Яндекс Игры — Новости для разработчиков
8.56K subscribers
345 photos
3 videos
5 files
326 links
Канал с новостями Яндекс Игр для игроделов. Сообщество разработчиков: @yagamedev
Download Telegram
Открываем летний акционный сезон!

С 16 по 19 июня включительно будем отмечать наступившее лето (наконец-то!) и искать выгодные предложения в разделе «Скидки и акции». Игры с тематическим событием из этого раздела получают бейдж «Акция» в ленте игр и на странице «Мои игры».

🔹 Как поучаствовать в тематическом событии?

1. Придумайте промоакцию
Например, организуйте турнир с призами, сделайте скидку на внутриигровую валюту, придумайте тематическую локацию, разыграйте бонусы.

2. Создайте событие в разделе «Промоакции»
Через консоль разработчика добавьте название, описание, обложку, и укажите начало и конец акции. Максимальная длина события — 10 дней.

3. Дождитесь модерации события
Обычно она занимает от 3-5 рабочих дней. Планируйте работу над промоакцией с учетом времени на проверку и исправление возможных ошибок.

🔹 Какие бонусы можно разыгрывать?

Призы могут быть только внутриигровыми. Сделайте скидку на бонусную валюту, уникальные скины для персонажей или лимитированные игровые отметки.

🔹 Читайте в Справке документацию о проведении акций.
👍9
Показатели из мобильного гейминга, которые стоит взять на заметку

Делимся любопытной статистикой из исследования компании Adjust. Какие направления популярны в 2023 году и в каких жанрах игроки проводят больше времени.

▪️Гиперказуалки — в топе, но не только они
Гиперказуальные игры отвечают за 25% всех мобильных игровых загрузок. Это самый большой показатель среди остальных 20 жанров. А на тот случай, если вы запланировали сделать свою гиперказуалку, рекомендуем посмотреть наш пост с подборкой механик и фишек для этого жанра. Там советы, которые помогут сделать игру интереснее.

▪️Присмотреться к музыке и образованию
Если статистика про гиперказуалки не кажется удивительной, то как вам факт, что за год скачивания игр музыкального жанра выросло на 190%? Это самый большой показатель среди других игр. Вслед за музыкой стремится к росту и образование. Скачивания игр этого жанра выросло на 124%. Самое время занимать нишу!

▪️Что объединяет головоломки и спортивные игры
Время игровой сессии! Эти жанры являются вторыми по залипательности для игроков (по 12%). И да, тут уже гиперказуалки не в топе, у них всего 7% по времени играния. Лидирующую же позицию занимают боевики. На их долю приходится целых 25%.
🔥17
Дайджест от команды поддержки 🗂
Что делать, если игра не отображается в каталоге, как на игру влияют обновления и как часто обновляются метрики в консоли разработчика.

Будут ли обновления игры в каталоге влиять на качество трафика?
Алгоритмы ранжирования продвигают игры на основании их метрик и предпочтений игроков. При этом система проводит оценку на постоянной основе, и если были значимые улучшения, которые повлияли на основные показатели — это также будет учтено. Подробнее рекомендуем почитать в Руководстве разработчика.

Получит ли пользователь уведомление о том, что разработчик ответил на его комментарий?
Пользователи не получают уведомления о том, что разработчик ответил на комментарий. Однако игрок может увидеть ответ, если зайдёт в соответствующий раздел карточки игры.

Как часто обновляется информация в метриках в консоли разработчика?
Данные во вкладке «Метрики» обновляются каждый день, задержка от текущей даты в среднем составляет 2-3 дня. Это время необходимо на обработку данных.

Есть какой-то предел сжатия экрана игры при модерации? На что ориентироваться?
Проверка может проводиться на экранах с разным разрешением. Поэтому оно должно автоматически адаптироваться под любое соотношение.

Где узнать больше о метриках в РСЯ?
Про раздел «Статистика» в партнёрском интерфейсе РСЯ, то подробнее рассказываем в Справке.

