Яндекс Игры — Новости для разработчиков
8.57K subscribers
345 photos
3 videos
5 files
326 links
Канал с новостями Яндекс Игр для игроделов. Сообщество разработчиков: @yagamedev
Download Telegram
Новые плагины. Часть 2

🎮 Продолжаем рассказывать об игровых движках, для которых теперь доступны плагины Яндекс Игр. Сегодня поговорим о преимуществах Construct 3. Подробности — в карточках
🔥26👍83
Новые плагины. Часть 3

Устали от карточек? Мы тоже. Поэтому о плагине для движка Defold расскажем в формате дефолтного эмодзи-дайджеста!

Defold — базовый движок с открытым исходным кодом от шведской компании The Defold Foundation. Основные принципы платформы — производительность, бесплатное распространение и постоянная поддержка.

👌🏻 Маленький размер игр
Размер пустого проекта всего 900кб.

⚡️ Быстрая загрузка
Вытекает из пункта выше. Меньше вес игры — быстрее загрузка.

⌨️ Работает на языке Lua
Гибкий и лёгкий для изучения язык. Похож на JavaScript, но с более простым синтаксисом.

👨🏻‍💻 Open source
Исходники движка открыты, поэтому можно создавать моды, плагины, модули и менять движок.

🧩 Для простых игр
Чтобы создать игру со сложными механиками и продвинутым визуалом, понадобится опыт программирования.

👀 Много 2D, мало 3D
Поддерживает и 3D-рендер, но по умолчанию использует 2D-библиотеки.
🔥312
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥18👍2
Увеличиваем скорость загрузки игр! Прямой эфир с Ильёй Богиным

Делать игры быстрыми — это хорошо. Почему?

Чем быстрее загружается игра, тем меньше пользователь ждет, и тем больше он будет играть.

Скорость старта напрямую влияет на показатель ретеншна — удержание и возвращаемость игроков. Для улучшения скорости загрузки игр мы запустили дашборд технических метрик в консоли разработчика.

В прямом эфире 22 августа в 18:00 (мск) разберем ваши вопросы и покажем результаты нашего эксперимента по увеличению ретеншна. А ещё расскажем:

🔹 Какие новые виджеты и графики теперь доступны в консоли
🔹 Как правильно анализировать статистику для улучшения скорости загрузки
🔹 На какие метрики обращать внимание, и что значит показатель персентилей
🔹 Что делать, чтобы улучшить скорость старта

Спикер Илья Богин — руководитель платформы для разработчиков Яндекс Игр. Трансляция пройдет на нашем YouTube-канале, вопросы по запуску можно отправить в форму.
🔥34👍10👏41🤯1
Дайджест от команды поддержки 🗂

Как пользоваться консолью на мобильных устройствах и как выпускать обновления? Отвечаем в нашей новой подборке!

Обязательно ли ставить звук в игре на паузу при переходе в другую вкладку?
Да, звук должен ставиться на паузу при переходе на другую вкладку, показах полноэкранной рекламы и Rewarded Video.

Нужно ли убирать весь интерфейс из промо?
На промо-материалах к игре не должно быть элементов HUD и операционной системы, например, индикатора загрузки SDK.

Как выпустить обновление?
Нужно создать новый черновик и внести изменения. Подробная инструкция здесь.

Окно с оценкой можно вызывать только 1 раз за всё время? Или 1 раз за сессию?
Вызвать окно с запросом оценки проекта можно один раз за конкретную игровую сессию.

Где посмотреть возрастные ограничения и критерии к ним?
Посмотреть возрастные ограничения вы можете в черновике в блоке «Особенности».

Где и как узнать, что запрещено добавлять в игру?
О запрещенных материалах и сценах читайте в Требованиях.

На телефоне можно открыть консоль в приложении или только в браузере?
Консоль разработчика доступна только через браузер, но вы можете вынести ярлык на рабочий стол по инструкции.

