Forwarded from Ассоциация "Цифровые активы промышленности"
Продолжаем серию публикаций о цифро-инженерных решениях Ассоциации «Цифровые активы промышленности».
⬅️ Предыдущий пост серии | Следующий пост серии ➡️
Одно из наиболее очевидных и важнейших применений цифровых инженерных моделей промышленных, инфраструктурных и социальных объектов – это обучение на их основе персонала объектов и сотрудников аварийных служб, а также специалистов инспекторского состава надзорных органов (Ростехнадзор, Госпожнадзор и др.).
Эффективным способом организации такого обучения является применение технологии виртуальной реальности, когда обучаемый погружается внутрь цифровой модели промышленного или инфраструктурного объекта, на котором он работает или который он должен инспектировать или ликвидировать на нем аварийные ситуации.
Далее открываются самые широкие возможности для обучения начиная от простого - формирования у обучаемого понимания состава и структуры объекта - до запуска различных сценариев отработки действий в штатных условиях (эксплуатация, ремонты) или при различных аварийных ситуациях. Так как графические ядра сред виртуальной реальности - это, по сути, игровые движки, то в среде виртуальной реальности можно имитировать задымление, очаги возгорания, выбросы аэрозолей, проливы, механическое перемещение и многие другие действия и эффекты, которые необходимы для погружения обучаемых в обстоятельства, максимально приближенные к реальным. Кроме того, в среде виртуальной реальности возможно отрабатывать не только индивидуальные, но и групповые действия персонала.
Однако здесь возникает проблема принципиальной разной организации графических ядер для отображения и работы с цифровыми инженерными моделями и графических ядер для моделей виртуальной реальности.
Технологию трансляции цифровых инженерных моделей из среды СУИД «НЕОСИНТЕЗ» в среду виртуальной реальности VR Concept совместно разрабатывают участники Ассоциации «Цифровые активы промышленности» - Группа компаний «НЕОЛАНТ» (разработчик системы управления инженерными данными «НЕОСИНТЕЗ») и компания VR Concept, которая разрабатывает одноимённую отечественную платформу виртуальной реальности.
Подробнее читайте в статье.
⬅️ Предыдущий пост серии | Следующий пост серии ➡️
⬅️ Предыдущий пост серии | Следующий пост серии ➡️
Одно из наиболее очевидных и важнейших применений цифровых инженерных моделей промышленных, инфраструктурных и социальных объектов – это обучение на их основе персонала объектов и сотрудников аварийных служб, а также специалистов инспекторского состава надзорных органов (Ростехнадзор, Госпожнадзор и др.).
Эффективным способом организации такого обучения является применение технологии виртуальной реальности, когда обучаемый погружается внутрь цифровой модели промышленного или инфраструктурного объекта, на котором он работает или который он должен инспектировать или ликвидировать на нем аварийные ситуации.
Далее открываются самые широкие возможности для обучения начиная от простого - формирования у обучаемого понимания состава и структуры объекта - до запуска различных сценариев отработки действий в штатных условиях (эксплуатация, ремонты) или при различных аварийных ситуациях. Так как графические ядра сред виртуальной реальности - это, по сути, игровые движки, то в среде виртуальной реальности можно имитировать задымление, очаги возгорания, выбросы аэрозолей, проливы, механическое перемещение и многие другие действия и эффекты, которые необходимы для погружения обучаемых в обстоятельства, максимально приближенные к реальным. Кроме того, в среде виртуальной реальности возможно отрабатывать не только индивидуальные, но и групповые действия персонала.
Однако здесь возникает проблема принципиальной разной организации графических ядер для отображения и работы с цифровыми инженерными моделями и графических ядер для моделей виртуальной реальности.
Технологию трансляции цифровых инженерных моделей из среды СУИД «НЕОСИНТЕЗ» в среду виртуальной реальности VR Concept совместно разрабатывают участники Ассоциации «Цифровые активы промышленности» - Группа компаний «НЕОЛАНТ» (разработчик системы управления инженерными данными «НЕОСИНТЕЗ») и компания VR Concept, которая разрабатывает одноимённую отечественную платформу виртуальной реальности.
Подробнее читайте в статье.
