Как считаете, какой вариант будет лучше по метрикам🔤 или 🔤 ?
Anonymous Poll
44%
Вариант A
56%
Вариант B
🤔2
1С и Геймдев 🟡🎮
Знаю, что много ребят из 1С на меня подписались, после стрима на тему 1С и Геймдев. Но я давно не делал постов из этой рубрики, так как чуть подзабросил свой проект liveops'a на 1С и ребят из этой сферы порадовать было нечем)
Но вот познакомился с каналом еще одного адепта желтого монстра))
Вот его канал:
https://t.iss.one/OneC_and_GameDev
Кому интересно почему из уютной, актуальной и в текущих реалиях достаточно прибыльной сферы 1С, он решил ворваться геймдев и с какой игрой - переходите на его канал и читайте пост
В общем рад, что появляются больше людей из этой достаточно специфичной IT сферы.
Может даже объединим силы и изобретём парочку желтых велосипедов для геймдева 😅
Одинэсники, кстати, вы здесь еще?
Ставьте⚡️ - если из 1С
Ставьте 🔥 - если из другой сферы
Знаю, что много ребят из 1С на меня подписались, после стрима на тему 1С и Геймдев. Но я давно не делал постов из этой рубрики, так как чуть подзабросил свой проект liveops'a на 1С и ребят из этой сферы порадовать было нечем)
Но вот познакомился с каналом еще одного адепта желтого монстра))
Вот его канал:
https://t.iss.one/OneC_and_GameDev
Кому интересно почему из уютной, актуальной и в текущих реалиях достаточно прибыльной сферы 1С, он решил ворваться геймдев и с какой игрой - переходите на его канал и читайте пост
В общем рад, что появляются больше людей из этой достаточно специфичной IT сферы.
Может даже объединим силы и изобретём парочку желтых велосипедов для геймдева 😅
Одинэсники, кстати, вы здесь еще?
Ставьте
Ставьте 🔥 - если из другой сферы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
1с и игры - двойная жизнь тех.дира
👨💻 Тех.дир на 1с днем
🎮 Инди-разработчик по вечерам
🌟 Двойная жизнь, реальные истории и процесс создания игр
🎮 Инди-разработчик по вечерам
🌟 Двойная жизнь, реальные истории и процесс создания игр
🔥28⚡20🤔1🤣1
Baldur's Gate 3 🎲
Вроде очевидная вещь — играть в хорошие игры, чтобы повышать насмотренность и перенимать качественные идеи и практики. Но время сейчас такое — под рукой часто только быстрый дофамин, мобильные игрушки на одну кнопку, короткие видео, зашёл — залип — забыл. А на большие игры времени нет.
Между тем, если ты делаешь игры, ты обязан держать себя в форме или как минимум понимать к чему стремиться. Насмотренность — важная штука, не только в отношении трендов.
Очень давно хотел в поиграть в Baldur’s Gate 3, и, наконец, добрался. У игры куча наград, бесконечные восторги в Стиме. Но я всё равно скажу от себя — это охренительно сделанная игра.
Причём охренительно на всех уровнях:
- Невероятно глубокая проработка мира и персонажей
- Геймдизайн, где каждое решение откликается
- Подача, которая держит, даже если ты не фанат D&D
- Диалоги, катсцены, атмосфера — всё на месте
Меня поразило, насколько легко в неё играть, несмотря на всю монструозность. Я не знаком с оригинальными правилами Dungeons & Dragons, но всё понятно и увлекательно. Ты не тонешь в системах, ты ими наслаждаешься. Это, я считаю, признак настоящего геймдизайна — сделать сложное понятным и приятным.
Поиграв в нее только ~20 часов, могу сказать — это настоящий ААА+ проект. Играя в нее, меня постоянно не покидает мысль - как настолько продуманную и вариативную игру возможно было сделать? И как будто, опыт изучения изнутри игры такого уровня - может не пригодиться, все на недосягаемом уровне. Но все таки нет. Подсмотреть какие-то детали, вдохновиться, подглядеть приёмы, понять структуру, впитать атмосферу всё же можно и нужно.
Если ты сам делаешь игры — играй в хорошие.
Иногда нужно вбрасывать топливо не из “трендов”, а из качества.
В противном случае, можно застояться и клепать бесконечные клоны вторичных идей.
В общем, очень советую эту игру, особенно, если сами делаете игры.
Играли в Baldur's Gate? Как вам игра?
Владислав Сухацкий — GameDev блог
Вроде очевидная вещь — играть в хорошие игры, чтобы повышать насмотренность и перенимать качественные идеи и практики. Но время сейчас такое — под рукой часто только быстрый дофамин, мобильные игрушки на одну кнопку, короткие видео, зашёл — залип — забыл. А на большие игры времени нет.
