Ну что ребят, выложили геймдев стендап 😃
Сразу скажу, что местами шутки сильно внутряковые) Выступаю с 15:00
Сразу скажу, что местами шутки сильно внутряковые) Выступаю с 15:00
❤5
Forwarded from GamePush Community (Marketing GP)
GP Conf 2025: Первый геймдев-стендап | Евгений Псарёв, Ян Янкелойць, Станислав Ветохин, Владислав Сухацкий, Алексей Горбатов | GP Conf 2025
На GP Conf 2025 впервые в истории конференции геймдеверы вышли на сцену не только с докладами, но и со стендапом о разработке игр.
Пять героев веб-гейминга шутят о работе, Яндекс.Играх, деньгах, кредитах и вечных апдейтах — с самоиронией, болью и любовью к индустрии.
⚡ Это видео — ироничный, живой и откровенный взгляд на геймдев, где вместо графиков и метрик звучат истории, в которых узнает себя каждый разработчик.
YouTube | ВКонтакте
Телеграм-канал: t.iss.one/gamepush_news
Комьюнити: t.iss.one/gs_community
Канал: youtube.com/@gamepushsdk
Группа ВК: vk.com/gamepushsdk
📸 Фото с конференции: https://disk.yandex.ru/d/wZFn_A-bTjS-rg
📝 Делитесь впечатлениями: https://t.iss.one/gs_community/73370
На GP Conf 2025 впервые в истории конференции геймдеверы вышли на сцену не только с докладами, но и со стендапом о разработке игр.
Пять героев веб-гейминга шутят о работе, Яндекс.Играх, деньгах, кредитах и вечных апдейтах — с самоиронией, болью и любовью к индустрии.
⚡ Это видео — ироничный, живой и откровенный взгляд на геймдев, где вместо графиков и метрик звучат истории, в которых узнает себя каждый разработчик.
YouTube | ВКонтакте
Телеграм-канал: t.iss.one/gamepush_news
Комьюнити: t.iss.one/gs_community
Канал: youtube.com/@gamepushsdk
Группа ВК: vk.com/gamepushsdk
📸 Фото с конференции: https://disk.yandex.ru/d/wZFn_A-bTjS-rg
📝 Делитесь впечатлениями: https://t.iss.one/gs_community/73370
❤8🔥6
Будущее игр уже наступило — тихо, но стремительно.
Сегодня геймдев — это не просто индустрия развлечений, а место, где рождаются новые формы искусства, дизайна и общения.
Чтобы вы не терялись в бесконечных апдейтах и релизах, мы собрали папку Telegram-каналов, где:
🎨 Делятся опытом создания игр изнутри
⚙️ Показывают, как идеи превращаются в живые миры
🔥 Обсуждают геймдев честно, без громких слов
Будущее геймдева уже здесь. Не смотри со стороны — подключайся.
Сегодня геймдев — это не просто индустрия развлечений, а место, где рождаются новые формы искусства, дизайна и общения.
Чтобы вы не терялись в бесконечных апдейтах и релизах, мы собрали папку Telegram-каналов, где:
🎨 Делятся опытом создания игр изнутри
⚙️ Показывают, как идеи превращаются в живые миры
🔥 Обсуждают геймдев честно, без громких слов
Будущее геймдева уже здесь. Не смотри со стороны — подключайся.
😁8🥱6👍2🔥1🤬1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ребят, ищем Unity разработчика на проект асмр раскраски "Нарисуй рыбку: Живой аквариум". Игра под мобилки. Проект готов на ~20%, нужен человек кто доделает. Есть подробный Геймдизайн документ, референсы, звуки, UI, спрайты. По подробностям и условиям пишите в личку мне.
🔥6❤2
Владельцы топовых игр на яндексе молчат об этом секрете, а я расскажу. Все дело в ... обновлении иконки и обложки
Да, простой способ, который иногда очень эффективно работает. Обновлял я конечно же через А/Б тест, который сразу показал сильный прирост, по сравнению со старой иконкой.
К сожалению остался скрин только с предварительными результатами за 2 дня. Но примерно через неделю, появился "прокрас" зеленым цветом по большинству метрик с отрывом, и я принял эксперимент, не дожидаясь рекомендации в 14 дней.
Кстати, подробно про АБ тесты я рассказывал на стриме у Дани Сазонова (VK | Youtube). Там делился своим подходом и кейсами. Касательно этой игры сработал прием, где я подсмотрел композицию иконки у топа из Google Play, но переделав под свой стиль со своим персонажем.
Некоторые, возможно, ожидали какого-то супер секрета, но его нет - написал как есть. Единственно добавлю, что по опыту это работает с играми, которые и до этого более менее выдавали результат. С мертворожденными играми - такое у меня никогда не прокатывало.
Надеюсь, вы подпитаете мое чувство собственной важности и поставите лайков 👍 и огонечков 🔥
Владислав Сухацкий — GameDev блог
Да, простой способ, который иногда очень эффективно работает. Обновлял я конечно же через А/Б тест, который сразу показал сильный прирост, по сравнению со старой иконкой.
К сожалению остался скрин только с предварительными результатами за 2 дня. Но примерно через неделю, появился "прокрас" зеленым цветом по большинству метрик с отрывом, и я принял эксперимент, не дожидаясь рекомендации в 14 дней.
Кстати, подробно про АБ тесты я рассказывал на стриме у Дани Сазонова (VK | Youtube). Там делился своим подходом и кейсами. Касательно этой игры сработал прием, где я подсмотрел композицию иконки у топа из Google Play, но переделав под свой стиль со своим персонажем.
Некоторые, возможно, ожидали какого-то супер секрета, но его нет - написал как есть. Единственно добавлю, что по опыту это работает с играми, которые и до этого более менее выдавали результат. С мертворожденными играми - такое у меня никогда не прокатывало.
Надеюсь, вы подпитаете мое чувство собственной важности и поставите лайков 👍 и огонечков 🔥
Владислав Сухацкий — GameDev блог
🔥56👍17❤6😨2