СМИ: Apple представит AR-очки в ближайшее время | vrgeek
Редактор Bloomberg Марк Гурман сообщил, что Apple собирается представить очки смешанной реальности в течение нескольких месяцев. По предположению журналиста, новинка будет представлена в оффлайн-формате, а гости события смогут лично опробовать устройство.
«В ближайшие несколько месяцев Apple анонсирует очки смешанной реальности – одно из важнейших новых устройств с 2015 года. Скорее всего компания предпочтет не делать такой анонс в режиме онлайн. На оффлайн-мероприятие будут приглашены сотрудники, СМИ, партнеры компании и разработчики»,
– отметил Гурман.
Редактор Bloomberg Марк Гурман сообщил, что Apple собирается представить очки смешанной реальности в течение нескольких месяцев. По предположению журналиста, новинка будет представлена в оффлайн-формате, а гости события смогут лично опробовать устройство.
«В ближайшие несколько месяцев Apple анонсирует очки смешанной реальности – одно из важнейших новых устройств с 2015 года. Скорее всего компания предпочтет не делать такой анонс в режиме онлайн. На оффлайн-мероприятие будут приглашены сотрудники, СМИ, партнеры компании и разработчики»,
– отметил Гурман.
Facebook прекращает продажи VR-гарнитуры Oculus Rift S, требующей обязательного подключения к ПК | itc
Ещё в прошлом году, вместе с выходом Oculus Quest 2, компания Facebook заявила о прекращении разработки гарнитур виртуальной реальности, требующих подключения к компьютеру. Версия Oculus Quest 2 стоимостью $299 могла использоваться как в качестве самостоятельного устройства, так и в связке с ПК посредством Oculus Link.
На тот момент речь шла о прекращении продаж подключаемых к ПК гарнитур Oculus Rift S в 2021 году. И вот этот момент настал. Гарнитура уже недоступна для покупки в собственном магазине компании. Также её нет в наличии и на Amazon.
Компания Facebook подтвердила, что по мере исчерпания запасов в каналах продаж, они не будут больше пополняться
В дальнейшем Facebook намерена сосредоточиться на полностью автономных VR-гарнитурах. Отметим, ещё в 2019 году Джон Кармак сказал, что выход версий Rift S и Quest служил тестом, чтобы выяснить, какой подход может продвинуть виртуальную реальность в мейнстрим. Потребители дали очевидный ответ на этот вопрос, предпочитая покупать устройства серии Quest.
Ещё в прошлом году, вместе с выходом Oculus Quest 2, компания Facebook заявила о прекращении разработки гарнитур виртуальной реальности, требующих подключения к компьютеру. Версия Oculus Quest 2 стоимостью $299 могла использоваться как в качестве самостоятельного устройства, так и в связке с ПК посредством Oculus Link.
На тот момент речь шла о прекращении продаж подключаемых к ПК гарнитур Oculus Rift S в 2021 году. И вот этот момент настал. Гарнитура уже недоступна для покупки в собственном магазине компании. Также её нет в наличии и на Amazon.
Компания Facebook подтвердила, что по мере исчерпания запасов в каналах продаж, они не будут больше пополняться
В дальнейшем Facebook намерена сосредоточиться на полностью автономных VR-гарнитурах. Отметим, ещё в 2019 году Джон Кармак сказал, что выход версий Rift S и Quest служил тестом, чтобы выяснить, какой подход может продвинуть виртуальную реальность в мейнстрим. Потребители дали очевидный ответ на этот вопрос, предпочитая покупать устройства серии Quest.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новые патенты Apple в области AR и VR | vr-j
Не так давно были опубликованы две патентные заявки Apple в области дополненной и виртуальной реальности. Первая из них — использование микрожестов для ввода информации в AR при помощи большого и указательного пальца. Они становятся, своего рода, джойстиками. Второй показывает возможность применения гаптических устройств, встроенных в VR-шлем, создающих давление в определенных местах для направления внимания пользователя. Это необходимо для того, чтобы указать человеку местоположение виртуальных объектов, находящихся вне поле зрения.