Можно ли восстановить удалённый черновик?
Восстановить черновик можно. Для этого отправьте заявку на почту [email protected].

Обязательно ли адаптировать игру для десктопа?
Мы очень рекомендуем адаптировать игры под десктоп, чтобы расширить потенциальную аудиторию вашего проекта
17👍5🤯5🔥2
Откуда новые игры получают трафик?

Давайте разбираться. Есть три основных источника:

1. Раздел «Новые». Сюда попадают все игры после публикации, они сортируются согласно системе рекомендаций.
2. Основной каталог Яндекс Игр, но прежде всего его главная страница. Именно здесь в первую очередь работает рекомендательная система.
3. Другое: поиск Яндекса, раздел «Промо», реклама и т. д.

Как работает наша система рекомендаций

Главная задача рекомендера — приводить пользователей в интересные им игры, чьи основные метрики (время играния, ARPU, возвращаемость и т. д.) выше среднего по всему сервису. Так среднее качество игр, которые выбирают игроки, будет расти. А это именно то, что нам с вами нужно.

Каждую новую игру рекомендер изучает: несколько раз показывает разным пользователям, а после — оценивает её характеристики по тем самым метрикам.

Теперь посмотрим на график. Все игры разбиты на 3 группы, согласно пользовательским метрикам и их качеству:

🔴Красные быстро теряют трафик после размещения, потому что имеют слабые показатели: ARPU и среднее время играния на пользователя. Обычно в этих играх мало контента и проблемы с оптимизацией, а ещё нет обновлений или активностей, которые работают на возврат и удержание пользователей.

🟡 Жёлтые находят свою аудиторию игроков и собирают гораздо больше трафика. А достигнув определенных вершин, удерживаются на них, даже в течение долгого времени.

🟢 Зеленые игры — те, у которых метрики лучше средних. Они набирают аудиторию и часто становятся большими хитами. Как правило, разработчики регулярно их улучшают: добавляют новый контент, работают над мотивацией и возвращаемостью пользователей.

Какие выводы можно сделать из этих графиков:

— Нахождение в категории «Новые» даёт менее 30% трафика.
— Основной трафик идёт от системы рекомендаций.

Почему так происходит?

Рекомендеру достаточно одной недели, чтобы понять, насколько игра качественная и каким пользователям она подходит (это видно на графике). Если тайтл хороший, рекомендер будет увеличивать на него трафик. Если плохой — сокращать. Именно поэтому мы уменьшили время нахождения в категории «Новые» до 7 дней.

Получается, лучше всего делать игры типа 🟡 и 🟢. Красные 🔴 игры получают мало трафика, и только с одной целью — подтвердить, что большинству игроков они действительно не нравятся. Мы будем и дальше улучшать рекомендер, чтобы на выявление плохих игр ему требовалось как можно меньше времени.

Игры с низкими показателями играния вредят восприятию пользователей. Они мешают игрокам найти что-то интересное и заслоняют собой хорошие тайтлы. Поэтому игры, которые не соответствуют критериям, мы вообще скрываем из каталога. За последний месяц нам пришлось попрощаться уже с 2467 таких тайтлов.

В конце мы бы хотели сделать анонс. Скоро игры, размещённые недавно, не будут показывать рекламу, пока не пробьют минимальный порог качества. С одной стороны, это позволит начинающим разработчикам продолжить попытки делать всё более и более совершенные игры, чтобы наконец преодолеть порог. С другой, создавать много низкокачественных игр красного типа не будет иметь коммерческого смысла.

Делайте качественные игры, которые будут нравиться пользователям, а мы постараемся привести на них как можно больше новых игроков.
52👍42🤯22🔥10👏5
📕 Дорогой дневник, мне не подобрать слов, чтобы описать все наши обновления за месяц…

Хооотя, подобрать! Теперь главные новости платформы за месяц можно узнать из мини-дайджеста. Следите за руками, что у нас случилось в августе?

