RealWear обновила очки до Android 10 и улучшила стабилизацию видео | holographica
RealWear выпустила свежее обновление прошивки своих корпоративных гаджетов «Release 12». Оно включает Android 10, улучшения стабилизации видео и облачного распознавания речи, а также поддержку голландского языка.
Обновление версии операционной системы должно дать устройствам более высокую безопасность и улучшенный отклик на действия пользователя
Превращение речи в текст — одна из самых полезных функций линейки HMT — будет работать лучше, но по-прежнему только при подключении к интернету.
Компания также полностью переработала RealWear Explorer, вспомогательный инструмент, который работает на Mac или Windows и отражает изображение с устройства, позволяя демонстрировать его на большом мониторе, в том числе для тестирования ПО.
RealWear выпустила свежее обновление прошивки своих корпоративных гаджетов «Release 12». Оно включает Android 10, улучшения стабилизации видео и облачного распознавания речи, а также поддержку голландского языка.
Обновление версии операционной системы должно дать устройствам более высокую безопасность и улучшенный отклик на действия пользователя
Превращение речи в текст — одна из самых полезных функций линейки HMT — будет работать лучше, но по-прежнему только при подключении к интернету.
Компания также полностью переработала RealWear Explorer, вспомогательный инструмент, который работает на Mac или Windows и отражает изображение с устройства, позволяя демонстрировать его на большом мониторе, в том числе для тестирования ПО.
Forwarded from BlackVR - VR для бизнеса
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
TikTok AR цветы, вырастающие соразмерно пространству
VR прокачивает клиентский сервис в «Перекрёстках» | vc
Посетитель должен получать качественный сервис, в какой бы «Перекрёсток» он ни пришёл. Иначе на рост лояльности к бренду можно не рассчитывать.
В пилотном проекте задача сотрудника сводилась к тому, чтобы правильно проконсультировать виртуального покупателя. Механика была простейшей.
При первом прохождении он должен был прочитать с «листочка» ответы на вопросы бота. Затем в тексте подсказки оставались только опорные слова. Скажем, от фразы «сыры разные, так что можете выбрать и красное, и белое вино, — оба варианта отлично подойдут» оставалось «разные… можете... подойдут». А в третьей, зачётной, сессии сотрудник проговаривал корректные ответы без всяких подсказок.
В первом пилоте приняли участие семь «Перекрёстков». Чтобы оценить результаты внедрения, каждому магазину подобрали магазин-аналог — «Перекрёсток» со схожей площадью, проходимостью и товарооборотом, чьи сотрудники обучались по классической схеме.
Рост продаж в тестовых магазинах и «клонах» сравнивали с их собственной статистикой за аналогичный период прошлого года
Разница в динамике составила 8,2% — магазины с VR-обучением выросли по отношению к самим себе на 15,7%, а аналоги — только на 7,5%. Речь только про те категории товаров, которые попали в образовательные модули.
Посетитель должен получать качественный сервис, в какой бы «Перекрёсток» он ни пришёл. Иначе на рост лояльности к бренду можно не рассчитывать.
В пилотном проекте задача сотрудника сводилась к тому, чтобы правильно проконсультировать виртуального покупателя. Механика была простейшей.
При первом прохождении он должен был прочитать с «листочка» ответы на вопросы бота. Затем в тексте подсказки оставались только опорные слова. Скажем, от фразы «сыры разные, так что можете выбрать и красное, и белое вино, — оба варианта отлично подойдут» оставалось «разные… можете... подойдут». А в третьей, зачётной, сессии сотрудник проговаривал корректные ответы без всяких подсказок.
В первом пилоте приняли участие семь «Перекрёстков». Чтобы оценить результаты внедрения, каждому магазину подобрали магазин-аналог — «Перекрёсток» со схожей площадью, проходимостью и товарооборотом, чьи сотрудники обучались по классической схеме.
Рост продаж в тестовых магазинах и «клонах» сравнивали с их собственной статистикой за аналогичный период прошлого года
Разница в динамике составила 8,2% — магазины с VR-обучением выросли по отношению к самим себе на 15,7%, а аналоги — только на 7,5%. Речь только про те категории товаров, которые попали в образовательные модули.