Патентная заявка на микрожесты поясняет, что подобный подход позволит обеспечить высокоэффективный и быстрый ввод в ненавязчивом формате.
Не так давно были опубликованы две патентные заявки Apple в области дополненной и виртуальной реальности. Первая из них — использование микрожестов для ввода информации в AR при помощи большого и указательного пальца. Они становятся, своего рода, джойстиками. Второй показывает возможность применения гаптических устройств, встроенных в VR-шлем, создающих давление в определенных местах для направления внимания пользователя. Это необходимо для того, чтобы указать человеку местоположение виртуальных объектов, находящихся вне поле зрения.
Патентная заявка на микрожесты поясняет, что подобный подход позволит обеспечить высокоэффективный и быстрый ввод в ненавязчивом формате.
Генеральный директор Apple считает, что AR критически важен для будущего компании | vr-j
Дополненная реальность навсегда изменит то, как мы общаемся, говорит генеральный директор Apple.
Кара Свишер (Kara Swisher), журналист газеты The New York Times, недавно беседовала с Тимом Куком о будущем компании, а также о текущих приоритетах.
Когда речь зашла об AR и его потенциале, он сказал:
«Я считаю, что дополненная реальность является критически важной частью будущего нашей компании.»
Дополненная реальность навсегда изменит то, как мы общаемся, говорит генеральный директор Apple.
Кара Свишер (Kara Swisher), журналист газеты The New York Times, недавно беседовала с Тимом Куком о будущем компании, а также о текущих приоритетах.
Когда речь зашла об AR и его потенциале, он сказал:
«Я считаю, что дополненная реальность является критически важной частью будущего нашей компании.»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новое AR-приложение от Google открывает портал в другой конец планеты | trashbox
В последнее время различные технологии, проекты и платформы делают акцент на дополненной или виртуальной реальности, предоставляя пользователю множество возможностей для развлечения. Однако стоит понимать, что помимо игр, развлекательных сервисов и шуточных демо есть и вполне полезные инструменты, созданные на основе AR или VR. Например, у компании Google есть проект под названием WebXR («расширенная реальность»), который позволяет пользоваться AR-технологиями в браузере Chrome на современных смартфонах. И чтобы доказать полезность своего труда, компания представила сразу несколько новых мини-приложений в рамках данного проекта.
Например, ярким нововведением является веб-приложение Floom, которое даёт возможность не покидая своей комнаты посмотреть на то, что происходит на другом конце планеты
Для этого пользователю достаточно включить веб-приложение, навести камеру своего смартфона на пол, после чего Floom «просверлит» отверс
В последнее время различные технологии, проекты и платформы делают акцент на дополненной или виртуальной реальности, предоставляя пользователю множество возможностей для развлечения. Однако стоит понимать, что помимо игр, развлекательных сервисов и шуточных демо есть и вполне полезные инструменты, созданные на основе AR или VR. Например, у компании Google есть проект под названием WebXR («расширенная реальность»), который позволяет пользоваться AR-технологиями в браузере Chrome на современных смартфонах. И чтобы доказать полезность своего труда, компания представила сразу несколько новых мини-приложений в рамках данного проекта.
Например, ярким нововведением является веб-приложение Floom, которое даёт возможность не покидая своей комнаты посмотреть на то, что происходит на другом конце планеты
Для этого пользователю достаточно включить веб-приложение, навести камеру своего смартфона на пол, после чего Floom «просверлит» отверс
Pico впервые показала Neo 3, китайского конкурента Quest 2 | holographica
Pico Interactive объявила, что презентует Neo 3, новое поколение автономных очков виртуальной реальности, 10 мая в Китае, в Пекинском национальном плавательном комплексе, также известном как «Водный куб». Метафора погружения в ВР засчитана.
На настоящий момент известно, что в очках есть четыре оптических датчика для пространственного трекинга и отслеживания контроллеров, а в комплекте — новый специализированный контроллер, конструктивно близкий Oculus Touch. Корпус двух цветов спереди украшает элемент, похожий на решётку воздуховода активной системы охлаждения. Головной ремень крепится к корпусу твёрдыми пластиковыми петлями, что делает устройство ещё больше похожим на Quest 2.
