UX Live 🔥
36.1K subscribers
7.48K photos
2.89K videos
57 files
4.52K links
Годнота 10\10, IT, медиа, тренды, UX в дизайне и жизни, смешные картинки. 18+

📖 Лонгриды:
https://telegra.ph/UX-Live-09-27
🎻 UX Live Classic:
https://t.iss.one/uxlive/15734
🦀 Сотрудничество и фидбек:
@TurboNoname

🍾 РКН: https://clck.ru/3FgqLK
Download Telegram
Forwarded from Verum Corner
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В связи с последними событиями
Евгений Зубков продолжает творить лютейшую годноту
На основе артов Саймона Сталенхага (https://simonstalenhag.tumblr.com/) Амазон (лучший сериалодел после HBO) выпустил интересный проект, то что нужно на самоизоляции. Сериал уже доступен.

https://youtu.be/1htuNZp82Ck
Прекрасный UX
UX Live 🔥
Как ваше психическое состояние вообще?
Я настоятельно рекомендую вам посмотреть этот видеоролик. Возможно беседы с батюшкой станут значительно проще.

https://youtu.be/_00E6sRy_FY
Даня @uxlive выложил у себя крутой видос про эвристику доступности, там парни рассказывают про распространенное когнитивные искажение применительно к текущей ситуации.

Очень круто о нем и многих других штуках, которые наёбывают наш мозг, написал Дэниел Канеман в книге «Думай медленно, решай быстро». Это научпоп, где он пересказывает тезисы своей нобелевской работы по поведенческой экономике.

Гайд такой: если вы нуб и вам это зачем-то нужно по работе, читаем Фила Бардена «Взлом маркетинга», это упрощенный пересказ Канемана.

Если вы шарите, увлекаетесь психологией или просто хочется быть ближе к профи — читаем Канемана.

Бонус-трек: книга, перевод которой я ждал около 10 лет, это Касс Санстейн и Ричард Талер (да-да, чувак из «Игры на понижение»), книга «Nudge». Название в русской версии так и оставили, переводится типа «Подталкивание». Это книга о том, как государства и корпорации используют поведенческую экономику в своих хитрых целях. Ну и вы можете по мелочи приобщаться, если сообразите, как эти механики перенести к себе на сайт, например
UX Live 🔥
Привет! Зацени новый 3D редактор для концептульного скульптинга. https://youtu.be/NRXD63qWPi4
На днях ещё показали новый 3дмакс https://youtu.be/STeG47Sy03E

Вообще странная (и невероятно шикарная) ситуация складывается в последние пару лет, просто даже если сравнить:

3д-пакеты до 2019 года:
>ээм пук, тормоза
>сложна рендер не работает, вылет, пук
>тормоза, пук, чтоб сделать это изучи библиотеку гарварда, тормоз, пук
>подождите 178 часов, ошибка рендера, пук

3д-пакеты после 2019 года:
>Процедурная анимация
>реал-тайм рендер
>бесплатно
>тыщи ассетов и моделей
>изучается за неделю

Я думаю это результат не только огромных вливаний деняк от компаний типа Epic, но ещё и дрожащий под жопой стул крупных игроков после того как Blender вылез из "инструмента для нищих" в стандарт индустрии.