⚡️ Новые игровые плагины

Выпустили плагины сразу для трех игровых движков: Cocos Creator, Construct 3 и Defold. О преимуществах каждого рассказали в постах после анонса. Вот они: раз, два и три.

Плагинов стало больше, подключение монетизации легче. Хорошее начало!

⚡️ Обновление мобильной версии консоли разработчика

Адаптировали консоль под мобильные устройства. Бонус: консоль можно вынести на домашний экран и получать доступ к метрикам в один клик.

Принимаем ли мы смешные скриншоты, как одно меню залетает на другое? Конечно да! Но теперь такие поломки — уникальный случай.

⚡️ Дашборд технических метрик в консоли разработчика

Запустили виджеты и графики для отслеживания скорости загрузки игр. На прямом эфире разобрали ваши вопросы и показали, как работать с метриками.

«Семь раз отмерь, один раз отрежь!» (с) Метрики

⚡️ Источники трафика новых игр

Определили, откуда игры получают трафик и выяснили, что доля трафика из раздела «Новые» для игр с хорошим качеством — низкая. А также рассказали, как за неделю рекомендер определяет качество игры и увеличивает на нее трафик.

Теперь вы это знаете. Что лучше всего делать со знаниями? Применять!

🔹 Что ещё?

Разместили курс из 10 уроков «Как зарабатывать на монетизации» на нашем ютуб-канале. Внутри — гайды про базовые и продвинутые настройки монетизации с комментариями эксперта.

Коротко и про важное. Как этот дайджест новостей. Рекомендуем курс к просмотру!
👍19👏8🔥6🤯2
Какие обновления вам понравились больше всего? Выбрать можно один и несколько вариантов.
Anonymous Poll
29%
Новые игровые плагины
24%
Обновление мобильной версии консоли
36%
Дашборд технических метрик
56%
Источники трафика новых игр
👏10🤯54
Лайфхак для наших разработчиков 😉

Рассказываем о простом способе, который поможет вам быстрее решать проблемы в Играх 👇

🔹 Что нужно сделать?
Указать свой юзернейм в Телеграме на странице разработчика.

🔹 Зачем это?
Чтобы наша служба поддержки могла оперативно посмотреть игру и помочь решить проблему.

🔹 Как это работает?
В вашей игре случился баг, и вы написали об этом в чате. Наша служба поддержки сопоставит ник в Телеграме с профилем на Консоли, посмотрит ошибку в нужной игре и подскажет, как вам исправить баг.
🔥33👍15🤯111
⚡️ Ускоренная модерация игр

🔷 Что изменилось?

Теперь в случаях, когда изменения внесены в элементы оформления ранее опубликованной игры, модерация будет проходить по отдельной, ускоренной очереди за 1-2 дня.

🔷 Когда модерация будет проходить в стандартном режиме?

Если изменения в игре связаны с её билдом или архивом. То есть, если контент и внутреннее содержание игры будут отличаться от уже опубликованной на сервисе версии, модерация будет проходить в обычном режиме.

🔷 Что можно изменить в режиме ускоренной модерации?

Ускоренная модерация поможет быстро оформить игру под различные тематические события. Например, поменять обложку к новогодним праздникам или обновить креативы в период акций. В режиме быстрой модерации можно изменить:

Тексты и описания
Рекламные креативы
Обложки и видео
Другие детали оформления игры на сервисе

🔷 А что ещё?

Без спойлеров!
Следите за обновлениями — в следующих постах поделимся другими новинками сервиса.
🔥69👍227🤯2
⚡️Восстановили работу промо

В последнее время вы могли столкнуться с проблемой подключения рекламы игры на главной странице.

Были небольшие «технические шоколадки», но сейчас все в порядке.

🔹 Как начать продвигать свой проект?

1. Пополните недельный бюджет в разделе «Реклама» в консоли разработчика.
2. Дождитесь начала рекламной кампании.
3. Готово! Игра с иконкой молнии появится в разделе «Рекомендованное» на главной странице.

