Влад Сухацкий - GameDev проекты
2.12K subscribers
109 photos
16 videos
1 file
92 links
Пишу про свои проекты в GameDev'e, делюсь опытом и наблюдениями.

Предложения/сотрудничество:
https://t.iss.one/Vlad33k
https://t.iss.one/vladgamedev_chat - Чат
Download Telegram
Стендап в вашем городе:
Москва
Краснодар
Сочи
2🔥31👍2👏1😁1😎1
GP Conf 2025

Спасибо организаторам за эту теплую, уютную конференцию!
Был рад увидеться и пообщаться с ребятами из комьюнити в живую - все оказались очень приятными классными людьми ❤️
Впервые удалось выступить вживую на конференции с докладом и стендапом 😅
Также, спасибо ребятам, которые лично подходили задавали вопросы и давали фидбек на выступления!
И отдельное спасибо за теплый фидбек на стендап, мега приятно, я не ожидал ❤️

Ждем GP Conf 2026 😎
🔥234❤‍🔥3😢2👍1
Магия Гришакова

Спасибо Евгению за книгу!

Держа в руках эту книгу на 560(!) страниц, я в очередной раз удивляюсь результатами деятельности Гришакова. Сеть хостелов, квестов, постройка торгового центра, сайты, стартапы, крипта.. - и это едва ли 15% его проектов из биографии..

Потом оставить это в стороне и зайти в геймдев - создать мобильную студию с оборотом 100к$, создать мобильное издательство, web издательство, консольное издательство, студию под ПК/консольные игры, инвестиционный фонд.. параллельно учиться в Гарварде, родить с женой сына в Аргентине и бегать марафоны по выходным))

Как он это все успевает и откуда у него столько сил на все проекты - для меня загадка магия.

С Евгением мы познакомились когда я одним из первых вступил в его GameDev клуб напрямую к нему в наставничество. Это было отличным решением. В дальнейшем, это привело к созданию web издательства Mirra. Это, кстати, была его идея. Славно над ним работали почти 2 года, но.. вышли на "развилку".

Что-то похожее есть в его книге в одноименной главе 26. В той главе Женя расставался с партнером по бизнесу недвижимости. Перспективному, понятному бизнесу, где с комфортом можно было вести его с сильным партнером. Но в такой конфигурации, рано или поздно захочется быть у руля своих идей и целей. Так случилось у Евгения с партнером, так случилось и у меня 😊

В общем и целом, бизнес-роман "Магия Гришакова", как и весь путь - получился весьма вдохновляющим 💪

Закралось желание когда-нибудь самому написать книгу. Но пока в моей книге герой слишком часто падает на дно и мало летит на ракете успеха, а в последней главе становится стендапером - пожалуй, не совсем такую я бы хотел о себе книгу 😂

Владислав Сухацкий — GameDev блог
👍34😁101
Участвую в gamejam Ludum Dare #58

В эти выходные стартует один из самых старых и популярных геймджемов - Ludum Dare, где за 72 часа нужно сделать игру по заданной теме. Много ребят знакомых вписалось и я решил тоже влететь в движуху)

Признаюсь честно - я давно сам не делал игры с 0 своими руками. Все последние проекты делал в команде с другими ребятами, где я почти не лез в разработку.

Хочу это исправить и сделать самостоятельно игру вот прям с 0. Сам нарисую, сам разработаю и возможно, озвучу тоже сам) Просто хочу кайфануть и отдаться творческому процессу 🎨

Делать буду скорее всего на констракте, так как юнити я вообще забыл)
Почти уверен, что получится всратенько, но меня это не смущает. Может сделаю даже нарочито всратой и угарной, чтобы настолько плохо, что хорошо (надеюсь😅)

Кто тоже собирается участвовать?
🔥252👍1👏1🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тема на GameJam "Collector"

Решил сделать игру про фишки/кэпсы. Цель собрать коллекцию фишек, выигрывая и покупая паки. Почему то мне эта идея показалось простой и интересной.
Честно, уже сомневаюсь в своей затее)) Смотря, что делают ребята, идея и геймплей кажутся примитивными слишком)
1🔥24👍4👏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот этот ролик из рилсов, хорошо описывает мое состояние последние 2 недели 🫠

В целом, крайние пол года не самые удачные у меня во многих отношениях, а тут навалилась жопа, и мне было не до блога)
Но сейчас более менее все ок и я возвращаюсь в строй 🫡

Кстати, спасибо, что посоветовали игру Balatro.
Прошедшую неделю помогала мне отвлекаться (ну и пару идей я подрезал 😀)

Вообще, есть несколько вещей которые терапевтически меня успокаивают: прогулки, игры (одиночные), и фильмы про героя у которого похожие проблемы, но масштаб жопы больше чем у меня 😄

Многие говорят что физические нагрузки помогают, но у меня если до тренировки было хреновое состояние, то и после тренировки будет также хреново, только еще и мышцы болят.

А вы чем сами отвлекаетесь в такие моменты и помогают ли вам игры?

