Forwarded from Осознанная Меркантильность | Антон Назаров
Ярмарка менторов: задай любой вопрос про IT
Ты задаешь любой вопрос, работающие айтишники дают тебе максимально подробный ответ. Бесплатно. И так всю неделю. Вопросы можно заранее закинуть сюда или спросить прямо на трансляции в чате. Можно залететь в зум и спросить голосом. Запись будет.
Расписание:
Пн (29.07) 18:00 - QA/AQA/SDET
Вт (30.07) 18:00 - iOS/Android/Flutter/React Native
Ср (31.07) 18:00 - Продуктовая аналитика, бизнес аналитика, анализ данных, продуктовый менеджмент, ML/DS
Чт (1.08) 18:00 - Бэкенд
Пт (2.08) 18:00 - пиво
Сб (3.08) 18:00 - Фронтенд
Вск (4.08) 18:00 - общие вопросы, оставшиеся неохваченными области
Закидывай вопросы в бота и приходи на стрим, будем просвещать
Ты задаешь любой вопрос, работающие айтишники дают тебе максимально подробный ответ. Бесплатно. И так всю неделю. Вопросы можно заранее закинуть сюда или спросить прямо на трансляции в чате. Можно залететь в зум и спросить голосом. Запись будет.
Расписание:
Пн (29.07) 18:00 - QA/AQA/SDET
Вт (30.07) 18:00 - iOS/Android/Flutter/React Native
Ср (31.07) 18:00 - Продуктовая аналитика, бизнес аналитика, анализ данных, продуктовый менеджмент, ML/DS
Чт (1.08) 18:00 - Бэкенд
Пт (2.08) 18:00 - пиво
Сб (3.08) 18:00 - Фронтенд
Вск (4.08) 18:00 - общие вопросы, оставшиеся неохваченными области
Закидывай вопросы в бота и приходи на стрим, будем просвещать
💘6🔥3
Forwarded from твиттерэда
Анонс стрима с Олегом Мирошкиным
Тема: Геймдев без розовых очков: что нужно знать о разработке игр?
🗓 Дата: 14.08.2024
🕒 Время: 20:00
Я позвал Олега Мирошкин @wealthygamedev — опытного геймдев разработчика, который знает индустрию изнутри. В этот раз мы обсудим самые важные аспекты работы в игровой индустрии. Будет интересно и полезно!
Основные темы стрима:
1. Кто такой геймдев разработчик?
- Давайте разберемся, чем занимается геймдев разработчик. Какие навыки нужны, чтобы стать профессионалом? Что входит в его обязанности? Олег поделится своим опытом и расскажет, как проходит обычный рабочий день разработчика.
2. Романтизация гейм индустрии
- Мы обсудим, как медиа и фильмы показывают работу в игровой индустрии. Чем реальная работа в геймдеве отличается от того, что показывают в кино? Олег развеет мифы и расскажет о настоящих сложностях и проблемах в этой сфере.
3. Сколько зарабатывает геймдев разработчик?
- Хотите узнать, сколько зарабатывают разработчики игр? Олег расскажет о реальных зарплатах, бонусах и возможностях карьерного роста в геймдеве.
4. Тестирование в геймдеве
- Олег также поделится знаниями о тестировании игр: что это такое, кто этим занимается и почему тестирование так важно для успешного выхода игры
5. Взаимодействие с командой в геймдеве
- Работа в геймдеве — это не только программирование. Мы узнаем, как организована работа в команде, какие роли выполняют разные специалисты, и как разработчики взаимодействуют с художниками, дизайнерами и менеджерами.
Ссылка на стрим скину в день проведения!
Тема: Геймдев без розовых очков: что нужно знать о разработке игр?
🗓 Дата: 14.08.2024
🕒 Время: 20:00
Я позвал Олега Мирошкин @wealthygamedev — опытного геймдев разработчика, который знает индустрию изнутри. В этот раз мы обсудим самые важные аспекты работы в игровой индустрии. Будет интересно и полезно!
Основные темы стрима:
1. Кто такой геймдев разработчик?