По рекламному рендеру трудно сказать больше. Но за его пределами стоит отметить усилия компании по развитию контента в Азии.
Pico Interactive объявила, что презентует Neo 3, новое поколение автономных очков виртуальной реальности, 10 мая в Китае, в Пекинском национальном плавательном комплексе, также известном как «Водный куб». Метафора погружения в ВР засчитана.
На настоящий момент известно, что в очках есть четыре оптических датчика для пространственного трекинга и отслеживания контроллеров, а в комплекте — новый специализированный контроллер, конструктивно близкий Oculus Touch. Корпус двух цветов спереди украшает элемент, похожий на решётку воздуховода активной системы охлаждения. Головной ремень крепится к корпусу твёрдыми пластиковыми петлями, что делает устройство ещё больше похожим на Quest 2.
По рекламному рендеру трудно сказать больше. Но за его пределами стоит отметить усилия компании по развитию контента в Азии.
Galaxy SmartTag+ помогут искать вещи в дополненной реальности | holographica
Samsung Electronics официально запускает продажи Galaxy SmartTag+, Bluetooth-маячков в виде брелоков, которые можно вешать на любые вещи, чтобы находить их с помощью смартфона.
Поиск предлагают производить с помощью дополненной реальности: смартфон будет визуальными эффектами направлять вас к искомому предмету
Каждый маячок оснащён передатчиком стандарта Bluetooth Low Energy (BLE) и технологией сверхширокополосной связи (Ultra-wideband, UWB). Они могут с большой точностью определять положение объекта в пространстве с помощью службы SmartThings Find на мобильных устройствах Samsung Galaxy.
Samsung Electronics официально запускает продажи Galaxy SmartTag+, Bluetooth-маячков в виде брелоков, которые можно вешать на любые вещи, чтобы находить их с помощью смартфона.
Поиск предлагают производить с помощью дополненной реальности: смартфон будет визуальными эффектами направлять вас к искомому предмету
Каждый маячок оснащён передатчиком стандарта Bluetooth Low Energy (BLE) и технологией сверхширокополосной связи (Ultra-wideband, UWB). Они могут с большой точностью определять положение объекта в пространстве с помощью службы SmartThings Find на мобильных устройствах Samsung Galaxy.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Энтузиаст работает над VR-перчатками за 22 доллара | vrgeek
Рынок виртуальной реальности уже располагает множеством перчаток, которые позволяют управлять цифровым миром и передавать ощущения оттуда. Однако большинство из них обладают высокой стоимостью, громоздкие и ориентированы на корпоративный сектор.
Энтузиаст под ником Lucas vrtech решил исправить ситуацию и начал работу над собственными перчатками виртуальной реальности. Главная цель изобретателя – сделать такое устройство легче и дешевле. И у него это успешно получается. Так, стоимость компонентов для одной перчатки от Лукаса составляет 11 долларов, то есть за пару придется отдать 22 доллара.
Рынок виртуальной реальности уже располагает множеством перчаток, которые позволяют управлять цифровым миром и передавать ощущения оттуда. Однако большинство из них обладают высокой стоимостью, громоздкие и ориентированы на корпоративный сектор.
Энтузиаст под ником Lucas vrtech решил исправить ситуацию и начал работу над собственными перчатками виртуальной реальности. Главная цель изобретателя – сделать такое устройство легче и дешевле. И у него это успешно получается. Так, стоимость компонентов для одной перчатки от Лукаса составляет 11 долларов, то есть за пару придется отдать 22 доллара.
Приложение FASTcall предлагает помогать друг другу по видеосвязи с дополненной реальностью | holographica
Spider Group опубликовала приложение FASTcall для взаимопомощи по видеосвязи с инструментами дополненной реальности. Оно доступно в App Store и Google Play для бесплатного скачивания на русском и английском языках.
FASTcall — это не видеотелефония в привычном смысле слова. Приложение обеспечивает пользователей видеосвязью, но к ней добавили инструментарий дополненной реальности. На старте это стрелки, которые нумеруются и подсвечиваются, а также возможность рисовать прямо на объектах реального мира. Авторы приложения предлагают ставить указатели прямо на вещи, кнопки, элементы интерфейсов на мониторах и любые поверхности. Подсказки остаются на месте, даже если собеседник двигает смартфон.