Какая минимальная длина промо-видео?
Минимальная длина видео не ограничена, максимальная — 30 сек. Отметим, что файл должен быть в формате MP4, высота от 400 пикселей. Соотношение сторон необходимо установить 16:9 для горизонтального видео и 9:16 для вертикального.

Можно ли ограничить запуск игры на старых устройствах, которые редко используют?
Игра должна корректно работать на всех устройствах.

Почему не могу отправить игру на повторную модерацию?
После отклонения черновика на модерации разработчики не смогут отправить его на повторную проверку в течение определённого времени. Оно даётся для исправления замечаний и самостоятельной проверки игры на соответствие нашим правилам. Рассказывали об этом в посте. Чтобы пройти модерацию с первого раза, рекомендуем свериться с Требованиями к игре.

Игра недоступна в каталоге, что делать?
Чтобы игра корректно открывалась в каталоге, помимо выбора поддерживаемых платформ нужно установить параметр «Да» в поле «Игра переведена на...». Если дело не в этом, поделитесь ссылкой на игру с нами в личных сообщениях — будем разбираться.

Как выложить новую версию игры?
Разработчик может загрузить обновление для опубликованной игры. Для этого откройте её в консоли и нажмите кнопку «Создать черновик». Далее внесите изменения в поля и загрузите новый исходник. После черновик необходимо отправить на модерацию. Команда рассмотрит его в течение 3-5 рабочих дней. В это время в каталоге будет запускаться опубликованная версия. После успешного прохождения модерации обновление заменит прежнюю версию игры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍52🔥1
Не пропустите открытие сезона летних акций!

Уже через пару дней мы запускаем летний акционный сезон на Яндекс Играх, он продлится с 16 по 19 июня. Это отличный повод привлечь внимание игроков выгодными предложениями и повысить трафик в ваших играх!

Успейте подготовить игры и разместите их в акционном разделе. Игры с тематическим событием из этого раздела получат бейдж «Акция» в ленте игр и на странице «Мои игры». Этот бейдж выделит вашу игру, привлекая внимание пользователей и повышая ее заметность.

С правилами акций ознакомиться можно здесь.
🔥11🤯4👍2
Новинка: фильтр метрик игры по странам!

🔹 Что изменилось?

Мы запустили новый фильтр по странам в разделе «Метрики». Теперь вы сможете получать детальную информацию о своих игроках и их активности в конкретных странах. Раньше была доступна только общая статистика, без разделения по странам.

🔹 Как это работает?

Просто перейдите в раздел «Метрики» в левом углу экрана вашей консоли разработчика. Вы увидите сводку по 10 наиболее популярным странам по количеству игроков.

🔹 Чем полезен новый фильтр?

С новым фильтром вам доступны более точные метрики поведения пользователей. Они помогут понять, с какими показателями необходимо работать в том или ином регионе, чтобы улучшить игру для определенной аудитории. Это особенно полезно, если ваша игра имеет хорошие показатели в какой-то конкретной стране. Тогда фильтр по странам подскажет вам, стоит ли сделать локализацию на местный язык.

🔹Следите за обновлениями

Некоторые метрики, например, ретеншен, пока могут быть недоступны при выборе конкретной страны.

Используйте фильтр по странам, чтобы привлекать новую аудиторию эффективнее!
🔥23👍73
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥29👍7👏2
Дайджест от команды поддержки 🗂

Какими преимуществами обладает локализация, как ранжируются игры в разделе «Новые» и что такое внешняя монетизация? Узнали ответы на эти и другие интересующие вас вопросы у команды поддержки!

Что влияет на позицию игры в разделе «Новые»?
Игры в разделе «Новые» сортируются на основе различных метрик, таких как: показатель фичеметра, количество кликов на игру, продолжительность сессий. Лучшие игры по показателям заинтересованности игроков и доходу попадают на верх «Новых».

Если игра уже выпущена, то модерация обновлений будет проходить быстрее?
Обновления проходят модерацию в среднем 3-5 дней. Если изменения в черновике незначительные и исходник не поменялся, то проверка может пройти быстрее. А если вы расскажете обо всех изменениях, внесённых в черновик, в поле «Комментарий разработчика», это тоже может помочь сократить сроки проверки.