- Давайте разберемся, чем занимается геймдев разработчик. Какие навыки нужны, чтобы стать профессионалом? Что входит в его обязанности? Олег поделится своим опытом и расскажет, как проходит обычный рабочий день разработчика.
2. Романтизация гейм индустрии
- Мы обсудим, как медиа и фильмы показывают работу в игровой индустрии. Чем реальная работа в геймдеве отличается от того, что показывают в кино? Олег развеет мифы и расскажет о настоящих сложностях и проблемах в этой сфере.
3. Сколько зарабатывает геймдев разработчик?
- Хотите узнать, сколько зарабатывают разработчики игр? Олег расскажет о реальных зарплатах, бонусах и возможностях карьерного роста в геймдеве.
4. Тестирование в геймдеве
- Олег также поделится знаниями о тестировании игр: что это такое, кто этим занимается и почему тестирование так важно для успешного выхода игры
5. Взаимодействие с командой в геймдеве
- Работа в геймдеве — это не только программирование. Мы узнаем, как организована работа в команде, какие роли выполняют разные специалисты, и как разработчики взаимодействуют с художниками, дизайнерами и менеджерами.
Ссылка на стрим скину в день проведения!
🔥17
Чуть задерживаемся, стартанём в 20:10!
Ссылка будет в этом сообщении
Гоу: https://a.teleboss.ru/room/lDjOgO6HlG
Ссылка будет в этом сообщении
Гоу: https://a.teleboss.ru/room/lDjOgO6HlG
Бесплатное код ревью
Нас в сообществе уже более 500 человек! Спасибо что следите за контентом!
В честь этого проведу стрим, на котором сделаю ревью кода подписчиков.
Постараюсь дать максимально объективную критику, советы по улучшению кода.
Подойдут любые учебные и пет проекты, тестовые задания (идеал)
Если наберём 3+ репозиториев - стриму быть.
Даты объявлю позже.
Если хочешь ревью кода от синьора-🍅, то присылай свой код в эту форму.
Коллеги, если сделаете репостик - буду признателен❤️
Нас в сообществе уже более 500 человек! Спасибо что следите за контентом!
В честь этого проведу стрим, на котором сделаю ревью кода подписчиков.
Постараюсь дать максимально объективную критику, советы по улучшению кода.
Подойдут любые учебные и пет проекты, тестовые задания (идеал)
Если наберём 3+ репозиториев - стриму быть.
Даты объявлю позже.
Если хочешь ревью кода от синьора-🍅, то присылай свой код в эту форму.
Коллеги, если сделаете репостик - буду признателен
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19❤5🌭1
Решаем тестовое задание на Junior разработчика
Такова моя тема выступления на Gamedev Summit'е от Евгения Гришакова😎
Часто разработчики при решении тестовых сталкиваются с проблемой - при росте количества строк кода и классов система становится неконтролируемой, всё держится на костылях, спагетти код, "код контролирует действия разработчика" а не наоборот. Эта лекция призвана помочь справится с этой проблемой.
Подойдёт не только джунам, а всем, кто с такой проблемой сталкивается.
❗️ Следующим постом выкладываю материалы обещанные в видео - чеклист, само тестовое, пример кода решённого по плану из видео 👆
Такова моя тема выступления на Gamedev Summit'е от Евгения Гришакова
Часто разработчики при решении тестовых сталкиваются с проблемой - при росте количества строк кода и классов система становится неконтролируемой, всё держится на костылях, спагетти код, "код контролирует действия разработчика" а не наоборот. Эта лекция призвана помочь справится с этой проблемой.
Подойдёт не только джунам, а всем, кто с такой проблемой сталкивается.
