AlexMakesVFX
109 subscribers
105 photos
31 videos
59 links
Visual effects and shaders in gamedev
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
всем привет! перерыв в постах немного затянулся, хватит отдыхать, поэтому врываюсь с такой вот ультой!
🔥13
Если вы вдруг, как и я, пропустили - то на официальном канале Unity вышло два видео на тему продвинутых 2dшных шейдеров и эффектов!
1 часть
2 часть

p.s. и да, всем приветик, прошу прощение за долгое отстутсвие)
🔥11
В эти выходные у нас в городе проходил фестиваль GEEKON FEST2, где мы нашей небольшой командой представляли нашу игру с геймджема, над которой продолжаем работать.
кстати, у игры появился канал - @toadomental
подписывайтесь и следите за разработкой!
Вообще фестиваль получился мега классным, очень ламповым и душевным! много новых знакомств и интересных людей. Такие фесты очень вдохновляют и мотивируют!
13🔥1
сегодня и завтра буду на Игродеве
а завтра выступаю с лекцией про профессию vfx художника.
Если вдруг кто-то будет здесь, пишите, пересечемся)
5🔥4
Люблю всякие челленджи, тем более официальные! и вот один из них.
С завтрашнего дня стартует месячный челлендж от SideFx. суть простая -каждый день выкладывать работу на определенную тематику, сделанную целиком и полностью в гудини.
из примечательного, почему решил вам рассказать- дают бесплатно два месяца Houdini indie если заполнить анкету вот на этой странице. там же и описание челленджа.
P.S. поясню, почему это круто- в бесплатной лицензии нет возможности импорта геометрии в игровые движки, можно только рендерить, так что если вдруг хотели начать использовать гудини-отличный повод начать!
7🔥3
Ну что ж, вы просили, теперь буду постить сюда результаты каждого дня челленджа.
day 01 toy
время- около 5 часов)))
моя самая первая моделька в гудини! обычно просто на простых шейпах что-то тестил.
в процессе узнал много про свет, настройку материалов, работу с геометрией.
поставил себе цель сделать хоть что-то, супер крутых результатов вряд ли получится выдать, главная цель- пройти каждый день и прокачать навыки!
#mardini #houdini
9🔥4
кстати о том, что писал выше - получение indie лицензии на 2 месяца - реально работает. вечером отправил заявку, утром пришла лицензия. астрологи объявили следующие два месяца месяцами гудини, постов о гудини увеличилось втрое.
🔥9
Day 02 Furniture
время - 9 часов
Решил сделать книжную полку, думал будет просто...
в итоге залип на L-system, очень занятная и интересная штука!
так же немало времени ушло на распределение книжечек, в итоге сделал симуляцией рбд.
все еще испытываю большие сложности с настройкой материалов, поэтому книжечки все одинаковые почти)
на самом деле почти на каждом шаге случаются затыки и сложности, так что в будни видимо что-то совсем простое буду делать
#mardini #houdini
7🔥4
Day 03 Architecture
время - 4 часа
Впервые попробовал что-то сделать с волюметриками, настраивать рендер и освещение было тяжко конечно, приходилось играть в пошаговую стратегию и по 20 минут ждать рендера.

потихоньку начал тестить настройки карма рендера, но тяжело идет)
#mardini #houdini
🔥94
Day 04 Foliage
время - 5 часов
изначально задумка была более масштабная, но в процессе уменьшил размеры, что положительно сказалось на скорости рендера
мне нравится, миленько вроде получилось.
по правилам нельзя использовать внешние текстуры(хотя походу все используют), поэтому с землей долго провозился и получилось как получилось
#mardini #houdini
9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Day 05 Environment
время - 5-6 часов
не получилось доделать сценку, уже не было сил и времени. но в коммент все равно закину то что отправил, на память)
зато впервые использовал "гудиневский", или процедурный подход и сделал вот такой небольшой лоуполи генератор деревьев)
#mardini #houdini
9🔥1
Day 06 Character.
долго думал, что сделать и в итоге не придумал, поигрался немного с l-system, получился внезапно человечек. картинка для истории)
никогда не нравилось моделить персонажей, поэтмоу 6 и 7 сделал днями небольшого отдыха
#mardini #houdini
7
Day 07 Сreature
#mardini #houdini
13
Day 10 metal
Day 08 stone и 09 wood в комменте
эти три дня выдались не оч эффектными в плане созданных картинок, но достаточно эффективными в плане полученных знаний.
#mardini #houdini
6🔥3
Day 11 Fabric
#mardini #houdini
11
Day 12 Grunge
пока еще сложно даются процедурные материалы в коперникусе, плюс дикое неудобство от постоянных переходов между контекстами и настройка не в реалтайме оч сильно забирает время и удовльствие от работы, нужно больше практики
#mardini #houdini
8🔥2
Day 17 Dance
эта неделя посвящена KineFx, а риггинг в гудини давно меня интересовал. наконец удалось пощупать. оч много крутых штук, Dynamic Motion очень порадовал.
правда так не хватает "блендровского управления", когда перемещение идет после нажатия клавиши и свободной мышки, а не перетаскиванием гизмо во вьюпорте
P.S. челлендж продолжаю, просто неинтересные с эстетической или технической точки зрения результаты дней не пощу отдельными сообщениями, поэтому в комментах.
9💔1
Day 19 Crawl
#mardini #houdini
7🔥2