Яндекс Игры — Новости для разработчиков
8.56K subscribers
345 photos
3 videos
5 files
326 links
Канал с новостями Яндекс Игр для игроделов. Сообщество разработчиков: @yagamedev
Download Telegram
#КурсUnity

Большой путь начинается с первого шага, даже если речь о создании браузерной игры

Вышел первый модуль нашего бесплатного курса по созданию игр на Unity. В нём мы коротко рассказали обо всём, что нужно знать разработчику в начале пути. Как устроен рынок браузерных игр, какие есть популярные движки, почему на курсе поговорим именно о Unity и как заработать на Яндекс Играх.

Подробнее о курсе читайте на сайте или сразу присоединяйтесь к урокам. Для этого нужно только заполнить короткую форму.
🔥29👍106👏1
Хэллоуин на Яндекс Играх

Делайте тематические акции на Хэллоуин, и получите возможность увеличить трафик в своих играх.

Ваша игра попадет в раздел «Скидки и акции» на платформе. Игры из этого раздела получают бейдж «Акция» в ленте игр и на странице «Мои игры».

Акция пройдет 28 по 31 октября включительно. Так что успейте предложить игрокам любые активности, чтобы была возможность получить больше трафика и увеличить доход.

Что нужно сделать?
Промоакцией может быть турнир внутри игры с призами для игроков, скидка на внутриигровую валюту или анонс игрового события. Обязательно заполните раздел «Промоакции» в консоли разработчика, чтобы попасть на акционную страницу.

Что представляет из себя акция?
Вы можете предложить игрокам особую активность, за выполнение которой они могут получить приз. Например, за прохождение уровня турнира выдавать пользователям по 1 звездочке, и в конце разыграть призы случайным образом среди тех, кто набрал больше 100 звездочек.

Какие могут быть призы?
Призы могут быть как физические, например, футболка с логотипом игры или героями, так и цифровые — бонусная валюта, уникальные скины для персонажей или лимитированные игровые отметки.

Полную информацию об акционном разделе можно посмотреть в документации. С правилами акции можно ознакомиться здесь. А весь календарь вы найдете в нашем блоге.

Следите за новостями в нашем блоге и вступайте в сообщества разработчиков:

Сообщество разработчиков игр в Telegram

Новостной канал в Telegram

Форма обратной связи
👍19🔥41
#КурсUnity

🧩 Продолжаем погружение в разработку браузерных игр на Unity на нашем бесплатном курсе. Вы с нами?

Во втором модуле курса переходим от теории к практике. Вместе со спикером вы установите Unity, познакомитесь с основным интерфейсом и создадите первую игровую сцену. А ещё на практике разберёте основы программирования и синтаксиса С#.

Если вы ещё не зарегистрировались на курс, можете прочитать подробности на сайте. А можете заполнить короткую форму, чтобы сразу присоединиться к занятиям и чату курса, где эксперты ответят на любые вопросы о разработке игр.

А еще, 27 октября в 18:00 пройдет онлайн-сессия вопросов и ответов по курсу разработки игр на Unity вместе с его автором. Присылайте свои вопросы и мнения в чат, или отправляйте их в форму.

Мы остановим прием вопросов за час до начала трансляции.

На самой встрече разберем часто задаваемые вопросы и ответим на комментарии в прямом эфире.
👍356
Подключите игры к SDK v2, чтобы не терять трафик

Яндекс Игры прекращают поддержку библиотеки SDK v1. Подключите свои игры к SDK v2 до 15 ноября, иначе они будут недоступны для игроков.

Игры из каталога Яндекс Игр должны быть подключены к библиотеке SDK — это необходимо для успешного прохождения модерации.

C 15 ноября мы прекращаем поддержку SDK v1. Чтобы не терять потенциальный трафик и внутриигровые платежи, подключите игру к новой версии библиотеки. Игры, которые не перейдут на SDK v2, будут удалены с платформы.