Какие преимущества даёт локализация игры? На что влияет наличие галочки «Игра переведена на...»?
Если игра переведена на несколько языков, она отображается в каталоге на соответствующих доменах. Так, проект на русском языке попадёт на домен .ru, на английском языке — на .com. Если игра переведена полностью, тогда в поле «Игра переведена на ...» появится галочка.

Нужно ли делать локализацию рекламных видео?
Да, игру нужно полностью адаптировать для соответствующего языка. Все материалы при этом должны быть переведены.

Может ли совпадать русское и английское название игры?
Название игры должно быть переведено на язык локализации, при этом оставаться одинаковым по содержанию.

Необходимо ли ставить на паузу музыку и другие звуки игры при воспроизведении рекламы?
Да, при показах полноэкранной рекламы и Rewarded Video звук в игре должен ставиться на паузу.

Можно ли встраивать плеер Яндекс Музыки в свои игры?
В игру можно добавить виджет Яндекс Музыки. Но интегрировать его нужно способами, которые не позволяют перейти на внешние ресурсы через интерфейс аудиоплеера.

Что такое сторонняя монетизация?
Внешняя или сторонняя монетизация — это дополнительный вид рекламы. При его подключении в 10% случаев отобразятся баннеры от других рекламных сетей. Подключается такой вид монетизации в интерфейсе РСЯ по нажатию на баннер «Подключите внешние рекламные сети».

Как определить, сколько места занимает Sticky-баннер? Нужно ли оставлять под него пространство в самой игре?
Sticky-баннер располагается вне границ игрового поля и подстраивается под игру автоматически. Оставлять под него дополнительное пространство в игре не нужно.

Можно ли создать более одного аккаунта разработчика?
Разработчик может создать один аккаунт в консоли Яндекс Игр и один аккаунт в партнёрском интерфейсе РСЯ. Рекомендуем прочитать Лицензионное соглашение с разработчиками и Оферту РСЯ.
👍203
Запустите промо игры на главной странице каталога Яндекс Игр 🎮

Рекламируйте свои проекты на главной странице каталога Яндекс Игр. У сервиса ежемесячный охват более 39 миллионов игроков, и промо позволит заявить об игре на большую аудиторию. Запустить кампанию можно в два клика через консоль разработчика.

Для запуска промо не нужно придумывать рекламные тексты, иллюстрации или стратегии размещения. Всю настройку и продвижение мы с коллегами из Яндекс Директа берем на себя.

Как работает промо?
1. В разделе «Реклама» в консоли разработчика пополняете недельный бюджет.
2. В течение дня наши алгоритмы запускают кампанию.
3. Игра с иконкой молнии появляется среди первых двух позиций на главной странице Яндекс Игр в разделах «Рекомендованное».

Где будут отображаться игры с промо?
Две первые позиции в разделах «Рекомендованное» — промо-позиции. Игры будут отображаться с иконкой молнии.

Будет ли отбор игр для промо-показов?
Если вы решили сделать промо игре и пополнили недельный бюджет, то в течение дня игра будет размещена. Важно, что промо отображается у конкретного пользователя при условии, что игры еще нет в его подборке «Ваши игры». Также недоступен запуск кампаний для игр из категории «Казино».

Как оценивать эффективность промо?
Рекламный бюджет будет расходоваться только тогда, когда пользователь кликнул на игру. Мы оптимизируем стратегию так, чтобы деньги не списывались за ошибочные клики и приводили реальных пользователей, которые бы увеличивали время играния.

Статистику по кампаниям оценивайте в метриках в консоли разработчика, личном кабинете Яндекс Директа или в Яндекс Метрике. Рекомендуем обратить внимание на показатели среднего времени играния и средней стоимости клика (эту метрику смотрите в личном кабинете Яндекс Директа).

