Олег Мирошкин | Состоятельный геймдев
1.27K subscribers
61 photos
5 videos
61 links
Меня зовут Олег, я Senior. Я дошёл до зарплаты 5000€ в найме и тут я делюсь советами как этого достичь.

Программа трудоустройства с постоплатой:
https://unitymentor.buildin.ai

Собесы:
https://boosty.to/wealthygamedev

Личка:
https://t.iss.one/MineRope
Download Telegram
Привет!

Хочу записать видео с подробным разбором одной темы на ~4 часа. Какую тему было бы интереснее посмотреть? Можно предложить свой вариант в комментарии
Final Results
43%
UI - компоненты, адаптивность, MV* паттерны, код продакшн уровня, гуд практисы
57%
Оптимизации - понимание базы, инструменты, процессы, техники оптимизации CPU+GPU+Memory+Build size
🔥17🏆1
Почему большинство не доходит до конца обучения Unity и что с этим делать

У многих путь в геймдев начинается одинаково:
Нравятся игры -> стану геймдев разработчиком -> смотрю месяц видосы-обучалки на ютубе -> понимаю что делать игры не так весело, как играть -> забиваю


Мысль идти учиться юнити разработке, если ты хочешь стать юнити разработчиком - звучит логично.

Но почти всегда человек не справится с нагрузкой при таком подходе.

Причина простая: обучение - это длительный, тяжёлый процесс.
На простом желании и запале мотивации ты продержишься максимум пару месяцев.

А обучение будет длиться как минимум полгода. И это будет очень непросто: сложные темы, ошибки, провалы.
Никаких наград не будет - ни зарплаты, ни похвалы.

Нафига делать сложные дела, если можно пойти играть в доту? (вставить название своей любимой игры)

За последние годы я видел десятки учеников.
И по первым двум-трём созвонам почти всегда понятно - человек дойдёт до конца или сольётся.

Разница в одном: наличие системы.

В посте расскажу, что это за "система" и как эту систему создать.

1️⃣ Расписание и дисциплина

Самое просто что можно сделать - понять и записать когда именно ты учишься.

Не "когда будет время и настроение", а чёткие тайминги:
Пн-Ср-Пт с 18:00 до 20:00.

Так появится ответственность перед самим собой.

2️⃣ Техники продуктивности

Даже записав расписание, ты не можешь просто сказать себе "буду заниматься" и надеяться что ты будешь соблюдать расписание, несмотря на хаос в жизни.

Держать дисциплину помогут техники:
• Календарь блокинг
• Pomodoro
• Getting Things Done
• Куча других техник, которые я не знаю

Самое важное: нужно пробовать разное, а не пробовать одну технику, разочароваться и всё бросить.

3️⃣ Найди своё топливо

У каждого оно своё. У меня - элемент соревновательности.

Например, раньше я пробовал метод помодоро и он мне не зашёл. Метод заключается в том, что необходимо ставить таймер на N минут, сфокусированно работать, N минут отдыхать. В конце дня посчитать количество.

Раньше - записал я помидорки себе в таблицу. И что? Кому это надо?
Но когда я попал в таблицу, где люди отмечают свои помидорки - метод заработал. Подключилась соревновательность, конкуренция. Мне стало интересно набивать помидорки.

• Одному подойдут публичные обещания.
• Другому - красивые графики прогресса.
• Третьему - записывать свои маленькие ежедневные победы в дневник.

Ну и соревнование по доходу никто не отменял

4️⃣ Окружение и комьюнити

Важно не оставаться одному со своими проблемами.

Мне самому сильно помогло окружение: друзья и знакомые, которые уже вошли в Unity, могли направить, подсказать, поделиться опытом.

Комьюнити помогает по двум фронтам:

1. Направление. Люди уже прошли твой путь. Они знают, где ты ошибаешься, что сейчас изучаешь не то. Они сокращают тебе путь и экономят месяцы времени.

2. Психология. Ты видишь, что ты не один. У всех что-то не работает, IDE падает, баги не чинятся, какой-то код непонятен. Мысли "я тупой" больше не посещают.

Итог

Посмотри на художественное произведение, приложенное к посту. Это график зависимости обучения к зарплате.

К сожалению, он не линейный. Награда достаётся только резко, в самом конце.

Думаешь, сможешь протянуть на мотивашке 6 месяцев (берём отличный срок) без наград?

Из моего опыта работы с людьми - нет, не протянешь. Поэтому предлагаю изучить советы из этого поста, составленный мной набор материалов по продуктивности, а ещё и у ОМ вышел отличный гайд на эту тему.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥166👍6
Unity Senior - топ 20 вопросов!

Мок собес не опять, а снова!

В этом собесе я в роли кандидата отвечаю на вопросы Миши по темам:

• .Net - class vs struct, Garbage Collector, коллекции под капотом, асинхронность
• Unity - оптимизации (Draw Call, Batching), Addressables
• Поведенческие вопросы
(в конце самый жёсткий вопрос)

Именно так я отвечал, когда получил оффер на 5000€ 😎
А по качеству картинки и звука это пока лучший видос на канале

Это последнее мок интервью, дальше - планируемый ранее контент!

📱 СМОТРЕТЬ
📱 СМОТРЕТЬ
📱 СМОТРЕТЬ

Список популярных вопросов с собеседований (упоминал в видео)

Трудоустройство с нуля до Middle / повышение ЗП
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12🔥7👍5