Дата проведения стрима код ревью определена: 11 сентября, 18:00
Стрим планирую примерно на 3 часа.
От вас пришло 14 проектов, все посмотреть скорее всего не успеем 😢
Буду брать те, которые пришли пораньше.
Если всем зайдёт - сделаю вторую часть!
Стрим планирую примерно на 3 часа.
От вас пришло 14 проектов, все посмотреть скорее всего не успеем 😢
Буду брать те, которые пришли пораньше.
Если всем зайдёт - сделаю вторую часть!
❤10🎉5🥰1
Напоминаю, что сегодня в 18:00 МСК пройдёт стрим, где буду отсматривать присланный вами код
Кто знает откуда взяты куски кода с превью? 😉
Ссылка на стрим
Ссылка на стрим
YouTube
Unity - Ревью кода подписчиков от Senior Unity developer
На этом стриме я провожу код ревью проектов подписчиков, присланных в мой ТГ канал.
Буду смотреть на качество кода, читаемость, соответствие принципам SOLID, используемый в проекте дизайн кода, структуру проекта.
Если хочешь чтобы твой код тоже проверили…
Буду смотреть на качество кода, читаемость, соответствие принципам SOLID, используемый в проекте дизайн кода, структуру проекта.
Если хочешь чтобы твой код тоже проверили…
🔥12🆒3👍1💘1
Как получить оффер в международной компании (многа деняк)
Привет! Недавно мне удалось получить интересное предложение.
Хочу поделиться тем, что мне помогло:
1. Навык прохождения собеседований. Это отдельный навык, который не связан напрямую с техническими навыками. На прохождение собеса влияет и связность речи, уверенность, умение действовать при неожиданных вопросах. Всё это нарабатывается наравне с количеством пройденных собесов.
Последний год я хотя бы два раза в месяц ходил по собеседованиям, даже если уже работал в компании. Делал так: что-то не ответил на собесе -> учил -> шёл на следующее.
2. Улучшил рассказ о себе. Любое собеседование начинается с "Расскажите о себе". Это ваша возможность хорошенько себя пр одать.
Вместе с ментором я составил классный рассказ по плану проблема -> предложение -> решение.
Пример: много игроков закрывали нашу игру из-за долгой загрузки, я и аналитики заметили проблему, я ускорил загрузку на 50%, количество игроков доходивших до первого уровня выросло на 20%.
3. Правильная локация в LinkedIn. РФ и РБ - чаще всего мимо. Кстати, необязательно в указанной локации находится фактически - часто достаточно открыть там счёт и ИП. А сегодня сделать это можно удалённо.
4. Добавлял геймдев рекрутёров в друзья в LinkedIn. Через время они пишут с предложением пособеседоваться. Пока что лучше всего работает для поиска вакансий за валюту. Можно пойти дальше и улучшать очки социального рейтинга, но мне это не пригодилось 🙂
❓ А зачем это всё, почему бы не откликаться на свой локальный рынок?
Деньги. Зарплатный потолок выше. Можно рассчитывать на зп от 4000$ до 8000$
❓ А когда мне откликаться? Если я джун, могу ли уже получать 300к долларов в наносек?
Большая часть вакансий на международном рынке - Senior уровня. Меняй резюме под Senior, тренируйся на собесах на локальном рынке. Начнёшь стабильно получать предложения на локальном рынке - переходи на международный.
Возвращаюсь в блог, два новых видоса уже монтируется! Если кто хочет посмотреть на меня - можно глянуть последний стрим , выложил его в публичный доступ.
Привет! Недавно мне удалось получить интересное предложение.
Хочу поделиться тем, что мне помогло:
1. Навык прохождения собеседований. Это отдельный навык, который не связан напрямую с техническими навыками. На прохождение собеса влияет и связность речи, уверенность, умение действовать при неожиданных вопросах. Всё это нарабатывается наравне с количеством пройденных собесов.
Последний год я хотя бы два раза в месяц ходил по собеседованиям, даже если уже работал в компании. Делал так: что-то не ответил на собесе -> учил -> шёл на следующее.
2. Улучшил рассказ о себе. Любое собеседование начинается с "Расскажите о себе". Это ваша возможность хорошенько себя п
Вместе с ментором я составил классный рассказ по плану проблема -> предложение -> решение.
Пример: много игроков закрывали нашу игру из-за долгой загрузки, я и аналитики заметили проблему, я ускорил загрузку на 50%, количество игроков доходивших до первого уровня выросло на 20%.