Если у вас есть вопросы, то пишите в комментарии или в Службу поддержки.
36🔥16👍5
Начинаем подготовку ко Дню Головоломки! 🧩

С 13 по 16 июля включительно игроки придут разгадывать судоку и другие задачки. Ваши игры получат внимание игроков, особый значок в общей ленте и на странице «Мои игры», а также будут размещены в разделе «Скидки и акции».

🔹 Как поучаствовать в тематическом событии?

1. Придумайте активность в вашей игре.
2. Создайте событие в разделе «Промоакции».
3. Готово!

Больше подробностей про участие: здесь и здесь.
Обучающий видеоурок: https://youtu.be/7Kcbn9n3n-I
7👍1🤯1
Дайджест от команды поддержки 🗂

Как продвигать свои игры и почему фичеметр не показывает 100%? Ответы ищите в новой подборке от команды поддержки!

Существует ли платное продвижение на главной странице Игр?
Да, промо игры можно запустить на главной странице каталога. Для этого перейдите во вкладку «Реклама», зарегистрируйтесь в Директе, пополните бюджет и нажмите «Запустить продвижение».

Как подключить внешнюю монетизацию?
Чтобы подключить рекламу от внешних монетизаторов, просто нажмите на кнопку «Подключите внешние рекламные сети». Блоки от сторонних сетей начнут показываться автоматически.

Что значат показатели «Всего» и «Новые игроки» в метриках?
«Всего» — это общее число уникальных игроков за выбранный день. «Новые игроки» — это все игроки, которые впервые посетили каталог Яндекс Игр.

Можно ли использовать свой хост для сохранений?
Загрузка данных с внешних хостов блокируется по умолчанию. Но вы можете добавить нужное хранилище в исключения. А ещё можно использовать внешние хосты, которые разрешены на платформе.

Обязательно ли делать кнопку отключения звуков в игре?
Добавлять возможность отключения звука необязательно. Однако эта возможность повысит пользовательский опыт ваших игроков.

Можно ли использовать модальное окно для показа лидерборда?
Да, отображать таблицу рекордов внутри проекта в виде модального окна можно.

Почему фичеметр показывает менее 100%, если все поля заполнены?
Такое бывает, когда у игры одна локализация. Для получения 100% рекомендуем добавить несколько языков: русский, английский и турецкий.
🔥11👍94👏1
Обновление требований к играм на площадке

Изменения затронут качественные показатели игр. Теперь минимальные метрики одной игры за 100 дней составят:

— количество уникальных игроков > 100;
— общее время играния > 1000 минут.

Если игра не достигает одного из параметров — она скроется из каталога, но остается доступна в консоли разработчика. Создателям игр, показатели которых отстают от указанных, мы отправим ознакомительную информацию на электронную почту. Обновление вступит в силу в конце месяца.

А зачем?

Игроки любят хорошие игры, и не любят плохие. Плохие игры отнимают внимание игроков у хороших.

Совет:

Делайте хорошие игры!

В будущих публикациях расскажем, как легко перепрыгнуть базовые метрики.
👍7416🔥14🤯4
Повышайте эффективность промоматериалов с новыми графиками CTR

🔷 Что изменилось?

Добавили семейство графиков для отслеживания результативности креативов. Теперь можно анализировать метрики конверсии иконок, обложек и видеопревью. Каждый промоматериал имеет собственный график, отражающий значение CTR.

🔷 Как найти график?

В разделе «Метрики» в консоли разработчика.

🔷 Чем полезно обновление?

С новыми графиками вы сможете следить за динамикой кликов по каждому промоматериалу. Это поможет вам заметить снижение конверсии и вовремя заменить неэффективные креативы. А также оценить, как изменение отдельных элементов промо повлияло на общую кликабельность. Кроме того, с помощью графиков CTR можно сравнивать показатели ваших креативов с трендовыми значениями по категории.

🔷 Следите за обновлениями

В наших ближайших планах — добавить A/B тесты для промоматериалов. Они позволят вам ещё быстрее и проще подбирать качественные креативы.
🔥54🤯11👍101
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥33👍1512👏3
Запуск страницы «Панель управления» и алертов

🔷 Что изменилось?

