Вчера на конференции WWDC 2019, организатором которой является Apple, Microsoft впервые после анонса показал геймплей Minecraft Earth - новой версии популярной игры, где нужно добывать ресурсы и строить здания.
Теперь игрокам будет предложено совершать все эти действия непосредственно на улице с использованием технологии дополненной реальности, совсем как в Pokemon Go.
Родители могут радоваться - дети начнут проводить больше времени на свежем воздухе? И получим ли мы целое поколение архитекторов и городских планировщиков?
Узнаем скоро: релиз бета-версии запланирован на лето этого года.
#gaming #AR
https://www.theverge.com/2019/6/3/18650201/minecraft-earth-demo-apple-wwdc-2019-microsoft
Теперь игрокам будет предложено совершать все эти действия непосредственно на улице с использованием технологии дополненной реальности, совсем как в Pokemon Go.
Родители могут радоваться - дети начнут проводить больше времени на свежем воздухе? И получим ли мы целое поколение архитекторов и городских планировщиков?
Узнаем скоро: релиз бета-версии запланирован на лето этого года.
#gaming #AR
https://www.theverge.com/2019/6/3/18650201/minecraft-earth-demo-apple-wwdc-2019-microsoft
The Verge
Microsoft demos Minecraft Earth at Apple’s WWDC event
Minecraft comes to the real world
Проект Boiler Room, получивший известность благодаря организации вечеринок более чем в 100 городах мира с прямыми трансляциями на собственной платформе и поддержке андерграунд-музыкантов, расширяет сферы своей деятельности.
Во-первых, в октябре этого года в Лондоне пройдет первый фестиваль Boiler Room продолжительностью в 4 дня.
Во-вторых, проект запускает собственное креативное агентство Brand Labs, которое будет помогать брендам в коммуникации с молодежью. Первым клиентом станет одна из крупнейших алкогольных компаний Pernod Ricard (бренды Chivas Regal, Jameson, Olmeca и другие).
Стоит отметить, что ежемесячная аудитория платформы, которая была запущена в 2010 году, составляет около 200 миллионов человек. Что дальше: стриминговый сервис, концертное агентство или музыкальный лейбл?
#music #marketing
https://www.thedrum.com/news/2019/06/03/boiler-room-launches-youth-focused-ad-agency-with-pernod-ricard-first-client
Во-первых, в октябре этого года в Лондоне пройдет первый фестиваль Boiler Room продолжительностью в 4 дня.
Во-вторых, проект запускает собственное креативное агентство Brand Labs, которое будет помогать брендам в коммуникации с молодежью. Первым клиентом станет одна из крупнейших алкогольных компаний Pernod Ricard (бренды Chivas Regal, Jameson, Olmeca и другие).
Стоит отметить, что ежемесячная аудитория платформы, которая была запущена в 2010 году, составляет около 200 миллионов человек. Что дальше: стриминговый сервис, концертное агентство или музыкальный лейбл?
#music #marketing
https://www.thedrum.com/news/2019/06/03/boiler-room-launches-youth-focused-ad-agency-with-pernod-ricard-first-client
The Drum
Boiler Room launches ‘youth-focused' ad agency with Pernod Ricard as first client
Global digital music platform Boiler Room has launched its own youth-focused in-house ad agency, with Pernod Ricard signing on as its first big client.
Сегодня компания PwC опубликовала обзор рынка развлечений и медиа с прогнозом до 2023 года. Отчет 20-й, юбилейный:)
Это отличная база со свежими данными по большому числу сегментов.
Из важного. Во-первых, на сайте есть раздел с ключевыми выводами по каждому сегменту с приятной и разнообразной инфографикой. Во-вторых, там же можно скачать 25-страничный отчет с ключевыми трендами и наблюдениями. Детальная аналитика доступна на условиях платной подписки. Но! Чуть позже в течение лета российский офис PwC по традиции подготовит локализованную версию. Ждем! А пока читаем: https://www.pwc.com/gx/en/industries/tmt/media/outlook.html
Это отличная база со свежими данными по большому числу сегментов.
Из важного. Во-первых, на сайте есть раздел с ключевыми выводами по каждому сегменту с приятной и разнообразной инфографикой. Во-вторых, там же можно скачать 25-страничный отчет с ключевыми трендами и наблюдениями. Детальная аналитика доступна на условиях платной подписки. Но! Чуть позже в течение лета российский офис PwC по традиции подготовит локализованную версию. Ждем! А пока читаем: https://www.pwc.com/gx/en/industries/tmt/media/outlook.html
PwC
Global Telecom and Entertainment & Media Outlook 2024–2028
Five-year projections of consumer and advertiser spending data for both the telecom and entertainment and media (E&M) industries.
Уже определились с планами на выходные? В субботу, например, в Амстердаме состоится концерт Элтона Джона.