👉 Подробнее о том, как работает продвижение, рассказали здесь.
🔥19👏7👍5🤯41
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤯20👍12
🌟 Запуск индекса качества игр

🔷 Что изменилось?

Теперь оценить качество игры можно по одному индексу. Это единый показатель, который формируется из нескольких внутренних метрик. Виджет с графиком индекса уже доступен в консоли разработчика.

🔷 Чем полезно обновление?

Качество (а, соответственно, и популярность) игры зависит от продуктовых метрик, сопоставлять которые сложно и неудобно. Новый индекс отражает совокупность факторов, характеризующих привлекательность игры для пользователей. С его помощью можно быстро оценить качество игры без глубокого анализа каждой метрики.

Как формируется оценка качества игры?

Индекс качества игры автоматически рассчитывается на основе ретеншена, времени игры на одного пользователя и количества уникальных пользователей за сутки.

Влияет ли индекс качества на объём трафика от рекомендера?

Индекс качества игры и рекомендательная система Яндекс Игр учитывают одни и те же показатели, поэтому они напрямую связаны. Улучшайте качество своих игр — тогда рекомендер будет чаще советовать их пользователям.

Может ли значение индекса быть больше 100?

Такое возможно, если игра обогнала показатели тех игр, которые были в топе в начале календарного периода.

🔷 Следите за новостями

Большому обновлению — прямая трансляция на YouTube с Ильей Богиным, которая пройдёт 21 сентября в 18:00 (мск). Подробнее об эфире расскажем в следующих публикациях.
👍55🔥6🤯64
Кто-то думает про Римскую Империю, а кто-то про то, как сделать игры лучше.

И рассказывает про это в прямом эфире! В четверг, 21 сентября в 18:00 (мск), обсудим индекс качества игр на нашем YouTube-канале, ссылкой поделимся в день трансляции.

О чем будем говорить:

🔹 Как работать с индексом, чтобы сделать игру популярной
🔹 Какие показатели лежат в его основе
🔹 Роль и место индекса в контексте существующих метрик

Ловим ваши вопросы про индекс в комментариях, ответим на них на трансляции.
🔥45👍16
⚡️ Или как ускорить модерацию

Через этот список игры проходят проверку на нашей платформе. Модераторы внутри используют его, когда оценивают ваши проекты. Собранный чек-лист – результат десятков тысяч проверенных игр.

Вот он, смотрите какой классный: https://yandex.ru/project/games/check

В общей сложности приключение на 20 минут:

— Открыли чек-лист
— Проверили игру по критериям
— Если всё ок, отправляем проект на размещение

Звучит круто, а зачем?

Чтобы модерация не затягивалась, и вам не нужно было переделывать игру. Лучше сразу потратить 20 минут на самостоятельную проверку и сэкономить дни на дополнительной модерации.

Шаг за шагом улучшаем сервис вместе с вами. Мы внимательны к комментариям на канале и в чате. Видим, слышим и делаем. На будущей неделе расскажем кое-что ещё про модерацию.

Вам понравится!

А пока чек-лист, и еще раз ссылка на него: https://yandex.ru/project/games/check
🔥656👍5🤯1
Дайджест от команды поддержки 🗂

Какие языки локализации самые популярные и как запросить рейтинг игроков? Отвечаем в свежей подборке!

Как сделать сохранения в игре?
Их можно подключить с помощью SDK. При этом сохраняются данные состояния игры: пройденные уровни, опыт, внутриигровые покупки и т. д. Это важно, так как без сохранения незалогиненные пользователи могут потерять прогресс.

Зачем нужен график «Time To Interactive»?
Метрика показывает время от запуска игры до момента, когда завершились все длительные задачи. Показатель рассчитывается автоматически и не требует подключения как GameReady API.

Остаются ли в игре уровни, созданные к акционному событию?
Да, такие уровни можно сохранить даже после окончания акции.