Улучшили систему навигации между разделами и добавили новую главную страницу игры — «Панель управления». Теперь вам будет доступна общая информация по текущему статусу и важным игровым метрикам.

🔷 Какие данные доступны?

Сводка содержит: диаграммы по странам и платформам, показатели количества игроков и время играния — общее и на игрока. Подробную статистику можно получить, кликнув на актуальную метрику.

🔷 А что ещё?

Добавили новую функцию — алерт. С её помощью вы сможете получать информационные сообщения о важных изменениях или требующих внимания моментах, которые связаны с вашей игрой. Алерты отображаются сверху страницы «Панель управления».

🔷 Чем полезны новые функции?

Отслеживать изменения статуса вашей игры — важно, а быстрый доступ ко всем ключевым метрикам — удобно. Новинки позволят вносить оперативные изменения, чтобы наращивать игровой трафик.

🔷 Следите за обновлениями

Мы не останавливаемся в апгрейдах. На очереди черновик игры: сделаем его более дружелюбным!
🔥39👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍296🤯3👏1
Дайджест от команды поддержки 🗂

Нужно ли переводить иностранные термины и как включить сохранения для игроков? Ответы ищите в новой подборке!

Обновления игры влияют на привлечение трафика или только на удержание?
Качественные обновления позволяют как удержать пользователей, так и привлечь новых.

Можно ли использовать устоявшиеся игровые термины на английском языке в русской версии игры, например, "LVL UP", "Game Over" и т.д.?
Для успешного прохождения модерации рекомендуем полностью перевести все тексты на язык соответствующей локализации.

Нужно ли изменять ключевые механики в новых частях игры?
В зависимости от жанра игры и её механик управление можно изменить или оставить прежним.

Может ли название на логотипе игры отличаться от названия в черновике?
Название должно полностью совпадать во всех текстовых полях черновика, на промо-материалах и внутри игры.

Как включить функцию сохранений для неавторизованных игроков?
Реализовать сохранения любых пользователей можно с помощью SDK Яндекс Игр, метода объекта Player. Подробная инструкция в Справке.

График по категории в Метриках показывает статистику по одной популярной игре или нескольким?
Линии категорий на графиках отображают среднее значение метрики для нескольких наиболее популярных игр в каждой категории.

Почему появляется ошибка SDK?
Такое уведомление может появляться, если до вызова метода сохранения не совершается инициализация объекта Player. Инструкция по её настройке есть в Руководстве разработчика.

По новым правилам в игре должно быть больше 1000 минут суммарного времени играния или среднего?
Речь про суммарное время. Игра останется в каталоге, если за последние 100 дней общая продолжительность игровых сессий больше 1000 минут.
👍21🤯74🔥3
Игроток — это…?)

Друзья, вы спрашивали нас об этом в чате разработчиков, а кто-то наверняка видел в новостях — у нас случился запуск эксперимента, о котором мы хотим рассказать вам подробнее.

Зачем мы делаем такие эксперименты? Мы постоянно думаем над тем, как помочь аудитории познакомиться с вашими играми. Сейчас мы решили: а что если кардинально изменить каталог на что-нибудь совсем другое, но при этом привычное пользователям?

Мы попробовали «упаковать» игры, которые размещаются у нас на сервисе, в непрерывную ленту рекомендаций. Такой формат хорошо знаком пользователям социальных сетей и позволяет легко переключаться с одного контента на другой — достаточно свайпнуть по экрану.

Стартовый пул игр уже сформирован. Это игры нашего каталога, логически подходящие под формат Игротока: с вертикальной ориентацией, простые в освоении.

В будущем игр станет больше, заполняйте форму, если хотите попасть туда и пробуйте наш Игроток! Он доступен в приложениях IOS, Android и веб-версии.
🔥58👍7🤯2
Как больше зарабатывать с Яндекс Играми?

1. Почитать справку.
2. Спросить совета в чате.
3. Посмотреть новый курс по монетизации!

