VR - все о VR и AR
241 subscribers
42 photos
85 videos
1 file
702 links
VR/AR - первый и главный медиаресурс, посвященный AR и VR технологиям.

- Новости из мира VR и AR
- Авторские статьи
- Обзоры и технологические тренды виртуальной и дополненной реальности


Связь @Rom_rrr
Download Telegram
Лучшие кейсы COVID эпохи: Twitter и билборды с твитами об уходящем 2020 годе

Так Twitter отмечал окончание 2020 года кампанией с реальными твитами пользователей, которые с юмором справлялись с ужасами этого года.

Как отмечает бренд, он должен был выбрать из более 6 млн твитов о 2020.

Социальная платформа разместила твиты на билбордах, муралах и других плоскостях в Нью-Йорке, Лос-Анджелесе, Филадельфии, Сан-Франциско и Окланде. Всего размещено 24 твита от разных пользователей, включая и Дайон Уорвик, которые с юмором отозвались об уходящего годе.
$460 млн планирует привлечь на бирже производитель хирургических роботов с VR-управлением | holographica

Vicarious Surgical, медицинская компания, специализирующаяся на робототехнике, объявила о слиянии с D8 Holdings, фирмой-пустышкой, специально созданной для проведения IPO через слияние. Vicarious Surgical намерена открыть торговлю акциями на Нью-Йоркской фондовой бирже и собрать $460 миллионов при оценке в $1,1 миллиарда долларов.

Vicarious Surgical основана в Массачусетсе в 2014 году и занимается разработкой так называемых «человекоподобных хирургических роботов», подключаемых к очкам виртуальной реальности, которые, как говорят в компании, перемещают хирургов внутрь пациента для выполнения операций с минимальным вмешательством. Инвесторами Vicarious являются Becton Dickinson and Co, Билл Гейтс (Bill Gates), Khosla Ventures, фонд «Innovation Endeavors» Эрика Шмидта и E15 VC.
RealWear обновила очки до Android 10 и улучшила стабилизацию видео | holographica

RealWear выпустила свежее обновление прошивки своих корпоративных гаджетов «Release 12». Оно включает Android 10, улучшения стабилизации видео и облачного распознавания речи, а также поддержку голландского языка.

Обновление версии операционной системы должно дать устройствам более высокую безопасность и улучшенный отклик на действия пользователя

Превращение речи в текст — одна из самых полезных функций линейки HMT — будет работать лучше, но по-прежнему только при подключении к интернету.

Компания также полностью переработала RealWear Explorer, вспомогательный инструмент, который работает на Mac или Windows и отражает изображение с устройства, позволяя демонстрировать его на большом мониторе, в том числе для тестирования ПО.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
TikTok AR цветы, вырастающие соразмерно пространству
VR прокачивает клиентский сервис в «Перекрёстках» | vc

Посетитель должен получать качественный сервис, в какой бы «Перекрёсток» он ни пришёл. Иначе на рост лояльности к бренду можно не рассчитывать.

В пилотном проекте задача сотрудника сводилась к тому, чтобы правильно проконсультировать виртуального покупателя. Механика была простейшей.

При первом прохождении он должен был прочитать с «листочка» ответы на вопросы бота. Затем в тексте подсказки оставались только опорные слова. Скажем, от фразы «сыры разные, так что можете выбрать и красное, и белое вино, — оба варианта отлично подойдут» оставалось «разные… можете... подойдут». А в третьей, зачётной, сессии сотрудник проговаривал корректные ответы без всяких подсказок.

В первом пилоте приняли участие семь «Перекрёстков». Чтобы оценить результаты внедрения, каждому магазину подобрали магазин-аналог — «Перекрёсток» со схожей площадью, проходимостью и товарооборотом, чьи сотрудники обучались по классической схеме.

Рост продаж в тестовых магазинах и «клонах» сравнивали с их собственной статистикой за аналогичный период прошлого года

Разница в динамике составила 8,2% — магазины с VR-обучением выросли по отношению к самим себе на 15,7%, а аналоги — только на 7,5%. Речь только про те категории товаров, которые попали в образовательные модули.
Голографический помощник Aerial Intelligent Display от Geely | tadviser

В начале марта 2021 года Geely выпустила интеллектуальную голографическую кабину для автомобиля. Система AID или Aerial Intelligent Display («Умный воздушный дисплей») способна создавать голографические изображения, отображая данные о скорости, погоде и пробках.

Кроме того, система включает трехмерного помощника-аватара, который умеет петь и танцевать

Новая система Geely, разработанная совместно с Prism Entertainment, создает полноцветные трехмерные изображения, видимые невооруженным глазом с любого ракурса вне зависимости от внешних источников освещения. В отличие от обычных проекционных дисплеев, AID использует компоненты микроструктуры для восстановления светового поля в фиксированном пространстве в автомобиле, то есть не нуждается в поверхности проекции и создает 3D-изображения прямо в воздухе.
Facebook: Quest Pro не появится в 2021 году — Quest 2 останется надолго | 3dnews

Два наиболее известных руководителя Facebook в области виртуальной реальности, вице-президент Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) и технический директор-консультант Джон Кармак (John Carmack), приняли участие в сессии вопросов и ответов в Twitter 16 апреля, предложив пользователям поднять интересующие их темы.