Spider Group опубликовала приложение FASTcall для взаимопомощи по видеосвязи с инструментами дополненной реальности. Оно доступно в App Store и Google Play для бесплатного скачивания на русском и английском языках.
FASTcall — это не видеотелефония в привычном смысле слова. Приложение обеспечивает пользователей видеосвязью, но к ней добавили инструментарий дополненной реальности. На старте это стрелки, которые нумеруются и подсвечиваются, а также возможность рисовать прямо на объектах реального мира. Авторы приложения предлагают ставить указатели прямо на вещи, кнопки, элементы интерфейсов на мониторах и любые поверхности. Подсказки остаются на месте, даже если собеседник двигает смартфон.
HTC может представить новые VR-очки 11 мая | holographica
Не слишком успешно выступив на рынке смартфонов и отставая на рынке очков виртуальной реальности, на который сделана большая ставка, HTC подаёт новую надежду на скорый релиз нового устройства Vive.
В аккаунте HTC Vive в Twitter появилось изображение с подписью:
«Теперь, когда с разобрались с аксессуарами, давайте приступим к делу».
Недавно компания представила новые аксессуары для очков виртуальной реальности. Самый многообещающий из них — это трекер движений рта, который, однако, хотелось бы видеть встроенным, как в HP Reverb G2 Omnicept Edition. Раз аксессуары с повестки дня ушли, мы склонны предполагать, что в ней остались очки.
Не слишком успешно выступив на рынке смартфонов и отставая на рынке очков виртуальной реальности, на который сделана большая ставка, HTC подаёт новую надежду на скорый релиз нового устройства Vive.
В аккаунте HTC Vive в Twitter появилось изображение с подписью:
«Теперь, когда с разобрались с аксессуарами, давайте приступим к делу».
Недавно компания представила новые аксессуары для очков виртуальной реальности. Самый многообещающий из них — это трекер движений рта, который, однако, хотелось бы видеть встроенным, как в HP Reverb G2 Omnicept Edition. Раз аксессуары с повестки дня ушли, мы склонны предполагать, что в ней остались очки.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработка и изготовление голографической оптики в Facebook Reality Labs | holographica
Facebook Reality Labs рассказала о новых методах проектирования и изготовления компактных голографических линз для иммерсивных очков.
В большинстве современных устройств дополненной и виртуальной реальности работают обычные преломляющие линзы, которые могут быть довольно громоздкими из-за оптимизации под определённые оптические характеристики. Для улучшения характеристик без увеличения размеров и веса используют ребристые линзы Френеля.
Facebook Reality Labs рассказала о новых методах проектирования и изготовления компактных голографических линз для иммерсивных очков.
В большинстве современных устройств дополненной и виртуальной реальности работают обычные преломляющие линзы, которые могут быть довольно громоздкими из-за оптимизации под определённые оптические характеристики. Для улучшения характеристик без увеличения размеров и веса используют ребристые линзы Френеля.
22 апреля Facebook проведёт прямую трансляцию Oculus Gaming Showcase | 3dnews
В официальном заявлении Facebook сказано:
«Это наше первое мероприятие, полностью посвящённое звёздным играм на платформе Oculus. Вас ждёт новая информация о любимых играх, ранее не показанные кадры ещё не выпущенных проектов и несколько сюрпризов в магазине [Oculus]. Cloudhead Games, Ready At Dawn и ILMxLAB — это лишь часть разработчиков, которые появятся с новостями о Pistol Whip, Lone Echo II и Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge».
Мероприятие можно будет посмотреть в прямом эфире на Twitch, YouTube и Facebook. Напомним: сейчас Facebook активно развивает свою VR-гарнитуру Oculus Quest 2. Руководители компании даже называют её главным по популярности автономным устройством виртуальной реальности. Вероятно, на грядущей прямой трансляции Facebook представит несколько новых игр для этой гарнитуры и остальных шлемов Oculus.