Не то чтобы мы cледим за гастрольным графиком бывшего президента футбольного клуба «Уотфорд», но для британского музыкального стартапа PEEX завтрашний день станет важной датой. Концерт ознаменует начало официального сотрудничества PEEX с одной из крупнейших концертных площадок Голландии, Ziggo Dome.
PEEX представляет собой гарнитуру и мобильное приложение, которые позволяют посетителям концертов выступать в роли звукорежиссера. В распоряжение пользователей предлагается пятиканальный микшер, с помощью которого они могут самостоятельно регулировать громкость вокала, гитары, баса, барабанов и клавишных инструментов в общем миксе исходя из собственных предпочтений.
Первые новости о стартапе появились еще в мае 2018 года, а чуть позже его партнером стала компания Rocket Music, которая занимается менеджментом артистов, в том числе и своего сооснователя Элтона Джона. В рамках сотрудничества технология будет представлена на части концертов прощального тура сэра Элтона, а впервые воспользоваться ей слушатели могли 8 марта этого года на концерте в Barclays Center, Ньй-Йорк.
Ziggo Dome, вмещающий 17 тысяч человек и занявший 22 место в мировом рейтинге Pollstar по количеству проданных билетов в 2018 году, по достоинству оценил технологию и стал первым постоянным партнером PEEX. Посетители арены смогут пользоваться технологией на всех концертах, которых в этом году ожидается более 40.
Ознакомиться со стартапом можно на официальном сайте: www.peex.live.
Интересно, какая из российских концертных площадок первой сможет предложить посетителям подобный персонализированный опыт?
#music #tech
Не то чтобы мы cледим за гастрольным графиком бывшего президента футбольного клуба «Уотфорд», но для британского музыкального стартапа PEEX завтрашний день станет важной датой. Концерт ознаменует начало официального сотрудничества PEEX с одной из крупнейших концертных площадок Голландии, Ziggo Dome.
PEEX представляет собой гарнитуру и мобильное приложение, которые позволяют посетителям концертов выступать в роли звукорежиссера. В распоряжение пользователей предлагается пятиканальный микшер, с помощью которого они могут самостоятельно регулировать громкость вокала, гитары, баса, барабанов и клавишных инструментов в общем миксе исходя из собственных предпочтений.
Первые новости о стартапе появились еще в мае 2018 года, а чуть позже его партнером стала компания Rocket Music, которая занимается менеджментом артистов, в том числе и своего сооснователя Элтона Джона. В рамках сотрудничества технология будет представлена на части концертов прощального тура сэра Элтона, а впервые воспользоваться ей слушатели могли 8 марта этого года на концерте в Barclays Center, Ньй-Йорк.
Ziggo Dome, вмещающий 17 тысяч человек и занявший 22 место в мировом рейтинге Pollstar по количеству проданных билетов в 2018 году, по достоинству оценил технологию и стал первым постоянным партнером PEEX. Посетители арены смогут пользоваться технологией на всех концертах, которых в этом году ожидается более 40.
Ознакомиться со стартапом можно на официальном сайте: www.peex.live.
Интересно, какая из российских концертных площадок первой сможет предложить посетителям подобный персонализированный опыт?
#music #tech
В то время как многие говорят о том, что хайп по фильмам в формате 3D прошел, на российский рынок выходит новый формат - ScreenX.
Rambler Group (сеть кинотеатров «Кино Oкко», куда входят «Синема Парк» и «Формула кино») договорилась об открытии первого зала ScreenX в московском ТРЦ «Европейский».
ScreenX предполагает проекцию изображения на основной экран, а также на боковые стены кинозала, что обеспечивает обзор на 270 градусов. Такой широкий угол обзора позволяет полностью погрузиться в происходящие на экране события.
Для создания фильма в формате ScreenX каждая сцена снимается одновременно тремя камерами, расположенными под разными углами. Пока в мировой прокат вышли всего девять фильмов в формате ScreenX, в том числе такие фильмы, как «Капитан Марвел» и «Черная Пантера». Но в 2019 году планируется выход еще как минимум стольких же фильмов.
Сейчас в мире всего 220 кинозалов в этом формате. В России пока планируется только пилотный проект. Многие эксперты настроены скептически, но нам кажется это как минимум любопытным. Ждем первой премьеры с нетерпением!
https://www.kommersant.ru/doc/3997767
#cinema #tech
Rambler Group (сеть кинотеатров «Кино Oкко», куда входят «Синема Парк» и «Формула кино») договорилась об открытии первого зала ScreenX в московском ТРЦ «Европейский».
ScreenX предполагает проекцию изображения на основной экран, а также на боковые стены кинозала, что обеспечивает обзор на 270 градусов. Такой широкий угол обзора позволяет полностью погрузиться в происходящие на экране события.