Голографический помощник Aerial Intelligent Display от Geely | tadviser
В начале марта 2021 года Geely выпустила интеллектуальную голографическую кабину для автомобиля. Система AID или Aerial Intelligent Display («Умный воздушный дисплей») способна создавать голографические изображения, отображая данные о скорости, погоде и пробках.
Кроме того, система включает трехмерного помощника-аватара, который умеет петь и танцевать
Новая система Geely, разработанная совместно с Prism Entertainment, создает полноцветные трехмерные изображения, видимые невооруженным глазом с любого ракурса вне зависимости от внешних источников освещения. В отличие от обычных проекционных дисплеев, AID использует компоненты микроструктуры для восстановления светового поля в фиксированном пространстве в автомобиле, то есть не нуждается в поверхности проекции и создает 3D-изображения прямо в воздухе.
В начале марта 2021 года Geely выпустила интеллектуальную голографическую кабину для автомобиля. Система AID или Aerial Intelligent Display («Умный воздушный дисплей») способна создавать голографические изображения, отображая данные о скорости, погоде и пробках.
Кроме того, система включает трехмерного помощника-аватара, который умеет петь и танцевать
Новая система Geely, разработанная совместно с Prism Entertainment, создает полноцветные трехмерные изображения, видимые невооруженным глазом с любого ракурса вне зависимости от внешних источников освещения. В отличие от обычных проекционных дисплеев, AID использует компоненты микроструктуры для восстановления светового поля в фиксированном пространстве в автомобиле, то есть не нуждается в поверхности проекции и создает 3D-изображения прямо в воздухе.
Facebook: Quest Pro не появится в 2021 году — Quest 2 останется надолго | 3dnews
Два наиболее известных руководителя Facebook в области виртуальной реальности, вице-президент Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) и технический директор-консультант Джон Кармак (John Carmack), приняли участие в сессии вопросов и ответов в Twitter 16 апреля, предложив пользователям поднять интересующие их темы.
Господин Босворт указал, что оригинальный автономный шлем Oculus Quest, выпущенный в 2019 году, был распродан тиражом порядка 1 миллиона гарнитур. И это число блекнет на фоне следующего продукта Facebook за $299 — Quest 2, который легче, мощнее и дешевле, чем его предшественник. За первые три месяца продаж было реализовано более миллиона устройств. Вчера Resident Evil 4 VR был заявлен как эксклюзив Quest 2. На этом фоне, по словам Эндрю Босворта, очень смутны перспективы выхода в текущем году ожидаемого поклонниками шлема Quest Pro, который подключается к ПК и зависит от его мощности.
На вопрос, на чём должны сосредоточиться разработчики, если они хотят создавать программное обеспечение для семейства гарнитур Facebook Quest, стоит ли им игнорировать оригинальный Quest и когда можно ждать следующий автономный шлем.
Джон Кармак ответил:
«Я поддерживаю эксклюзивы только для Quest 2, но думаю, что если разработчик не упускает из виду такой момент как заработок денег, то пользователи Quest 1 все ещё представляют довольно значительный рынок».
Два наиболее известных руководителя Facebook в области виртуальной реальности, вице-президент Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) и технический директор-консультант Джон Кармак (John Carmack), приняли участие в сессии вопросов и ответов в Twitter 16 апреля, предложив пользователям поднять интересующие их темы.
Господин Босворт указал, что оригинальный автономный шлем Oculus Quest, выпущенный в 2019 году, был распродан тиражом порядка 1 миллиона гарнитур. И это число блекнет на фоне следующего продукта Facebook за $299 — Quest 2, который легче, мощнее и дешевле, чем его предшественник. За первые три месяца продаж было реализовано более миллиона устройств. Вчера Resident Evil 4 VR был заявлен как эксклюзив Quest 2. На этом фоне, по словам Эндрю Босворта, очень смутны перспективы выхода в текущем году ожидаемого поклонниками шлема Quest Pro, который подключается к ПК и зависит от его мощности.
На вопрос, на чём должны сосредоточиться разработчики, если они хотят создавать программное обеспечение для семейства гарнитур Facebook Quest, стоит ли им игнорировать оригинальный Quest и когда можно ждать следующий автономный шлем.