Как узнать что у вас установлена SDK v1

1-ый способ: В консоли ошибок вы увидите предупреждение с текстом “Please, use v2 of Yandex Games SDK”.
2-ой способ: В адресе подключенного sdk указана версия 1: https://yandex.ru/games/sdk/v1

Как подключить игру к SDK v2

1) Перейдите в Справку по SDK
2) Выберите один из описанных способов подключения.
3) Выполните инструкции по Справке

Если возникнут вопросы, обратитесь в наш чат в Телеграме, или пишите в службу поддержки.
👍24🤯3
#КурсUnity

Создаём полную версию игры — на нашем бесплатном курсе для разработчиков.

На занятиях третьего модуля курса по созданию игр на Unity спикер покажет, как анимировать персонажа, научить его собирать монетки и сделать так, чтобы персонаж менялся, когда проходит через ворота. И это не всё. Ещё поговорим о добавлении звуков и разработке финальных сцен. Вам останется только повторять за спикером.

Регистрируйтесь на курс, чтобы начать обучение с начала или с интересующей темы, если у вас достаточно опыта. И конечно, присоединяйтесь к чату, где эксперты ответят на вопросы о курсе и разработке игр на Unity в целом.
16🔥4
Игровые привычки и не только: делимся исследованием о разных поколениях геймеров

Делимся исследованием предпочтений в играх у разных поколений геймеров. Собрали для вас интересную статистику из отчета компании Dentsu.

⚪️ В игры играют все поколения. Да, и даже бабушки. Dentsu посчитали, что у бэби бумеров и поколения Z не такая большая разница в ежедневных игроках. Например, 35% бэби бумеров играют в игры каждый день, и всего на 2% больше — 37% — молодого поколения играет ежедневно.

⚪️Игры стали большой частью нашей жизни. Настолько большой, что от доли всех игроков, 46% играет еженедельно, и 34% игроков играют каждый день.

⚪️ Невероятно, но факт — геймеры не только играют в игры. В среднем за неделю они 29 часов смотрят телевизор; 27 часов проводят в интернете; 8 часов в социальных сетях; 7 часов смотрят видео в интернете. Самое время подумать о кроссплатформенности!

Может быть, самое время придумать игру для бумеров, или создать сообщество по мотивам своей игры?
🔥14👍7
#КурсUnity

Зачем делать игры, если их никто не увидит? Мы тоже не знаем, поэтому посвятили четвёртый модуль курса по разработке игр загрузке приложения на Яндекс Игры.

На занятиях вы вместе со спикером создадите билд игры под WebGL, интегрируете Яндекс SDK в созданную игру и подготовите её к публикации на платформе Яндекс Игры. Но этим мы не ограничимся: покажем, как создать окно авторизации игрока, научим локализовывать игру и добавлять окно с оценкой.

Начать обучение можно в любой момент: для этого заполните короткую форму и присоединяйтесь к чату курса. В нём вас ждут Q&A-сессии с автором курса и обмен опытом с другими слушателями.

Сайт курса: https://ya.cc/t/qyBFmd793jNS6x
18👍1
Черная Пятница на Яндекс Играх!

Делайте тематические акции на Черную Пятницу, и получите возможность увеличить трафик в своих играх.

Ваша игра попадет в раздел «Скидки и акции» на платформе. Игры из этого раздела получают бейдж «Акция» в ленте игр и на странице «Мои игры».

Черная пятница пройдет с 25 по 27 ноября включительно.

Что нужно сделать?

1.
Придумайте промоакцию. Например, организуйте турнир с призами, сделайте скидку на внутриигровую валюту, придумайте тематическую локацию, разыграйте бонусы.
2. Создайте событие в разделе «Промоакции» в консоли разработчика. Добавьте туда название, описание, обложку, и укажите начало и конец акции. Максимальная длина события — 10 дней, так что подстройте время своей акции под Черную пятницу.
3. Дождитесь модерации события, обычно она занимает 3-5 рабочих дней. Планируйте работу над промоакцией с учетом времени на проверку и исправление возможных ошибок.