Для создания фильма в формате ScreenX каждая сцена снимается одновременно тремя камерами, расположенными под разными углами. Пока в мировой прокат вышли всего девять фильмов в формате ScreenX, в том числе такие фильмы, как «Капитан Марвел» и «Черная Пантера». Но в 2019 году планируется выход еще как минимум стольких же фильмов.
Сейчас в мире всего 220 кинозалов в этом формате. В России пока планируется только пилотный проект. Многие эксперты настроены скептически, но нам кажется это как минимум любопытным. Ждем первой премьеры с нетерпением!
https://www.kommersant.ru/doc/3997767
#cinema #tech
Мы уже привыкли к тому, что любая крупная технологическая компания стремится запустить собственного виртуального помощника с целью облегчить жизнь своих клиентов. Объем мирового рынка голосовых ассистентов, готовых ответить на любой запрос пользователей, составил в 2018 году, по различным оценкам, от 1,7 до 3 млрд долл. США.
Но мы явно не ожидали выхода на данный рынок бренда кошачьих кормов Whiskas, да еще и с необычным функционалом самого ассистента. Так, компания Mars (владелец бренда) представила голосового помощника Mia, который сам задает вопросы вместо того, чтобы отвечать на них.
Целью создания помощника, по словам представителя бренда, является развитие у детей любопытства - чувства, которое роднит людей и кошек. Ассистент, выполненный, естественно, в форме кошки, сам начинает разговор на различные темы и предлагает ребенку возможные варианты ответа.
Пока уникальный девайс тестируется партнерами и друзьми бренда, но мы уже вовсю ожидаем его появления на полках рядом с кормом!
#tech #VDA
https://www.mediapost.com/publications/article/336792/whiskas-introduces-personal-assistant-inspired-by.html
Но мы явно не ожидали выхода на данный рынок бренда кошачьих кормов Whiskas, да еще и с необычным функционалом самого ассистента. Так, компания Mars (владелец бренда) представила голосового помощника Mia, который сам задает вопросы вместо того, чтобы отвечать на них.
Целью создания помощника, по словам представителя бренда, является развитие у детей любопытства - чувства, которое роднит людей и кошек. Ассистент, выполненный, естественно, в форме кошки, сам начинает разговор на различные темы и предлагает ребенку возможные варианты ответа.
Пока уникальный девайс тестируется партнерами и друзьми бренда, но мы уже вовсю ожидаем его появления на полках рядом с кормом!
#tech #VDA
https://www.mediapost.com/publications/article/336792/whiskas-introduces-personal-assistant-inspired-by.html
Mediapost
Marketing Daily: Whiskas Introduces Personal Assistant Inspired By Cats
Powered by artificial intelligence, the abstract cat-shaped item aims to "nurture children's curiosity" by asking multiple-choice questions on various topics.
Возможно, в недалеком будущем прослушивание музыки на стриминговых сервисах не будет сильно отличаться от прослушивания радио. Один из крупнейших мировых лейблов, Universal Music, объявил о заключении стратегического партнерства со стартапом Super Hi-Fi.
Данный стартап, который использует технологию искусственного интеллекта, позволяет заполнять паузы между треками в плейлисте вставками рекламного, новостного или любого эксклюзивного аудиоконтента, подобранного с учетом профиля пользователя. Кроме того, автоматическое регулирование громкости делает переходы более плавными и приятными для слушателя.
Super Hi-Fi вышел на рынок в сентябре 2018 года, заключив соглашение о сотрудничестве с международной службой информации The Associated Press, в рамках которого стартап может использовать данные агентства для создания аудионовостей. В число партнеров стартапа уже входят стриминговые сервисы Deezer, Tidal, Yahoo Music и другие.
Universal Music, в свою очередь, поможет стартапу в выстраивании взаимодействия со своей партнерской сетью, а также будет оказывать поддержку в части развития продукта.
Вернется ли стриминг обратно к формату радио с появлением виртуального диджея?
#music #tech
https://musically.com/2019/06/06/universal-music-inks-strategic-deal-with-ai-startup-super-hi-fi/
Данный стартап, который использует технологию искусственного интеллекта, позволяет заполнять паузы между треками в плейлисте вставками рекламного, новостного или любого эксклюзивного аудиоконтента, подобранного с учетом профиля пользователя. Кроме того, автоматическое регулирование громкости делает переходы более плавными и приятными для слушателя.
Super Hi-Fi вышел на рынок в сентябре 2018 года, заключив соглашение о сотрудничестве с международной службой информации The Associated Press, в рамках которого стартап может использовать данные агентства для создания аудионовостей. В число партнеров стартапа уже входят стриминговые сервисы Deezer, Tidal, Yahoo Music и другие.
Universal Music, в свою очередь, поможет стартапу в выстраивании взаимодействия со своей партнерской сетью, а также будет оказывать поддержку в части развития продукта.