P.s. игру с джема не доделал, забил болт, но обязательно хочу доделать, особенно после игры в Балатро
115🔥4👍3😢3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Block Tanks 2

Мне очень нравится ниша 2D танчиков. Может она не самая трендовая, но определенных игроков она привлекает, особенно мальчиков от 9 до 50 лет)

Сейчас с партнером работаем над концепцией новой части. Многое хотим переделать, но фичу модульности и сборки своего танка хотим оставить.

Сделали вот такой креатив. Как вам?

Владислав Сухацкий — GameDev блог
1👍24🔥13
Ну что ребят, выложили геймдев стендап 😃
Сразу скажу, что местами шутки сильно внутряковые) Выступаю с 15:00
5👍1
Forwarded from GamePush Community (Marketing GP)
GP Conf 2025: Первый геймдев-стендап | Евгений Псарёв, Ян Янкелойць, Станислав Ветохин, Владислав Сухацкий, Алексей Горбатов | GP Conf 2025

На GP Conf 2025 впервые в истории конференции геймдеверы вышли на сцену не только с докладами, но и со стендапом о разработке игр.
Пять героев веб-гейминга шутят о работе, Яндекс.Играх, деньгах, кредитах и вечных апдейтах — с самоиронией, болью и любовью к индустрии.

Это видео — ироничный, живой и откровенный взгляд на геймдев, где вместо графиков и метрик звучат истории, в которых узнает себя каждый разработчик.

YouTube | ВКонтакте

Телеграм-канал: t.iss.one/gamepush_news
Комьюнити: t.iss.one/gs_community
Канал: youtube.com/@gamepushsdk
Группа ВК: vk.com/gamepushsdk

📸 Фото с конференции: https://disk.yandex.ru/d/wZFn_A-bTjS-rg

📝 Делитесь впечатлениями: https://t.iss.one/gs_community/73370
8🔥6
Будущее игр уже наступило — тихо, но стремительно.
Сегодня геймдев — это не просто индустрия развлечений, а место, где рождаются новые формы искусства, дизайна и общения.

Чтобы вы не терялись в бесконечных апдейтах и релизах, мы собрали папку Telegram-каналов, где:

🎨 Делятся опытом создания игр изнутри
⚙️ Показывают, как идеи превращаются в живые миры
🔥 Обсуждают геймдев честно, без громких слов

Будущее геймдева уже здесь. Не смотри со стороны — подключайся.
😁8🥱6👍2🔥1🤬1🤝1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ребят, ищем Unity разработчика на проект асмр раскраски "Нарисуй рыбку: Живой аквариум". Игра под мобилки. Проект готов на ~20%, нужен человек кто доделает. Есть подробный Геймдизайн документ, референсы, звуки, UI, спрайты. По подробностям и условиям пишите в личку мне.
🔥62
Про Google Play можно забыть! Учёный выяснил как БЕСПЛАТНО восстановить приток игроков на Я.Играх. Все очень просто! Выпустите обновление с ...
🔥66😁17
Владельцы топовых игр на яндексе молчат об этом секрете, а я расскажу. Все дело в ... обновлении иконки и обложки

Да, простой способ, который иногда очень эффективно работает. Обновлял я конечно же через А/Б тест, который сразу показал сильный прирост, по сравнению со старой иконкой.

К сожалению остался скрин только с предварительными результатами за 2 дня. Но примерно через неделю, появился "прокрас" зеленым цветом по большинству метрик с отрывом, и я принял эксперимент, не дожидаясь рекомендации в 14 дней.

Кстати, подробно про АБ тесты я рассказывал на стриме у Дани Сазонова (VK | Youtube). Там делился своим подходом и кейсами. Касательно этой игры сработал прием, где я подсмотрел композицию иконки у топа из Google Play, но переделав под свой стиль со своим персонажем.

Некоторые, возможно, ожидали какого-то супер секрета, но его нет - написал как есть. Единственно добавлю, что по опыту это работает с играми, которые и до этого более менее выдавали результат. С мертворожденными играми - такое у меня никогда не прокатывало.

Надеюсь, вы подпитаете мое чувство собственной важности и поставите лайков 👍 и огонечков 🔥

Владислав Сухацкий — GameDev блог
🔥58👍176😨2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ragdoll Basketball

Месяц назад стартовал геймджем от Я.Игр "Кооп в одной комнате". Под это дело сделали игру, взяв за основу наработки по футболу. Получилось прикольно, думаю у игры есть потенциал, выходящий за рамки геймджема)

Владислав Сухацкий — GameDev блог
🔥22👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Выпустил с партнером игру "Алхимия: Эликсир Жизни"

Еще одна игра в копилку завершенных игровых проектов и, надеюсь, прибыльных активов)

Цель игры - соединять элементы и открывать новые. Помимо этого у игры есть небольшая мета с сюжетом. Вы - Алхимик, которому нужно спасти любимую, открыв эликсир, который вернет ее к жизни. Для этого найдите все 5 элементов.

Немного
про создание игры, которое затянулось на... 1,5 года))

Виной тому 339 картинок, которые тяжко генерились на модной в 2024 Stable Diffusion🫠 Из за этого забросил проект первый раз)
Спасибо обновлению ChatGPT и пареньку с kworka который по моей инструкции помог создать 50% картинок.