Джон Кармак ответил:
«Я поддерживаю эксклюзивы только для Quest 2, но думаю, что если разработчик не упускает из виду такой момент как заработок денег, то пользователи Quest 1 все ещё представляют довольно значительный рынок».
Научитесь с помощью компьютерного зрения решать реальные задачи бизнеса! Если вы Data Scientist с опытом и хотите освоить новые технологии, ждем вас на онлайн-курсе «Computer Vision».
📍Справитесь ли вы с уровнем курса? Покажет вступительный тест.
Пройдите тестирование, чтобы:
● оценить свои навыки
● занять место на курсе по специальной цене
● получить доступ к демо-урокам курса
👉🏻Пройти тестирование: https://otus.pw/5xop/
📍Справитесь ли вы с уровнем курса? Покажет вступительный тест.
Пройдите тестирование, чтобы:
● оценить свои навыки
● занять место на курсе по специальной цене
● получить доступ к демо-урокам курса
👉🏻Пройти тестирование: https://otus.pw/5xop/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Создатели очков DecaGear анонсировали трекер положения бёдер DecaMove | holographica
В октябре 2020 года Голографика рассказывала об анонсе DecaGear, многообещающих очков с поддержкой платформы SteamVR. На этой неделе их разработчик компания Megadodo Simulation Games, открывает предварительные заказы на ещё один продукт — трекер движений «DecaMove».
DecaMove — это небольшое устройство, которое крепится к бедру. После синхронизации с компьютером трекер определяет направление движения в виртуальной реальности по тому, как ориентированы бёдра, а не голова. Вы можете нормально идти в одну сторону, а смотреть в другую.
В октябре 2020 года Голографика рассказывала об анонсе DecaGear, многообещающих очков с поддержкой платформы SteamVR. На этой неделе их разработчик компания Megadodo Simulation Games, открывает предварительные заказы на ещё один продукт — трекер движений «DecaMove».
DecaMove — это небольшое устройство, которое крепится к бедру. После синхронизации с компьютером трекер определяет направление движения в виртуальной реальности по тому, как ориентированы бёдра, а не голова. Вы можете нормально идти в одну сторону, а смотреть в другую.
Каждый рабочий день автор канала topIT готовит вам к завтраку подборку актуальных новостей и интересных статей о технологиях, гаджетах, бизнесе, AI и прочем ИТ.
Ex-главред портала о технологиях он точно знает, что вам будет интересно прочитать.
Встречаемся на @topit_media каждое утро в 6:40.
ПС. Если в течение дня в TECH-инфополе произойдет что-то выдающееся, вы об этом обязательно узнаете.
Заходите на @topit_media, будет интересно!
Ex-главред портала о технологиях он точно знает, что вам будет интересно прочитать.
Встречаемся на @topit_media каждое утро в 6:40.
ПС. Если в течение дня в TECH-инфополе произойдет что-то выдающееся, вы об этом обязательно узнаете.
Заходите на @topit_media, будет интересно!
Режим 120 Гц в Quest 2 уже доступен в пяти играх и в Virtual Desktop | holographica
С обновлением программного обеспечения v28, которое приходит в разные регионы не одновременно и многим в России, включая нас, ещё недоступно, в Quest 2 появилась экспериментальная поддержка частоты обновления 120 Гц. Мы расскажем о пяти играх, в которых вы можете испытать новую скорость смены кадров, чтобы понять, насколько переход на неё важен для восприятия виртуальной реальности.
Напомним, что Quest 2 появились в продаже с частотой всего 72 герца — такой же, как у оригинальных Quest. С тех пор устройство перешло на 90 герц, а теперь готовится к новому скачку, который стал возможен благодаря мощному чипу Snapdragon XR2.
Не все игры поддерживают 120 и даже 90 Гц, это зависит от их разработчиков и необходимой производительности
Чтобы включить 120 Гц в игре, зайдите в настройки очков и убедитесь, что у вас стоит прошивка версии 28, а затем разрешите новую частоту в разделе экспериментальных функций. В некоторых играх включать новый режим приходится дополнительно в их меню.