Господин Босворт указал, что оригинальный автономный шлем Oculus Quest, выпущенный в 2019 году, был распродан тиражом порядка 1 миллиона гарнитур. И это число блекнет на фоне следующего продукта Facebook за $299 — Quest 2, который легче, мощнее и дешевле, чем его предшественник. За первые три месяца продаж было реализовано более миллиона устройств. Вчера Resident Evil 4 VR был заявлен как эксклюзив Quest 2. На этом фоне, по словам Эндрю Босворта, очень смутны перспективы выхода в текущем году ожидаемого поклонниками шлема Quest Pro, который подключается к ПК и зависит от его мощности.

На вопрос, на чём должны сосредоточиться разработчики, если они хотят создавать программное обеспечение для семейства гарнитур Facebook Quest, стоит ли им игнорировать оригинальный Quest и когда можно ждать следующий автономный шлем.

Джон Кармак ответил:
«Я поддерживаю эксклюзивы только для Quest 2, но думаю, что если разработчик не упускает из виду такой момент как заработок денег, то пользователи Quest 1 все ещё представляют довольно значительный рынок».
Научитесь с помощью компьютерного зрения решать реальные задачи бизнеса! Если вы Data Scientist с опытом и хотите освоить новые технологии, ждем вас на онлайн-курсе «Computer Vision».

📍Справитесь ли вы с уровнем курса? Покажет вступительный тест.
Пройдите тестирование, чтобы:
● оценить свои навыки
● занять место на курсе по специальной цене
● получить доступ к демо-урокам курса

👉🏻Пройти тестирование: https://otus.pw/5xop/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Создатели очков DecaGear анонсировали трекер положения бёдер DecaMove | holographica

В октябре 2020 года Голографика рассказывала об анонсе DecaGear, многообещающих очков с поддержкой платформы SteamVR. На этой неделе их разработчик компания Megadodo Simulation Games, открывает предварительные заказы на ещё один продукт — трекер движений «DecaMove».

DecaMove — это небольшое устройство, которое крепится к бедру. После синхронизации с компьютером трекер определяет направление движения в виртуальной реальности по тому, как ориентированы бёдра, а не голова. Вы можете нормально идти в одну сторону, а смотреть в другую.
Каждый рабочий день автор канала topIT готовит вам к завтраку подборку актуальных новостей и интересных статей о технологиях, гаджетах, бизнесе, AI и прочем ИТ.
Ex-главред портала о технологиях он точно знает, что вам будет интересно прочитать.

Встречаемся на @topit_media каждое утро в 6:40.

ПС. Если в течение дня в TECH-инфополе произойдет что-то выдающееся, вы об этом обязательно узнаете.

Заходите на @topit_media, будет интересно!
Режим 120 Гц в Quest 2 уже доступен в пяти играх и в Virtual Desktop | holographica

С обновлением программного обеспечения v28, которое приходит в разные регионы не одновременно и многим в России, включая нас, ещё недоступно, в Quest 2 появилась экспериментальная поддержка частоты обновления 120 Гц. Мы расскажем о пяти играх, в которых вы можете испытать новую скорость смены кадров, чтобы понять, насколько переход на неё важен для восприятия виртуальной реальности.

Напомним, что Quest 2 появились в продаже с частотой всего 72 герца — такой же, как у оригинальных Quest. С тех пор устройство перешло на 90 герц, а теперь готовится к новому скачку, который стал возможен благодаря мощному чипу Snapdragon XR2.

Не все игры поддерживают 120 и даже 90 Гц, это зависит от их разработчиков и необходимой производительности

Чтобы включить 120 Гц в игре, зайдите в настройки очков и убедитесь, что у вас стоит прошивка версии 28, а затем разрешите новую частоту в разделе экспериментальных функций. В некоторых играх включать новый режим приходится дополнительно в их меню.
Sony: VR – наша стратегическая возможность | vrgeek

Руководитель Sony Interactive Entertainment и PlayStation Джим Райан сообщил, что VR-устройство нового поколения представляет собой «стратегическую возможность для компании».

Он отметил это в ходе интервью изданию Nikkei:
«Наша VR-технология – это стратегическая возможность для PS. Мы выпустили PSVR в 2016 году и у нас было время переосмыслить технологию. Я узнал, что потенциал у этого рынка просто огромен. Я намерен и дальше продолжать обеспечивать высококачественный опыт потребителям виртуальной реальности».
В Apple Clips — новые эффекты дополненной реальности для LiDAR | holographica

Apple обновила приложение для создания видео «Clips» до версии 3.1, представив поддержку сканера LiDAR на iPhone 12 Pro и iPad Pro 2020 и 2021 годов. С новой функцией «AR Spaces» пользователи могут сканировать комнату, а затем преобразовывать её с помощью иммерсивных визуальных эффектов, которые соответствуют контурам помещения и появляются на стенах, полах, мебели и прочих объектах.