В видео работаю с реальным тестовым заданием с рынка. На его примере показал:
• Как изучать тестовое, работать с требованиями и критериями оценки
• Зачем и как проектировать решение перед работой с кодом
• Как перенести спроектированное в код
• Удобная структура проекта
• Экономим время на написание кода с помощью chatGPT
• Разбор частых ошибок при реализации тестовых и как их избежать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17👍8❤3
Материалы с выступления постом выше
1. План выполнения тестового задания:
2. Моё решённое тестовое с соблюдением этих условий
Рассказал о нём подробнее вместе с собеседованием в этом видео - Разбор собеседования на 4000$
3. Тестовое задание с саммита в комментариях 👇
Кто посмотрел видос - отпишитесь в комментах, был ли видос полезен? Всё понятно, или нужно что-то пояснить?
1. План выполнения тестового задания:
Начало:
• Читаем полностью задание
• Переводим требования в примерный список классов
• Исходя из критериев понимаем что важно, а что нет
• Ищем, существует ли уже решённая задача. Используем Github, Youtube
Проектирование:
• Простраиваем связи между классами
• Описываем содержание класса, чтобы понимать его ответственность
• Определяемся как работаем с компонентами кода: зависимости, данные, инпут, UI классы и т.д.
• Опеределяемся с используемым стеком, плагинами
Реализация:
• Создаём репозиторий
• Задаём структуру проекта
• Переносим спроектированное в код без реализации функционала
• Реализовываем функционал "по фичам"
• Возвращаемся к проектированию, если что-то не продумали сразу
Доставка:
• Проверяем кодстайл в проекте, чистим неиспользуемый код и using'и
• Проверяем корректность истории коммитов. Если названия не осознанные - делаем новый репозиторий
• Проверяем требования по доставке из ТЗ
• Пишем документацию, хотя бы небольшую (будет плюсом, даже если не было в требованиях)
• Отправляем
• Просим ревью у Олега Мирошкина😎
2. Моё решённое тестовое с соблюдением этих условий
Рассказал о нём подробнее вместе с собеседованием в этом видео - Разбор собеседования на 4000$
3. Тестовое задание с саммита в комментариях 👇
Кто посмотрел видос - отпишитесь в комментах, был ли видос полезен? Всё понятно, или нужно что-то пояснить?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤1👍1💘1
Дата проведения стрима код ревью определена: 11 сентября, 18:00
Стрим планирую примерно на 3 часа.
От вас пришло 14 проектов, все посмотреть скорее всего не успеем 😢
Буду брать те, которые пришли пораньше.
Если всем зайдёт - сделаю вторую часть!
Стрим планирую примерно на 3 часа.
От вас пришло 14 проектов, все посмотреть скорее всего не успеем 😢
Буду брать те, которые пришли пораньше.
Если всем зайдёт - сделаю вторую часть!
❤10🎉5🥰1
Напоминаю, что сегодня в 18:00 МСК пройдёт стрим, где буду отсматривать присланный вами код
Кто знает откуда взяты куски кода с превью? 😉
Ссылка на стрим
Ссылка на стрим
YouTube
Unity - Ревью кода подписчиков от Senior Unity developer
На этом стриме я провожу код ревью проектов подписчиков, присланных в мой ТГ канал.
Буду смотреть на качество кода, читаемость, соответствие принципам SOLID, используемый в проекте дизайн кода, структуру проекта.
Если хочешь чтобы твой код тоже проверили…
Буду смотреть на качество кода, читаемость, соответствие принципам SOLID, используемый в проекте дизайн кода, структуру проекта.
Если хочешь чтобы твой код тоже проверили…
🔥12🆒3👍1💘1
Как получить оффер в международной компании (многа деняк)
Привет! Недавно мне удалось получить интересное предложение.
Хочу поделиться тем, что мне помогло:
1. Навык прохождения собеседований. Это отдельный навык, который не связан напрямую с техническими навыками. На прохождение собеса влияет и связность речи, уверенность, умение действовать при неожиданных вопросах. Всё это нарабатывается наравне с количеством пройденных собесов.
Последний год я хотя бы два раза в месяц ходил по собеседованиям, даже если уже работал в компании. Делал так: что-то не ответил на собесе -> учил -> шёл на следующее.
2. Улучшил рассказ о себе. Любое собеседование начинается с "Расскажите о себе". Это ваша возможность хорошенько себя пр одать.