⬅️ Предыдущий пост серии | Следующий пост серии ➡️
Forwarded from Animation & Metaverse
#метаверс
Люблю когда мероприятия получаются практическими, а гости активно интересуются темой и остаются с вау-эффектом. Именно таким запомнится мне прошедший семинар «Экономика впечатлений: бизнес и виртуальные миры».
Подводим итоги:
– я, Наталья Иванова-Достоевская, вместе с Лидией Рой, руководителем ЛКИ Сколково анонсировали совместно проведенный исследовательский обзор рынка метавселенных в России.
Таким образом мы заложили фундамент для регулярных исследований в области метаверса, который будет реализовываться Ассоциацией участников рынка метавселенных (АРМЕТ).
– Екатерина Черкес-заде (АСИ) и Гюльнара Агамова (АКИ) – главные двигатели креативных индустрий в РФ поведали какое место метаверс занимает в КИ и как в целом развиваются страна и город Москва в области КИ.
– Ряд спикеров выступили со смежными темами, которые влияют и коллаборируют с метаверсом: игры, искусственный интеллект, VR/AR и т.д.: Александр Михеев, VK play, АПРИОРИ; Павел Перегудов, My film48, Елена Мироненко, фонд "Атом", весь список спикеров смотрите на сайте.
– в экпо-зоне были представлены участники АРМЕТ со своими проектами. Гости оформляли себе аватаров, изучали платформы российских разработчиков, гоняли в Роблокс, активно погружались в метаверс.
– среди гостей были неожиданности, например, были несколько представителей из кино производственной и кинопрокатной сферы, других ассоциаций, а главное, профессура Сколково! Это те, кто мыслит на шаг впереди своих конкурентов, ловит вайб инноваций и внедряет в свой бизнес прорывные решения.
Для тех кто не попал на мероприятие, интересно, но ничего не понятно:
– напишите мне в личку @nivnvdo
– задайте вопросы
– запишитесь на экскурсии по метаверсу
*Отдельная благодарность команде ЛКИ за прекрасную организацию мероприятия*.
Animation & Metaverse:
production | education | media
Люблю когда мероприятия получаются практическими, а гости активно интересуются темой и остаются с вау-эффектом. Именно таким запомнится мне прошедший семинар «Экономика впечатлений: бизнес и виртуальные миры».
Подводим итоги:
– я, Наталья Иванова-Достоевская, вместе с Лидией Рой, руководителем ЛКИ Сколково анонсировали совместно проведенный исследовательский обзор рынка метавселенных в России.
Таким образом мы заложили фундамент для регулярных исследований в области метаверса, который будет реализовываться Ассоциацией участников рынка метавселенных (АРМЕТ).
– Екатерина Черкес-заде (АСИ) и Гюльнара Агамова (АКИ) – главные двигатели креативных индустрий в РФ поведали какое место метаверс занимает в КИ и как в целом развиваются страна и город Москва в области КИ.
– Ряд спикеров выступили со смежными темами, которые влияют и коллаборируют с метаверсом: игры, искусственный интеллект, VR/AR и т.д.: Александр Михеев, VK play, АПРИОРИ; Павел Перегудов, My film48, Елена Мироненко, фонд "Атом", весь список спикеров смотрите на сайте.
– в экпо-зоне были представлены участники АРМЕТ со своими проектами. Гости оформляли себе аватаров, изучали платформы российских разработчиков, гоняли в Роблокс, активно погружались в метаверс.
– среди гостей были неожиданности, например, были несколько представителей из кино производственной и кинопрокатной сферы, других ассоциаций, а главное, профессура Сколково! Это те, кто мыслит на шаг впереди своих конкурентов, ловит вайб инноваций и внедряет в свой бизнес прорывные решения.
Для тех кто не попал на мероприятие, интересно, но ничего не понятно:
– напишите мне в личку @nivnvdo
– задайте вопросы
– запишитесь на экскурсии по метаверсу
*Отдельная благодарность команде ЛКИ за прекрасную организацию мероприятия*.
