Я не считаю себя копирайтером и мне ок.
Не раз слышал мысль о том, что креатор — не всегда копирайтер, а копирайтер не всегда — креатор. Почему? Давай разберёмся.
Вбиваем запрос в гугле «копирайтер — это…». Перед нами сразу вылезает ответ, что это человек, который мастерски владеет словом (ага, понятно). То есть он без проблем сценарий напишет и слоган придумает, а, если нужно, то и на коне в горящую избу войдет. Про последнее это не точно, хотя я знаю одну особу, которая на это способна.
Забавная штука — ещё двадцать лет назад этого было вполне достаточно, но сейчас одними текстами сыт не будешь. Каждый год появляются новые медийные форматы, из-за чего от копирайтеров теперь требуют не только слова, но и идеи для постов, сайтов, нейронок, AR-фильтров и различных дигитал-спецпроектов. У человека, который привык работать только с текстами — голова точно пойдет кругом.
И тут появляются они, так называемые креаторы — люди способные придумывать идеи под различные форматы и, вроде как, у них это неплохо получается. Но при этом не все креаторы могут написать идеальный сценарий или придумать легендарный слоган. Более того, родить идею — это малая часть, её нужно ещё расписать, да так, чтобы человек не в контексте понял вашу мысль.
Выходит, у копирайтера и креатора есть свои недостатки в навыках, но если их развивать, то со временем и слова будут литься и форматы крутиться. Так что да, копирайтер — не всегда креатор, а креатор — не всегда копирайтер (покамись).
Не раз слышал мысль о том, что креатор — не всегда копирайтер, а копирайтер не всегда — креатор. Почему? Давай разберёмся.
Вбиваем запрос в гугле «копирайтер — это…». Перед нами сразу вылезает ответ, что это человек, который мастерски владеет словом (ага, понятно). То есть он без проблем сценарий напишет и слоган придумает, а, если нужно, то и на коне в горящую избу войдет. Про последнее это не точно, хотя я знаю одну особу, которая на это способна.
Забавная штука — ещё двадцать лет назад этого было вполне достаточно, но сейчас одними текстами сыт не будешь. Каждый год появляются новые медийные форматы, из-за чего от копирайтеров теперь требуют не только слова, но и идеи для постов, сайтов, нейронок, AR-фильтров и различных дигитал-спецпроектов. У человека, который привык работать только с текстами — голова точно пойдет кругом.
И тут появляются они, так называемые креаторы — люди способные придумывать идеи под различные форматы и, вроде как, у них это неплохо получается. Но при этом не все креаторы могут написать идеальный сценарий или придумать легендарный слоган. Более того, родить идею — это малая часть, её нужно ещё расписать, да так, чтобы человек не в контексте понял вашу мысль.
Выходит, у копирайтера и креатора есть свои недостатки в навыках, но если их развивать, то со временем и слова будут литься и форматы крутиться. Так что да, копирайтер — не всегда креатор, а креатор — не всегда копирайтер (покамись).
Audio
#идеиминутки
Инвертированный плейлист с популярными треками.
Подбираем топ-5 песен, которые у всех на слуху и запускаем их задом наперёд. Получаем непонятные адские звуки, как в фильме «Довод» Кристофера Нолана.
Вот вам и небольшая ситуативочка для Spotify или Яндекс.Музыки.
Инвертированный плейлист с популярными треками.
Подбираем топ-5 песен, которые у всех на слуху и запускаем их задом наперёд. Получаем непонятные адские звуки, как в фильме «Довод» Кристофера Нолана.
Вот вам и небольшая ситуативочка для Spotify или Яндекс.Музыки.
MADS всё!
Когда я решил, что пойду на концептинг от MADS, то поставил перед собой цель — не гнаться за наградами, а впитать в себя по максимуму то, как мыслят и придумывают другие люди. Результат: среди 53 подданных работ от студентов курса, у нашей команды четыре шорт-листа из четырёх отправленных идей. Считаю, что планочку мы выдержали.
Получил ли я то, зачем пошел? Да и даже больше, ведь мне удалось поработать с самой чудесной командой, которая сделала процесс придумывания максимально комфортным. Спасибо Don't Panic. Правильно говорит Саша Жаркова: «Миром правят команды». Абсолютно согласен.
Что дальше?