Вместе с ментором я составил классный рассказ по плану проблема -> предложение -> решение.
Пример: много игроков закрывали нашу игру из-за долгой загрузки, я и аналитики заметили проблему, я ускорил загрузку на 50%, количество игроков доходивших до первого уровня выросло на 20%.
3. Правильная локация в LinkedIn. РФ и РБ - чаще всего мимо. Кстати, необязательно в указанной локации находится фактически - часто достаточно открыть там счёт и ИП. А сегодня сделать это можно удалённо.
4. Добавлял геймдев рекрутёров в друзья в LinkedIn. Через время они пишут с предложением пособеседоваться. Пока что лучше всего работает для поиска вакансий за валюту. Можно пойти дальше и улучшать очки социального рейтинга, но мне это не пригодилось 🙂
❓ А зачем это всё, почему бы не откликаться на свой локальный рынок?
Деньги. Зарплатный потолок выше. Можно рассчитывать на зп от 4000$ до 8000$
❓ А когда мне откликаться? Если я джун, могу ли уже получать 300к долларов в наносек?
Большая часть вакансий на международном рынке - Senior уровня. Меняй резюме под Senior, тренируйся на собесах на локальном рынке. Начнёшь стабильно получать предложения на локальном рынке - переходи на международный.
Возвращаюсь в блог, два новых видоса уже монтируется! Если кто хочет посмотреть на меня - можно глянуть последний стрим , выложил его в публичный доступ.
Привет! Недавно мне удалось получить интересное предложение.
Хочу поделиться тем, что мне помогло:
1. Навык прохождения собеседований. Это отдельный навык, который не связан напрямую с техническими навыками. На прохождение собеса влияет и связность речи, уверенность, умение действовать при неожиданных вопросах. Всё это нарабатывается наравне с количеством пройденных собесов.
Последний год я хотя бы два раза в месяц ходил по собеседованиям, даже если уже работал в компании. Делал так: что-то не ответил на собесе -> учил -> шёл на следующее.
2. Улучшил рассказ о себе. Любое собеседование начинается с "Расскажите о себе". Это ваша возможность хорошенько себя п
Вместе с ментором я составил классный рассказ по плану проблема -> предложение -> решение.
Пример: много игроков закрывали нашу игру из-за долгой загрузки, я и аналитики заметили проблему, я ускорил загрузку на 50%, количество игроков доходивших до первого уровня выросло на 20%.
3. Правильная локация в LinkedIn. РФ и РБ - чаще всего мимо. Кстати, необязательно в указанной локации находится фактически - часто достаточно открыть там счёт и ИП. А сегодня сделать это можно удалённо.
4. Добавлял геймдев рекрутёров в друзья в LinkedIn. Через время они пишут с предложением пособеседоваться. Пока что лучше всего работает для поиска вакансий за валюту. Можно пойти дальше и улучшать очки социального рейтинга, но мне это не пригодилось 🙂
Деньги. Зарплатный потолок выше. Можно рассчитывать на зп от 4000$ до 8000$
Большая часть вакансий на международном рынке - Senior уровня. Меняй резюме под Senior, тренируйся на собесах на локальном рынке. Начнёшь стабильно получать предложения на локальном рынке - переходи на международный.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15🔥7👍1💘1
Новое видео на канале!
В нём я рассказал про все навыки необходимые для достижения Junior уровня в Unity и получения первой работы.
После просмотра ты поймёшь:
• Какие навыки нужны Junior Unity разработчику
• Как эти навыки освоить, пошагово
• Как всё это выучить и не бросить
Roadmap с видео - в закреплённом сообщении
Приятного просмотра!
📹 СМОТРЕТЬ
В нём я рассказал про все навыки необходимые для достижения Junior уровня в Unity и получения первой работы.
После просмотра ты поймёшь:
• Какие навыки нужны Junior Unity разработчику
• Как эти навыки освоить, пошагово
• Как всё это выучить и не бросить
Roadmap с видео - в закреплённом сообщении
Приятного просмотра!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍18🔥11❤6
Итоги года
Ёкарный бабай, новый год через 5 минут и это значит что настало время подбивать итоги года и ставить цели на новый.
