры не будут отклоняться, если в них есть визуальные недочеты или используются нестандартные авторские решения, не влияющие на игровую механику. Например, если текст игры наползает на другой объект или фон масштабируется непропорционально — игра пройдёт модерацию.
🔹 Как было раньше?
Модерация отслеживала любые ошибки, чтобы пользователи получили качественный контент. Для этого оценивались все параметры — даже такие, как наложение элементов и корректные отступы. Это значило, что игра, которая работает технически, но имеет визуальные неточности, могла быть отклонена.
🔹 Почему именно сейчас?
Ранее мы рассказывали, что основной трафик игры получают из рекомендера. Именно игроки решают, какой контент им нравится. А рекомендательная система помогает ему стать популярными, советуя хорошие игры миллионам геймеров.
Даже если игра соответствует всем техническим требованиям — это не значит, что она обязательно заинтересует пользователей. И наоборот: игра с небольшими визуальными недочетами может заинтересовать игроков, если имеет хороший сюжет и приятную графику.
И в том, и в другом случае успех игры в первую очередь зависит от её внутреннего качества — то есть от того, сделал ли разработчик её интересной для пользователей.
🔹 Чем полезно обновление?
✨ Главным критерием качества игр станут предпочтения пользователей. Если контент будет им нравиться — система рекомендаций будет советовать его другим игрокам.
✨ Больше творческой свободы в создании игр! Используйте нешаблонные визуалы и концептуальные задумки без участия модерации — решайте сами, как лучше для вашей игры.
✨ Новый подход позволит увеличить скорость запуска игр в рамках всего сервиса, сократив длинную цепочку модераций.
✨ Игры будут быстрее появляться на платформе, а разработчики смогут улучшать их, опираясь на обратную связь от игроков.
🔹 А что с модерацией?
✨ Модерация не тестирует игры. Её задача — убедиться в том, что в них отсутствуют технические ошибки, препятствующие игровому процессу.
✨ Игры с критичными ошибками, которые влияют на геймплей, по-прежнему не будут допускаться к публикации.
✨ А ещё мы продолжим давать разработчикам рекомендации по исправлению недочетов в их играх!
🔹 Следите за новостями
Остаёмся на связи — впереди много полезных обновлений. Пишите в комментариях, какие улучшения хотите именно вы?
🔹 Что изменилось?
Теперь игры не будут отклоняться, если в них есть визуальные недочеты или используются нестандартные авторские решения, не влияющие на игровую механику. Например, если текст игры наползает на другой объект или фон масштабируется непропорционально — игра пройдёт модерацию.
🔹 Как было раньше?
Модерация отслеживала любые ошибки, чтобы пользователи получили качественный контент. Для этого оценивались все параметры — даже такие, как наложение элементов и корректные отступы. Это значило, что игра, которая работает технически, но имеет визуальные неточности, могла быть отклонена.
🔹 Почему именно сейчас?
Ранее мы рассказывали, что основной трафик игры получают из рекомендера. Именно игроки решают, какой контент им нравится. А рекомендательная система помогает ему стать популярными, советуя хорошие игры миллионам геймеров.
Даже если игра соответствует всем техническим требованиям — это не значит, что она обязательно заинтересует пользователей. И наоборот: игра с небольшими визуальными недочетами может заинтересовать игроков, если имеет хороший сюжет и приятную графику.
И в том, и в другом случае успех игры в первую очередь зависит от её внутреннего качества — то есть от того, сделал ли разработчик её интересной для пользователей.
🔹 Чем полезно обновление?
✨ Главным критерием качества игр станут предпочтения пользователей. Если контент будет им нравиться — система рекомендаций будет советовать его другим игрокам.
✨ Больше творческой свободы в создании игр! Используйте нешаблонные визуалы и концептуальные задумки без участия модерации — решайте сами, как лучше для вашей игры.
✨ Новый подход позволит увеличить скорость запуска игр в рамках всего сервиса, сократив длинную цепочку модераций.
✨ Игры будут быстрее появляться на платформе, а разработчики смогут улучшать их, опираясь на обратную связь от игроков.