С обновлением программного обеспечения v28, которое приходит в разные регионы не одновременно и многим в России, включая нас, ещё недоступно, в Quest 2 появилась экспериментальная поддержка частоты обновления 120 Гц. Мы расскажем о пяти играх, в которых вы можете испытать новую скорость смены кадров, чтобы понять, насколько переход на неё важен для восприятия виртуальной реальности.
Напомним, что Quest 2 появились в продаже с частотой всего 72 герца — такой же, как у оригинальных Quest. С тех пор устройство перешло на 90 герц, а теперь готовится к новому скачку, который стал возможен благодаря мощному чипу Snapdragon XR2.
Не все игры поддерживают 120 и даже 90 Гц, это зависит от их разработчиков и необходимой производительности
Чтобы включить 120 Гц в игре, зайдите в настройки очков и убедитесь, что у вас стоит прошивка версии 28, а затем разрешите новую частоту в разделе экспериментальных функций. В некоторых играх включать новый режим приходится дополнительно в их меню.
Sony: VR – наша стратегическая возможность | vrgeek
Руководитель Sony Interactive Entertainment и PlayStation Джим Райан сообщил, что VR-устройство нового поколения представляет собой «стратегическую возможность для компании».
Он отметил это в ходе интервью изданию Nikkei:
«Наша VR-технология – это стратегическая возможность для PS. Мы выпустили PSVR в 2016 году и у нас было время переосмыслить технологию. Я узнал, что потенциал у этого рынка просто огромен. Я намерен и дальше продолжать обеспечивать высококачественный опыт потребителям виртуальной реальности».
Руководитель Sony Interactive Entertainment и PlayStation Джим Райан сообщил, что VR-устройство нового поколения представляет собой «стратегическую возможность для компании».
Он отметил это в ходе интервью изданию Nikkei:
«Наша VR-технология – это стратегическая возможность для PS. Мы выпустили PSVR в 2016 году и у нас было время переосмыслить технологию. Я узнал, что потенциал у этого рынка просто огромен. Я намерен и дальше продолжать обеспечивать высококачественный опыт потребителям виртуальной реальности».
В Apple Clips — новые эффекты дополненной реальности для LiDAR | holographica
Apple обновила приложение для создания видео «Clips» до версии 3.1, представив поддержку сканера LiDAR на iPhone 12 Pro и iPad Pro 2020 и 2021 годов. С новой функцией «AR Spaces» пользователи могут сканировать комнату, а затем преобразовывать её с помощью иммерсивных визуальных эффектов, которые соответствуют контурам помещения и появляются на стенах, полах, мебели и прочих объектах.
В обновлении доступны семь эффектов AR Spaces:
- Призма: ленты радужного света проходят по стенам, полу и предметам в комнате
- Конфетти: праздничные взрывы конфетти оставляют блестящие частички на плоских поверхностях
- Дискотека: свет отражается от виртуального диско-шара на потолке
- Танцпол: разноцветные плитки света рисуют узоры на полу
- Блёстки: золотые эмодзи и белый блеск заполняют вcю комнату
- Звёздная пыль: звёздный свет окружает человека на видео и двигается вместе с ним
Apple обновила приложение для создания видео «Clips» до версии 3.1, представив поддержку сканера LiDAR на iPhone 12 Pro и iPad Pro 2020 и 2021 годов. С новой функцией «AR Spaces» пользователи могут сканировать комнату, а затем преобразовывать её с помощью иммерсивных визуальных эффектов, которые соответствуют контурам помещения и появляются на стенах, полах, мебели и прочих объектах.
В обновлении доступны семь эффектов AR Spaces:
- Призма: ленты радужного света проходят по стенам, полу и предметам в комнате
- Конфетти: праздничные взрывы конфетти оставляют блестящие частички на плоских поверхностях
- Дискотека: свет отражается от виртуального диско-шара на потолке
- Танцпол: разноцветные плитки света рисуют узоры на полу
- Блёстки: золотые эмодзи и белый блеск заполняют вcю комнату
- Звёздная пыль: звёздный свет окружает человека на видео и двигается вместе с ним
Агентство авиабезопасности ЕС впервые сертифицировало симулятор на основе очков виртуальной реальности | holographica
Агентство авиационной безопасности Европейского Союза (European Union Aviation Safety Agency, EASA) впервые в истории официально разрешило применять лётный тренажёр на основе очков виртуальной реальности в подготовке пилотов. Очки предоставила финская компания «Varjo».