3. Правильная локация в LinkedIn. РФ и РБ - чаще всего мимо. Кстати, необязательно в указанной локации находится фактически - часто достаточно открыть там счёт и ИП. А сегодня сделать это можно удалённо.
4. Добавлял геймдев рекрутёров в друзья в LinkedIn. Через время они пишут с предложением пособеседоваться. Пока что лучше всего работает для поиска вакансий за валюту. Можно пойти дальше и улучшать очки социального рейтинга, но мне это не пригодилось 🙂
Деньги. Зарплатный потолок выше. Можно рассчитывать на зп от 4000$ до 8000$
Большая часть вакансий на международном рынке - Senior уровня. Меняй резюме под Senior, тренируйся на собесах на локальном рынке. Начнёшь стабильно получать предложения на локальном рынке - переходи на международный.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15🔥7👍1💘1
Новое видео на канале!
В нём я рассказал про все навыки необходимые для достижения Junior уровня в Unity и получения первой работы.
После просмотра ты поймёшь:
• Какие навыки нужны Junior Unity разработчику
• Как эти навыки освоить, пошагово
• Как всё это выучить и не бросить
Roadmap с видео - в закреплённом сообщении
Приятного просмотра!
📹 СМОТРЕТЬ
В нём я рассказал про все навыки необходимые для достижения Junior уровня в Unity и получения первой работы.
После просмотра ты поймёшь:
• Какие навыки нужны Junior Unity разработчику
• Как эти навыки освоить, пошагово
• Как всё это выучить и не бросить
Roadmap с видео - в закреплённом сообщении
Приятного просмотра!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍18🔥11❤6
Итоги года
Ёкарный бабай, новый год через 5 минут и это значит что настало время подбивать итоги года и ставить цели на новый.
Прошу вас всех это сделать, это поможет вам:
- Понять, находитесь ли вы на правильном пути по достижению целей
- Достичь желаемого в новом году
- Контролировать свою жизнь
Мой 2024:
- Достиг уровня дохода, который ставил себе на этот год
- Завёл ютуб и телеграмм, благодаря чему вы читаете этот пост
- Довёл до трудоустройства 4 человек
- Пробежал забег "Горячие головы"
- Делегировал большую часть повседневных задач
- Кайфанул от Грузии и Армении
Не буду в очередной раз рассказывать про технику S.M.A.R.T., кажется к 2025 году это уже БАЗА, которую все знают. Лучше в комментарии к посту приложу свой список целей на 2023 год, который можно использовать как шаблон.
Возможно, кого-то это замотивирует создать подобный список себе. Это совсем не сложно! Пишите его как список желаний, а затем добавляйте реализма по смарту.
Кстати, уже тогда в план написал - "При необходимости модифицировать цели в зависимости от жизненных обстоятельств и того, что успел реализовать".
Даже год - планирование долгосрочное и жизнь может внести свои коррективы. Да вы просто можете осознать, что какой-то пункт вам не нужен.
Отказаться от чего-то - нормально, не достигнуть чего-то - нормально.
Сам себе целей на год ещё не ставил, но есть огромное желание сделать свою игру. Хотя бы небольшую, хотя бы на микроплощадку, хотя бы "5 ночей фредди - скибиди туалет квадроберы". Но сделать.
И пилить контент почаще. Кажется, ролик в месяц - достижимый результат даже при высокой сторонней занятости.
Особо смелые ребята - делитесь результатами года и целями в комментариях. Накидаем вам огонёчков, а может найдете человека со схожими целями и будете работать с ним рука об руку.
Ёкарный бабай, новый год через 5 минут и это значит что настало время подбивать итоги года и ставить цели на новый.
Прошу вас всех это сделать, это поможет вам:
- Понять, находитесь ли вы на правильном пути по достижению целей
- Достичь желаемого в новом году
- Контролировать свою жизнь
Мой 2024:
- Достиг уровня дохода, который ставил себе на этот год
- Завёл ютуб и телеграмм, благодаря чему вы читаете этот пост
- Довёл до трудоустройства 4 человек
- Пробежал забег "Горячие головы"
- Делегировал большую часть повседневных задач
- Кайфанул от Грузии и Армении
Не буду в очередной раз рассказывать про технику S.M.A.R.T., кажется к 2025 году это уже БАЗА, которую все знают. Лучше в комментарии к посту приложу свой список целей на 2023 год, который можно использовать как шаблон.
Возможно, кого-то это замотивирует создать подобный список себе. Это совсем не сложно! Пишите его как список желаний, а затем добавляйте реализма по смарту.
Кстати, уже тогда в план написал - "При необходимости модифицировать цели в зависимости от жизненных обстоятельств и того, что успел реализовать".