Отдых. Восстанавливаю силы и в январе начинаю работать над студенческими брифами для New Blood D&AD и другими фестами. Цель — победить.
Когда я решил, что пойду на концептинг от MADS, то поставил перед собой цель — не гнаться за наградами, а впитать в себя по максимуму то, как мыслят и придумывают другие люди. Результат: среди 53 подданных работ от студентов курса, у нашей команды четыре шорт-листа из четырёх отправленных идей. Считаю, что планочку мы выдержали.
Получил ли я то, зачем пошел? Да и даже больше, ведь мне удалось поработать с самой чудесной командой, которая сделала процесс придумывания максимально комфортным. Спасибо Don't Panic. Правильно говорит Саша Жаркова: «Миром правят команды». Абсолютно согласен.
Что дальше?
Отдых. Восстанавливаю силы и в январе начинаю работать над студенческими брифами для New Blood D&AD и другими фестами. Цель — победить.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реклама — это кривое зеркало времени
«Всё ок, но...»
«Правки» — сколько любви и ненависти в этом слове. Раньше, когда я его слышал, меня начинало тошнить и появлялось сильное желание кого-нибудь ударить. Например, того человека, кто оставил эти царапающие глаза комментарии. Естественно, я этого не делал. Правда.
Сейчас ситуация изменилась и я считаю, что правки — это ок и даже могут быть полезными. Но как вы уже поняли, так было не всегда.
Дело в том, что каждый раз, когда мне прилетали комментарии по идеям, я думал, что этот человек хочет меня оскорбить, обокрасть мой дом или же просто убить неугодный ему концепт. Поэтому я вставал в позу и превращался в упёртого барана, который только и делал что спорил.
Из-за всего этого, я не замечал ту пользу, которую несут в себе комментарии. Ведь только благодаря ним можно заметить слабые стороны концепта и исправить их, сделав тем самым свою работу ещё лучше.
Быть открытым к мнению коллег или клиента — это возможность увидеть минусы и пробелы идеи. Когда мы что-то придумываем, нам кажется, что всё идеально, но это только лишь в нашей голове. А стоит рассказать концепт коллеге, как комментарии начинают цепляться за любую шероховатость и неясность.
Поэтому, если вы хотите стать крутым креатором, то лучший способ прокачать свой скилл — это получить правки.
«Правки» — сколько любви и ненависти в этом слове. Раньше, когда я его слышал, меня начинало тошнить и появлялось сильное желание кого-нибудь ударить. Например, того человека, кто оставил эти царапающие глаза комментарии. Естественно, я этого не делал. Правда.
Сейчас ситуация изменилась и я считаю, что правки — это ок и даже могут быть полезными. Но как вы уже поняли, так было не всегда.
Дело в том, что каждый раз, когда мне прилетали комментарии по идеям, я думал, что этот человек хочет меня оскорбить, обокрасть мой дом или же просто убить неугодный ему концепт. Поэтому я вставал в позу и превращался в упёртого барана, который только и делал что спорил.
Из-за всего этого, я не замечал ту пользу, которую несут в себе комментарии. Ведь только благодаря ним можно заметить слабые стороны концепта и исправить их, сделав тем самым свою работу ещё лучше.
Быть открытым к мнению коллег или клиента — это возможность увидеть минусы и пробелы идеи. Когда мы что-то придумываем, нам кажется, что всё идеально, но это только лишь в нашей голове. А стоит рассказать концепт коллеге, как комментарии начинают цепляться за любую шероховатость и неясность.
Поэтому, если вы хотите стать крутым креатором, то лучший способ прокачать свой скилл — это получить правки.
👍1
Ваш креатор 💋 pinned «Привет, давно не виделись! 💁🏾♂️ Вообще, этот канал был создан из мысли «о прикольно, давай название застолбим». Но потом почему-то я решил, что его нужно чем-то наполнять, придумывать рубрики и демонстрировать в нём свою экспертизу в рекламе и, прости господи…»
Убей свою идею
Рано или поздно наступает момент, когда нужно прикончить очередной концепт. Но не каждый креативщик способен на столь смелый поступок.
Не бойтесь — выход есть. Мне, например, помогает мысль о том, что идеи ничего не стоят. Когда я вспоминаю об этом, то сразу становится легче и проще отпустить непринятый концепт.