Какие бонусы можно разыгрывать?

Призы могут быть как внутриигровые, так и физические
. Мы не вмешиваемся в условия проведения акций, поэтому если вы захотите разыграть материальный подарок, то сами отвечаете за его покупку и доставку.

Например, сделайте скидку на бонусную валюту, уникальные скины для персонажей или лимитированные игровые отметки. Или разыграйте мерч с логотипом игры, мягкие игрушки или технику.

Читайте в справке документацию о проведении акций, и посмотрите наш пост о правилах проведения акций в блоге. Там же мы публиковали весь акционный календарь Яндекс Игр на этот год.
👏4👍1
«Для жизни» — новая категория на Яндекс Играх

Чтобы монетизировать не только игры, но и другие сервисы, мы создали раздел «Для жизни». С его помощью создавайте и получайте доход от проектов, которые помогут выучить новый язык, организовать финансы или отредактировать фотографию. Так вы можете расширить свою аудиторию и охватить не только игроков конкретных жанров, но и других пользователей. Даже тех, кто не играет в игры.

Сейчас раздел находится в режиме бета-тестирования.

Работайте с категорией «Для жизни» так, как привыкли делать с другими разделами. Добавляйте сервисы через консоль разработчика Яндекс Игр, привлекайте больше пользователей и увеличивайте заработок с рекламы и внутриигровых покупок. Успейте использовать большой потенциал нового раздела и его популярность среди игроков.

Какие могут быть идеи для разработки?

В категории «Для жизни» будет доступен контент по самым разным темам. Например:

• Инструменты
• Работа и бизнес
• Здоровье, спорт, стиль жизни
• Образование
• Путешествия и путеводители
• Развлечения

Как успешно пройти модерацию?

Для модерации и рекламы в этой категории действуют те же правила, что и в других категориях:

1. Делайте полезный сервис для конкретных задач и широкого круга лиц. Например, проекты по редактированию файлов или получению контента.
2. Подробно опишите возможности проекта в черновике и подготовьте качественные промоматериалы.
3. Соблюдайте правила платформы, законодательство РФ и других стран.

Полное руководство по модерации читайте в Справке. Пишите в службу поддержки, если у вас возникнут вопросы по новой категории, — разберёмся в вашей проблеме и постараемся помочь.

*Разработчики приложений несут ответственность за их содержание и обработку данных пользователей в соответствии с Лицензионным соглашением и Политикой конфиденциальности.
👍16🔥81
#КурсUnity

Уметь разрабатывать браузерные игры приятно, но ещё приятнее на них зарабатывать.

В последнем модуле бесплатного курса по созданию игр на Unity мы рассказываем о монетизации в Яндекс Играх. Вы узнаете, как настроить внутриигровые покупки, чтобы пользователи могли пополнять запасы кристаллов, монеток и прочих ценных айтемов. А ещё познакомитесь с разными видами рекламы на платформе и их фишками.

Регистрируйтесь на курс, чтобы получить доступ ко всем урокам, полезным материалам и вступайте в чат разработчиков, в котором уже сформировалось профессиональное комьюнити.

Сайт курса: https://ya.cc/t/-cCiTV9m3ko9FN
👍17🔥62
Где брать идеи для игр, как оптимизировать код и что изучать после курса

На эти и другие вопросы ответили на Q&A-сессии с Ильёй Карельцевым, создателем курса по Unity. Смотрите запись на нашем канале в YouTube, чтобы разобраться в материале ещё лучше!

Польза на этом не заканчивается. 24 ноября в 19:00 в телеграм-чате курса по разработке на Unity пройдёт новая Q&A-сессия с Ильёй. Пишите свои вопросы и мнения в комментариях под постом или отправляйте их в форму.

Вступайте в чат и готовьте свои вопросы. Встретимся на трансляции!
🔥17👍6
Всем привет! Уже послезавтра стартует Чёрная Пятница на Яндекс Играх!