В официальном заявлении Facebook сказано:
«Это наше первое мероприятие, полностью посвящённое звёздным играм на платформе Oculus. Вас ждёт новая информация о любимых играх, ранее не показанные кадры ещё не выпущенных проектов и несколько сюрпризов в магазине [Oculus]. Cloudhead Games, Ready At Dawn и ILMxLAB — это лишь часть разработчиков, которые появятся с новостями о Pistol Whip, Lone Echo II и Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge».
Мероприятие можно будет посмотреть в прямом эфире на Twitch, YouTube и Facebook. Напомним: сейчас Facebook активно развивает свою VR-гарнитуру Oculus Quest 2. Руководители компании даже называют её главным по популярности автономным устройством виртуальной реальности. Вероятно, на грядущей прямой трансляции Facebook представит несколько новых игр для этой гарнитуры и остальных шлемов Oculus.
AmazeVR привлекла $9,5 миллионов на съёмки и показы ВР-концертов | holographica
AmazeVR — это стартап из Лос-Анджелеса, который оказывает услуги по видеозаписи музыкальных концертов для очков виртуальной реальности.
Компания строила сервис потоковой трансляции с подпиской, но перешла к новой модели бизнеса, а инвесторы поддержали её на $9,5 миллионов
AmazeVR планирует показывать концерты в кинотеатрах, в приложениях для очков виртуальной реальности и на отдельных мероприятиях, которые начнутся уже в этом году. Например, по Лос-Анджелесу будет ездить туристический автобус со передающими тактильные ощущения креслами и ВР-очками.
Раунд провела Murex Partners при участии We Ventures, Bass Investment и Dunamu & Partners. К раунду присоединились нынешние инвесторы Mirae Asset Venture Investment, Mirae Asset Capital, Partners Investment и Timewise Investment.
AmazeVR — это стартап из Лос-Анджелеса, который оказывает услуги по видеозаписи музыкальных концертов для очков виртуальной реальности.
Компания строила сервис потоковой трансляции с подпиской, но перешла к новой модели бизнеса, а инвесторы поддержали её на $9,5 миллионов
AmazeVR планирует показывать концерты в кинотеатрах, в приложениях для очков виртуальной реальности и на отдельных мероприятиях, которые начнутся уже в этом году. Например, по Лос-Анджелесу будет ездить туристический автобус со передающими тактильные ощущения креслами и ВР-очками.
Раунд провела Murex Partners при участии We Ventures, Bass Investment и Dunamu & Partners. К раунду присоединились нынешние инвесторы Mirae Asset Venture Investment, Mirae Asset Capital, Partners Investment и Timewise Investment.
NVIDIA научила VRSS 2 следить за взлядом и приглашает разработчиков в список совместимости | holographica
NVIDIA обновила технологию суперсэмплинга с переменной скоростью (Variable Rate Supersampling, VRSS), добавив поддержку отслеживания взгляда. Это позволяет повысить производительность приложений за счёт повышения качества в области внимания пользователя и понижения на периферии обзора.
Ранее VRSS предлагала только статичный фовеальный рендеринг на основе положения головы пользователя
VRSS 2 научили понимать, куда смотрят глаза, что добавляет естественности изображению. Новая версия технологии работает с любыми графическими процессорами RTX и любыми приложениями с поддержкой DirectX 11, прямого рендеринга и MSAA.
Проще говоря, теперь вы можете повернуть голову в одну сторону, а глаза в другую, софт поймёт, что нужно следовать за глазами, и правильно отрисует изображение с высоким качеством именно в центре вашего внимания, сократив затраты ресурсов на области, в которых периферийное зрение всё равно не способно передать в мозг изображение высокого разрешения.
NVIDIA обновила технологию суперсэмплинга с переменной скоростью (Variable Rate Supersampling, VRSS), добавив поддержку отслеживания взгляда. Это позволяет повысить производительность приложений за счёт повышения качества в области внимания пользователя и понижения на периферии обзора.
Ранее VRSS предлагала только статичный фовеальный рендеринг на основе положения головы пользователя
VRSS 2 научили понимать, куда смотрят глаза, что добавляет естественности изображению. Новая версия технологии работает с любыми графическими процессорами RTX и любыми приложениями с поддержкой DirectX 11, прямого рендеринга и MSAA.
