This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Так щас модно! Вон в камеди клаб даже ребята носят!
Кстати вышло раннее сравнение Киберпанка 2077 на PS4 Pro и PC версии. Сюрпризов никаких — ПК как и всегда мастеррейс платформа для господ. Конечно же что ещё более смешно, что в PS5 и новом боксе будет то же самое мыльцо (по крайней мере до выхода некстген-патча в следующем году, так что никаких вам трассировок лучей и текстур).
Но интересно вот что — оказывается режим цензуры (вроде как включаемой и выключаемой везде) затрагивает не только гипотетические хуи и пёзды (у DTF в обзоре автор сказал что секс в игре показан 15 секундной сценкой без собственного проникновения benis in vagina), но и постеры в играх
по таймкоду https://youtu.be/ZvC8iyJ4S2E?t=41
Но интересно вот что — оказывается режим цензуры (вроде как включаемой и выключаемой везде) затрагивает не только гипотетические хуи и пёзды (у DTF в обзоре автор сказал что секс в игре показан 15 секундной сценкой без собственного проникновения benis in vagina), но и постеры в играх
по таймкоду https://youtu.be/ZvC8iyJ4S2E?t=41
YouTube
Cyberpunk 2077 PS4 Pro vs PC Early Graphics Comparison
Buy Cyberpunk 2077 here: https://amzn.to/43Zbetn
Get your RTX 4080 here: https://amzn.to/3JTQhZ5
Allright, things just got serious now. It seems CD Projekt RED isn't going to delay Cyberpunk 2077 anymore and in just two weeks we're about to put our hands…
Get your RTX 4080 here: https://amzn.to/3JTQhZ5
Allright, things just got serious now. It seems CD Projekt RED isn't going to delay Cyberpunk 2077 anymore and in just two weeks we're about to put our hands…
Forwarded from Brickspacer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Студенты Первого Суетологического кафедры Бояреведения отмечают выпускной
https://www.instagram.com/p/CIBpS8yKcvO/
https://www.instagram.com/p/CIBpS8yKcvO/
Веб-страница — канал, где регулярно появляются крутые и полезные материалы по веб-разработке.
Забирайте в закладки, особенно если только недавно вкатились: @tproger_web
Забирайте в закладки, особенно если только недавно вкатились: @tproger_web
UX Live 🔥
Я как всегда не могу найти месяц свободного времени чтобы изучить Blender или C4D по-человечески, и втихаря подъедаю объедки 3д-стола в Element 3d, Keyshot или делаю всё в Vectary. Но с последним произошла беда в начале этого года — разработчики просто охуели…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вчера вышла бета-версия 3д-редактора Spline https://spline.design/ и я побежал быстрее её накатывать. К сожалению разработчики почему-то опять ориентировались на MacOS, поэтому пришлось смахнуть пыль с забытого год назад макбука. Версии для Windows пока нету, но она заявлена.
UX Live 🔥
Вчера вышла бета-версия 3д-редактора Spline https://spline.design/ и я побежал быстрее её накатывать. К сожалению разработчики почему-то опять ориентировались на MacOS, поэтому пришлось смахнуть пыль с забытого год назад макбука. Версии для Windows пока нету…
Первое что бросилось в глаза, это то, за что я так неистово надрачиваю на Vectary — очень дружественный к новичкам интерфейс. Я уже 15+ лет подряд не могу полноценно вкатиться в "серьёзное 3д" именно по той простой причине, что 3д-пакеты застряли в плане интерфейсов в 90х годах, а у меня нет 2 месяцев (а то и полгода) времени на запоминание нагромождения фатального идиотизма из лазаньи местных меню. И абсолютно все от 3dmax, maya, houdini, c4d, UE, блендера до простых кейшотов, позеров и даже элемент3д — это продукты ориентированные на вертикаль говноедского UX профессионалов CG индустрии, а не тех, кто только вкатывается. Поэтому любой 3д-пакет хочет в первую очередь переманить и упростить жизнь уже тем, кто смог преодолеть входной порог тупизны интерфейсов, сделанных программистами, а не дизайнерами. (к слову почему-то подавляющее большинство профессионалов CG и IT не может потратить совсем чуток времени чтобы научиться в дизайн, который проще во всех смыслах).
Продукты последнего десятилетия, как раз нацелены на "лёгкий вкат". Инструменты фигмы, скетча и miro можно изучить за 1 вечер, редимаг чуть меньше чем за неделю, vectary и protopie за пару недель. И так оно по сути и должно быть. И теперь появился еще один — Spline.
Хватит буквально часа чтоб освоить всё что он предлагает на сегодняшний день (а это пока версия 0.2). И звезд с неба он не хватает. Моделлить пока что нельзя совсем. Разве что из собирать из прямоугольников, кругов, спиралей и конусов всякие примитивы.