Вернется ли стриминг обратно к формату радио с появлением виртуального диджея?
#music #tech
https://musically.com/2019/06/06/universal-music-inks-strategic-deal-with-ai-startup-super-hi-fi/
Musically
Universal Music inks strategic deal with AI startup Super Hi-Fi - Music Ally
The company’s focus is on “the space between the songs” on streaming services, with technology to not just power gapless playback and volume levelling, but also to blend in “artist interviews; exclusive audio interstitials; sweepers and liners… like fully…
Rakuten, одна из крупнейших мировых e-commerce компаний, объявила о запуске собственного стримингового сервиса со спортивными трансляциями. Таким образом японский холдинг расширяет собственную экосистему и продолжает развивать спортивное направление внутри корпорации.
Напомним, что Rakuten уже является спонсором ряда спортивных клубов и соревнований, включая футбольную «Барселону» и финалиста плей-офф НБА Golden State Warriors.
Новая платформа начнет свою работу с трансляций японской футбольной лиги J.League. В будущем также планируется расширить функционал сервиса, позволяя пользователям взаимодействовать между собой.
А что, если следующим активом Rakuten станут медийные права партнеров, например «Барселоны»? Digital disruption в действии?
#sport #streaming
https://japantoday.com/category/sports/rakuten-launches-live-streaming-vod-service-delivering-sports-content-to-fans-worldwide
Напомним, что Rakuten уже является спонсором ряда спортивных клубов и соревнований, включая футбольную «Барселону» и финалиста плей-офф НБА Golden State Warriors.
Новая платформа начнет свою работу с трансляций японской футбольной лиги J.League. В будущем также планируется расширить функционал сервиса, позволяя пользователям взаимодействовать между собой.
А что, если следующим активом Rakuten станут медийные права партнеров, например «Барселоны»? Digital disruption в действии?
#sport #streaming
https://japantoday.com/category/sports/rakuten-launches-live-streaming-vod-service-delivering-sports-content-to-fans-worldwide
Japan Today
Rakuten launches live streaming, VOD service, delivering sports content to fans worldwide
Rakuten Inc, a global leader in internet services, on Tuesday announced the launch of Rakuten Sports, a new live streaming and video on demand (VOD) sports entertainment platform to deliver sports content to a global audience. Rakuten Sports provides viewers…
Crunchbase опубликовал данные по венчурным инвестициям в стартапы, связанные с подкастингом. Первая половина 2019 года ознаменовалась рекордной суммой инвестиций - почти 269 млн долл. США, что больше, чем за весь знаковый для индустрии 2017 год.
Эксперты отмечают, что количество сделок при этом снижается, что может свидетельствовать о смене фокуса инвесторов с небольших перспективных проектов на стартапы, уже в той или иной степени зарекомендовавших себя на рынке и набравших достаточную аудиторию.
Индустрия, очевидно, преодолела начальную стадию роста и дальше будет медленно двигаться в сторону консолидации активов. Примером этому служат февральские приобретения Spotify подкастинговых проектов Gimlet Media и Anchor за 340 млн долл. США - сумму лишь на 20% меньше общего объема венчурных инвестиций за последние два года.
#podcasting
https://news.crunchbase.com/news/beyond-gimlet-and-luminary-a-look-into-podcasting-investment-in-2019/
Эксперты отмечают, что количество сделок при этом снижается, что может свидетельствовать о смене фокуса инвесторов с небольших перспективных проектов на стартапы, уже в той или иной степени зарекомендовавших себя на рынке и набравших достаточную аудиторию.
Индустрия, очевидно, преодолела начальную стадию роста и дальше будет медленно двигаться в сторону консолидации активов. Примером этому служат февральские приобретения Spotify подкастинговых проектов Gimlet Media и Anchor за 340 млн долл. США - сумму лишь на 20% меньше общего объема венчурных инвестиций за последние два года.
#podcasting
https://news.crunchbase.com/news/beyond-gimlet-and-luminary-a-look-into-podcasting-investment-in-2019/
Crunchbase News
Beyond Gimlet And Luminary: A Look Into Podcasting Investment In 2019
Backtracks just raised a $2.1 million seed round, led by Moonshots Capital, and joined by Capital Factory, Next Coast Ventures, and more. So far, Backtracks has analyzed over 25 billion minutes of audio.
Netflix продолжает затмевать новости о создании в структуре Sony Interactive Entertainment продакшн-студии, которая будет заниматься адаптацией видеоигр для производства фильмов и сериалов.
В дополнение к новостям об экранизации стриминговым сервисом игры Magic: The Gathering перед началом крупнейшей выставки видеоигр E3 2019 стало известно о совместном проекте Netflix и разработчика Ubisoft по экранизации видеоигры Tom Clancy's The Division.