🔹 А что с модерацией?
✨ Модерация не тестирует игры. Её задача — убедиться в том, что в них отсутствуют технические ошибки, препятствующие игровому процессу.
✨ Игры с критичными ошибками, которые влияют на геймплей, по-прежнему не будут допускаться к публикации.
✨ А ещё мы продолжим давать разработчикам рекомендации по исправлению недочетов в их играх!
🔹 Следите за новостями
Остаёмся на связи — впереди много полезных обновлений. Пишите в комментариях, какие улучшения хотите именно вы?
🔥159👍14❤9🤯8👏5
Как собрать 10 млн игроков? Расскажем в прямом эфире 😎
Пообщаемся с одним из игроделов нашей площадки. Возможно, его пример вдохновит вас на новые игры!
Кто выступает?
Владислав Сухацкий – основатель студии Mirra Games.
Немного о спикере:
🔹 В Игры пришел год назад как соло-разработчик
🔹 Позже с партнером запустил студию, которая создает не только свои игры, но и издает тайтлы от других разработчиков
🔹 Выпустил более 100 игр в Яндексе
🔹 Первый успех – танковые бои с аудиторией более миллиона человек
Хотите узнать больше?
Подключайтесь к эфиру на нашем YouTube-канале.
Когда?
28 сентября в 19:00 по мск.
А если хочу задать вопрос?
Напишите его в комментариях к этому посту 👇
Соберем вопросы и передадим спикеру.
Пообщаемся с одним из игроделов нашей площадки. Возможно, его пример вдохновит вас на новые игры!
Кто выступает?
Владислав Сухацкий – основатель студии Mirra Games.
Немного о спикере:
🔹 В Игры пришел год назад как соло-разработчик
🔹 Позже с партнером запустил студию, которая создает не только свои игры, но и издает тайтлы от других разработчиков
🔹 Выпустил более 100 игр в Яндексе
🔹 Первый успех – танковые бои с аудиторией более миллиона человек
Хотите узнать больше?
Подключайтесь к эфиру на нашем YouTube-канале.
Когда?
28 сентября в 19:00 по мск.
А если хочу задать вопрос?
Напишите его в комментариях к этому посту 👇
Соберем вопросы и передадим спикеру.
🔥49👍7👏1
«Господи, спасибо! Вот, новость дня» — увидели мы в чате, и наше сердце стало биться чаще.
Теперь из консоли разработчика можно открыть игру и скопировать ссылку на нее. Мелочь, а приятно 😏
Теперь из консоли разработчика можно открыть игру и скопировать ссылку на нее. Мелочь, а приятно 😏
👍79🔥25❤6🤯1
Яндекс Игры — Новости для разработчиков
Как собрать 10 млн игроков? Расскажем в прямом эфире 😎 Пообщаемся с одним из игроделов нашей площадки. Возможно, его пример вдохновит вас на новые игры! Кто выступает? Владислав Сухацкий – основатель студии Mirra Games. Немного о спикере: 🔹 В Игры пришел…
⚡ Осталось 30 минут до прямого эфира
Владислав Сухацкий расскажет о студии Mirra Games, работе с Яндекс Играми и поделится секретами успеха.
UPD: запись эфира по ссылке — https://www.youtube.com/live/WQBDthe3tBE?si=KQcPX76LmTMr5tRf
Владислав Сухацкий расскажет о студии Mirra Games, работе с Яндекс Играми и поделится секретами успеха.
UPD: запись эфира по ссылке — https://www.youtube.com/live/WQBDthe3tBE?si=KQcPX76LmTMr5tRf
👍20🤯5❤1
Она вернулась 👀
Debug-панель — помощница разработчиков в нахождении и устранении проблем в коде, что в свою очередь улучшает производительность и стабильность игр. Теперь ее можно включать по необходимости.
Как активировать:
В url-ссылке на вашу игру добавьте параметр: debug-mode=16
Обозначения:
🔵 — для контроля GameReady API.
🚀/🐢 — для показа игры в обычном и медленном режимах.