Как запросить рейтинг других игроков?
Чтобы вывести рейтинг пользователей, используйте метод getLeaderboardEntries. Проверьте, что у вас подключен и настроен SDK, а в консоли разработчика создан лидерборд.

Нужно ли переводить элементы управления, например, WASD?
Названия этих клавиш можно оставить на латинице.

Какие самые популярные языки на платформе?
Русский, английский и турецкий. Но для привлечения большего трафика вы можете локализовать игру и на другие языки.

Что такое Игроток?
Игроток — это непрерывная лента рекомендаций. Такой формат позволяет легко переключаться с одного контента на другой, достаточно свайпнуть по экрану.

Что означает цифра «N играют» в шапке игры?
Это число показывает количество уникальных игроков за всё время публикации в каталоге.
👍18🤯5👏4🔥31
💫 Смягчение условий модерации

🔹 Что изменилось?

Теперь игры не будут отклоняться, если в них есть визуальные недочеты или используются нестандартные авторские решения, не влияющие на игровую механику. Например, если текст игры наползает на другой объект или фон масштабируется непропорционально — игра пройдёт модерацию.

🔹 Как было раньше?

Модерация отслеживала любые ошибки, чтобы пользователи получили качественный контент. Для этого оценивались все параметры — даже такие, как наложение элементов и корректные отступы. Это значило, что игра, которая работает технически, но имеет визуальные неточности, могла быть отклонена.

🔹 Почему именно сейчас?

Ранее мы рассказывали, что основной трафик игры получают из рекомендера. Именно игроки решают, какой контент им нравится. А рекомендательная система помогает ему стать популярными, советуя хорошие игры миллионам геймеров.

Даже если игра соответствует всем техническим требованиям — это не значит, что она обязательно заинтересует пользователей. И наоборот: игра с небольшими визуальными недочетами может заинтересовать игроков, если имеет хороший сюжет и приятную графику.

И в том, и в другом случае успех игры в первую очередь зависит от её внутреннего качества — то есть от того, сделал ли разработчик её интересной для пользователей.

🔹 Чем полезно обновление?

Главным критерием качества игр станут предпочтения пользователей. Если контент будет им нравиться — система рекомендаций будет советовать его другим игрокам.
Больше творческой свободы в создании игр! Используйте нешаблонные визуалы и концептуальные задумки без участия модерации — решайте сами, как лучше для вашей игры.
Новый подход позволит увеличить скорость запуска игр в рамках всего сервиса, сократив длинную цепочку модераций.
Игры будут быстрее появляться на платформе, а разработчики смогут улучшать их, опираясь на обратную связь от игроков.

🔹 А что с модерацией?

Модерация не тестирует игры. Её задача — убедиться в том, что в них отсутствуют технические ошибки, препятствующие игровому процессу.
Игры с критичными ошибками, которые влияют на геймплей, по-прежнему не будут допускаться к публикации.
А ещё мы продолжим давать разработчикам рекомендации по исправлению недочетов в их играх!

🔹 Следите за новостями

Остаёмся на связи — впереди много полезных обновлений. Пишите в комментариях, какие улучшения хотите именно вы?
🔥159👍149🤯8👏5
Как собрать 10 млн игроков? Расскажем в прямом эфире 😎

Пообщаемся с одним из игроделов нашей площадки. Возможно, его пример вдохновит вас на новые игры!

Кто выступает?

Владислав Сухацкий – основатель студии Mirra Games.

Немного о спикере:
🔹 В Игры пришел год назад как соло-разработчик
🔹 Позже с партнером запустил студию, которая создает не только свои игры, но и издает тайтлы от других разработчиков
🔹 Выпустил более 100 игр в Яндексе
🔹 Первый успех – танковые бои с аудиторией более миллиона человек

Хотите узнать больше?
Подключайтесь к эфиру на нашем YouTube-канале.

Когда?
28 сентября в 19:00 по мск.

А если хочу задать вопрос?
Напишите его в комментариях к этому посту 👇
Соберем вопросы и передадим спикеру.
🔥49👍7👏1