А уже на самой выставке представители Netflix объявили о сотрудничестве с разработчиком Next Games для создания мобильной игры Stranger Things 3: The Game по мотивам сериала «Очень странные дела». Ожидается, что игра появится на экранах мобильных устройств в 2020 году.
Такая вот интересная синергия двух сегментов индустрии развлечений.
#gaming #cinema
https://fortune.com/2019/06/12/netflix-video-games/
В дополнение к новостям об экранизации стриминговым сервисом игры Magic: The Gathering перед началом крупнейшей выставки видеоигр E3 2019 стало известно о совместном проекте Netflix и разработчика Ubisoft по экранизации видеоигры Tom Clancy's The Division.
А уже на самой выставке представители Netflix объявили о сотрудничестве с разработчиком Next Games для создания мобильной игры Stranger Things 3: The Game по мотивам сериала «Очень странные дела». Ожидается, что игра появится на экранах мобильных устройств в 2020 году.
Такая вот интересная синергия двух сегментов индустрии развлечений.
#gaming #cinema
https://fortune.com/2019/06/12/netflix-video-games/
Fortune
Netflix Takes Baby Steps Into Video Gaming
The streaming giant has a number of games in the works for its original content.
Гейминг и киберспорт не покидают актуальную повестку, оставаясь самым востребованным инструментом для взаимодействия с “cord-nevers”. Вот и детский телеканал Nickelodeon (Viacom) запускает турнирную платформу NickX.
Монетизировать платформу, которая будет доступна на сайте и в приложениях, планируется как с помощью рекламных опций, так и подписки и встроенных покупок.
#gaming #esports #media #TV
https://www.mediapost.com/publications/article/336924/nickelodeon-makes-esports-programming-move.html
Монетизировать платформу, которая будет доступна на сайте и в приложениях, планируется как с помощью рекламных опций, так и подписки и встроенных покупок.
#gaming #esports #media #TV
https://www.mediapost.com/publications/article/336924/nickelodeon-makes-esports-programming-move.html
Mediapost
Television News Daily: Nickelodeon Makes Esports Programming Move
In a deal with Emerge Gaming, a developer of online eSports and casual gaming tournament platforms, Viacom's Nickelodeon will launch NickX, an interactive esports tournament platform on Nickelodeon.
Немного космических новостей в это пятничное утро 🛰
Совсем скоро мы станем на шаг ближе к галактическим рейвам - немецкий музыкальный лейбл BigCityBeats планирует провести DJ-сет на Международной космической станции в августе этого года. В качестве диджея выступит итальянский космонавт Лука Пармитано, который уже прошел специальную музыкальную подготовку. Само выступление, естественно, будет транслироваться на платформе лейбла.
Сет состоится в рамках серии вечеринок World Club Dome - одного из флагманских проектов лейбла. Ранее, кстати, одна из тусовок уже проводилась в самолете с нулевой гравитацией.
#music #space
https://www.musictech.net/news/esa-astronauts-to-perform-at-first-ever-dj-set-in-space/
Совсем скоро мы станем на шаг ближе к галактическим рейвам - немецкий музыкальный лейбл BigCityBeats планирует провести DJ-сет на Международной космической станции в августе этого года. В качестве диджея выступит итальянский космонавт Лука Пармитано, который уже прошел специальную музыкальную подготовку. Само выступление, естественно, будет транслироваться на платформе лейбла.
Сет состоится в рамках серии вечеринок World Club Dome - одного из флагманских проектов лейбла. Ранее, кстати, одна из тусовок уже проводилась в самолете с нулевой гравитацией.
#music #space
https://www.musictech.net/news/esa-astronauts-to-perform-at-first-ever-dj-set-in-space/
MusicTech
ESA astronaut to perform first-ever DJ set in space
BigCityBeats’ World Club Dome takes to the stars.
#VDA
Пока мы с вами тестируем «Олега» и «Марусю», известный разработчик ПО Adobe выпустил очередную версию исследования, посвященного использованию голосовых помощников в умных колонках.
Ниже представлены основные моменты:
- прослушивание музыки, запрос прогноза погоды и общение со смешными вопросами остаются наиболее популярными способами взаимодействия с голосовыми ассистентами
- 25% пользователей сталкивались с голосовой рекламой на умных колонках, из них 39% позже совершали покупку
- 44% пользователей утверждают, что совершали бы больше покупок при доступности технологии заказа через голосового ассистента у большего числа брендов
- наиболее комфортными товарами для приобретения через голосового помощника пользователи считают продукты питания (31% респондентов) и чистящие средства (24%)
- кстати, приобретать с помощью голосовых технологий спортивные товары и билеты на мероприятия пока готовы менее 15% пользователей
- в среднем более четверти респондентов считают наличие встроенного голосового ассистента важным фактором при покупке бытовой электроники и автомобилей
- наконец, 47% пользователей хотели бы слышать в качестве голосового помощника голос Дуэйна «Скалы» Джонсона. На втором месте Уилл Смит с 43% респондентов.
