AlexMakesVFX
109 subscribers
105 photos
31 videos
59 links
Visual effects and shaders in gamedev
Download Telegram
Day 02 Furniture
время - 9 часов
Решил сделать книжную полку, думал будет просто...
в итоге залип на L-system, очень занятная и интересная штука!
так же немало времени ушло на распределение книжечек, в итоге сделал симуляцией рбд.
все еще испытываю большие сложности с настройкой материалов, поэтому книжечки все одинаковые почти)
на самом деле почти на каждом шаге случаются затыки и сложности, так что в будни видимо что-то совсем простое буду делать
#mardini #houdini
7🔥4
Day 03 Architecture
время - 4 часа
Впервые попробовал что-то сделать с волюметриками, настраивать рендер и освещение было тяжко конечно, приходилось играть в пошаговую стратегию и по 20 минут ждать рендера.

потихоньку начал тестить настройки карма рендера, но тяжело идет)
#mardini #houdini
🔥94
Day 04 Foliage
время - 5 часов
изначально задумка была более масштабная, но в процессе уменьшил размеры, что положительно сказалось на скорости рендера
мне нравится, миленько вроде получилось.
по правилам нельзя использовать внешние текстуры(хотя походу все используют), поэтому с землей долго провозился и получилось как получилось
#mardini #houdini
9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Day 05 Environment
время - 5-6 часов
не получилось доделать сценку, уже не было сил и времени. но в коммент все равно закину то что отправил, на память)
зато впервые использовал "гудиневский", или процедурный подход и сделал вот такой небольшой лоуполи генератор деревьев)
#mardini #houdini
9🔥1
Day 06 Character.
долго думал, что сделать и в итоге не придумал, поигрался немного с l-system, получился внезапно человечек. картинка для истории)
никогда не нравилось моделить персонажей, поэтмоу 6 и 7 сделал днями небольшого отдыха
#mardini #houdini
7
Day 07 Сreature
#mardini #houdini
13
Day 10 metal
Day 08 stone и 09 wood в комменте
эти три дня выдались не оч эффектными в плане созданных картинок, но достаточно эффективными в плане полученных знаний.
#mardini #houdini
6🔥3
Day 11 Fabric
#mardini #houdini
11
Day 12 Grunge
пока еще сложно даются процедурные материалы в коперникусе, плюс дикое неудобство от постоянных переходов между контекстами и настройка не в реалтайме оч сильно забирает время и удовльствие от работы, нужно больше практики
#mardini #houdini
8🔥2
Day 17 Dance
эта неделя посвящена KineFx, а риггинг в гудини давно меня интересовал. наконец удалось пощупать. оч много крутых штук, Dynamic Motion очень порадовал.
правда так не хватает "блендровского управления", когда перемещение идет после нажатия клавиши и свободной мышки, а не перетаскиванием гизмо во вьюпорте
P.S. челлендж продолжаю, просто неинтересные с эстетической или технической точки зрения результаты дней не пощу отдельными сообщениями, поэтому в комментах.
9💔1
Day 19 Crawl
#mardini #houdini
7🔥2
Day 24 Crash
меж тем челленддж превратился реально в челлендж.
На самом деле офигенный опыт. Обычно, в подобных арт челленджах думаешь над тем, что именно нарисовать/сделать. а тут кроме того, что придумать ЧТО сделать надо еще и понять КАК это реализовать без знаний/опыта за очень короткий промежуток времени, пытаясь еще и картинку сделать чтобы на нее хотя бы смотреть можно было.
да, получаетс не всегда, но я стараюсь)
p.s. как обычно другие дни в комментах
#mardini #houdini
10🔥1
успешно закрыл челлендж!
31 работа, много новой информации, много инсайтов и опыта.
это было очень интересно и местами очень тяжело, но я рад, что поучавствовал и приобрел много новых знаний в работе с новым для меня софтом
да, не всегда получалось выдавать классные картинки, но зато удалось зацепить те аспекты, к которым при обычном обучении даже не стал бы подступаться.
отличный опыт,всем советую)
#mardini #houdini
🔥125