Между тем, если ты делаешь игры, ты обязан держать себя в форме или как минимум понимать к чему стремиться. Насмотренность — важная штука, не только в отношении трендов.
Очень давно хотел в поиграть в Baldur’s Gate 3, и, наконец, добрался. У игры куча наград, бесконечные восторги в Стиме. Но я всё равно скажу от себя — это охренительно сделанная игра.
Причём охренительно на всех уровнях:
- Невероятно глубокая проработка мира и персонажей
- Геймдизайн, где каждое решение откликается
- Подача, которая держит, даже если ты не фанат D&D
- Диалоги, катсцены, атмосфера — всё на месте
Меня поразило, насколько легко в неё играть, несмотря на всю монструозность. Я не знаком с оригинальными правилами Dungeons & Dragons, но всё понятно и увлекательно. Ты не тонешь в системах, ты ими наслаждаешься. Это, я считаю, признак настоящего геймдизайна — сделать сложное понятным и приятным.
Поиграв в нее только ~20 часов, могу сказать — это настоящий ААА+ проект. Играя в нее, меня постоянно не покидает мысль - как настолько продуманную и вариативную игру возможно было сделать? И как будто, опыт изучения изнутри игры такого уровня - может не пригодиться, все на недосягаемом уровне. Но все таки нет. Подсмотреть какие-то детали, вдохновиться, подглядеть приёмы, понять структуру, впитать атмосферу всё же можно и нужно.
Если ты сам делаешь игры — играй в хорошие.
Иногда нужно вбрасывать топливо не из “трендов”, а из качества.
В противном случае, можно застояться и клепать бесконечные клоны вторичных идей.
В общем, очень советую эту игру, особенно, если сами делаете игры.
Играли в Baldur's Gate? Как вам игра?
Владислав Сухацкий — GameDev блог
1🔥25❤3🤔3💩2💯1
Смотрите, какой интересный результат А/Б теста иконки 🤔
В Гугл плее, новая иконка (которая справа) показывает уверенный отрыв.
На Яндексе вообще не очевидно.
Тяжело мне пока интерпретировать результат, но возможно среди яркого каталога яндекса, более спокойная реалистичная иконка теряется, а для гугл плея, где не такая плотная сетка из иконок, и более релевантная выдача рекомендации по танчикам, реалистичная иконка смотрится лучше.
Понаблюдаю еще 5-7 дней, но скорее всего приму эксперимент и там и там.
А вы что думаете?
В Гугл плее, новая иконка (которая справа) показывает уверенный отрыв.
На Яндексе вообще не очевидно.
Тяжело мне пока интерпретировать результат, но возможно среди яркого каталога яндекса, более спокойная реалистичная иконка теряется, а для гугл плея, где не такая плотная сетка из иконок, и более релевантная выдача рекомендации по танчикам, реалистичная иконка смотрится лучше.
Понаблюдаю еще 5-7 дней, но скорее всего приму эксперимент и там и там.
А вы что думаете?
1🔥23
Уговаривают выступить со стэндапом
Очень сомневаюсь насчет этого мероприятия..
Ребят, ладно..
давайте так, если соберем 3 🔥 - так уж и быть прожариваю Инди Алешу и Путь Инди на конференции GamePush
Очень сомневаюсь насчет этого мероприятия..
Ребят, ладно..
давайте так, если соберем 3 🔥 - так уж и быть прожариваю Инди Алешу и Путь Инди на конференции GamePush
1🔥61👏5❤2🤩2🤡1
✅ Восстановил игру в Google Play
Для этого пришлось портировать ее на другой движок - Construct 3, и поменять возраст ЦА. Потихоньку возвращаются органические установки ~150 в день. По плану подключить туда рекламную монетизацию от CAS.
Web-версия опубликована на Crazy и Яндекс играх. Для этих площадок потом тоже сделаю обновление, по идее, из-за более быстрой загрузки должны улучшиться метрики, соответственно и доход. Также выпущу игру на Game Distribution через моего партнера.
Почему игра была удалена писал здесь
Для этого пришлось портировать ее на другой движок - Construct 3, и поменять возраст ЦА. Потихоньку возвращаются органические установки ~150 в день. По плану подключить туда рекламную монетизацию от CAS.
Web-версия опубликована на Crazy и Яндекс играх. Для этих площадок потом тоже сделаю обновление, по идее, из-за более быстрой загрузки должны улучшиться метрики, соответственно и доход. Также выпущу игру на Game Distribution через моего партнера.
Почему игра была удалена писал здесь
🔥20
Crazy Games больше не платит в Россию.
