Яндекс Игры — Новости для разработчиков
8.57K subscribers
345 photos
3 videos
5 files
326 links
Канал с новостями Яндекс Игр для игроделов. Сообщество разработчиков: @yagamedev
Download Telegram
Дайджест от команды монетизации💰

Экспертные ответы на актуальные вопросы о продвинутых настройках монетизации и улучшении качественных метрик ваших игр. Развёрнутые инструкции ищите в уроках курса «Как зарабатывать с помощью Яндекс Игр».

🪙 Почему выгодно сотрудничать с РСЯ в качестве самозанятого?
Самозанятые партнеры получают больше дохода от монетизации из-за снижения налоговой ставки с 13% до 6%. А ещё им не нужно подавать ежегодную налоговую декларацию. Как стать самозанятым партнером РСЯ рассказали здесь.

🪙 Какие виды внутриигровых покупок существуют и как добавить их в игру?
Ограничений на то, что продавать игроку внутри игры, нет. Например, можно продавать стартер-паки, батл-пассы, внутриигровую валюту и отключение рекламы. Подробнее о внутриигровых покупках в видео.

🪙 Как протестировать игру перед отправкой на модерацию?
Добавьте игру через консоль разработчика и обновите вкладку «черновик». После появления статуса «Файл проверен», запустите игру с локального сервера. Почему модераторы могут отклонить ваш черновик смотрите тут.

🪙 Когда оценивать популярность игры и эффективность монетизации?
Первые метрики по игре можно снимать через 10 дней. Раньше этого срока данные будут не показательны. Как оценивать метрики продукта и монетизации показали в видео.

🪙 Как улучшить продуктовые метрики игры?
Изучите статистику и сравните показатели своей игры с показателями тренда и KPI в выбранных вами категориях. Например, если возвращаемость первого дня в игру низкая, обратите внимание на механики ретеншна. Как работать с другими показателями рассказали в уроке.
🔥17👍54
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥145👍4🤯1
⚡️⚡️⚡️ Встречайте новые плагины для разработки, и они уже ждут вас в опен-сорсе!

Вы наверняка помните, как было сложно раньше разместить игру, сделанную не на Unity. Что ж, мы решили эту проблему — разработали плагины сразу для трех игровых движков, которые делают процесс столь же простым, словно игра сделана на Unity.

Обновленный список игровых плагинов Яндекс Игр:
Unity
Cocos Creator
Construct 3
Defold

Если у вас уже есть игры на этих платформах — разместите их у нас, а если вы ждали подходящий момент, чтобы попробовать свои силы на новом игровом движке, то сейчас — самое время!

Пользуйтесь и делитесь впечатлениями. В будущих материалах расскажем про каждый движок подробнее.
👍32🤯31🔥215👏4
Плагин Яндекс Игр для Cocos Creator ждет своих первых испытателей, воспользоваться им можно уже сейчас!

В карточках рассказываем о преимуществах игрового движка 👀
🔥32👍10
⚡️ Станьте экспертом Практикума — наставником курса по Unity

Коллеги из Яндекс Практикума запускают курсы по Unity для подростков 13-17 лет. Это самый популярный движок среди разработчиков нашей платформы. Если вы хотите поделиться своим опытом с новым поколением IT-специалистов — присоединяйтесь к команде наставников.

🔹 Формат: удалённая работа парт-тайм. Можно совмещать с основной работой или учебой.
🔹 Грейд в IT не имеет значения. Если вы джун с опытом работы от полугода — приходите пообщаться!
🔹 Главное — желание помочь развиваться новичкам.

Чем занимается наставник?

🔹 Проводит вебинары, отвечает на вопросы в чатах.
🔹 Даёт обратную связь по практическим заданиям.
🔹 Объясняет, поддерживает, мотивирует учиться.

Что вы получите?