Подробнее в самой презентации компании (use VPN to access slideshare).
https://www.cmo.com/adobe-digital-insights/articles/2019/6/3/adi-survey-voice-ads.html
Пока мы с вами тестируем «Олега» и «Марусю», известный разработчик ПО Adobe выпустил очередную версию исследования, посвященного использованию голосовых помощников в умных колонках.
Ниже представлены основные моменты:
- прослушивание музыки, запрос прогноза погоды и общение со смешными вопросами остаются наиболее популярными способами взаимодействия с голосовыми ассистентами
- 25% пользователей сталкивались с голосовой рекламой на умных колонках, из них 39% позже совершали покупку
- 44% пользователей утверждают, что совершали бы больше покупок при доступности технологии заказа через голосового ассистента у большего числа брендов
- наиболее комфортными товарами для приобретения через голосового помощника пользователи считают продукты питания (31% респондентов) и чистящие средства (24%)
- кстати, приобретать с помощью голосовых технологий спортивные товары и билеты на мероприятия пока готовы менее 15% пользователей
- в среднем более четверти респондентов считают наличие встроенного голосового ассистента важным фактором при покупке бытовой электроники и автомобилей
- наконец, 47% пользователей хотели бы слышать в качестве голосового помощника голос Дуэйна «Скалы» Джонсона. На втором месте Уилл Смит с 43% респондентов.
Подробнее в самой презентации компании (use VPN to access slideshare).
https://www.cmo.com/adobe-digital-insights/articles/2019/6/3/adi-survey-voice-ads.html
Cmo
Voice Ads Continue To Resonate, Set Tone For Commerce
Consumers are talking back to brands, and increasingly they’re saying, “Purchase.” That’s just one of the highlights from a new survey of 1,025 U.S. consumers about voice services, conducted by Adobe Digital Insights.
Джеффри Катценберг (Disney, DreamWorks) и Мег Уитман (eBay, HP) собрали инвестиций от Disney и Viacom и планируют через год запустить новый видеосервис — Quibi (сокращение от quick bites).
Подписка будет стоить 4,99 долл. с рекламой и 7,99 без неё. К запуску ресурс наберёт 7000 единиц контента, включая видео от Спилберга и Содерберга.
Основное отличие от всех нынешних видеосервисов — Quibi выйдет только для мобильных устройств.
#media #streaming
https://www.vanityfair.com/hollywood/2019/06/quibi-jeffrey-katzenberg-streaming-platform-interview
Подписка будет стоить 4,99 долл. с рекламой и 7,99 без неё. К запуску ресурс наберёт 7000 единиц контента, включая видео от Спилберга и Содерберга.
Основное отличие от всех нынешних видеосервисов — Quibi выйдет только для мобильных устройств.
#media #streaming
https://www.vanityfair.com/hollywood/2019/06/quibi-jeffrey-katzenberg-streaming-platform-interview
Vanity Fair
What Is Jeffrey Katzenberg’s Quibi All About, and Why Should You Care?
The start-up promises content from filmmakers as illustrious as Steven Spielberg, Steven Soderbergh, and Antoine Fuqua. It’s coming for your phone.
Вышедший на днях отчет Audio Today исследовательской компании Nielsen заставит вас снова поверить в силу и эффективность радио как средства массовой информации.
По данным исследования американской аудитории, недельный охват радио превышает охват других медийных платформ во всех возрастных категориях, за исключением 50+, которая все-таки чуть больше смотрит телевизор.
Месячный охват радио значительно выше аудитории поисковых платформ, социальных сетей, интернет-магазинов и прочих типов онлайн-ресурсов.
Естественно, что ключевую роль в популярности радио играют автомобили: 69% пользователей слушают радио вне дома, из них 66% в машине.
Более подробную информацию, включая профили слушателей по возрастным категориям, можно найти в самом отчете.
www.nielsen.com/content/dam/corporate/us/en/reports-downloads/2019-reports/audio-today-2019.pdf
#radio
По данным исследования американской аудитории, недельный охват радио превышает охват других медийных платформ во всех возрастных категориях, за исключением 50+, которая все-таки чуть больше смотрит телевизор.
Месячный охват радио значительно выше аудитории поисковых платформ, социальных сетей, интернет-магазинов и прочих типов онлайн-ресурсов.
Естественно, что ключевую роль в популярности радио играют автомобили: 69% пользователей слушают радио вне дома, из них 66% в машине.
Более подробную информацию, включая профили слушателей по возрастным категориям, можно найти в самом отчете.
www.nielsen.com/content/dam/corporate/us/en/reports-downloads/2019-reports/audio-today-2019.pdf
#radio
Вслед за технологиями голосового управления различными гаджетами и девайсами начинают развиваться и зрительные технологии.