Симулятор пилотирования вертолёта Robinson R22, разработанный и изготовленный VRM Switzerland, базируется на Varjo VR-3. Сертификат надгосударственного агентства позволяет всем заказчикам тренажёра учить на нём людей без дополнительной национальной сертификации.
Агентство авиационной безопасности Европейского Союза (European Union Aviation Safety Agency, EASA) впервые в истории официально разрешило применять лётный тренажёр на основе очков виртуальной реальности в подготовке пилотов. Очки предоставила финская компания «Varjo».
Симулятор пилотирования вертолёта Robinson R22, разработанный и изготовленный VRM Switzerland, базируется на Varjo VR-3. Сертификат надгосударственного агентства позволяет всем заказчикам тренажёра учить на нём людей без дополнительной национальной сертификации.
Pixee Medical получила одобрение FDA на хирургические операции при помощи умных очков Vuzix M400 | vr-j
Корпорация Vuzix, разработчик умных очков с дополненной реальностью, объявил, что Pixee Medical, французский поставщик решений для компьютерной хирургии, получил разрешение Управления по контролю за продуктами и лекарствами США (FDA) на проведение операции по замене коленного сустава. Кроме того, стартап разместил дополнительный заказ на очки Vuzix M400, выполнение которого удвоит общее количество систем, развернутых сегодня Pixee Medical в амбулаторных хирургических центрах.
Хирургическая платформа предназначена для оказания помощи хирургам-ортопедам, проводящим операции, обеспечивая позиционирование инструментов в режиме реального времени в поле зрения. Она состоит из программного обеспечения, использующего алгоритмы компьютерного зрения и искусственного интеллекта, а также смарт-очков Vuzix M400.
Корпорация Vuzix, разработчик умных очков с дополненной реальностью, объявил, что Pixee Medical, французский поставщик решений для компьютерной хирургии, получил разрешение Управления по контролю за продуктами и лекарствами США (FDA) на проведение операции по замене коленного сустава. Кроме того, стартап разместил дополнительный заказ на очки Vuzix M400, выполнение которого удвоит общее количество систем, развернутых сегодня Pixee Medical в амбулаторных хирургических центрах.
Хирургическая платформа предназначена для оказания помощи хирургам-ортопедам, проводящим операции, обеспечивая позиционирование инструментов в режиме реального времени в поле зрения. Она состоит из программного обеспечения, использующего алгоритмы компьютерного зрения и искусственного интеллекта, а также смарт-очков Vuzix M400.
TALESPIN увеличила спектр обучающих VR-программ | vrgeek
Компания Talespin, разрабатывающая различные учебные решения занимается созданием собственной библиотеки контента, ориентированной для помощи компаниям, которые хотят повысить квалификацию своих сотрудников. Также компания заявила о расширении готового контента и упрощении доступа к своим услугам.
Библиотека пополнится дополнительными опциями распознавания предвзятости и практики самосознания в основу которых легла VR-технология CoPilot. Эти параметры отслеживаются в реальном времени и обладают обратной связью помогая пользователю в развитии.
Компания Talespin, разрабатывающая различные учебные решения занимается созданием собственной библиотеки контента, ориентированной для помощи компаниям, которые хотят повысить квалификацию своих сотрудников. Также компания заявила о расширении готового контента и упрощении доступа к своим услугам.
Библиотека пополнится дополнительными опциями распознавания предвзятости и практики самосознания в основу которых легла VR-технология CoPilot. Эти параметры отслеживаются в реальном времени и обладают обратной связью помогая пользователю в развитии.
Тизеры новых очков HTC раскрыли их дизайн и возможности | holographica
HTC разогревает аудиторию перед релизом нескольких новых моделей очков. В компании опубликовали три коротких видеорендера, которые позволяют сделать выводы о возможностях, по меньшей мере, одного из устройств, помимо того, что оно должно работать на системном чипе Snapdragon XR2.
Устройство с рендеров содержит не менее четырёх камер с расположением, как у Quest 2. Их наличие говорит об интегрированной системе трекинга без внешних маяков.
