Прохоров инвестировал в разработчика VR-вечеринок
Российский бизнесмен Михаил Прохоров в 2018 г. инвестировал в стартап Sensorium, разрабатывающий виртуальные ночные клубы и концерты, говорится в официальном заявлении на сайте компании.
«Разработка Sensorium Galaxy (мультимедийная многопользовательская VR-платформа) началась в 2018 г. при исключительной поддержке Михаила Прохорова и с тех пор привлекла более $100 млн инвестиций»,
— говорится в сообщении.
Сам Прохоров считает, что технология общения в виртуальном мире будет стремительно развиваться, представляя «беспрецедентные возможности для бизнеса».
Российский бизнесмен Михаил Прохоров в 2018 г. инвестировал в стартап Sensorium, разрабатывающий виртуальные ночные клубы и концерты, говорится в официальном заявлении на сайте компании.
«Разработка Sensorium Galaxy (мультимедийная многопользовательская VR-платформа) началась в 2018 г. при исключительной поддержке Михаила Прохорова и с тех пор привлекла более $100 млн инвестиций»,
— говорится в сообщении.
Сам Прохоров считает, что технология общения в виртуальном мире будет стремительно развиваться, представляя «беспрецедентные возможности для бизнеса».
Владельцев VR-гарнитур Oculus обяжут завести аккаунт в Facebook
Владельцам гарнитур виртуальной реальности Oculus придётся в скором времени в обязательном порядке завести аккаунт в социальной сети Facebook, если они хотят продолжить полноценно пользоваться своими устройствами.
Принадлежащий Facebook разработчик VR-оборудования начнёт отказывается от поддержки независимых аккаунтов Oculus с октября этого года.
В октябре новые независимые от Facebook аккаунты Oculus завести не получится
Однако сообщается, что поддержка уже существующих аккаунтов продлится до 1 января 2023 года.
Для тех, кто не имеет профиля в социальной сети, но имеет независимый аккаунт Oculus, Facebook настоятельно порекомендует завести его до 2023 года, пока будет продолжаться поддержка независимого аккаунта. Для тех, у кого уже имеется профиль в Facebook, его автоматически объединят с аккаунтом Oculus.
Отмечается, что устройства без привязки к Facebook будут работать, однако некоторые VR-игры и приложения перестанут функционировать. Разработчикам приложений для виртуальной реальности, а также пользователям платформы Oculus for Business привязывать свои аккаунты к Facebook не нужно. Они используют отдельную платформу для авторизации.
Владельцам гарнитур виртуальной реальности Oculus придётся в скором времени в обязательном порядке завести аккаунт в социальной сети Facebook, если они хотят продолжить полноценно пользоваться своими устройствами.
Принадлежащий Facebook разработчик VR-оборудования начнёт отказывается от поддержки независимых аккаунтов Oculus с октября этого года.
В октябре новые независимые от Facebook аккаунты Oculus завести не получится
Однако сообщается, что поддержка уже существующих аккаунтов продлится до 1 января 2023 года.
Для тех, кто не имеет профиля в социальной сети, но имеет независимый аккаунт Oculus, Facebook настоятельно порекомендует завести его до 2023 года, пока будет продолжаться поддержка независимого аккаунта. Для тех, у кого уже имеется профиль в Facebook, его автоматически объединят с аккаунтом Oculus.
Отмечается, что устройства без привязки к Facebook будут работать, однако некоторые VR-игры и приложения перестанут функционировать. Разработчикам приложений для виртуальной реальности, а также пользователям платформы Oculus for Business привязывать свои аккаунты к Facebook не нужно. Они используют отдельную платформу для авторизации.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google Lens поможет учащимся решать уравнения
Google анонсировала создание обучающего инструмента Lens. Разработка поможет ученикам и их родителям в поиске решений математических уравнений.
Школьники и студенты фотографируют формулу или уравнение с помощью камеры смартфона
После этого можно выбрать характер помощи: пошаговые инструкции или руководства. Инструмент представляет объяснения решений и применения формул и уравнений, помогает учащимся понять пошаговый алгоритм выполнения задач.
Google анонсировала создание обучающего инструмента Lens.
Разработка поможет ученикам и их родителям в поиске решений математических уравнений
Школьники и студенты фотографируют формулу или уравнение с помощью камеры смартфона, сообщает портал iotdaily. После этого можно выбрать характер помощи: пошаговые инструкции или руководства. Инструмент представляет объяснения решений и применения формул и уравнений, помогает учащимся понять пошаговый алгоритм выполнения задач.
Google анонсировала создание обучающего инструмента Lens. Разработка поможет ученикам и их родителям в поиске решений математических уравнений.
Школьники и студенты фотографируют формулу или уравнение с помощью камеры смартфона
После этого можно выбрать характер помощи: пошаговые инструкции или руководства. Инструмент представляет объяснения решений и применения формул и уравнений, помогает учащимся понять пошаговый алгоритм выполнения задач.
Google анонсировала создание обучающего инструмента Lens.
