AlexMakesVFX
109 subscribers
105 photos
31 videos
59 links
Visual effects and shaders in gamedev
Download Telegram
Вот и закончился финал Начни игру.
Впечатления остались только самые положительные! Организация просто на высшем уровне, наполненность превосходная, всегда было чем заняться, всегда были сыты и всегда было интересно. 4 дня как один.
Получил много вдохновения и «инсайтов», как будто новый глоток свежего воздуха, немного по-другому взглянул на мир инди-разработки. Рад был увидеть людей из индустрии, да и вообще это, пожалуй, одно из лучших мероприятий, которые я посещал на тему игровой индустрии. Очень радует, что у нас все так стало развиватсья. И, я думаю, это только начало.
Что по итогам ребят - тут тоже очень даже хорошо, 11,15,24 места из 30 в юнити-разработке, 22 из 40 в геймдизайне.
7🔥4
Опенсорсная альтернатива Substance Designer- TextureLab. к сожалению, уже пару лет не обновляется, но все же интересно взглянуть на разные инструменты для создания текстур, коим он и является.
есть версии на мак и винду.
и небольшое обзорное видео по нему
🔥4
сегодня хочу рассказать вам о канале Евгения Приказчикова, который он наконец-то начал вести!
канал посвящен разработке игрового движка Thunder Engine. я уверен, там будет много полезной технической инфы о том, как движки работают под капотом, поэтому обязательно подписывайтесь, если хотите больше понимать в графике и движках. Евгений крутой специалист со стажем, и обладает большими знаниями в этой сфере!
4
я тут на недельку окажусь без компьютера и под рукой,будет только планшет, так что самое время вспомнить о таком замечательном ресурсе как TheBookOfShaders и ShaderToy, т.к ими можно пользоваться даже на планшете.
для этого предлагаю ознакомиться с данным видео
🔥4
Кстати, можно даже при желание переделать некоторые шейдера с ShaderToy под использование в unity, немного подправив синтаксис.
небольшой туториал на эту тему
🔥3
один из наших подписчиков как-то поделился со мной интересным видео на тему эффектов, делюсь и я с вами!
у них там свой редактор правда, так что остается наслаждаться только магией того как разные штуки складываются в интересные эффекты в одной известной игре path of exile.
🔥7
всем привет! а давайте знакомиться! обо мне вроде тут уже многие знают, раз вы все еще здесь. поэтому расскажите о себе! или поделитесь своим блогом или проектом, над которым работаете. или может вы только еще думаете, с чего начать? хотелось бы побольше интерактива
🔥72
наткнулся тут на видос на тему подповерхностного рассеивания на urp unity, которая сгодится даже для мобилок. сам пока попробовать не могу, но позже обязательно надо будет заценить.
заодно там вскользь упоминается использование кастомных hlsl функций в шейдер графе
🔥3
очень крутая серия видео о написании шейдеров кодом в urp unity
4
вот еще неплохая серия туторов по написанию glsl шейдеров и настройки visual code под это дело
6
Наконец приобрел Procreate dreams!
Давно его хотел. Впечатления правда пока неоднозначные, буквально полчаса только в нем провел, нужно еще поизучать.
Как это относится к эффектам ?- спросите вы. А все просто, кроме процедурных существуют еще покадровые эффекты, вручную нарисованные. и подобрать удобный софт под это дело-тоже немаловажный фактор
🔥5
небольшое видео о том, как маленькие, незаметные вещи очень сильно разноображивают геймплей и придают сочности игровому процессу
🔥4
к слову о покадровых анимациях эффектов.
у Video smile есть бесплатный курс на эту тему на их канале.
там выполняется в animate, но в данном случае софт не сильно важен.
🔥41
Сегодня хочу рассказать вам об этом классном сайте - Syncsketch.com
Предназначен он в основном для аниматоров и для покадрового разбора анимаций. С его помощью очень удобно разбирать референсы и делать различные пометки.
Как и все сервисы, там предлагают подписку, но можно создать и бесплатный аккаунт, в котором есть возможность добавлять до 1гб видео, что вполне хватает для собственного пользования и разбора по кадрам.
Кстати, забавный факт - этот сервис принадлежит Unity
🔥32
На мой взгляд очень интересное видео о использовании vfx graph для создания масштабной и эффектной анимации.
4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
пару лет назад делали с ученикам отборочные задания на один из хакатонов. вот наткнулся на видео и решил поделиться-неплохая ар открытка получилась с использованием маски
задание было воссоздать по фото 3д модель объектов и перенести все в ар
6🔥2
в shader graph нашел ноду fade transition, которая обычно используется на альфе канале при переключении  LOD,
она позволяет примешивать к значению некоторый шум.
как варинт - с помощью нее можно чуть более удобно настраивать резкость границ с помощью слайдера контраста, по сути как при smoothstep искать границы только с помощью одного значения.
🔥3
этот грустный суровый реальный мир. всем добра, дорогие подписчики.
7
Добрался до анриала, решил поглубже поизучать Ниагару и синематики. В последний раз на нем работал полтора года назад,когда собирал на нем болванки для курса по концепт арту сейчас пришлось заново вспоминать многие вещи, но надо признать не ожидал такой быстрой работы на м1pro , все проекты открываются и компилятся за пару минут. Метахьюман так вообще впервые увидел, т.к. раньше мощностей не хватало
единственное - так и не смог нормально настроить управление с тачпада(да, я уже год работаю без мышки, на тачпаде) Почему-то инвертированные оси, а в настройках включение отключения инверт Y ничего не дало
🔥6
еще о процедруных онлайн генераторах различных текстур.
JSPlacement - в оригинале была версия для пк, но тут наткнулся на то что уже есть и версия для вэба.
позволяет генерировать различные sci-fi карты, у которых может быть много различных применений.
так же куча разных пресетов и очень большая вариативность
https://jsplacementweb.pages.dev/
https://displacementx.pages.dev/
5