Напоминаем, что Чёрная Пятница пройдет с 25 по 27 ноября включительно.

Ваша игра попадет в раздел «Скидки и акции» на платформе. Игры из этого раздела получают бейдж «Акция» в ленте игр и на странице «Мои игры».

Читайте в справке документацию о проведении акций, и посмотрите наш пост о правилах проведения акций в блоге. Там же мы публиковали весь акционный календарь Яндекс Игр на этот год.

Если вы уже участвуете в Чёрной Пятнице, проверьте прошли ли черновик игры и промоакция модерацию.
🔥14👍4
Как монетизировать игры.
Научный подход

Через рекламу или внутриигровые покупки. Что выбрать?
Компания ironSource опросила более 30 тысяч респондентов, чтобы понять привычки и поведение пользователей. Рассказываем, что они узнали.

▫️30% игровой аудитории предпочитают традиционные внутриигровые покупки, и столько же готовы смотреть рекламу.

▫️ Если говорить про поведение в рамках одного приложения, то 37% респондентов признались, что могут делать импульсивные покупки по несколько долларов. Немного, но для монетизации — в самый раз. Прямо как купить жвачку на кассе.

Изучайте поведение пользователей с нашими дайджестами и пробуйте монетизировать игры разными способами!
🔥18👍11🤯4
Какие браузерные игры предпочитают жители России

Рассказываем в новом исследовании Яндекс Игр. Проанализировали поисковые запросы и узнали, что молодые родители ищут игры про единорогов, москвичи играют в домино, а старшее поколение раскладывает пасьянс.

Подробный разбор по ссылке: https://ya.cc/t/KFSgZV_G3o8pUj
👍27🔥7👏2
Завидуем школьникам

Потому что они могут создать свою игру уже в 8 лет. На совместном курсе Яндекс Игр и Учебника.

Если вы учитесь в 2–5 классах, приходите к нам учиться языку Scratch. За три месяца сделаем первую игру, и даже можем выложить ее на Яндекс Игры.

Если вам (наверняка) уже не 10 лет, то расскажите о курсе знакомым детям и их родителям. Уроки проходят в мини-группах до 10 человек, наставники уделяют внимание каждому, а задачки созданы на основе настоящих проектов Яндекса.

Для обучения даже не нужно уметь кодить! Научим всему с нуля.

Последний поток курса стартует 4 декабря, и до этого числа на него действует скидка 15%.

Подробнее о курсе: https://ya.cc/t/n1zvyWW13oMtMv
🔥16👍10👏5🤯52
🎅 Время «хо-хо-хо» близко!

Готовьте тематические акции к Новому году заранее, чтобы с 30 декабря по 8 января получать ещё больше трафика, но не думать о работе.

Ваша игра попадет в раздел «Скидки и акции» на платформе. Игры из этого раздела получают бейдж «Акция» в ленте игр и на странице «Мои игры».

Новогодние акции пройдут с 30 декабря по 8 января включительно.


🎄Что нужно сделать?

1. Придумайте промоакцию. Например, организуйте турнир с призами, сделайте скидку на внутриигровую валюту, придумайте тематическую локацию, разыграйте бонусы.

2. Создайте событие в разделе «Промоакции» в консоли разработчика. Добавьте туда название, описание, обложку, и укажите начало и конец акции. Максимальная длина события — 10 дней, так что подстройте время своей акции под Новый Год.

3. Дождитесь модерации события, обычно она занимает 3-5 рабочих дней. Планируйте работу над промоакцией с учетом времени на проверку и исправление возможных ошибок.


🎁 Какие бонусы можно разыгрывать?

Призы могут быть как внутриигровые, так и физические. Мы не вмешиваемся в условия проведения акций, поэтому если вы захотите разыграть материальный подарок, то сами отвечаете за его покупку и доставку.

Например, сделайте скидку на бонусную валюту, уникальные скины для персонажей или лимитированные игровые отметки. Или разыграйте мерч с логотипом игры, мягкие игрушки или технику.