Проще говоря, теперь вы можете повернуть голову в одну сторону, а глаза в другую, софт поймёт, что нужно следовать за глазами, и правильно отрисует изображение с высоким качеством именно в центре вашего внимания, сократив затраты ресурсов на области, в которых периферийное зрение всё равно не способно передать в мозг изображение высокого разрешения.
Pico Neo 3 по характеристикам почти идентичны Quest 2 | holographica
Pico опубликовала технические характеристики новых очков виртуальной реальности Neo 3, которые готовится представить 10 мая, а также новое изображение устройства.
Pico Neo 3 получит системный чип Qualcomm Snapdragon XR2, приёмопередатчик Wi-Fi 6, контроллеры со встроенными маркерами для интегрированного в очки оптического трекинга, три позиции регулировки разбега линз по межзрачковому расстоянию, четыре широкоугольные камеры для трекинга «на миллиметровом уровне», изогнутый дисплей с частотой обновления 90 герц.
Дата релиза потребительской версии Neo 3 остаётся неизвестной, зато мы узнали, что корпоративная версия выйдет за пределами Азии летом 2021 года.
Pico опубликовала технические характеристики новых очков виртуальной реальности Neo 3, которые готовится представить 10 мая, а также новое изображение устройства.
Pico Neo 3 получит системный чип Qualcomm Snapdragon XR2, приёмопередатчик Wi-Fi 6, контроллеры со встроенными маркерами для интегрированного в очки оптического трекинга, три позиции регулировки разбега линз по межзрачковому расстоянию, четыре широкоугольные камеры для трекинга «на миллиметровом уровне», изогнутый дисплей с частотой обновления 90 герц.
Дата релиза потребительской версии Neo 3 остаётся неизвестной, зато мы узнали, что корпоративная версия выйдет за пределами Азии летом 2021 года.
BMW запустила режим AR-просмотра и настройки собственных автомобилей | vr-j
Компания BMW запускает инструмент дополненной реальности в Великобритании, который предлагает потенциальным клиентам новый способ изучить ассортимент автопроизводителя, выбрать и настроить три модели.
BMW Virtual Viewer — это шаг к оцифровке клиентского опыта, позволяющий человеку наслаждаться просмотром через мобильный веб-браузер без необходимости загружать приложение. Опыт основан на веб-платформе 8th Wall.
Теперь любой желающий может мгновенно разместить новый BMW PHEV X5, X1 или модели 3-ей серии в любом месте своего дома или окружающем пространстве и увидеть его в реальном размере. Далее можно выбрать цвет, разновидности металла и настроить интерьер. Также можно открыть двери, включить свет и даже радио. Еще одна интересная функция — рентген, позволяющая увидеть процесс переключения гибридного двигателя между бензиновым и электрическим режимом.
Компания BMW запускает инструмент дополненной реальности в Великобритании, который предлагает потенциальным клиентам новый способ изучить ассортимент автопроизводителя, выбрать и настроить три модели.
BMW Virtual Viewer — это шаг к оцифровке клиентского опыта, позволяющий человеку наслаждаться просмотром через мобильный веб-браузер без необходимости загружать приложение. Опыт основан на веб-платформе 8th Wall.
Теперь любой желающий может мгновенно разместить новый BMW PHEV X5, X1 или модели 3-ей серии в любом месте своего дома или окружающем пространстве и увидеть его в реальном размере. Далее можно выбрать цвет, разновидности металла и настроить интерьер. Также можно открыть двери, включить свет и даже радио. Еще одна интересная функция — рентген, позволяющая увидеть процесс переключения гибридного двигателя между бензиновым и электрическим режимом.
Forwarded from Нейромаркетинг
Лучшие кейсы COVID эпохи: Twitter и билборды с твитами об уходящем 2020 годе
Так Twitter отмечал окончание 2020 года кампанией с реальными твитами пользователей, которые с юмором справлялись с ужасами этого года.