👁 — для проверки, встанет ли игра на паузу, если с нее уйдет фокус. Например, при переходе на другую вкладку или сворачивании браузера.
Debug-панель — помощница разработчиков в нахождении и устранении проблем в коде, что в свою очередь улучшает производительность и стабильность игр. Теперь ее можно включать по необходимости.
Как активировать:
В url-ссылке на вашу игру добавьте параметр: debug-mode=16
Обозначения:
🔵 — для контроля GameReady API.
🚀/🐢 — для показа игры в обычном и медленном режимах.
👁 — для проверки, встанет ли игра на паузу, если с нее уйдет фокус. Например, при переходе на другую вкладку или сворачивании браузера.
👍48🔥9🤯1
В эфире радио «Яндекс Игры», врываемся в этот понедельник со сводкой продуктовых обновлений за сентябрь.
Коротко о событиях прошедшего месяца:
⚡️ Запустили индекс качества игр
В консоли разработчика появился виджет с указанием индекса качества. Это показатель, который формируется из нескольких продуктовых метрик и отображает, насколько игра привлекательна для пользователей. Мы провели трансляцию, где разобрали и объяснили детали изменений.
Новый определяющий параметр, от которого зависит успешность игры на платформе.
⚡️ Обновили условия модерации
🔹 Точнее, ускорили процесс, если вы внесли изменения в элементы оформления игры, которая ранее уже была опубликована. В таком случае модерация пройдет по отдельной очереди и продлится 1-2 дня.
🔹 А еще не будем отклонять игры, если в них есть небольшие визуальные недочеты или нестандартные авторские решения, которые не влияют на геймплей.
🔹 Сделали чек-лист самопроверки игры перед отправкой на модерацию.
Улучшали модерацию, улучшаем и будем улучшать.
✨ Приятные мелочи
🔹 В консоли разработчика теперь можно открыть игру и скопировать на нее ссылку.
🔹 Вернули возможность создания debug-панели.
А что за месяц изменилось у вас? Пишите в комментариях 😏
Коротко о событиях прошедшего месяца:
⚡️ Запустили индекс качества игр
В консоли разработчика появился виджет с указанием индекса качества. Это показатель, который формируется из нескольких продуктовых метрик и отображает, насколько игра привлекательна для пользователей. Мы провели трансляцию, где разобрали и объяснили детали изменений.
Новый определяющий параметр, от которого зависит успешность игры на платформе.
⚡️ Обновили условия модерации
🔹 Точнее, ускорили процесс, если вы внесли изменения в элементы оформления игры, которая ранее уже была опубликована. В таком случае модерация пройдет по отдельной очереди и продлится 1-2 дня.
🔹 А еще не будем отклонять игры, если в них есть небольшие визуальные недочеты или нестандартные авторские решения, которые не влияют на геймплей.
🔹 Сделали чек-лист самопроверки игры перед отправкой на модерацию.
Улучшали модерацию, улучшаем и будем улучшать.
✨ Приятные мелочи
🔹 В консоли разработчика теперь можно открыть игру и скопировать на нее ссылку.
🔹 Вернули возможность создания debug-панели.
А что за месяц изменилось у вас? Пишите в комментариях 😏
👍18🔥6❤1
Какие обновления вам понравились больше всего? Выбрать можно один и несколько вариантов.
Anonymous Poll
30%
Индекс качества игр
63%
Ускорение модерации опубликованных игр
54%
Изменение правил модерации, невлияющие на геймплей
26%
Чек-лист самопроверки
19%
Приятные мелочи
❤11👍8🔥3🤯1
В чем разница между Соником и обыкновенным ёжиком? В скорости.
Так и в играх — от скорости загрузки игры зависят многие продуктовые метрики.
Как ее измерить:
🔹 Есть две метрики, которые отслеживают скорость загрузки: GameReady API и Time to Interactive.
🔹 Time to Interactive замеряется автоматически, доступна всем разработчикам, но может быть неточной.
🔹 GameReady API подключается вручную и отображает более точную картину скорости.