Разработка поможет ученикам и их родителям в поиске решений математических уравнений
Школьники и студенты фотографируют формулу или уравнение с помощью камеры смартфона, сообщает портал iotdaily. После этого можно выбрать характер помощи: пошаговые инструкции или руководства. Инструмент представляет объяснения решений и применения формул и уравнений, помогает учащимся понять пошаговый алгоритм выполнения задач.
VR-ролики для полного погружения в игру
Программист Алекс Эванс создал VR-обувь с колёсами в вертикальной и горизонтальной ориентации, мотором и аккумулятором.
Пользователю даже не нужно поднимать ногу, чтобы двигаться в них
За счёт колёс устройства похожи на усовершенствованные ролики, но очень тяжёлые.
Программист Алекс Эванс создал VR-обувь с колёсами в вертикальной и горизонтальной ориентации, мотором и аккумулятором.
Пользователю даже не нужно поднимать ногу, чтобы двигаться в них
За счёт колёс устройства похожи на усовершенствованные ролики, но очень тяжёлые.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Видео: создать коктейль Маргарита при помощи AR
Мэтт Рид (Matt Reed) и компания Red Pepper показали обновление прошлого проекта «Копировать и вставить», чтобы создать знаменитый коктейль «Маргарита». Рид начинает с того, что направляет камеру своего телефона на 2D изображение напитка, затем специальная программа использует технологию распознавания объектов, которая определяет именно этот коктейль.
«Принтер напитков»
Затем разработчик перетаскивает оцифрованный объект на свой «принтер напитков». Как только изображение накладывается поверх пустого стакана, принтер начинает наполнять его распознанной жидкостью.
Мэтт Рид (Matt Reed) и компания Red Pepper показали обновление прошлого проекта «Копировать и вставить», чтобы создать знаменитый коктейль «Маргарита». Рид начинает с того, что направляет камеру своего телефона на 2D изображение напитка, затем специальная программа использует технологию распознавания объектов, которая определяет именно этот коктейль.
«Принтер напитков»
Затем разработчик перетаскивает оцифрованный объект на свой «принтер напитков». Как только изображение накладывается поверх пустого стакана, принтер начинает наполнять его распознанной жидкостью.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Видео: легкие перчатки с датчиками из жидкого металла помогут в играх и реабилитации
Перчатки для управления жестами в видеоиграх – достаточно тяжелые и жесткие. Проблему геймеров решат исследователи Национального университета Сингапура. Они создают легкие и гибкие перчатки InfinityGlove.
Прототип InfinityGlove весит почти 40 граммов
В перчатке – по пять нитевидных датчиков длинной с каждый палец. Датчики шириной с человеческий волос созданы из эластичного полого волокна и заполнены жидким металлом. Через этот металл постоянно подается легкий электрический ток. За подачу тока отвечает программное обеспечение, установленное на компьютере с беспроводным доступом в интернет.
Перчатки для управления жестами в видеоиграх – достаточно тяжелые и жесткие. Проблему геймеров решат исследователи Национального университета Сингапура. Они создают легкие и гибкие перчатки InfinityGlove.
Прототип InfinityGlove весит почти 40 граммов
В перчатке – по пять нитевидных датчиков длинной с каждый палец. Датчики шириной с человеческий волос созданы из эластичного полого волокна и заполнены жидким металлом. Через этот металл постоянно подается легкий электрический ток. За подачу тока отвечает программное обеспечение, установленное на компьютере с беспроводным доступом в интернет.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Создатели AR-приложения Aria Platform решили оживить обложки музыкальных альбомов — от Yellow Submarine и Thriller до Дафт Панка и Ланы Дель Рей.
Достаточно навести на них камеру смартфона, и начнется магия
Достаточно навести на них камеру смартфона, и начнется магия
Facebook объединила AR/VR-проекты Oculus, Portal и Spark AR в общую группу Facebook Reality Labs
И переименовала ежегодную конференцию Oculus Connect в Facebook Connect.
В группу вошли платформа Spark AR для создания масок для Instagram и Facebook, «умные» экраны для видеозвонков Portal и бренд Oculus гарнитур виртуальной реальности.
Компания позиционирует FRL как проект для создания инструментов, которые объединят пользователей и создадут эффект присутствия независимо от физического расстояния.
Также компания анонсировала дату ежегодной конференции о AR/VR, которую также переименовала из Oculus Connect в Facebook Connect. Мероприятие пройдёт 16 сентября на Facebook Live. На нём компания подробнее расскажет о новом подразделении.
И переименовала ежегодную конференцию Oculus Connect в Facebook Connect.
В группу вошли платформа Spark AR для создания масок для Instagram и Facebook, «умные» экраны для видеозвонков Portal и бренд Oculus гарнитур виртуальной реальности.
Компания позиционирует FRL как проект для создания инструментов, которые объединят пользователей и создадут эффект присутствия независимо от физического расстояния.
Также компания анонсировала дату ежегодной конференции о AR/VR, которую также переименовала из Oculus Connect в Facebook Connect. Мероприятие пройдёт 16 сентября на Facebook Live. На нём компания подробнее расскажет о новом подразделении.