Раньше была возможность, пусть и с задержками но получить прямой перевод из Бельгии на ЧелябИнвестБанк.
Но после 2 месяцев задержки я связался с поддержкой и они сообщили, что их банк теперь не отправляет переводы на этот банк. Остается маленькая вероятность, что это касается только одного банка, хотя банков получающих свифт перводы из Европы по пальцам пересчитать.
Какие варианты?
1. Зарубежный счета.
2. Переносить игры на аккаунт посредника/издателя.
Из вариантов:
- PlayGama
- GamePush
- MirraGames
Я пока уточняю у поддержки дополнительную инфу, как будут обновления - сообщу.
Как у вас с выплатами от зарубежных площадок?
Раньше была возможность, пусть и с задержками но получить прямой перевод из Бельгии на ЧелябИнвестБанк.
Но после 2 месяцев задержки я связался с поддержкой и они сообщили, что их банк теперь не отправляет переводы на этот банк. Остается маленькая вероятность, что это касается только одного банка, хотя банков получающих свифт перводы из Европы по пальцам пересчитать.
Какие варианты?
1. Зарубежный счета.
2. Переносить игры на аккаунт посредника/издателя.
Из вариантов:
- PlayGama
- GamePush
- MirraGames
Я пока уточняю у поддержки дополнительную инфу, как будут обновления - сообщу.
Как у вас с выплатами от зарубежных площадок?
😱14😢10❤1🤬1
Forwarded from GamePush SDK: новости и обновления
GPConf 2025: Первый геймдев-стендап
В этом году мы решили оторваться по полной. Вместо того чтобы просто говорить про метрики и CPI, звёзды веб-гейминга выйдут на сцену со стэндапом.
Итак, встречай героев стэндапа GPConf:
🌟 Евгений Псарёв - блогер Путь Инди, магнат стикерпаков и уточек. Сейчас в студии Лис Геймс.
🌟 Ян Янкелойць - директор по развитию Overmobile. Всегда ходит в костюме, но не спортивном.
🌟 Алексей Горбатов - харизматичный голос Яндекс Игр, Весит 115кг, не потому что не может похудеть, а потому что считает что хороших людей должно быть много.
🌟 Владислав Сухацкий - бывший сооснователь Мирра Геймс, 1С в крови, юмор - в голове.
🌟 Станислав Ветохин - Unity-разработчик и король танцпола, который сразу после выступления уйдёт в отрыв.
Хочешь попасть на шоу?
Билеты уже ждут тебя
В этом году мы решили оторваться по полной. Вместо того чтобы просто говорить про метрики и CPI, звёзды веб-гейминга выйдут на сцену со стэндапом.
Итак, встречай героев стэндапа GPConf:
🌟 Евгений Псарёв - блогер Путь Инди, магнат стикерпаков и уточек. Сейчас в студии Лис Геймс.
🌟 Ян Янкелойць - директор по развитию Overmobile. Всегда ходит в костюме, но не спортивном.
🌟 Алексей Горбатов - харизматичный голос Яндекс Игр, Весит 115кг, не потому что не может похудеть, а потому что считает что хороших людей должно быть много.
🌟 Владислав Сухацкий - бывший сооснователь Мирра Геймс, 1С в крови, юмор - в голове.
🌟 Станислав Ветохин - Unity-разработчик и король танцпола, который сразу после выступления уйдёт в отрыв.
Хочешь попасть на шоу?
Билеты уже ждут тебя
1🔥13❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Выпустил онлайн-шутер на Яндекс Игры 🎯
В своё время я очень много играл в CoD4, и до сих пор иногда захожу пострелять со снайперки (ностальгия же 🥲). И вот однажды подумал — а почему бы не сделать свой шутер, в котором можно регать катки прямо в браузере?
Так и родился проект.
Изначально взял популярный ассет с Photon-мультиплеером, и думал реализовать на нем. Но потом я нашел разработчика, который предложил сделать на фреймворке Colyseus, развернув на своем сервере. Так и сделали.
Игра - кроссплатформенная, можно играть и с ПК, и с телефона. Пока одна карта и один вид снайперки. Да, игра еще топорненькая, есть косячки, но играть уже весело. План такой — отшлифовать, убрать баги, улучшить геймплей и дальше развивать игру и параллельно свою экспертизу в этом жанре.
Кстати, кто-то узнал карту?
Владислав Сухацкий — GameDev блог
В своё время я очень много играл в CoD4, и до сих пор иногда захожу пострелять со снайперки (ностальгия же 🥲). И вот однажды подумал — а почему бы не сделать свой шутер, в котором можно регать катки прямо в браузере?
Так и родился проект.