Animation & Metaverse:
production | education | media
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🌟 Привет, друзья! С вами снова рубрика #новостиVR! 🌟
Сегодня у нас для вас захватывающая новость из мира виртуальной реальности! Компания IO Interactive представила новый трейлер ожидаемого проекта HITMAN World of Assassination для PS VR2 на VR Games Showcase. 🎮✨
Этот новый трейлер обещает погрузить игроков в захватывающие миры, где вам предстоит стать самым искусным ассасином. Картинка потрясающая, а геймплей кажется еще более интерактивным и увлекательным, чем когда-либо! Теперь у вас будет возможность пережить все те незабываемые моменты Assassin, но в формате виртуальной реальности.
Как вы думаете, что может предложить HITMAN World of Assassination для фанатов? Делитесь вашим мнением в комментариях! 🎤👇
#HITMAN #PSVR2 #VRGaming #IOInteractive #Трейлер #Игры #Новинки #новостиVR #VR #гейминг
Сегодня у нас для вас захватывающая новость из мира виртуальной реальности! Компания IO Interactive представила новый трейлер ожидаемого проекта HITMAN World of Assassination для PS VR2 на VR Games Showcase. 🎮✨
Этот новый трейлер обещает погрузить игроков в захватывающие миры, где вам предстоит стать самым искусным ассасином. Картинка потрясающая, а геймплей кажется еще более интерактивным и увлекательным, чем когда-либо! Теперь у вас будет возможность пережить все те незабываемые моменты Assassin, но в формате виртуальной реальности.
Как вы думаете, что может предложить HITMAN World of Assassination для фанатов? Делитесь вашим мнением в комментариях! 🎤👇
#HITMAN #PSVR2 #VRGaming #IOInteractive #Трейлер #Игры #Новинки #новостиVR #VR #гейминг
Forwarded from НОТИМ
Сегодня, 19 марта, состоялось заседание Правления НОТИМ, на котором были рассмотрены вопросы развития отрасли и определены новые стратегические направления.
В рамках заседания единогласным решением Правления в состав НОТИМ были приняты две компании:
@notimRUtg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет, друзья! С вами снова рубрика #новостиVR от VR Concept! 🌟
Что, если бы гарнитура весила как солнцезащитные очки? ☀️🎮
Bigscreen представила revolution Beyond 2 — всего 107 граммов, но какая мощь в этих объёмах!
Эта гарнитура не только устанавливает новые стандарты в VR с революционным отслеживанием взгляда, но и переносит нас в мир, где комфорт и иммерсивность идут рука об руку.
Наслаждайтесь абсолютной свободой во время длительных сессий, и забудьте о дискомфорте.
Погрузитесь в захватывающий мир VR вместе с VR Concept и узнайте, как технологии меняют наше восприятие реальности! 🌌🚀
Делитесь вашим мнением в комментариях! 🎤👇
#Bigscreen #Beyond2 #VR #ВиртуальнаяРеальность #Инновации #Технологии #Гаджеты #ИгровойМир #Погружение #ТехнологииНастоящего
Что, если бы гарнитура весила как солнцезащитные очки? ☀️🎮
Bigscreen представила revolution Beyond 2 — всего 107 граммов, но какая мощь в этих объёмах!
Эта гарнитура не только устанавливает новые стандарты в VR с революционным отслеживанием взгляда, но и переносит нас в мир, где комфорт и иммерсивность идут рука об руку.
Наслаждайтесь абсолютной свободой во время длительных сессий, и забудьте о дискомфорте.
Погрузитесь в захватывающий мир VR вместе с VR Concept и узнайте, как технологии меняют наше восприятие реальности! 🌌🚀
Делитесь вашим мнением в комментариях! 🎤👇
#Bigscreen #Beyond2 #VR #ВиртуальнаяРеальность #Инновации #Технологии #Гаджеты #ИгровойМир #Погружение #ТехнологииНастоящего
🌐✨ Виртуальные миры становятся волшебными порталами для обучения и развития детей!
Погружение в виртуальную реальность открывает перед ними массу возможностей, которые трудно предоставить в реальном мире.
Во-первых, виртуальные миры стимулируют креативность и воображение. Дети могут создавать собственные сценарии, разрабатывать игры и исследовать фантастические локации, что развивает их творческие способности.
Во-вторых, обучение становится увлекательным! Изучение сложных тем, таких как наука, история или искусство, происходит в интерактивной форме. Дети могут участвовать в виртуальных экскурсиях, создавать проекты и находить ответы на вопросы, не выходя из комнаты.