Собственно, к чему это всё? Рубрика #кладбищенепринятыхидей появилось с целью помочь мне избавиться от некоторых заходов и перестать их таскать от одного клиента к другому.
Сегодня это участь постигла идею: Квартира в прямом эфире
Рано или поздно наступает момент, когда нужно прикончить очередной концепт. Но не каждый креативщик способен на столь смелый поступок.
Не бойтесь — выход есть. Мне, например, помогает мысль о том, что идеи ничего не стоят. Когда я вспоминаю об этом, то сразу становится легче и проще отпустить непринятый концепт.
Собственно, к чему это всё? Рубрика #кладбищенепринятыхидей появилось с целью помочь мне избавиться от некоторых заходов и перестать их таскать от одного клиента к другому.
Сегодня это участь постигла идею: Квартира в прямом эфире
ТЕХНИКА РОЖДЕНИЯ ИДЕЙ.pdf
312.1 KB
Библия креатора
Джеймс Вебб Янг ответил на все ваши вопросы о том, как придумывать идеи
Джеймс Вебб Янг ответил на все ваши вопросы о том, как придумывать идеи
❤5
Про ситуативный маркетинг ничего писать не буду, но двумя интересными проектами с удовольствием поделюсь.
Ребята из «Ситимобил» вместе с «Золотыми тиграми России» и интернет-изданием «Нож» выпустили интерактивную историю про альтернативную версию Рика и Морти — Инк и Морти. Визуал — топ, озвучка — топ, юмор — топ. Ребята очень прикольно обшутили авторское право — моё уважение.
А вот adult swim не нужно переживать на счёт душных ребят, поэтому выпустили генератор персонажей по вселенной Рика и Морти. Просто и прикольно.
Ребята из «Ситимобил» вместе с «Золотыми тиграми России» и интернет-изданием «Нож» выпустили интерактивную историю про альтернативную версию Рика и Морти — Инк и Морти. Визуал — топ, озвучка — топ, юмор — топ. Ребята очень прикольно обшутили авторское право — моё уважение.
А вот adult swim не нужно переживать на счёт душных ребят, поэтому выпустили генератор персонажей по вселенной Рика и Морти. Просто и прикольно.
❤1
Я ненавижу правки
«Правка» — в этом слове столько боли и отвращения, что когда я его читаю или произношу вслух, у меня сводит скулы, словно я налил себе в рот лимонной кислоты. В такие моменты хочется поджечь ноутбук и выкинуть его в окно.
К счастью для всех нас, я стараюсь держать себя в руках. Думая о том, что, если эмоции овладеют мной, то мне придётся заплатить за разбитое окно и ещё потратиться на новый ноутбук. А правки никуда не денутся, и потом к ним всё равно придётся вернуться. Поэтому, стиснув зубы и поглощая офисное печенье, я впитываю очередную пачку комментариев.
Хотел бы я сейчас написать, что так было раньше и теперь я совсем другой человек. Но нет, я всё также страдаю от злоебучих комментариев типа «прикольно, НО»…
Единственное, что во мне изменилось, так это скорость усвоения и принятия правок. Раньше я мог час беситься и потом вносить изменения. Сейчас мне хватает минуты страданий. Я осознал всю пользу правок и ни раз убеждался в том, что концепт выглядит куда сильней после того, как его пропустили через мясорубку из десятка острых как лезвия мнений.
Проблема лишь только в том, что после всех этих комментариев креатор чувствует себя так, словно над его родной кровинушкой надругались сценаристы последнего эпизода «Игры Престолов». Но ведь и они хотели как лучше.
Так что же тогда делать? Если честно, то у меня нет ответа на этот вопрос. Но я знаю точно, что уметь принимать комментарии также важно, как и уметь их правильно формулировать и оставлять.
Ну а если не хочется получать правки к своей работе, то тогда нужно идти в художники. Ведь там всегда можно сказать «Я так вижу!» и на этом закончить обсуждение.
«Правка» — в этом слове столько боли и отвращения, что когда я его читаю или произношу вслух, у меня сводит скулы, словно я налил себе в рот лимонной кислоты. В такие моменты хочется поджечь ноутбук и выкинуть его в окно.