HTC разогревает аудиторию перед релизом нескольких новых моделей очков. В компании опубликовали три коротких видеорендера, которые позволяют сделать выводы о возможностях, по меньшей мере, одного из устройств, помимо того, что оно должно работать на системном чипе Snapdragon XR2.
Устройство с рендеров содержит не менее четырёх камер с расположением, как у Quest 2. Их наличие говорит об интегрированной системе трекинга без внешних маяков.
Facebook поглотила разработчиков ВР-шутера Onward | holographica
Facebook объявила о четвёртом за свою историю приобретении студии, разрабатывающей игры виртуальной реальности. На этот раз речь идёт о Downpour Interactive, создателях многопользовательского шутера «Onward», который команда планомерно развивает с его релиза в 2016 году. Недавно игру запустили на Oculus Quest, где она стала одной из самых популярных.
Onward будет в строю на всех нынешних платформах присутствия, включая Steam. Команда продолжит развивать проект, а разработка останется под контролем нынешних руководителей компании — кадровые перестановки не планируются. Но это не значит, что новые игры Downpour Interactive выйдут где-то, кроме Oculus Store — об этом разработчики пока ничего не говорят.
Facebook объявила о четвёртом за свою историю приобретении студии, разрабатывающей игры виртуальной реальности. На этот раз речь идёт о Downpour Interactive, создателях многопользовательского шутера «Onward», который команда планомерно развивает с его релиза в 2016 году. Недавно игру запустили на Oculus Quest, где она стала одной из самых популярных.
Onward будет в строю на всех нынешних платформах присутствия, включая Steam. Команда продолжит развивать проект, а разработка останется под контролем нынешних руководителей компании — кадровые перестановки не планируются. Но это не значит, что новые игры Downpour Interactive выйдут где-то, кроме Oculus Store — об этом разработчики пока ничего не говорят.
Huawei запатентовала игровой контроллер для виртуальной реальности | 3dnews
В обнародованном документе говорится, что манипулятор разрабатывается прежде всего для управления в VR-играх.
Но устройство также подойдёт для взаимодействия с объектами в других приложениях виртуальной реальности
Как можно видеть на патентном изображении, манипулятор имеет довольно стандартный дизайн, уже знакомый по VR-контроллерам других разработчиков. В верхней области расположены джойстик и три управляющие кнопки. В левой части, в зоне большого пальца правой руки, располагается дополнительный управляющий блок.
Наблюдатели полагают, что в обозримом будущем Huawei может представить манипулятор с описанным дизайном на коммерческом рынке. Вполне возможно, такие устройства будут предлагаться парами — для правой и левой рук.
В обнародованном документе говорится, что манипулятор разрабатывается прежде всего для управления в VR-играх.
Но устройство также подойдёт для взаимодействия с объектами в других приложениях виртуальной реальности
Как можно видеть на патентном изображении, манипулятор имеет довольно стандартный дизайн, уже знакомый по VR-контроллерам других разработчиков. В верхней области расположены джойстик и три управляющие кнопки. В левой части, в зоне большого пальца правой руки, располагается дополнительный управляющий блок.
Наблюдатели полагают, что в обозримом будущем Huawei может представить манипулятор с описанным дизайном на коммерческом рынке. Вполне возможно, такие устройства будут предлагаться парами — для правой и левой рук.
11 мая HTC представит две VR-гарнитуры для корпоративного сегмента, цены – от €840 | itc
Как ожидается, во время грядущей конференции ViveCon 2021 компания HTC намерена представить две гарнитуры виртуальной реальности. Напомним, это мероприятие будет проходить 11 и 12 мая.
В то время как оригинальные гарнитуры Vive и Vive Pro больше ассоциировались с играми, высокопроизводительные устройства Vive Pro 2 и Vive Focus 3 Business Edition, как сообщается, будут нацелены на корпоративный сектор. Пока что об этих моделях практически ничего не известно – нет ни их технических характеристик, ни изображений. Также не уточняется, будут ли они автономными устройствами или потребуют подключения к компьютеру.
Как ожидается, во время грядущей конференции ViveCon 2021 компания HTC намерена представить две гарнитуры виртуальной реальности. Напомним, это мероприятие будет проходить 11 и 12 мая.