Также необходимо отметить, что VR помогает развивать социальные навыки. Виртуальные игры и платформы позволяют общаться с ровесниками, ставя их в условия командной работы и совместного решения задач.
Не забываем и о том, как виртуальная реальность может помочь в развитии моторики и координации. Игры требуют активного участия, что способствует физической активности даже в условиях, когда играть на улице невозможно.
С каждым днем мир виртуальной реальности становится все ближе, и мы должны использовать его преимущества, чтобы развивать наших детей! 🌟💖
🌐 Узнайте больше на нашем сайте: vrconcept.net
📚 Станьте частью Академии VR Concept: academy.vrconcept.net
#ВиртуальныеМиры #РазвитиеДетей #ОбучениеЧерезИгру #Креативность #СоциальныеНавыки #НовыеТехнологии #VRдляДетей #ИнновацииВОбразовании
Погружение в виртуальную реальность открывает перед ними массу возможностей, которые трудно предоставить в реальном мире.
Во-первых, виртуальные миры стимулируют креативность и воображение. Дети могут создавать собственные сценарии, разрабатывать игры и исследовать фантастические локации, что развивает их творческие способности.
Во-вторых, обучение становится увлекательным! Изучение сложных тем, таких как наука, история или искусство, происходит в интерактивной форме. Дети могут участвовать в виртуальных экскурсиях, создавать проекты и находить ответы на вопросы, не выходя из комнаты.
Также необходимо отметить, что VR помогает развивать социальные навыки. Виртуальные игры и платформы позволяют общаться с ровесниками, ставя их в условия командной работы и совместного решения задач.
Не забываем и о том, как виртуальная реальность может помочь в развитии моторики и координации. Игры требуют активного участия, что способствует физической активности даже в условиях, когда играть на улице невозможно.
С каждым днем мир виртуальной реальности становится все ближе, и мы должны использовать его преимущества, чтобы развивать наших детей! 🌟💖
🌐 Узнайте больше на нашем сайте: vrconcept.net
📚 Станьте частью Академии VR Concept: academy.vrconcept.net
#ВиртуальныеМиры #РазвитиеДетей #ОбучениеЧерезИгру #Креативность #СоциальныеНавыки #НовыеТехнологии #VRдляДетей #ИнновацииВОбразовании
🚀 Сегодня команда Leader-ID рада поделиться с вами новой интересной статьей на Хабре! 📖 В этой публикации разбирается кейс компании VR Concept, в которой рассматриваются вопросы рынка VR.
🤔 Многие говорят, что рынок виртуальной реальности не оправдал ожиданий, но оказывается, что VR продолжает развиваться в таких областях, как промышленность и образование, а не только в игровом сегменте. 💼📚 Узнайте, как технологии VR помогают решать практические задачи и улучшают обучение!
🌟 Не упустите возможность ознакомиться с материалом и делитесь своим мнением в комментариях! 💬
👉 Читайте статью по ссылке: https://habr.com/ru/companies/leader-id/articles/894684/
#LeaderID #VR #ВиртуальнаяРеальность #ДистанционноеОбучение #Инновации #Технологии
🤔 Многие говорят, что рынок виртуальной реальности не оправдал ожиданий, но оказывается, что VR продолжает развиваться в таких областях, как промышленность и образование, а не только в игровом сегменте. 💼📚 Узнайте, как технологии VR помогают решать практические задачи и улучшают обучение!
🌟 Не упустите возможность ознакомиться с материалом и делитесь своим мнением в комментариях! 💬
👉 Читайте статью по ссылке: https://habr.com/ru/companies/leader-id/articles/894684/
#LeaderID #VR #ВиртуальнаяРеальность #ДистанционноеОбучение #Инновации #Технологии
Хабр
Физическая и виртуальная реальность разошлись в цифрах. Разбираемся почему
В последние годы только ленивый не написал, что рынок виртуальной реальности не оправдал ожиданий, «потерял драйв» и, возможно, никогда не станет очередным технологическим дисраптором, как это...
Forwarded from Настоящее Будущее
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чаще VR-технологии применяются в более традиционных направлениях, таких как промышленность. Например, технология позволяет попасть внутрь нефтеперерабатывающего завода, покрутить вентили, понажимать на рычаги и кнопки, а затем посмотреть, к чему это приведет.