Даже год - планирование долгосрочное и жизнь может внести свои коррективы. Да вы просто можете осознать, что какой-то пункт вам не нужен.
Отказаться от чего-то - нормально, не достигнуть чего-то - нормально.
Сам себе целей на год ещё не ставил, но есть огромное желание сделать свою игру. Хотя бы небольшую, хотя бы на микроплощадку, хотя бы "5 ночей фредди - скибиди туалет квадроберы". Но сделать.
И пилить контент почаще. Кажется, ролик в месяц - достижимый результат даже при высокой сторонней занятости.
Особо смелые ребята - делитесь результатами года и целями в комментариях. Накидаем вам огонёчков, а может найдете человека со схожими целями и будете работать с ним рука об руку.
🔥31👍1
Silicone heart
Тут у Евгения Гришакова игра мечты про фермера в роботизированной России выходит 🤯
Давайте поддержим лайкосом, репостом, и вишлистом в стиме.
Пускай побольше наших разрабов уходит с мобилок и Яндекс игр в творческие проекты!
Вообще, хочу сделать подобные посты регулярной рубрикой, презентовать ваши проекты в группе.
Аудитория пока не огромная, но я уверен что какой-то буст внимания вашему проекту это даст.
Если у вас есть проект, который вы бы хотели показать - заполняйте эту форму. Сделаем пост / стрим / интервью про вашу игру.
Дима 🍒, ты следующий
Тут у Евгения Гришакова игра мечты про фермера в роботизированной России выходит 🤯
Давайте поддержим лайкосом, репостом, и вишлистом в стиме.
Пускай побольше наших разрабов уходит с мобилок и Яндекс игр в творческие проекты!
Вообще, хочу сделать подобные посты регулярной рубрикой, презентовать ваши проекты в группе.
Аудитория пока не огромная, но я уверен что какой-то буст внимания вашему проекту это даст.
Если у вас есть проект, который вы бы хотели показать - заполняйте эту форму. Сделаем пост / стрим / интервью про вашу игру.
YouTube
Запускаю разработку игры мечты в STEAM! Silicone Heart
🎮 Silicone Heart в Steam: https://store.steampowered.com/app/3340880/Silicone_Heart/
🎮Я запускаю собственное игровое издательство. Отправь свою игру на бесплатный CPI тест: https://apollopublishing.io/
Здорово, народ! Кажется, я всю свою жизнь шел к тому…
🎮Я запускаю собственное игровое издательство. Отправь свою игру на бесплатный CPI тест: https://apollopublishing.io/
Здорово, народ! Кажется, я всю свою жизнь шел к тому…
🔥19
Задай мне вопрос и получи ответ в видео
Мы с Эдом (тот самый Эд, с которым мы делали подкаст) готовимся записать видео из моего родного города.На фотке он кста.
В нём я хочу ответить на ваши вопросы!
О чём можно спросить? Да о чём угодно:
• Как выстроить карьеру в IT?
• Как устроен геймдев?
• Что-то из личногоно в меру 😁
Хочешь, чтобы я разобрал твой вопрос? Тогда напиши его в эту форму.
Форма 100% анонимна.
Самые кайфовые вопросы разберём в видео!
Мы с Эдом (тот самый Эд, с которым мы делали подкаст) готовимся записать видео из моего родного города.
В нём я хочу ответить на ваши вопросы!
О чём можно спросить? Да о чём угодно:
• Как выстроить карьеру в IT?
• Как устроен геймдев?
• Что-то из личного
Хочешь, чтобы я разобрал твой вопрос? Тогда напиши его в эту форму.
Форма 100% анонимна.
Самые кайфовые вопросы разберём в видео!
❤5👍3💯1💘1
Yo, готовлю новый видос про асинхронность.
Как вам схемка? Может, уже всё понятно без объяснений, и видос записывать не надо? 😁
Решил рассказать эту тему, так как для меня асинхронность и многопоточка оставались тёмным пятном очень долго.
Вот такие вопросы у меня были, пока не прочитал простое объяснение на жизненных примерах со StackOverflow.
Обещаю в этом видосе сделать объяснение ещё проще и дополнить примерами с Unity.
Хочу, чтобы после просмотра видоса вопросов по этим определениям не оставалось!
Как вам схемка? Может, уже всё понятно без объяснений, и видос записывать не надо? 😁
Решил рассказать эту тему, так как для меня асинхронность и многопоточка оставались тёмным пятном очень долго.