Прошу вас всех это сделать, это поможет вам:
- Понять, находитесь ли вы на правильном пути по достижению целей
- Достичь желаемого в новом году
- Контролировать свою жизнь
Мой 2024:
- Достиг уровня дохода, который ставил себе на этот год
- Завёл ютуб и телеграмм, благодаря чему вы читаете этот пост
- Довёл до трудоустройства 4 человек
- Пробежал забег "Горячие головы"
- Делегировал большую часть повседневных задач
- Кайфанул от Грузии и Армении
Не буду в очередной раз рассказывать про технику S.M.A.R.T., кажется к 2025 году это уже БАЗА, которую все знают. Лучше в комментарии к посту приложу свой список целей на 2023 год, который можно использовать как шаблон.
Возможно, кого-то это замотивирует создать подобный список себе. Это совсем не сложно! Пишите его как список желаний, а затем добавляйте реализма по смарту.
Кстати, уже тогда в план написал - "При необходимости модифицировать цели в зависимости от жизненных обстоятельств и того, что успел реализовать".
Даже год - планирование долгосрочное и жизнь может внести свои коррективы. Да вы просто можете осознать, что какой-то пункт вам не нужен.
Отказаться от чего-то - нормально, не достигнуть чего-то - нормально.
Сам себе целей на год ещё не ставил, но есть огромное желание сделать свою игру. Хотя бы небольшую, хотя бы на микроплощадку, хотя бы "5 ночей фредди - скибиди туалет квадроберы". Но сделать.
И пилить контент почаще. Кажется, ролик в месяц - достижимый результат даже при высокой сторонней занятости.
Особо смелые ребята - делитесь результатами года и целями в комментариях. Накидаем вам огонёчков, а может найдете человека со схожими целями и будете работать с ним рука об руку.
Ёкарный бабай, новый год через 5 минут и это значит что настало время подбивать итоги года и ставить цели на новый.
Прошу вас всех это сделать, это поможет вам:
- Понять, находитесь ли вы на правильном пути по достижению целей
- Достичь желаемого в новом году
- Контролировать свою жизнь
Мой 2024:
- Достиг уровня дохода, который ставил себе на этот год
- Завёл ютуб и телеграмм, благодаря чему вы читаете этот пост
- Довёл до трудоустройства 4 человек
- Пробежал забег "Горячие головы"
- Делегировал большую часть повседневных задач
- Кайфанул от Грузии и Армении
Не буду в очередной раз рассказывать про технику S.M.A.R.T., кажется к 2025 году это уже БАЗА, которую все знают. Лучше в комментарии к посту приложу свой список целей на 2023 год, который можно использовать как шаблон.
Возможно, кого-то это замотивирует создать подобный список себе. Это совсем не сложно! Пишите его как список желаний, а затем добавляйте реализма по смарту.
Кстати, уже тогда в план написал - "При необходимости модифицировать цели в зависимости от жизненных обстоятельств и того, что успел реализовать".
Даже год - планирование долгосрочное и жизнь может внести свои коррективы. Да вы просто можете осознать, что какой-то пункт вам не нужен.
Отказаться от чего-то - нормально, не достигнуть чего-то - нормально.
Сам себе целей на год ещё не ставил, но есть огромное желание сделать свою игру. Хотя бы небольшую, хотя бы на микроплощадку, хотя бы "5 ночей фредди - скибиди туалет квадроберы". Но сделать.
И пилить контент почаще. Кажется, ролик в месяц - достижимый результат даже при высокой сторонней занятости.
Особо смелые ребята - делитесь результатами года и целями в комментариях. Накидаем вам огонёчков, а может найдете человека со схожими целями и будете работать с ним рука об руку.
🔥31👍1
Silicone heart
Тут у Евгения Гришакова игра мечты про фермера в роботизированной России выходит 🤯
Давайте поддержим лайкосом, репостом, и вишлистом в стиме.