Еще одна сфера — образование. С помощью VR проводят уроки по химии, физике, биологии, исследуя трехмерные объекты природы. А на уроках истории создают виртуальные копии исторических мест, по ним проводят исторические VR-экскурсии.
Также с помощью VR обучают операторов дронов. Попробовать себя в управлении беспилотником могли участники #Архипелаг2024.
Редакция Leader-ID поговорила с директором компании VR Concept, руководителем направления НТИ «Нейронет», участником форума «Сильные идеи для нового времени» Денисом Захаркиным о том, как заработать на виртуальных мирах и найти своих клиентов.
Читайте статью
Подписывайтесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌟 На уроке химии с VR Concept! 🚀 🔄
Мы верим, что обучение должно быть увлекательным и интерактивным! 💡
Представьте, что вы – не просто наблюдатель, а активный участник эксперимента! В виртуальной реальности школьники имеют возможность не только изучать свойства металлов, но и на практике взаимодействовать с ними. Они могут изучить, как металлы реагируют на различные условия, как происходят окислительные реакции и какие факторы влияют на их поведение. 🔬🌡
Такие занятия развивают критическое мышление и не оставляют места для скуки! 🔍📚 И что самое главное - они вдохновляют новых учеников на долгое и увлекательное изучение науки! 💪🔬
С каждым новым VR-уроком мы стремимся сделать образование доступным, увлекательным и эффективным. Давайте вместе воодушевлять новое поколение учеников на изучение химии и других наук! 🌈👩🔬👨🔬
➡️ Подробнее в нашем кейсе: https://vrconcept.net/metall-vr-urok
➡️ Видеообзор: https://rutube.ru/video/202eb5507c949041971e48236c49d923/?r=plwd
➡️ Видеообзор: https://youtu.be/e2nbrM3iWYk
#VRConcept #ОбразованиеБудущего #ВиртуальнаяРеальность #Химия #Металлы #ИнтерактивноеОбучение #НаукаДляВсех
Мы верим, что обучение должно быть увлекательным и интерактивным! 💡
Представьте, что вы – не просто наблюдатель, а активный участник эксперимента! В виртуальной реальности школьники имеют возможность не только изучать свойства металлов, но и на практике взаимодействовать с ними. Они могут изучить, как металлы реагируют на различные условия, как происходят окислительные реакции и какие факторы влияют на их поведение. 🔬🌡
Такие занятия развивают критическое мышление и не оставляют места для скуки! 🔍📚 И что самое главное - они вдохновляют новых учеников на долгое и увлекательное изучение науки! 💪🔬
С каждым новым VR-уроком мы стремимся сделать образование доступным, увлекательным и эффективным. Давайте вместе воодушевлять новое поколение учеников на изучение химии и других наук! 🌈👩🔬👨🔬
#VRConcept #ОбразованиеБудущего #ВиртуальнаяРеальность #Химия #Металлы #ИнтерактивноеОбучение #НаукаДляВсех
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет, друзья! С вами снова рубрика #новостиVR от VR Concept! 🌟
Студии Rebellion и Xtended Realities рады объявить, что ожидаемый экшен Zombie Army VR выйдет в свет 22 мая! 💀🔥 Приготовьтесь погрузиться в мрачный мир зомби и сразиться с ордами undead в виртуальной реальности! Эти невероятные приключения ждут вас – не пропустите!
Делитесь вашим мнением в комментариях! 🎤👇
#ZombieArmyVR #Rebellion #XtendedRealities #VRGames #Игры #Зомби #ВиртуальнаяРеальность #Геймеры #Новинка
Студии Rebellion и Xtended Realities рады объявить, что ожидаемый экшен Zombie Army VR выйдет в свет 22 мая! 💀🔥 Приготовьтесь погрузиться в мрачный мир зомби и сразиться с ордами undead в виртуальной реальности! Эти невероятные приключения ждут вас – не пропустите!
Делитесь вашим мнением в комментариях! 🎤👇
#ZombieArmyVR #Rebellion #XtendedRealities #VRGames #Игры #Зомби #ВиртуальнаяРеальность #Геймеры #Новинка