В чём разница между асинхронностью и многопоточностью? Как это — код работает параллельно, но не задействует другие потоки? Почему бы не использовать многопоточку всегда, если это самый эффективный способ выполнения задач?
Вот такие вопросы у меня были, пока не прочитал простое объяснение на жизненных примерах со StackOverflow.
Обещаю в этом видосе сделать объяснение ещё проще и дополнить примерами с Unity.
Хочу, чтобы после просмотра видоса вопросов по этим определениям не оставалось!
1🔥43👍23💘1
Forwarded from твиттерэда
Новое видео на канале!
В новом ролике я приехал из Санкт-Петербурга в Великий Новгород, чтобы встретиться с Олегом Мирошкиным — геймдев-разработчиком и настоящим гидом по этому историческому городу. Вместе мы прогулялись по улочкам Новгорода, заглянули в самые неожиданные места и обсудили многое: от жизни в малых городах до тонкостей работы в геймдеве.
В этом ролике вы узнаете:
– встреча с Олегом: планы о поездке в Таиланд и личные истории о жизни и отношениях;
– достопримечательности города: от привычных ТЦ до исторических памятников, которые вдохновляют своей историей;
– ответы на вопросы подписчиков: откровенные разговоры о незавершённых проектах, менторстве и первых шагах в геймдеве;
– работа в геймдеве и обучение: как искать работу, оценивать уровень навыков и учиться разработке на Unity через YouTube;
– идеи для будущих игр: интересные концепции от шутера с физикой до необычных игровых механик.
Присоединяйтесь к нашему путешествию по Великому Новгороду, вдохновляйтесь опытом Олега и находите свои новые идеи для развития в IT и не только!
В новом ролике я приехал из Санкт-Петербурга в Великий Новгород, чтобы встретиться с Олегом Мирошкиным — геймдев-разработчиком и настоящим гидом по этому историческому городу. Вместе мы прогулялись по улочкам Новгорода, заглянули в самые неожиданные места и обсудили многое: от жизни в малых городах до тонкостей работы в геймдеве.
В этом ролике вы узнаете:
– встреча с Олегом: планы о поездке в Таиланд и личные истории о жизни и отношениях;
– достопримечательности города: от привычных ТЦ до исторических памятников, которые вдохновляют своей историей;
– ответы на вопросы подписчиков: откровенные разговоры о незавершённых проектах, менторстве и первых шагах в геймдеве;
– работа в геймдеве и обучение: как искать работу, оценивать уровень навыков и учиться разработке на Unity через YouTube;
– идеи для будущих игр: интересные концепции от шутера с физикой до необычных игровых механик.
Присоединяйтесь к нашему путешествию по Великому Новгороду, вдохновляйтесь опытом Олега и находите свои новые идеи для развития в IT и не только!
🔥14❤3💘1
Обновление роадмапа 🗾
Привет, ребята! Решил добавить вам немного -=ПоЛьЗы=-
- Добавил теорию и домашку по структурам
Кому - не создаёшь свои структуры, не знаёшь в чём их преимущества и недостатки.
Зачем - улучшаешь свой код, улучшаешь производительность проекта, справляешься на собеседовании по устройству памяти и структурам.
- Открыл запись лекции на два часа "Всё о работе в команде"
Разобрали как происходит работа в компании, инструменты командной разработки, Agile методологии, нештатные ситуации (например, срыв дедлайна)
Кому - тем, кто ещё не работал в компании, но близок к получению первой работы.
Зачем - заранее знать как вести себя с коллегами, как проявлять себя в критических ситуациях. Важно не только работу получить, но и её сохранить.
- Добавил теорию (с собственной лекцией) и домашку по DI и Zenject
Кому - уже можешь создавать собственные проекты, но имеешь проблемы с архитектурой. Особенно с получением ссылок.
Зачем - исправить свою архитектуру и иметь востребованный на рынке навык.
Ставь лайк если реально -=ПоЛеЗнО=-👍
Привет, ребята! Решил добавить вам немного -=ПоЛьЗы=-
- Добавил теорию и домашку по структурам
Кому - не создаёшь свои структуры, не знаёшь в чём их преимущества и недостатки.
Зачем - улучшаешь свой код, улучшаешь производительность проекта, справляешься на собеседовании по устройству памяти и структурам.
- Открыл запись лекции на два часа "Всё о работе в команде"
Разобрали как происходит работа в компании, инструменты командной разработки, Agile методологии, нештатные ситуации (например, срыв дедлайна)
Кому - тем, кто ещё не работал в компании, но близок к получению первой работы.