Дальше отвалился разработчик и проект отправился под стол)

Но не хотел хоронить проект. Поэтому нашел партнера под эту игру, и уже он, (а точнее она) за долю в проекте согласилась доделать (Аша спасибо!)

Игра, считаю, получилась очень приятной. Мы еще работаем над оптимизацией и когда закончим будет вообще супер. Раскидаем по веб площадкам и когда решим вопрос с монетизацией Construct игр на мобилках (к сожалению CAS теперь не выпускает обновы для C3😢) - зальем на Google Play.

Ссылку на игру оставил чате

Владислав Сухацкий — GameDev блог
1🔥22👍11👏3🎉2
Роблокс заблокирован. Что дальше?

Roblox в РФ уже больше недели как недоступен. Для детей и подростков это не просто игра, а социальная среда. Блокировка создала вакуум, который чем-то будет заполнен.

Хотел спросить у сына (10 лет), у которого аккаунт с 2020г, что он и его друзья будут делать дальше. Но ответ пришел на опережение: сын подошел с вопросом - "Пап, а как поиграть с друзьями на своем сервере Minecraft?" 😀
Думаю, что часть российских игроков и контент креаторов также вернутся на сервера бессмертного Minecraft.
И это логично, так как по многим параметрам, эта игра выполняет ту же роль, что и Roblox, пусть и без такого же разнообразия.

Уверен, что часть игроков уйдет в отдельные мобильные проекты, так как спрос на кооператив, песочницы и UGC никуда не денется. Яндекс Игры теоретически могли бы занять часть ниши, но без кроссплея, онлайна и UGC-инфраструктуры это пока не альтернатива Roblox, а набор разрозненных проектов. Кстати, я уже рассуждал ранее об этой альтернативе.

Стоит ли разработчикам заходить в Роблокс?

Если начинать с 0, я бы не заходил. По крайней мере, воздержался какое-то время от этой идеи, и вот почему:
- Площадка очень конкурентная. Кустарные и простые проекты очень сложно вывести в ощутимый плюс. Да, некоторые разработчики ОЧЕНЬ хорошо зарабатывают. Но надо закатить рукава и долго инвестировать свое время и фокус, наращивая экспертизу в узком направлении.
- Риск с выводом денег и баном. Даже организовав зарубежный счет, думаю есть высокая вероятность бана со стороны площадки, если выяснится, что разработчик из России.
- Прикрылась ниша создания плейсов под бренды и метавселенные. Одна из веток развития, которая, я уверен, приносила хорошие деньги. Аутсорс в разработке игр, всегда хороший план Б для студий, но не теперь для Роблокс-студий.

Ну и главный минус Roblox проектов был и остается — жесткая привязка к платформе: свой движок, свои правила, своя монетизация, почти нулевая портируемость. Ты делаешь не свой отдельный продукт, а контент внутри экосистемы. При блокировке или смене правил все обнуляется.

А вот игра на кроссплатформенном движке — это продукт, а не плейс, + диверсификация по площадкам, меньше рисков, больше контроля, и еще проект можно продать 💵

Интересно, что вы думаете по этой теме?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16👍7💯4
Мы объединились и создали лучшую папку каналов по геймдеву "The Gamedev"!

Это место, где собраны самые полезные, активные и вдохновляющие каналы индустрии, где каждый разработчик найдёт для себя что-то действительно ценное:

🧑‍💻 Помощь и практические советы по разработке игр

🆓 Бесплатные раздачи ассетов и промокоды

📣 Актуальные новости геймдева

📱 Советы по заработку на разных игровых площадках

📱 Авторские каналы по геймдизайну

📸 Личные блоги разработчиков


Подключайтесь к папке The GameDev и станьте частью сильного комьюнити!

👉 https://t.iss.one/addlist/ihB576KYScJlZjNi
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍53👎3💩2🤡1
Пока вы все не отписались и не выключили на 16 лет уведомления, после добавление к себе папке "The GameDev" давайте быстро знакомиться )

Я — Влад. Делаю игры.
Это небольшие проекты с маленькими командами и скромным бюджетом.
В основном это Мобилки и Веб-игры.

Тем не менее, у меня за плечами:

- десятки выпущенных проектов
- десятки миллионов игроков

- собственное издательство, партнёрства, удачные релизы
- фейлы и просранные возможности
и все это с параллельной фулл тайм работой 5/2

Этот канал - не витрина идеальных кейсов и успешного успеха.

Здесь открыто рассказываю:

какие проекты делаю
что заходит, а что нет
какие цифры вижу
где накосячил и иногда - сколько заработал 😎
иногда стараюсь шутить и выступать со стендапом 🤡

Я не учу делать ААА и не продаю курсы.
Делюсь опытом человека, который делает маленькие, но прибыльные проекты и пытается делать это всё более системно и осознанно.

Если вам близко:
Реалии инди геймдева без розовых очков, честные разговоры про цифры, метрики, заработок и реальность

— добро пожаловать, оставайтесь 🙂

В комментариях можете написать о себе, рассказать о своем проекте или пропиарить свой блог, в этом посте можно)
1🔥32👍12😁5