Мы уже рассказывали о важности скорости загрузки игры и проводили тематическую трансляцию — запись можно найти в публикации.
А теперь еще и текстом! Расшифровка эфира по ссылке: https://telegra.ph/SKOROST-ZAGRUZKI-IGRY-10-04
Так и в играх — от скорости загрузки игры зависят многие продуктовые метрики.
Как ее измерить:
🔹 Есть две метрики, которые отслеживают скорость загрузки: GameReady API и Time to Interactive.
🔹 Time to Interactive замеряется автоматически, доступна всем разработчикам, но может быть неточной.
🔹 GameReady API подключается вручную и отображает более точную картину скорости.
Мы уже рассказывали о важности скорости загрузки игры и проводили тематическую трансляцию — запись можно найти в публикации.
А теперь еще и текстом! Расшифровка эфира по ссылке: https://telegra.ph/SKOROST-ZAGRUZKI-IGRY-10-04
👍16❤3👏3🤯3
Какой формат записи прямых эфиров вам подходит больше?
Anonymous Poll
34%
Видеотрансляции на YouTube-канале
17%
Текстовая расшифровка эфира
49%
И то, и то — хорошо!
👍11🔥3❤2
Чем хорош Defold и как сделать собственную студию? Эти и другие вопросы обсудим в эфире 😏
Поговорим с Рустамом Батырхановым, основателем и продюсером HappyGames Studio.
Темы трансляции:
🔹 Карьерный путь
🔹 Успешные кейсы: Любимая дача и Отель мечты
🔹 Ошибки в разработке и первые неудачи
🔹 Эсперименты с жанрами и технологиями
🔹 Переход с Unity на Defold
Когда?
11 октября в 18:00 по мск
Прекрасно! А где?
Прямой эфир пройдет на нашем YouTube-канале. Ссылкой поделимся перед трансляцией.
Можно ли задать вопрос?
Конечно. Пишите в комментариях, мы передадим вопросы спикеру 👇
Поговорим с Рустамом Батырхановым, основателем и продюсером HappyGames Studio.
Темы трансляции:
🔹 Карьерный путь
🔹 Успешные кейсы: Любимая дача и Отель мечты
🔹 Ошибки в разработке и первые неудачи
🔹 Эсперименты с жанрами и технологиями
🔹 Переход с Unity на Defold
Когда?
11 октября в 18:00 по мск
Прекрасно! А где?
Прямой эфир пройдет на нашем YouTube-канале. Ссылкой поделимся перед трансляцией.
Можно ли задать вопрос?
Конечно. Пишите в комментариях, мы передадим вопросы спикеру 👇
🔥54❤2🤯2
Яндекс Игры — Новости для разработчиков
Чем хорош Defold и как сделать собственную студию? Эти и другие вопросы обсудим в эфире 😏 Поговорим с Рустамом Батырхановым, основателем и продюсером HappyGames Studio. Темы трансляции: 🔹 Карьерный путь 🔹 Успешные кейсы: Любимая дача и Отель мечты 🔹 Ошибки…
⚡ Прямой эфир начнется через 30 минут
Поговорим с Рустамом Батырхановым о переходе на Defold, открытии собственной студии и особенностях разработки браузерных игр.
Ссылка на трансляцию: https://youtube.com/live/l3dWobbPb6w?feature=share
Поговорим с Рустамом Батырхановым о переходе на Defold, открытии собственной студии и особенностях разработки браузерных игр.
Ссылка на трансляцию: https://youtube.com/live/l3dWobbPb6w?feature=share
👍17🔥6❤1
👻 Это страшно… интересный гороскоп для разработчиков
Принято считать, что пятница 13 — день, когда что-то может пойти не по плану. Чтобы такого не произошло, мы обратились к звёздам…
Листайте карточки и ищите свои индивидуальные предсказания!
Принято считать, что пятница 13 — день, когда что-то может пойти не по плану. Чтобы такого не произошло, мы обратились к звёздам…
Листайте карточки и ищите свои индивидуальные предсказания!
🔥63❤8👏8👍5🤯1