Это видеокурс из 10 уроков со спикером из команды монетизации Яндекс Игр. В нём рассказали обо всех шагах по настройке монетизации: от регистрации и подключения РСЯ до анализа результатов и улучшения продуктовых метрик игры.

Как всё устроено?

🔹 1 урок = 1 ответ на конкретный вопрос
🔹 Длительность урока от 2 до 8 минут
🔹 Ничего лишнего — только нужная информация по настройке рекламы для получения дохода за монетизацию

Кому пригодится курс?

🎮 Начинающим разработчикам, которые впервые загрузили игру на платформу
🎮 Разработчикам, которые хотят разобраться во всех нюансах монетизации
🎮 Опытным разработчикам, которые хотят понять, как эффективно продвигать свои игры

Регистрируйтесь на курс по ссылке и зарабатывайте вместе с Яндекс Играми.
🔥29🤯16👍133👏2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Дайджест от команды монетизации💰

Ответы на главные вопросы по работе с консолью разработчика и подключению рекламы в играх. Подробная информация по каждому пункту — в курсе «Как зарабатывать с помощью Яндекс Игр».

🪙 Как создать аккаунт разработчика в Яндекс Играх?
Чтобы создать аккаунт разработчика, авторизуйтесь с Яндекс ID, откройте консоль Яндекс Игр и введите имя разработчика. Пошаговая инструкция есть в видеоуроке.

🪙 Какие способы монетизации есть в Яндекс Играх?
Монетизировать игры можно с помощью баннерной рекламы, внутриигровых покупок и реферальной программы. О моделях монетизации и рекламных форматах рассказали тут.

🪙 Как загрузить черновик игры?
Необходимо подготовить игру, загрузить её в консоль разработчика, выбрать языки локализации и заполнить все поля черновика. Пошаговая инструкция по загрузке и заполнению черновика есть в видео.

🪙 Как подключить рекламу с помощью РСЯ?
После создания черновика игры, нужно заполнить анкету как физическое лицо, указать платёжные реквизиты, создать и заключить договор. Подробную инструкцию показали в уроке.

🪙 Какие рекламные блоки есть в Яндекс Играх?
На Яндекс Играх доступны три вида рекламных форматов: sticky-баннеры, полноэкранные блоки и rewarded-видео. В каких местах игры показывать каждый формат можно узнать в видеоуроке.
👍18🔥86🤯4
Дайджест от команды монетизации💰

Экспертные ответы на актуальные вопросы о продвинутых настройках монетизации и улучшении качественных метрик ваших игр. Развёрнутые инструкции ищите в уроках курса «Как зарабатывать с помощью Яндекс Игр».

🪙 Почему выгодно сотрудничать с РСЯ в качестве самозанятого?
Самозанятые партнеры получают больше дохода от монетизации из-за снижения налоговой ставки с 13% до 6%. А ещё им не нужно подавать ежегодную налоговую декларацию. Как стать самозанятым партнером РСЯ рассказали здесь.

🪙 Какие виды внутриигровых покупок существуют и как добавить их в игру?
Ограничений на то, что продавать игроку внутри игры, нет. Например, можно продавать стартер-паки, батл-пассы, внутриигровую валюту и отключение рекламы. Подробнее о внутриигровых покупках в видео.

🪙 Как протестировать игру перед отправкой на модерацию?
Добавьте игру через консоль разработчика и обновите вкладку «черновик». После появления статуса «Файл проверен», запустите игру с локального сервера. Почему модераторы могут отклонить ваш черновик смотрите тут.

🪙 Когда оценивать популярность игры и эффективность монетизации?
Первые метрики по игре можно снимать через 10 дней. Раньше этого срока данные будут не показательны. Как оценивать метрики продукта и монетизации показали в видео.

🪙 Как улучшить продуктовые метрики игры?
Изучите статистику и сравните показатели своей игры с показателями тренда и KPI в выбранных вами категориях. Например, если возвращаемость первого дня в игру низкая, обратите внимание на механики ретеншна. Как работать с другими показателями рассказали в уроке.
🔥17👍54