Как отмечает бренд, он должен был выбрать из более 6 млн твитов о 2020.
Социальная платформа разместила твиты на билбордах, муралах и других плоскостях в Нью-Йорке, Лос-Анджелесе, Филадельфии, Сан-Франциско и Окланде. Всего размещено 24 твита от разных пользователей, включая и Дайон Уорвик, которые с юмором отозвались об уходящего годе.
Так Twitter отмечал окончание 2020 года кампанией с реальными твитами пользователей, которые с юмором справлялись с ужасами этого года.
Как отмечает бренд, он должен был выбрать из более 6 млн твитов о 2020.
Социальная платформа разместила твиты на билбордах, муралах и других плоскостях в Нью-Йорке, Лос-Анджелесе, Филадельфии, Сан-Франциско и Окланде. Всего размещено 24 твита от разных пользователей, включая и Дайон Уорвик, которые с юмором отозвались об уходящего годе.
$460 млн планирует привлечь на бирже производитель хирургических роботов с VR-управлением | holographica
Vicarious Surgical, медицинская компания, специализирующаяся на робототехнике, объявила о слиянии с D8 Holdings, фирмой-пустышкой, специально созданной для проведения IPO через слияние. Vicarious Surgical намерена открыть торговлю акциями на Нью-Йоркской фондовой бирже и собрать $460 миллионов при оценке в $1,1 миллиарда долларов.
Vicarious Surgical основана в Массачусетсе в 2014 году и занимается разработкой так называемых «человекоподобных хирургических роботов», подключаемых к очкам виртуальной реальности, которые, как говорят в компании, перемещают хирургов внутрь пациента для выполнения операций с минимальным вмешательством. Инвесторами Vicarious являются Becton Dickinson and Co, Билл Гейтс (Bill Gates), Khosla Ventures, фонд «Innovation Endeavors» Эрика Шмидта и E15 VC.
Vicarious Surgical, медицинская компания, специализирующаяся на робототехнике, объявила о слиянии с D8 Holdings, фирмой-пустышкой, специально созданной для проведения IPO через слияние. Vicarious Surgical намерена открыть торговлю акциями на Нью-Йоркской фондовой бирже и собрать $460 миллионов при оценке в $1,1 миллиарда долларов.
Vicarious Surgical основана в Массачусетсе в 2014 году и занимается разработкой так называемых «человекоподобных хирургических роботов», подключаемых к очкам виртуальной реальности, которые, как говорят в компании, перемещают хирургов внутрь пациента для выполнения операций с минимальным вмешательством. Инвесторами Vicarious являются Becton Dickinson and Co, Билл Гейтс (Bill Gates), Khosla Ventures, фонд «Innovation Endeavors» Эрика Шмидта и E15 VC.
RealWear обновила очки до Android 10 и улучшила стабилизацию видео | holographica
RealWear выпустила свежее обновление прошивки своих корпоративных гаджетов «Release 12». Оно включает Android 10, улучшения стабилизации видео и облачного распознавания речи, а также поддержку голландского языка.
Обновление версии операционной системы должно дать устройствам более высокую безопасность и улучшенный отклик на действия пользователя
Превращение речи в текст — одна из самых полезных функций линейки HMT — будет работать лучше, но по-прежнему только при подключении к интернету.
Компания также полностью переработала RealWear Explorer, вспомогательный инструмент, который работает на Mac или Windows и отражает изображение с устройства, позволяя демонстрировать его на большом мониторе, в том числе для тестирования ПО.
RealWear выпустила свежее обновление прошивки своих корпоративных гаджетов «Release 12». Оно включает Android 10, улучшения стабилизации видео и облачного распознавания речи, а также поддержку голландского языка.
Обновление версии операционной системы должно дать устройствам более высокую безопасность и улучшенный отклик на действия пользователя
Превращение речи в текст — одна из самых полезных функций линейки HMT — будет работать лучше, но по-прежнему только при подключении к интернету.
Компания также полностью переработала RealWear Explorer, вспомогательный инструмент, который работает на Mac или Windows и отражает изображение с устройства, позволяя демонстрировать его на большом мониторе, в том числе для тестирования ПО.