Пускай побольше наших разрабов уходит с мобилок и Яндекс игр в творческие проекты!
Вообще, хочу сделать подобные посты регулярной рубрикой, презентовать ваши проекты в группе.
Аудитория пока не огромная, но я уверен что какой-то буст внимания вашему проекту это даст.
Если у вас есть проект, который вы бы хотели показать - заполняйте эту форму. Сделаем пост / стрим / интервью про вашу игру.
Дима 🍒, ты следующий
Тут у Евгения Гришакова игра мечты про фермера в роботизированной России выходит 🤯
Давайте поддержим лайкосом, репостом, и вишлистом в стиме.
Пускай побольше наших разрабов уходит с мобилок и Яндекс игр в творческие проекты!
Вообще, хочу сделать подобные посты регулярной рубрикой, презентовать ваши проекты в группе.
Аудитория пока не огромная, но я уверен что какой-то буст внимания вашему проекту это даст.
Если у вас есть проект, который вы бы хотели показать - заполняйте эту форму. Сделаем пост / стрим / интервью про вашу игру.
YouTube
Запускаю разработку игры мечты в STEAM! Silicone Heart
🎮 Silicone Heart в Steam: https://store.steampowered.com/app/3340880/Silicone_Heart/
🎮Я запускаю собственное игровое издательство. Отправь свою игру на бесплатный CPI тест: https://apollopublishing.io/
Здорово, народ! Кажется, я всю свою жизнь шел к тому…
🎮Я запускаю собственное игровое издательство. Отправь свою игру на бесплатный CPI тест: https://apollopublishing.io/
Здорово, народ! Кажется, я всю свою жизнь шел к тому…
🔥19
Задай мне вопрос и получи ответ в видео
Мы с Эдом (тот самый Эд, с которым мы делали подкаст) готовимся записать видео из моего родного города.На фотке он кста.
В нём я хочу ответить на ваши вопросы!
О чём можно спросить? Да о чём угодно:
• Как выстроить карьеру в IT?
• Как устроен геймдев?
• Что-то из личногоно в меру 😁
Хочешь, чтобы я разобрал твой вопрос? Тогда напиши его в эту форму.
Форма 100% анонимна.
Самые кайфовые вопросы разберём в видео!
Мы с Эдом (тот самый Эд, с которым мы делали подкаст) готовимся записать видео из моего родного города.
В нём я хочу ответить на ваши вопросы!
О чём можно спросить? Да о чём угодно:
• Как выстроить карьеру в IT?
• Как устроен геймдев?
• Что-то из личного
Хочешь, чтобы я разобрал твой вопрос? Тогда напиши его в эту форму.
Форма 100% анонимна.
Самые кайфовые вопросы разберём в видео!
❤5👍3💯1💘1
Yo, готовлю новый видос про асинхронность.
Как вам схемка? Может, уже всё понятно без объяснений, и видос записывать не надо? 😁
Решил рассказать эту тему, так как для меня асинхронность и многопоточка оставались тёмным пятном очень долго.
Вот такие вопросы у меня были, пока не прочитал простое объяснение на жизненных примерах со StackOverflow.
Обещаю в этом видосе сделать объяснение ещё проще и дополнить примерами с Unity.
Хочу, чтобы после просмотра видоса вопросов по этим определениям не оставалось!
Как вам схемка? Может, уже всё понятно без объяснений, и видос записывать не надо? 😁
Решил рассказать эту тему, так как для меня асинхронность и многопоточка оставались тёмным пятном очень долго.
В чём разница между асинхронностью и многопоточностью? Как это — код работает параллельно, но не задействует другие потоки? Почему бы не использовать многопоточку всегда, если это самый эффективный способ выполнения задач?
Вот такие вопросы у меня были, пока не прочитал простое объяснение на жизненных примерах со StackOverflow.
Обещаю в этом видосе сделать объяснение ещё проще и дополнить примерами с Unity.
Хочу, чтобы после просмотра видоса вопросов по этим определениям не оставалось!
1🔥43👍23💘1