В то время как оригинальные гарнитуры Vive и Vive Pro больше ассоциировались с играми, высокопроизводительные устройства Vive Pro 2 и Vive Focus 3 Business Edition, как сообщается, будут нацелены на корпоративный сектор. Пока что об этих моделях практически ничего не известно – нет ни их технических характеристик, ни изображений. Также не уточняется, будут ли они автономными устройствами или потребуют подключения к компьютеру.
Генерал Армии США рассказал, как войска используют AR-гарнитуры Microsoft | tadviser
В начале мая 2021 года генерал Армии США Джон М. Мюррей (John M. Murray) рассказал, как войска используют AR-гарнитуры Microsoft. По его словам, HoloLens - не просто модное снаряжение, а пример гибкого подхода Пентагона к финансированию и развертыванию передовых технологий.
В конце марта 2021 года Microsoft объявила, что выиграла крупный контракт на поставку 120 000 своих гарнитур дополненной реальности HoloLens для армии США. Контракт Microsoft рассчитан на пять лет и может быть продлен еще на пять с совокупными доходами до $21,88 млрд. Компания работает над прототипом специализированной военной гарнитуры HoloLens с 2018 года. В 2021 году модифицированная гарнитура будет запущена в производство для развертывания в полевых условиях.
В начале мая 2021 года генерал Армии США Джон М. Мюррей (John M. Murray) рассказал, как войска используют AR-гарнитуры Microsoft. По его словам, HoloLens - не просто модное снаряжение, а пример гибкого подхода Пентагона к финансированию и развертыванию передовых технологий.
В конце марта 2021 года Microsoft объявила, что выиграла крупный контракт на поставку 120 000 своих гарнитур дополненной реальности HoloLens для армии США. Контракт Microsoft рассчитан на пять лет и может быть продлен еще на пять с совокупными доходами до $21,88 млрд. Компания работает над прототипом специализированной военной гарнитуры HoloLens с 2018 года. В 2021 году модифицированная гарнитура будет запущена в производство для развертывания в полевых условиях.
Новый патент на AR-очки от Samsung | vr-j
Samsung уже некоторое время работает над AR-очками, но все еще не запустила коммерческий продукт. Южнокорейский гигант, похоже, имеет более одного варианта в разработке, поскольку компания подала патент на новый дизайн во Всемирную организацию интеллектуальной собственности. Это было обнаружено одним из новостных порталов. Описание патента называется «head-mounted display», который был подан еще в 2019 году. Однако эта информация появилась только сейчас.
Новые умные очки имеют дизайн, похожий на Wayfarer, с двумя круглыми линзами спереди и вертикальной полосой над ними, где могут присутствовать датчики и другие компоненты. Однако в отличие от предыдущих версий, новая модель имеет значительные рамки вокруг стекла. Линзы имеют круглую внешнюю конструкцию, где находятся глаза. Кажется, на переносице предусмотрен крошечный круглый вырез, который, вероятно, может быть объективом камеры. Есть также подставка для носа для удобной посадки. К сожалению, патент не раскрывает аппаратные характеристики AR-очков. Другой информации на данный момент нет.
Samsung уже некоторое время работает над AR-очками, но все еще не запустила коммерческий продукт. Южнокорейский гигант, похоже, имеет более одного варианта в разработке, поскольку компания подала патент на новый дизайн во Всемирную организацию интеллектуальной собственности. Это было обнаружено одним из новостных порталов. Описание патента называется «head-mounted display», который был подан еще в 2019 году. Однако эта информация появилась только сейчас.
Новые умные очки имеют дизайн, похожий на Wayfarer, с двумя круглыми линзами спереди и вертикальной полосой над ними, где могут присутствовать датчики и другие компоненты. Однако в отличие от предыдущих версий, новая модель имеет значительные рамки вокруг стекла. Линзы имеют круглую внешнюю конструкцию, где находятся глаза. Кажется, на переносице предусмотрен крошечный круглый вырез, который, вероятно, может быть объективом камеры. Есть также подставка для носа для удобной посадки. К сожалению, патент не раскрывает аппаратные характеристики AR-очков. Другой информации на данный момент нет.