К счастью для всех нас, я стараюсь держать себя в руках. Думая о том, что, если эмоции овладеют мной, то мне придётся заплатить за разбитое окно и ещё потратиться на новый ноутбук. А правки никуда не денутся, и потом к ним всё равно придётся вернуться. Поэтому, стиснув зубы и поглощая офисное печенье, я впитываю очередную пачку комментариев.
Хотел бы я сейчас написать, что так было раньше и теперь я совсем другой человек. Но нет, я всё также страдаю от злоебучих комментариев типа «прикольно, НО»…
Единственное, что во мне изменилось, так это скорость усвоения и принятия правок. Раньше я мог час беситься и потом вносить изменения. Сейчас мне хватает минуты страданий. Я осознал всю пользу правок и ни раз убеждался в том, что концепт выглядит куда сильней после того, как его пропустили через мясорубку из десятка острых как лезвия мнений.
Проблема лишь только в том, что после всех этих комментариев креатор чувствует себя так, словно над его родной кровинушкой надругались сценаристы последнего эпизода «Игры Престолов». Но ведь и они хотели как лучше.
Так что же тогда делать? Если честно, то у меня нет ответа на этот вопрос. Но я знаю точно, что уметь принимать комментарии также важно, как и уметь их правильно формулировать и оставлять.
Ну а если не хочется получать правки к своей работе, то тогда нужно идти в художники. Ведь там всегда можно сказать «Я так вижу!» и на этом закончить обсуждение.
🔥4
Вот уже четвертый месяц подряд я со своей креативной половинкой работаем над брифами Young Glory. За это время мы придумали не меньше сотни идей и отправили одиннадцать концептов, за которые нам не стыдно.
К сожалению, этого оказалось недостаточно, чтобы взять хоть что-нибудь в первом раунде, поэтому мы благополучно его пролетели. Но мы не расстроились, ведь впереди ещё много брифов и есть шанс наверстать упущенное.
А пока мы ждём результатов по второму и третьему раунду, а также пыхтим над свежим брифом, решил поделиться с вами теми концептами, которые мы напридумывали.
Раунд #1: Wish
Задача: Сделать так, чтобы люди заказывали рождественские подарки на маркетплейсе Wish.
Концепты:
1. Wish Knows
2. Merry Christmas and…
3. A Gift For The Bad
Раунд #2: без бренда
Задача: вдохновить людей (не антиваксеров) поставить себе вакцину от Covid-19
Концепты:
1. Newspaper from the Future
2. The Benefits of COVID-19
3. The Last Seconds of Covid
4. Monopoly: Covid Cards
Раунд #3: Flubber
Задача: придумать кому и как продать Flubber (некая субстанция, которая позволяет прыгать оооочень высоко)
Концепты:
1. Childish Jumping
2. Jump Like Jordan
3. Jumping Stairs
К сожалению, этого оказалось недостаточно, чтобы взять хоть что-нибудь в первом раунде, поэтому мы благополучно его пролетели. Но мы не расстроились, ведь впереди ещё много брифов и есть шанс наверстать упущенное.
А пока мы ждём результатов по второму и третьему раунду, а также пыхтим над свежим брифом, решил поделиться с вами теми концептами, которые мы напридумывали.
Раунд #1: Wish
Задача: Сделать так, чтобы люди заказывали рождественские подарки на маркетплейсе Wish.
Концепты:
1. Wish Knows
2. Merry Christmas and…
3. A Gift For The Bad
Раунд #2: без бренда
Задача: вдохновить людей (не антиваксеров) поставить себе вакцину от Covid-19
Концепты:
1. Newspaper from the Future
2. The Benefits of COVID-19
3. The Last Seconds of Covid
4. Monopoly: Covid Cards
Раунд #3: Flubber
Задача: придумать кому и как продать Flubber (некая субстанция, которая позволяет прыгать оооочень высоко)
Концепты:
1. Childish Jumping
2. Jump Like Jordan
3. Jumping Stairs
Young Glory
The world's only advertising competition devoted to creative consistency. 8 months. 8 briefs. 8 big name judges.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Скорей всего, ребята из Лео Бернетт даже представить себе не могли, что в начале двухтысячных этот ролик будут пересылать по блютусу друг другу дети из российских школ. А раньше ведь, я реально думал, что это всё по-настоящему 💁
❤1