В обновлении доступны семь эффектов AR Spaces:

- Призма: ленты радужного света проходят по стенам, полу и предметам в комнате
- Конфетти: праздничные взрывы конфетти оставляют блестящие частички на плоских поверхностях
- Дискотека: свет отражается от виртуального диско-шара на потолке
- Танцпол: разноцветные плитки света рисуют узоры на полу
- Блёстки: золотые эмодзи и белый блеск заполняют вcю комнату
- Звёздная пыль: звёздный свет окружает человека на видео и двигается вместе с ним
Агентство авиабезопасности ЕС впервые сертифицировало симулятор на основе очков виртуальной реальности | holographica

Агентство авиационной безопасности Европейского Союза (European Union Aviation Safety Agency, EASA) впервые в истории официально разрешило применять лётный тренажёр на основе очков виртуальной реальности в подготовке пилотов. Очки предоставила финская компания «Varjo».

Симулятор пилотирования вертолёта Robinson R22, разработанный и изготовленный VRM Switzerland, базируется на Varjo VR-3. Сертификат надгосударственного агентства позволяет всем заказчикам тренажёра учить на нём людей без дополнительной национальной сертификации.
Pixee Medical получила одобрение FDA на хирургические операции при помощи умных очков Vuzix M400 | vr-j

Корпорация
Vuzix, разработчик умных очков с дополненной реальностью, объявил, что Pixee Medical, французский поставщик решений для компьютерной хирургии, получил разрешение Управления по контролю за продуктами и лекарствами США (FDA) на проведение операции по замене коленного сустава. Кроме того, стартап разместил дополнительный заказ на очки Vuzix M400, выполнение которого удвоит общее количество систем, развернутых сегодня Pixee Medical в амбулаторных хирургических центрах.

Хирургическая платформа предназначена для оказания помощи хирургам-ортопедам, проводящим операции, обеспечивая позиционирование инструментов в режиме реального времени в поле зрения. Она состоит из программного обеспечения, использующего алгоритмы компьютерного зрения и искусственного интеллекта, а также смарт-очков Vuzix M400.
TALESPIN увеличила спектр обучающих VR-программ | vrgeek

Компания Talespin, разрабатывающая различные учебные решения занимается созданием собственной библиотеки контента, ориентированной для помощи компаниям, которые хотят повысить квалификацию своих сотрудников. Также компания заявила о расширении готового контента и упрощении доступа к своим услугам.

Библиотека пополнится дополнительными опциями распознавания предвзятости и практики самосознания в основу которых легла VR-технология CoPilot. Эти параметры отслеживаются в реальном времени и обладают обратной связью помогая пользователю в развитии.
Тизеры новых очков HTC раскрыли их дизайн и возможности | holographica

HTC разогревает аудиторию перед релизом нескольких новых моделей очков. В компании опубликовали три коротких видеорендера, которые позволяют сделать выводы о возможностях, по меньшей мере, одного из устройств, помимо того, что оно должно работать на системном чипе Snapdragon XR2.

Устройство с рендеров содержит не менее четырёх камер с расположением, как у Quest 2. Их наличие говорит об интегрированной системе трекинга без внешних маяков.
Facebook поглотила разработчиков ВР-шутера Onward | holographica

Facebook объявила о четвёртом за свою историю приобретении студии, разрабатывающей игры виртуальной реальности. На этот раз речь идёт о Downpour Interactive, создателях многопользовательского шутера «Onward», который команда планомерно развивает с его релиза в 2016 году. Недавно игру запустили на Oculus Quest, где она стала одной из самых популярных.

Onward будет в строю на всех нынешних платформах присутствия, включая Steam. Команда продолжит развивать проект, а разработка останется под контролем нынешних руководителей компании — кадровые перестановки не планируются. Но это не значит, что новые игры Downpour Interactive выйдут где-то, кроме Oculus Store — об этом разработчики пока ничего не говорят.
Huawei запатентовала игровой контроллер для виртуальной реальности | 3dnews

В обнародованном документе говорится, что манипулятор разрабатывается прежде всего для управления в VR-играх.

Но устройство также подойдёт для взаимодействия с объектами в других приложениях виртуальной реальности

Как можно видеть на патентном изображении, манипулятор имеет довольно стандартный дизайн, уже знакомый по VR-контроллерам других разработчиков. В верхней области расположены джойстик и три управляющие кнопки. В левой части, в зоне большого пальца правой руки, располагается дополнительный управляющий блок.

Наблюдатели полагают, что в обозримом будущем Huawei может представить манипулятор с описанным дизайном на коммерческом рынке. Вполне возможно, такие устройства будут предлагаться парами — для правой и левой рук.