Читайте в Справке документацию о проведении акций и посмотрите наш пост о правилах проведения акций в блоге. Там же мы публиковали весь акционный календарь Яндекс Игр на этот год. Год уже заканчивается, давайте проводим его красивыми акциями!
👍12🤯1
Про стики-баннеры на мобильных устройствах

Как мы писали в нашем блоге для разработчиков, стики-баннеры сейчас - самый простой и доступный способ монетизации игры. При использовании стики-баннеров, как и с любыми другими баннерами, нам важно, чтобы игровое поле оставалось достаточно большим и комфортным для игроков.

Согласно нашим Требованиям к играм, пункт 2.11, для мобильных телефонов активное поле игры должно занимать не менее 60% доступной области экрана на устройстве пользователя. Речь идет именно про активное игровое поле, без учета дополнительных неактивных областей (статичного фона, рекламных блоков, черного контура).

Стики-баннеры при этом не учитываются, поэтому можно (и даже нужно) включать стики-баннеры в играх для мобильных устройств. Но перед отправкой игры на модерацию мы рекомендуем убедиться, что игровое поле адаптировано под разные мобильные устройства с разными разрешениями. Тогда игра успешно пройдет модерацию и будет опубликована.

Если после повторной отправки на модерацию вашу игру отклонят из-за активной игровой зоны меньше 60%, либо возникнут другие вопросы, вы всегда можете написать нам в поддержку, и мы постараемся помочь :) В поддержку разработчиков можно написать из Документации или в чат поддержки из консоли разработчика.
👍25🤯4
Как получить обратную связь на свою игру от автора курса

Прийти на фидбэк-сессию! 16 декабря в 19:00 Илья Карельцев, автор курса по разработке игр на Unity, будет лично разбирать ваши проекты.

Как принять участие:
• Отправьте ссылку свою игру в форму.
• 16 декабря в 19:00 приходите в телеграм-чат курса по разработке игр на Unity.
• Будьте готовы получить максимум пользы
👍20👏2
Подборка ответов команды поддержки

В сообществе разработчиков Яндекс Игр команда поддержки ежедневно отвечает на ваши вопросы. Решили делать на них обзоры, чтобы полезные рекомендации всегда были под рукой. С ними поддержка станет еще ближе!

Читайте первую подборку и ставьте реакции, если хотите продолжение формата!

1. Как подобрать момент отображения баннеров в игре?
По умолчанию sticky-баннер появляется при запуске игры и отображается всю сессию. Однако вы можете настроить момент показа баннера, рассказали о тонкостях этого процесса.

2. Как технически промоакция отображается в игре?
Рассказали по шагам, что нужно сделать, чтобы промоакция заработала.

3. Будет ли работать модерация на новогодних праздниках?
Уточнили правила работы модерации (спойлер: им тоже надо отдохнуть).

4. Почему во всех играх сразу показывается реклама?
Ответили, что sticky показываются при запуске автоматически, но показ можно настроить в черновике.

5. Как правильно настроить лидерборд на лучшее время, а не очки?
В типе результата лидерборда нужно указать параметр time (секунды).
Рассказали подробнее про настройку через SDK и поделились ссылкой на руководство.

6. Как удалить ненужные черновики в консоли?
Удалить можем только заполненные черновики. Чтобы это сделать, пишите на почту.

7. Как правильно адаптировать портретные игры для десктопа, чтобы их опубликовали?
Если портретная игра занимает более 60% экрана, то её опубликуют, но она не будет считаться оптимизированной для десктопа. Для этого нужно менять формат на альбомный.

8. Если реализовать выбор языка не через SDK, будут ли отображаться в описании языки локализации?
Главное, чтобы была переведена игра и всё ее материалы. Тогда локализация отобразится в разделе «Информация об игре»

9. Что значит статус «Подготовлен» в консоли?
«Подготовлен» — игра на модерации, обычно это занимает 5–8 рабочих дней.
👍32🔥43
Какие игры заработали больше других в 2022 году

Рассказываем про исследование data.ai & Deconstructor of Fun об итогах 2022 года на рынке мобильных игр. Кратко: в RPG и «три в ряд» много денег и нужно экспериментировать с маркетингом.

