AlexMakesVFX
109 subscribers
105 photos
31 videos
59 links
Visual effects and shaders in gamedev
Download Telegram
Ну что ж, вы просили, теперь буду постить сюда результаты каждого дня челленджа.
day 01 toy
время- около 5 часов)))
моя самая первая моделька в гудини! обычно просто на простых шейпах что-то тестил.
в процессе узнал много про свет, настройку материалов, работу с геометрией.
поставил себе цель сделать хоть что-то, супер крутых результатов вряд ли получится выдать, главная цель- пройти каждый день и прокачать навыки!
#mardini #houdini
9🔥4
кстати о том, что писал выше - получение indie лицензии на 2 месяца - реально работает. вечером отправил заявку, утром пришла лицензия. астрологи объявили следующие два месяца месяцами гудини, постов о гудини увеличилось втрое.
🔥9
Day 02 Furniture
время - 9 часов
Решил сделать книжную полку, думал будет просто...
в итоге залип на L-system, очень занятная и интересная штука!
так же немало времени ушло на распределение книжечек, в итоге сделал симуляцией рбд.
все еще испытываю большие сложности с настройкой материалов, поэтому книжечки все одинаковые почти)
на самом деле почти на каждом шаге случаются затыки и сложности, так что в будни видимо что-то совсем простое буду делать
#mardini #houdini
7🔥4
Day 03 Architecture
время - 4 часа
Впервые попробовал что-то сделать с волюметриками, настраивать рендер и освещение было тяжко конечно, приходилось играть в пошаговую стратегию и по 20 минут ждать рендера.

потихоньку начал тестить настройки карма рендера, но тяжело идет)
#mardini #houdini
🔥94
Day 04 Foliage
время - 5 часов
изначально задумка была более масштабная, но в процессе уменьшил размеры, что положительно сказалось на скорости рендера
мне нравится, миленько вроде получилось.
по правилам нельзя использовать внешние текстуры(хотя походу все используют), поэтому с землей долго провозился и получилось как получилось
#mardini #houdini
9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Day 05 Environment
время - 5-6 часов
не получилось доделать сценку, уже не было сил и времени. но в коммент все равно закину то что отправил, на память)
зато впервые использовал "гудиневский", или процедурный подход и сделал вот такой небольшой лоуполи генератор деревьев)
#mardini #houdini
9🔥1
Day 06 Character.
долго думал, что сделать и в итоге не придумал, поигрался немного с l-system, получился внезапно человечек. картинка для истории)
никогда не нравилось моделить персонажей, поэтмоу 6 и 7 сделал днями небольшого отдыха
#mardini #houdini
7
Day 07 Сreature
#mardini #houdini
13
Day 10 metal
Day 08 stone и 09 wood в комменте
эти три дня выдались не оч эффектными в плане созданных картинок, но достаточно эффективными в плане полученных знаний.
#mardini #houdini
6🔥3
Day 11 Fabric
#mardini #houdini
11
Day 12 Grunge
пока еще сложно даются процедурные материалы в коперникусе, плюс дикое неудобство от постоянных переходов между контекстами и настройка не в реалтайме оч сильно забирает время и удовльствие от работы, нужно больше практики
#mardini #houdini
8🔥2
Day 17 Dance
эта неделя посвящена KineFx, а риггинг в гудини давно меня интересовал. наконец удалось пощупать. оч много крутых штук, Dynamic Motion очень порадовал.
правда так не хватает "блендровского управления", когда перемещение идет после нажатия клавиши и свободной мышки, а не перетаскиванием гизмо во вьюпорте
P.S. челлендж продолжаю, просто неинтересные с эстетической или технической точки зрения результаты дней не пощу отдельными сообщениями, поэтому в комментах.
9💔1
Day 19 Crawl
#mardini #houdini
7🔥2
Day 24 Crash
меж тем челленддж превратился реально в челлендж.
На самом деле офигенный опыт. Обычно, в подобных арт челленджах думаешь над тем, что именно нарисовать/сделать. а тут кроме того, что придумать ЧТО сделать надо еще и понять КАК это реализовать без знаний/опыта за очень короткий промежуток времени, пытаясь еще и картинку сделать чтобы на нее хотя бы смотреть можно было.
да, получаетс не всегда, но я стараюсь)
p.s. как обычно другие дни в комментах
#mardini #houdini
10🔥1
успешно закрыл челлендж!
31 работа, много новой информации, много инсайтов и опыта.
это было очень интересно и местами очень тяжело, но я рад, что поучавствовал и приобрел много новых знаний в работе с новым для меня софтом
да, не всегда получалось выдавать классные картинки, но зато удалось зацепить те аспекты, к которым при обычном обучении даже не стал бы подступаться.
отличный опыт,всем советую)
#mardini #houdini
🔥125