Изначально взял популярный ассет с Photon-мультиплеером, и думал реализовать на нем. Но потом я нашел разработчика, который предложил сделать на фреймворке Colyseus, развернув на своем сервере. Так и сделали.
Игра - кроссплатформенная, можно играть и с ПК, и с телефона. Пока одна карта и один вид снайперки. Да, игра еще топорненькая, есть косячки, но играть уже весело. План такой — отшлифовать, убрать баги, улучшить геймплей и дальше развивать игру и параллельно свою экспертизу в этом жанре.
Кстати, кто-то узнал карту?
Владислав Сухацкий — GameDev блог
2🔥33👏4🍾3👍1🤩1😐1💅1
Новый налог для разработчиков игр с рекламной монетизацией в РФ
Речь об 3% отчислении с дохода от интернет рекламы. С 1 апреля в законе N 38-ФЗ "О рекламе" есть изменения, которые обязывают платить некоторых участников рынка интернет рекламы.
Этими участниками в том числе являются разработчики Яндекс игр, у которых в играх есть рекламная монетизация.
Переживать сильно не стоит, потому что большую часть налога - за нас заплатит Яндекс.
Но в определённом случае, часть налога придется заплатить разработчику. Именно тогда, когда заказчиком рекламы является сам ООО Яндекс. Простым языком - когда в вашей игре на ЯИ крутится реклама сервисов самого Яндекса, с доходов ее показов вы платите 3%. Т.е. сумма не будет набегать большой, так как такой рекламы относительно немного.
📌 Как узнать размер своих отчислений? Инструкция.
1. Заходите на сайт ЕРИР https://erir.grfc.ru
2. Авторизовываетесь через госуслуги, используя аккаунт физлица (даже если вы ИП)
3. Жмете в левом верхним углу кнопку меню (три палочки) -> Мои отчисления
📌 Как оплатить отчисления? Инструкция.
1. На сайте ЕРИР ознакомляетесь с ними, затем нажимаете подписать.
2. После этого копируете УИН квитанции. По этому УИН есть оплата.
3. Далее на сайте госуслуг либо в банковском приложении либо в поисковике пишете "платеж по УИН".
4. Вставляете УИН и оплачиваете.
📌 До какого числа оплатить нужно?
- до 25 августа 2025 - крайний срок подписания за II квартал
- до 5 сентября 2025 - крайний срок когда нужно оплатить отчисления за II квартал
Кто оплатил уже?
Владислав Сухацкий — GameDev блог
Речь об 3% отчислении с дохода от интернет рекламы. С 1 апреля в законе N 38-ФЗ "О рекламе" есть изменения, которые обязывают платить некоторых участников рынка интернет рекламы.
Этими участниками в том числе являются разработчики Яндекс игр, у которых в играх есть рекламная монетизация.
Переживать сильно не стоит, потому что большую часть налога - за нас заплатит Яндекс.
Но в определённом случае, часть налога придется заплатить разработчику. Именно тогда, когда заказчиком рекламы является сам ООО Яндекс. Простым языком - когда в вашей игре на ЯИ крутится реклама сервисов самого Яндекса, с доходов ее показов вы платите 3%. Т.е. сумма не будет набегать большой, так как такой рекламы относительно немного.
1. Заходите на сайт ЕРИР https://erir.grfc.ru
2. Авторизовываетесь через госуслуги, используя аккаунт физлица (даже если вы ИП)
3. Жмете в левом верхним углу кнопку меню (три палочки) -> Мои отчисления
1. На сайте ЕРИР ознакомляетесь с ними, затем нажимаете подписать.
2. После этого копируете УИН квитанции. По этому УИН есть оплата.
3. Далее на сайте госуслуг либо в банковском приложении либо в поисковике пишете "платеж по УИН".
4. Вставляете УИН и оплачиваете.
- до 25 августа 2025 - крайний срок подписания за II квартал
- до 5 сентября 2025 - крайний срок когда нужно оплатить отчисления за II квартал
Кто оплатил уже?
Владислав Сухацкий — GameDev блог
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13😡7🕊4🔥1🤣1
Forwarded from Сазонов о Web
🤩 Nintendo Switch, оригинальный Labubu и Робот-доставщик на пульте управления: разыгрываем среди подписчиков!
Все что нужно сделать:
1. ПОДПИСАТЬСЯ на все каналы:
2. Нажать на кнопку «УЧАСТВУЮ» под постом
❗️ Победителя определим 22 августа в 19:00 мск на стриме! Итоги также появятся в телеграм-каналах.
Победителей выберем случайно с помощью бота. Важно быть подписанным на все каналы.
P.S. Все каналы по геймдеву
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍3🤬3💩2