Так, система Xfinity X1, разработанная одним из подразделений медиахолдинга Comcast и позволявшая, в том числе, управлять телевизором с помощью голоса, теперь предоставит своим пользователям возможность использовать глаза вместе пульта.
Специальные датчики будут отслеживать движение глаз зрителя и по команде переключать каналы, искать нужный контент и запускать приложения. Технология ориентирована в первую очередь на пользователей с ограниченной дееспособностью, но может стать весьма популярной и среди широкой аудитории.
#TV #tech
https://fortune.com/2019/06/17/comcast-xfinity-change-channel-with-eyes/
Так, система Xfinity X1, разработанная одним из подразделений медиахолдинга Comcast и позволявшая, в том числе, управлять телевизором с помощью голоса, теперь предоставит своим пользователям возможность использовать глаза вместе пульта.
Специальные датчики будут отслеживать движение глаз зрителя и по команде переключать каналы, искать нужный контент и запускать приложения. Технология ориентирована в первую очередь на пользователей с ограниченной дееспособностью, но может стать весьма популярной и среди широкой аудитории.
#TV #tech
https://fortune.com/2019/06/17/comcast-xfinity-change-channel-with-eyes/
Fortune
Comcast Will Let You Change The Channel With Your Eyes
Accessibility feature will help millions with disabilities.
Сегодня на международном рекламном фестивале «Каннские Львы» один из крупнейших холдингов индустрии развлечений Live Nation Entertainment объявил о предстоящем запуске ряда AR-решений, предназначенных для концертов и фестивалей.
Линейка приложений позволит пользователям:
- стримить концерты в 3D-формате, проецируя изображение с помощью дополненной реальности на прямую поверхность;
- с помощью камер, поддерживающих формат 360 градусов, оказаться на самой сцене, на бэкстейдже или в комнате звукорежиссера;
- ознакомиться с расписанием выступлений, наведя телефон на определенную сцену, что очень актуально для фестивалей;
- посмотреть на сцене специальные шоу от спонсоров и партнеров в перерывах между выступлениями;
- делать фотографии через приложение, которое автоматически замазывает логотипы и прочие атрибуты реального мира.
Технологиями уже планирует воспользоваться Hyundai для презентации своей новой модели Sonata на фестивале Music Midtown в Атланте в сентябре этого года.
#AR #music
https://www.theticketingbusiness.com/2019/06/20/live-nation-launches-augmented-reality-products/
Линейка приложений позволит пользователям:
- стримить концерты в 3D-формате, проецируя изображение с помощью дополненной реальности на прямую поверхность;
- с помощью камер, поддерживающих формат 360 градусов, оказаться на самой сцене, на бэкстейдже или в комнате звукорежиссера;
- ознакомиться с расписанием выступлений, наведя телефон на определенную сцену, что очень актуально для фестивалей;
- посмотреть на сцене специальные шоу от спонсоров и партнеров в перерывах между выступлениями;
- делать фотографии через приложение, которое автоматически замазывает логотипы и прочие атрибуты реального мира.
Технологиями уже планирует воспользоваться Hyundai для презентации своей новой модели Sonata на фестивале Music Midtown в Атланте в сентябре этого года.
#AR #music
https://www.theticketingbusiness.com/2019/06/20/live-nation-launches-augmented-reality-products/
TheTicketingBusiness News
Live Nation launches augmented reality products - TheTicketingBusiness News
Live Nation has unveiled a suite of augmented reality (AR) products to give fans a more immersive live music event experience. The entertainment giant’s customisable AR products, which will first be integrated into select festival apps, are the latest addition…
Google и, в частности, YouTube, выкатывают новые форматы рекламы и интеграций.
Google предлагает рекламу в формате 3D, где можно покрутить изображённый продукт.
А YouTube — включить селфи-камеру во время обзора модной детали косметики или аксессуаров, и «примерить» образ на себя.
Как выглядят свежие форматы, можно взглянуть по ссылке ниже.
#AR #advertising
https://adage.com/article/digital/youtube-rolls-out-augmented-reality-virtual-try-ons-makeup-brands-influencers/2179071
Google предлагает рекламу в формате 3D, где можно покрутить изображённый продукт.
А YouTube — включить селфи-камеру во время обзора модной детали косметики или аксессуаров, и «примерить» образ на себя.
Как выглядят свежие форматы, можно взглянуть по ссылке ниже.
#AR #advertising
https://adage.com/article/digital/youtube-rolls-out-augmented-reality-virtual-try-ons-makeup-brands-influencers/2179071
Ad Age
YouTube rolls out augmented reality, virtual try-ons for makeup brands, influencers
The Google-owned video platform launched an AR program hooking up brands with influencers and letting viewers test products virtually.