🔹 Ежемесячное вознаграждение 35 000 рублей за ведение 2-х групп (до 30 студентов каждая) с выплатой 1 раз в месяц. Можно выбрать столько групп, сколько вы готовы взять.
🔹 Бесплатное обучение в Школе наставников.
🔹 Общение и обмен опытом в коммьюнити профессионалов.
🔹 Сертификат в портфолио.

Чек-лист идеального мэтча:

Опыт от полугода в разработке игр на Unity.
Техническое/педагогическое образование или обучение на нём (3+ курс вуза).
Желание пополнить портфолио ценным опытом.

Оставить отклик и узнать больше о вакансии и ожидаемых скиллах от кандидатов можно по ссылке.
🤯18🔥8👍71👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍22🔥85
📲 Обновление мобильной версии консоли разработчика

🔷 Что изменилось?

Реализовали базовую адаптацию отображения данных под мобильные устройства. Благодаря изменениям в стилистике и согласованности элементов работать с консолью стало проще и приятнее. При этом UX остался прежним, поэтому вам не придётся осваивать новые сценарии взаимодействия с интерфейсом.

🔷 Чем полезно обновление?

Мобильная версия становится полноценной и удобной альтернативой десктопной версии консоли. С её помощью вы можете оперативно снять нужную статистику и внести изменения в настройки.

🔷 А что ещё?

Теперь консоль можно вынести на домашний экран своего устройства и получать доступ к свежим метрикам своих приложений в один клик.

🔷 Следите за обновлениями

Следующий шаг — работа над UX черновика, текущее обновление — фундамент для будущих изменений!
23🔥19👍9
Новые плагины. Часть 2

🎮 Продолжаем рассказывать об игровых движках, для которых теперь доступны плагины Яндекс Игр. Сегодня поговорим о преимуществах Construct 3. Подробности — в карточках
🔥26👍83
Новые плагины. Часть 3

Устали от карточек? Мы тоже. Поэтому о плагине для движка Defold расскажем в формате дефолтного эмодзи-дайджеста!

Defold — базовый движок с открытым исходным кодом от шведской компании The Defold Foundation. Основные принципы платформы — производительность, бесплатное распространение и постоянная поддержка.

👌🏻 Маленький размер игр
Размер пустого проекта всего 900кб.

⚡️ Быстрая загрузка
Вытекает из пункта выше. Меньше вес игры — быстрее загрузка.

⌨️ Работает на языке Lua
Гибкий и лёгкий для изучения язык. Похож на JavaScript, но с более простым синтаксисом.

👨🏻‍💻 Open source
Исходники движка открыты, поэтому можно создавать моды, плагины, модули и менять движок.

🧩 Для простых игр
Чтобы создать игру со сложными механиками и продвинутым визуалом, понадобится опыт программирования.

👀 Много 2D, мало 3D
Поддерживает и 3D-рендер, но по умолчанию использует 2D-библиотеки.
🔥312
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥18👍2
Увеличиваем скорость загрузки игр! Прямой эфир с Ильёй Богиным

Делать игры быстрыми — это хорошо. Почему?

Чем быстрее загружается игра, тем меньше пользователь ждет, и тем больше он будет играть.

Скорость старта напрямую влияет на показатель ретеншна — удержание и возвращаемость игроков. Для улучшения скорости загрузки игр мы запустили дашборд технических метрик в консоли разработчика.

В прямом эфире 22 августа в 18:00 (мск) разберем ваши вопросы и покажем результаты нашего эксперимента по увеличению ретеншна. А ещё расскажем:

🔹 Какие новые виджеты и графики теперь доступны в консоли
🔹 Как правильно анализировать статистику для улучшения скорости загрузки
🔹 На какие метрики обращать внимание, и что значит показатель персентилей
🔹 Что делать, чтобы улучшить скорость старта

Спикер Илья Богин — руководитель платформы для разработчиков Яндекс Игр. Трансляция пройдет на нашем YouTube-канале, вопросы по запуску можно отправить в форму.
🔥34👍10👏41🤯1