Подробнее:

🔹 RPG, Стратегии и Match — три самых зарабатывающих жанра первого полугодия 2022 года. Ролевые игры в рыцарей, расстановка сил для боя или три в ряд с конфетками. Суммарно эти жанры приносят более $23,5 миллиардов за внутриигровые покупки.

🔹 Маркетинг и монетизация. Эксперименты в этих сферах помогут продвигать свои проекты. Например, тестируйте внутриигровые покупки, рекламу и создание контента. К слову, на Яндекс Играх есть удобная монетизация через sticky-баннеры.

🔹 Смотрите шире. Пробуйте себя на разных площадках и ищите новые рынки. Например, это удобно сделать не выходя за рамки Яндекс Игр. Локализуйте игру на другие языки, чтобы протестировать спрос можно начать с английского и турецкого — популярные направления!

Читайте исследование полностью (там есть еще советы о продвижении, о которых мы не рассказали!) и используйте статистику для своих проектов на Яндекс Играх.
👍26
Отвечает команда поддержки

Собрали подборку ваших вопросов в сообществе разработчиков Яндекс Игр и ответов на них за эту неделю. Сохраняйте полезные рекомендации, чтобы они всегда были под рукой!

1. Если игра вышла два месяца назад, но добавили в неё ещё два языка на нужные домены — она попадет в категорию «Новые»?
Игра будет считаться обновленной, но не новой, поэтому в категорию «Новые» не попадет.

2. Можно ли зарегистрироваться в РСЯ без указания паспортных данных, ИНН, СНИЛСа и загрузить игру? А когда будет нужно снять сумму, то указать все эти данные?
Можно. Но документы нужны будут для подписания оферты, без неё вознаграждение не выплачивается.

3. Отправил игру на модерацию, но заметил недочёт. Решил его исправить, но возникла ошибка. С чем это связано?
Изменять черновик во время модерации не получится. Но его можно отозвать самостоятельно, если прошло менее двух часов с момента отправки. Для этого используйте кнопку «Отозвать». Или пишите в личные сообщения — передадим запрос модераторам.

4. Если в русской версии напишу на кнопке Skip, игру пропустят?
Игра и все промо-материалы должны быть полностью переведены.

5. Как скоро после показа rewarded video можно показывать межстраничную рекламу? Можно ли показывать игроку за награду другую рекламу, не rewarded?
Минимальный интервал между рекламами — 30 секунд. За награду можно показывать только rewarded.

6. По каким критериям игра попадает в топ категории или в рекомендации?
Подробно описали все этапы фичеринга в статье. Там и про категорию «Новое», и про «Популярные».

7. Может ли пользователь в игру зайти без имени?
Да, игроки могут играть без авторизации. Еще могут не подтверждать отображение своих данных, например, фотографии.

8. Где найти статистику по количеству игроков?
Чтобы получать данные по количеству игроков и другую статистику, можно воспользоваться отчётами в Яндекс Метрике. Об их настройке рассказываем в Справке и видеокурсе.

9. Можно ли показывать RTB-блоки и sticky-баннеры одновременно?
Можно. При этом допускается размещать не более 2 блоков одновременно, а кастомный баннер не должен повторять функциональность sticky. Подробнее о показе рекламы пишем в пункте 4.6. Требований к играм.

10. А в чём же разница между RTB-блоками и sticky-баннерами?
В отличие от кастомных RTB-блоков, sticky-баннеры размещаются вне игрового поля. Они удобны в настройке, так как их положение можно определить в черновике. Кроме того, доход после подключения sticky может значительно вырасти, так как они поддерживаются на международном рынке и обновляются каждые 2 минуты. Подробно о настройке баннеров рассказываем в Справке.
👍277