Сегодня на домашней арене хоккейного «Нью-Джерси Девилз» стартует плей-офф седьмого сезона RLCS, высшей киберспортивной лиги по Rocket League - игре, совмещающей в себе футбол и автогонки.
В турнире играют «ПСЖ» и «Барселона», а его спонсорами являются страховая компания GEICO и бренд Axe. Кстати, в мае этого года разработчика игры Psyonix купил Epic Games, что предвещает еще более светлое будущее для киберспортивной дисциплины.
А мы в преддверии главного события в мире Rocket League подготовили обзор футбольных клубов, в то или иное время выступавших со своей командой.
#esports
https://telegra.ph/Rocket-League-futbol-budushchego-06-20
В турнире играют «ПСЖ» и «Барселона», а его спонсорами являются страховая компания GEICO и бренд Axe. Кстати, в мае этого года разработчика игры Psyonix купил Epic Games, что предвещает еще более светлое будущее для киберспортивной дисциплины.
А мы в преддверии главного события в мире Rocket League подготовили обзор футбольных клубов, в то или иное время выступавших со своей командой.
#esports
https://telegra.ph/Rocket-League-futbol-budushchego-06-20
Telegraph
Rocket League: футбол будущего?
Уже соскучились по большому футболу? Поздравляем – в эти выходные вы сможете насладиться тактическими действиями и изящной техникой игроков «Барселоны» и «ПСЖ». Правда, происходить все это будет в Rocket League. Rocket League – что это? Гоночная видеоигра…
VentureBeat выпустило интервью с президентом игрового подразделения Warner Bros. Дэвидом Хаддадом.
Дэвид делится результатами работы за прошедший год, который стал довольно успешным для них как в традиционном, так и в мобильном гейминге.
Он также рассказал, почему они продолжают поддерживать Е3, и строит предположения по развитию AR\VR и облачного гейминга.
Он заявил, что несмотря на быстрое развитие модели приобретения игр по подписочной модели, существует большое количество игроков, которые очень избирательно подходят к покупке игр, приобретают только 2-3 тайтла в год, и готовы платить высокую цену за ААА контент.
Таким образом существуют несколько подходов к покупке игр, и о полном переходе на подписочную модель пока говорить рано.
#gaming #AR #VR
https://venturebeat.com/2019/06/19/warner-bros-interactive-entertainment-drives-hard-with-both-triple-a-and-mobile-games/
Дэвид делится результатами работы за прошедший год, который стал довольно успешным для них как в традиционном, так и в мобильном гейминге.
Он также рассказал, почему они продолжают поддерживать Е3, и строит предположения по развитию AR\VR и облачного гейминга.
Он заявил, что несмотря на быстрое развитие модели приобретения игр по подписочной модели, существует большое количество игроков, которые очень избирательно подходят к покупке игр, приобретают только 2-3 тайтла в год, и готовы платить высокую цену за ААА контент.
Таким образом существуют несколько подходов к покупке игр, и о полном переходе на подписочную модель пока говорить рано.
#gaming #AR #VR
https://venturebeat.com/2019/06/19/warner-bros-interactive-entertainment-drives-hard-with-both-triple-a-and-mobile-games/
VentureBeat
Warner Bros. Interactive Entertainment drives hard with both triple-A and mobile games
David Haddad runs Warner Bros. Interactive Entertainment, a collection of game studios that are seeing success with both triple-A and mobile games.
Гигант развлекательного рынка —Marvel — и киберспортивный клуб Team Liquid (это aXiomatic с внушительным списком инвесторов, включая Теда Леонсиса) договорились о сотрудничестве.
Первый пробный шаг — игровая форма в силе Капитана Америки, в которых команда уже предстала перед публикой. Форму и сопутствующий мерч с возможностью нанесения представлен в интернет-магазине команды.
Представители Marvel и Team Liquid не исключают, что партнёрство из области лицензионной продукции может развиваться и в сторону совместного контента.
#cinema #esports
https://esportsobserver.com/team-liquid-marvel-entertainment/
Первый пробный шаг — игровая форма в силе Капитана Америки, в которых команда уже предстала перед публикой. Форму и сопутствующий мерч с возможностью нанесения представлен в интернет-магазине команды.
Представители Marvel и Team Liquid не исключают, что партнёрство из области лицензионной продукции может развиваться и в сторону совместного контента.
#cinema #esports
https://esportsobserver.com/team-liquid-marvel-entertainment/
The Esports Observer
Team Liquid Partners with Marvel Entertainment on Merchandise, Content
Mentioned in this article Leagues: League of Legends Championship Series (LCS) League/Tournament Brands: League of Legends European Championship (LEC) Companies: Marvel Studios Teams: Team Liquid Team Liquid and Marvel Entertainment have announced a strategic…