wAs чё - то постит
291 subscribers
91 photos
28 videos
4 files
43 links
TT: https://www.tiktok.com/@was_one

Я Саня и это мой личный блог =)

Я увлекаюсь разработкой игр и 3D моделями в low-poly стилистике, а еще иногда я печатаю фигурки на 3D-принтере

Спасибо за внимание, ахах
Download Telegram
Я приболел, поэтому постов нет нигде, сори.
Сегодня вроде получше стало, думаю к понедельнику выживу.

Недавно набрел в инете на программу для 3д моделей - BlockBench.
Увидел какие работы делают авторы в ней и мне тоже захотелось...сильно.
В этой проге делают модели для модов майна, и она из коробки поддерживает unity и прочие игровые движки.
Самая главная фишка - она попиксельная, то есть все поверхности модели будут ровно разлинованы по одинаковым по размерам пикселям, а это сильно упрощает процесс создания таких моделей.
Короче легче будет показать, чем рассказать. Первую модель скину сюда
1
test.gif
527.9 KB
ЛЭЭТС ГОУ
первая тестовая моделька для ознакомления с новой прогой - покебол

Эта залупленная гифка - функция проги из коробки.
Можно очень наглядно показывать будущие работы в удобном формате. Думаю выглядит кайфово
🔥5
1212.gif
1.8 MB
Я болел, больше не болею.

Решили перейти на другую программу для создания моделей.
Прога называется blockbench, бесплатная (вроде даже из браузера можно работать).
Из коробки удобно работать с пиксельными текстурами и импортировать в unity.

Ловите Арию в новом исполнении с чутка большей детализацией.
Далее планирую переделать все анимации в новой проге и добавить модельке плащ и светлячков.

Снова на связи, болеть больше не буду (надеюсь, лол)
2
ОФИГЕТЬ!!
Официальный твиттер Blockbench (разрабы проги, в которой я делал модельку) меня репостнул
😳
🎉5👍1
wAs чё - то постит
ОФИГЕТЬ!! Официальный твиттер Blockbench (разрабы проги, в которой я делал модельку) меня репостнул 😳
Жесть, огромное спасибо разрабу. На посте уже 1к просмотров!

Записываю видео сейчас, надеюсь выпустить его к следующей неделе.
🔥5
Завел акк на ДТФ, подписывайтесь — https://dtf.ru/u/1945767-was

За день 1,3к показов, лайки, комментарии. Совсем не ожидал, если честно.
Уже как-то привык к международным соцсетям, где всё на английском, и думал, что вся движуха только там. Оказывается, под боком всё это время лежал «русский твиттер» — ДТФ, на котором куча очень активных пользователей и хорошая система рекомендаций по тегам.
После плохой молвы о ВК (видео, рекомендациях и пр.) и подумать не мог, что у нас есть что-то такое.
Причина создания акка — фидбэк. Люди не стесняются там говорить как хорошее, так и плохое. Это помогает трезво смотреть на свои работы и исправлять ошибки, которые не видно самому из-за замыленности глаза.
👏3
Вот и закончились хиханьки да хаханьки...
😱2😭2🐳1
Настроение тягостное, словно пришло осознание, что вернуться в родные края уже не получится. Ты знаешь, что они по-прежнему существуют где-то там, но тебя там больше никто не ждет, своих там нет. Все, что остается — это прийти к руинам, с теплотой вспоминать, как было раньше, взять несколько осколков на память и отправиться на поиски нового пристанища, с тревогой ожидая, когда и оно канет в лету...

Сори, просто одолело чувство какой - то непроглядной безнадеги.
Хочется просто сдаться и перестать что-либо делать.
Понимаю, что это временно, как и всё в этом мире, но прямо сейчас я проживаю этот момент и просто хотел им поделиться.
4
GIF 14.10.2024 11-31-37.gif
90.4 MB
Вспомнил, что давненько с вами разработками не делился.
А мы там освещение сейчас делаем, светящиеся объектики всякие.
🔥3
Новые фигурки🤘
🔥7🤯1
Смотрите какой у меня котик неоновый
5🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если коротко - мы создали игру за 2 дня
(багов много, но зато забавно)

В эти выходные поучаствовали с другом в геймджеме на осеннюю тематику.
Задача: создать игру за 2 дня
Награда: ничего, почет и уважение

Игру назвали Leafbound Spirits!
Описание: Волшебный лес зовет! Управляй милыми духами, добывай ресурсы из кристаллов маны, свалов листьев и грибных лесопилок, расширяй колонию и отбивайся от злых духов. Сможешь ли ты выстоять их атаку? 🍂

Будем рады, если вы тоже попробуете)

Игра: https://was-one.itch.io/leafbound-spirits
Геймджем: https://itch.io/jam/cozy-fall-jam-2024
🔥5
Хотели еще сделать HTML версию, чтобы можно было прямо из браузера поиграть, но, к сожалению, оно компилилось 15 минут, и сейчас можно только скачать игру на компьютер.
GIF 28.10.2024 0-21-31.gif
26 MB
Если в целом говорить об пережитом опыте, то это круто. За 26 часов из 48 данных мы смогли сделать проект, который уже смогли затестировать наши друзья, и немного повеселиться. Эти эмоции трудно передать.

Дальше для задротов:
Я занимался всем визуалом, друг — программированием.
Чтобы хоть как-то его разгрузить, научился работать с интерфейсами в Unity. Это может сильно помочь при создании нашей основной игры.
Кстати, UI я рисовал тоже в первый раз. Пиксельный стиль достаточно прост и приятен в исполнении, как и low-poly.

Стоило ли эти 26 часов того? Определённо стоило.
Буду ли я ещё участвовать в таком? Вопрос, так как нужно выделять под такое целые выходные. Бывают джемы, которые длятся дольше, но тогда это будет сказываться на разработке основной игры, поэтому пока, думаю, стоит повременить.
1
А еще всю разработку я снимал на видео (33 гб материала)
Стоит ли пилить какое - то видео по этому?
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня захотелось поиграться с лайнартом и рендером
(первый раз что - то рендерю в блендере (сложна))

Для этого сделал новую модельку Циклопика от 2101 и чутка санимировал
❤‍🔥31🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
так можно со всех сторон посмотреть.
в этот раз совсем по другому сделал волосы, очень понравилось
4
Я думал у меня нормальный музыкальный вкус. В Ютубе оказывается есть значки. Вы знали?
Я в топе 0.75% слушателей знаменитой витуберши. Пиздец. Я виноват, что ее треки реально хороши? Почему ее так мало слушают!?
(Ее лучшие треки можно послушать только с ВПН не из стран СНГ)
😁1
Совсем скоро сделаем первый уровень в игре, кстати.
Выложу результат сюда. Сейчас есть концепт требующий тестирования.
На самом деле сильно активизировались, подняли важные вопросы и немного сменили вектор разработки. Планируем закончить игру в этом году. Что не успеем - запушим на новогодних выходных.
(На видео не концепт уровня, а демо работы функционала)
1