Что понравилось — авторы отказались от "рендера" и оставили принцип WYSIWYG ( What You See Is What You Get). Видно что идёт заточка инструмента на web-embed (кстати у них на сайте все 3д-объекты можно крутить) и вместо привычных всем рендеров в png и видео (что тоже возможно в некой pro-версии, которой не существует ещё) дефолтным идёт экспорт в именно в веб (работает он пока кстати очень плохо и у меня не получилось видео выше хоть как-то экспортнуть). Авторы так же поняли, что есть огромный запрос на интерактивные 3д-элементы в вебе и поэтому можно назначать позиции для mouse down, hover и прочего с плавненькой анимацией.
Особенно хочется отметить "плавность" в самом редакторе. Даже простое вращение камеры (типа просто в редакторе, а не для рендера) по сцене приятно сглаживается, а не ЧОПОРНО стопится как вообще везде. Кнопочки и выпадашки сделаны так, как в принципе должны делаться современные интерфейсы. Spline просто приятно пользоваться. Каким-нибудь 3дмаксом — абсолютно нет и находиться в нём больше 10 минут это пытка просто сама по себе.
И если отвечать на вопрос — нужно ли Spline качать устанавливать сегодня ответ решительно НЕТ. Оно не умеет ровным счетом нихуя, но учитывая что это версия 0.2.0 нового инструмента, я более чем уверен потенциал там просто сумасшедший и в 2021-22м мы увидим наконец отличную грызню между Vectary и Spline, в которой победим именно мы — пользователи. А пока конечно лучше пользоваться бесплатным Vectary прям из браузера.
Продукты последнего десятилетия, как раз нацелены на "лёгкий вкат". Инструменты фигмы, скетча и miro можно изучить за 1 вечер, редимаг чуть меньше чем за неделю, vectary и protopie за пару недель. И так оно по сути и должно быть. И теперь появился еще один — Spline.
Хватит буквально часа чтоб освоить всё что он предлагает на сегодняшний день (а это пока версия 0.2). И звезд с неба он не хватает. Моделлить пока что нельзя совсем. Разве что из собирать из прямоугольников, кругов, спиралей и конусов всякие примитивы.
Что понравилось — авторы отказались от "рендера" и оставили принцип WYSIWYG ( What You See Is What You Get). Видно что идёт заточка инструмента на web-embed (кстати у них на сайте все 3д-объекты можно крутить) и вместо привычных всем рендеров в png и видео (что тоже возможно в некой pro-версии, которой не существует ещё) дефолтным идёт экспорт в именно в веб (работает он пока кстати очень плохо и у меня не получилось видео выше хоть как-то экспортнуть). Авторы так же поняли, что есть огромный запрос на интерактивные 3д-элементы в вебе и поэтому можно назначать позиции для mouse down, hover и прочего с плавненькой анимацией.
Особенно хочется отметить "плавность" в самом редакторе. Даже простое вращение камеры (типа просто в редакторе, а не для рендера) по сцене приятно сглаживается, а не ЧОПОРНО стопится как вообще везде. Кнопочки и выпадашки сделаны так, как в принципе должны делаться современные интерфейсы. Spline просто приятно пользоваться. Каким-нибудь 3дмаксом — абсолютно нет и находиться в нём больше 10 минут это пытка просто сама по себе.
И если отвечать на вопрос — нужно ли Spline качать устанавливать сегодня ответ решительно НЕТ. Оно не умеет ровным счетом нихуя, но учитывая что это версия 0.2.0 нового инструмента, я более чем уверен потенциал там просто сумасшедший и в 2021-22м мы увидим наконец отличную грызню между Vectary и Spline, в которой победим именно мы — пользователи. А пока конечно лучше пользоваться бесплатным Vectary прям из браузера.
На улице отличных аппов для ретуши и вырезания людей в 1 клик маленький праздник — Lensa. На iOS есть практически волшебный Focos, а на Android ничего не было. И разрабы Призмы запилили свой облачный RTX Broadcast со свистоперделками. Вырезает практически на 7,5 из 10. Конечно это не 3д-скан, а простая нейронка, но сделано пиздато. Теперь нужны такие же свистоперделки как в эксклюзивной для google pixel камере для всех вёдер.
Скачать ленсу можно тут — https://lensa.onelink.me/1Bix/156a3a14 (да, это моя рефераллочка, так что если скачаете мне дадут +50 фоток на обработку).
Скачать ленсу можно тут — https://lensa.onelink.me/1Bix/156a3a14 (да, это моя рефераллочка, так что если скачаете мне дадут +50 фоток на обработку).
Чтош, раз на Кинопоиске нельзя проставлять оценки выпускам вдудя, сделаю это в ручном режиме по своим ощущениям.
Эмодзями пометил примерное личное отношение к гостю или его спичу. Не обязательно чтоб вы считали так же, мне похуй.
Вдудь молодец. Главный двигатель ютуба, который вырос с рэперов за эти годы и стреляет документальным отражением эпохи и людей как пулемёт.
Эмодзями пометил примерное личное отношение к гостю или его спичу. Не обязательно чтоб вы считали так же, мне похуй.
Вдудь молодец. Главный двигатель ютуба, который вырос с рэперов за эти годы и стреляет документальным отражением эпохи и людей как пулемёт.
UX Live 🔥
Photo
Но Азис-мразишь конечно это соревнование трансформаций выигрывает с отрывом