Зачем - заранее знать как вести себя с коллегами, как проявлять себя в критических ситуациях. Важно не только работу получить, но и её сохранить.
- Добавил теорию (с собственной лекцией) и домашку по DI и Zenject
Кому - уже можешь создавать собственные проекты, но имеешь проблемы с архитектурой. Особенно с получением ссылок.
Зачем - исправить свою архитектуру и иметь востребованный на рынке навык.
Ставь лайк если реально -=ПоЛеЗнО=-
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤28👍22🔥11💘2
Разбираем простым языком:
🔹 Что такое синхронность, асинхронность и многопоточность на примере готовки завтрака
🔹 Как эти механизмы работают в Unity и C# с примерами кода и визуализацией в игре
Эти знания помогут вам:
- Теория по Coroutines, UniTask, CancellationToken, TaskCompletionSource
- Ограничения многопоточности в Unity
- Домашка для практики
- Вопросы для самопроверки
Смотреть видео
Читать пост на Boosty
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30❤🔥3💘3
Олег Мирошкин | Состоятельный геймдев
А вот режиссёрская версия объяснения про многопоточность
Решил, что для ютуба слишком душно - зритель заскучает, и время просмотра упадёт, что критично важно для ролика.
Поэтому оставляю это тут, по секрету!🤫 🤭 🤫
С 3:35 идёт инфа, которой нет в основном видосе, 0:00-3:35 просто для восстановления контекста.
Ну а полная версия всё ещё в бесплатном посте на бусти
Решил, что для ютуба слишком душно - зритель заскучает, и время просмотра упадёт, что критично важно для ролика.
Поэтому оставляю это тут, по секрету!
С 3:35 идёт инфа, которой нет в основном видосе, 0:00-3:35 просто для восстановления контекста.
Ну а полная версия всё ещё в бесплатном посте на бусти
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Многопоточка режиссёрская версия (я Фрэнсис Форд Коппола)
👍13🔥6❤5💘1
Кто вам об этом лучше расскажет, чем человек, первая приобретённая книжка которого это «Паттерны проектирования»? Который устраивал конфликты на работе, пытаясь запихнуть паттерны туда, где они были не нужны?
На старте изучения архитектуры почти все идут по одной тропе: паттерны, побольше паттернов. Не важно, насколько часто они используются и реально нужны в геймдеве. Главное - знать названия, стрелочки в диаграммах и где какой паттерн применить.
Начинающий разработчик проектирует систему с мыслью: "Как бы сюда воткнуть какой-нибудь паттерн?" Какие могут быть в будущем изменения исходной задачи, чтобы я мог оправдать использование паттерна?
А должно быть наоборот: есть задача сейчас - её нужно решить. Если для этого подходит паттерн - хорошо. Если можно без паттерна и будет проще - ещё лучше.
Паттерн - решение распространённой задачи. Шаблон можно (и нужно) адаптировать. Не надо заучивать порядок стрелочек в MV* и пытаться втиснуть его везде.
Даже хорошо разбираясь в паттернах, человек берётся за создание своего пет проекта или тестового задания - и спроектировать его не может. Потому что учился решать только узконаправленные задачи, а решать большие не учился.
Вот мой план как закрыть знания по архитектуре до middle уровня:
• Пройди курс K-Syndicate по архитектуре мобильных игры
• Изучи геймдев паттерны - Entry Point, DI, фабрики, состояние, MV*. Пойми проблемы, которые эти паттерны решают.
• Научись декомпозировать задачи. Без понимания условий задач невозможно спроектировать под них систему.
• Реализуй проект, предварительно спроектировав систему.
• Реши тестовое с реальной вакансии, где оценивается архитектура и получи положительный фидбек
Главная мысль:
Учиться типовым решениям полезно.
Заучивать экзотику, типа "декоратора", "стратегии", "команды", которую ты встретишь раз в три года - бессмысленная трата времени.
Архитектура - это не просто знание паттернов. Это ещё и умение разложить задачу на части и спроектировать решение до первой строчки кода.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥31👍10💘3
Йо!
16-19 мая буду в Казахстане на Major турнире по CS2
Если тоже идёшь и хочешь скооперироваться - пиши в личку @MineRope
Ставь 🔥 если нужен live контент в кружочках и 💩 если кс и онлайн игры гавноЩа только реакцию такую разрешу
16-19 мая буду в Казахстане на Major турнире по CS2
Если тоже идёшь и хочешь скооперироваться - пиши в личку @MineRope
Ставь 🔥 если нужен live контент в кружочках и 💩 если кс и онлайн игры гавно
🔥20💩11🤷♀2🤷2💘1