Давненько я не встречал "3D для бедных" и вот оказывается куда оно шагнуло. https://www.belightsoft.com/art-text/
Мои друзья и товарищи с Москвы до сих пор думают что имя "Мага" это смешно.
Мои друзья и товарищи с Махачкалы до сих пор думают что "Ваня" это смешно.
Если кто-то будет придумывать название для юмористического проекта советую назваться "Мага и Ваня".
Мои друзья и товарищи с Махачкалы до сих пор думают что "Ваня" это смешно.
Если кто-то будет придумывать название для юмористического проекта советую назваться "Мага и Ваня".
На самом деле это все повод вспомнить платиновый пост про имена https://vk.com/wall-84528882_7176
VK
UX Live. Пост со стены.
Если прошлый пост вам показался омерзительным, то предлагаю окунуться сразу в болото дебилизма и сла... Смотрите полностью ВКонтакте.
Интерфейсы конструкторов (да и всего) стремятся к простоте использования и универсальности (а так же к бешеной функциональности). Чтоб в пару кликов даже хуесосалка любой конуры ООО "Вектор" могла под столом у шефа сделать пиздатый и удобный сайт. Есть адски сумасшедше-крутые темы для того же вордпреса, анимации в которых до сих пор заставляют некоторых ИМЕНИТЫХ ФРОНТЕНДОВ тихо шептаться и дрочить по углам. Есть тильда и медиум в конце-то концов.
А тут, блядь, чего? Панель управления с тысячей кнопок и чертей ебаных. Ублюдский редактор текста, ублюдский результат. Сами поешьте, если не верите https://pixli.ru/
А тут, блядь, чего? Панель управления с тысячей кнопок и чертей ебаных. Ублюдский редактор текста, ублюдский результат. Сами поешьте, если не верите https://pixli.ru/
Я понимаю, что я уже совсем староват, чтобы четко осознавать суть игрового маркетинга и даже понятия не имею кто все те дебилы, кто играет F2P игры на мобилах с покупкой монет и алмазов, но вот еще один риторический вопрос который не дает мне покоя уже долгое время — зачем издатели перед выходом игры за пару недель изрыгивают в интернеты кучу роликов с геймплеем, механиками, миром и прочей шнягой, призванной мотивировать совсем уж безмозглых даунов на предзаказ?
Помнится что моду задал именно Юбисофт, который до релиза (например Far Cry 3) каждые несколько дней вбрасывал в интернеты пачку роликов о том как охуенна их игра (тащемта так оно и оказалось, ровно 1 раз за все 10 лет последнего юбисофта), но проблема такого подхода (как мне кажется, еще раз повторюсь, я не издательский маркетолог) именно в том что игра своим шумом успевает заебать еще до выхода. Чем больше анонсов, тем меньше получаешь вау-эффектов в процессе и больше всего начинаешь считать что игру делали для ебанатов. Сейчас вижу такую же хуйню с эффектом масс. Я бы даже поиграл его, но вся лента пестрит роликами с пучеглазой хуетой вместо модели персонажа и единственное что хочется — быстрее увидеть оценки на метакритике и ролик Гуфенского.
Почему по-настоящему крутые игры, типа того же Плотвака 3 или Великий Своровал Автоматически 5 ограничиваются 1-2 трейлерами по несколько минут, без ебаных летсплеев от пиздюков по ПЕРВЫЕ 50 ЧАСОВ, и прочего, а потом еще и продаются как шурыгины на вписонах?
Помнится что моду задал именно Юбисофт, который до релиза (например Far Cry 3) каждые несколько дней вбрасывал в интернеты пачку роликов о том как охуенна их игра (тащемта так оно и оказалось, ровно 1 раз за все 10 лет последнего юбисофта), но проблема такого подхода (как мне кажется, еще раз повторюсь, я не издательский маркетолог) именно в том что игра своим шумом успевает заебать еще до выхода. Чем больше анонсов, тем меньше получаешь вау-эффектов в процессе и больше всего начинаешь считать что игру делали для ебанатов. Сейчас вижу такую же хуйню с эффектом масс. Я бы даже поиграл его, но вся лента пестрит роликами с пучеглазой хуетой вместо модели персонажа и единственное что хочется — быстрее увидеть оценки на метакритике и ролик Гуфенского.
Почему по-настоящему крутые игры, типа того же Плотвака 3 или Великий Своровал Автоматически 5 ограничиваются 1-2 трейлерами по несколько минут, без ебаных летсплеев от пиздюков по ПЕРВЫЕ 50 ЧАСОВ, и прочего, а потом еще и продаются как шурыгины на вписонах?
Скриптонит похоже решил все клипы снимать в одном и том же клубасе https://youtu.be/4-Pp-MEdKIA
А ведь недавно был https://youtu.be/37J2_rNSxeI
А ведь недавно был https://youtu.be/37J2_rNSxeI
YouTube
T-Fest Х Скриптонит - Ламбада
Большой концерт T-Fest’a в Adrenaline Stadium: https://bit.ly/tfest_adrn
VK: https://vk.com/gaz
Instagram: https://instagram.com/gazgolderlive
Сайт: https://gazgolder.com
Twitter: https://twitter.com/gazgolder
YouTube: https://www.youtube.com/gazgolder
Telegram:…
VK: https://vk.com/gaz
Instagram: https://instagram.com/gazgolderlive
Сайт: https://gazgolder.com
Twitter: https://twitter.com/gazgolder
YouTube: https://www.youtube.com/gazgolder
Telegram:…
О, новый клип дафт пани и викенда https://youtu.be/qFLhGq0060w
YouTube
The Weeknd - I Feel It Coming ft. Daft Punk (Official Video)
I Feel It Coming ft. Daft Punk (Official Video)
Taken from the album Starboy
https://TheWeeknd.lnk.to/IFeelItComingDaftPunkYD
Connect with The Weeknd:
https://www.facebook.com/theweeknd
https://instagram.com/theweeknd
https://soundcloud.com/theweeknd
htt…
Taken from the album Starboy
https://TheWeeknd.lnk.to/IFeelItComingDaftPunkYD
Connect with The Weeknd:
https://www.facebook.com/theweeknd
https://instagram.com/theweeknd
https://soundcloud.com/theweeknd
htt…
Вчера посмотрел "На игле 2", и кайфанул. Как и в случае с Логаном я не хочу ставить оценки для фильмов-эпитафий, потому что они сами по себе значимы как культурный феномен. Единственное, что довольно сильно "огорчило" (хотя это не совсем уместное слово), так это паразитирование на ностальгии и фансервис с отсылками и флешбеками. Понятно, что по-другому сиквел с теми же героями снять было невозможно, но "На игле 2" это скорее ВНЕЗАПНО продолжение 20 лет спустя.
Остальное (и это же самое) сказал Гера https://www.youtube.com/watch?v=swWWlkEv9MU
Как бы я не ненавидел вонючих феминисток, не поливал говном ублюдонские штаны с высокой талией и блевал при виде MØ она всегда остается для меня той тайной любовью, о физическом воплощении которой я бы не хотел знать никогда. И уже в который раз повторюсь, что при всей категоричности моих высказываний где-либо всегда есть не просто погрешность, а целая совокупность параметров, которая заставляет адекватно рассматривать любой продукт или человека (хотя это тоже продукт) не только с однобокого переключателя "хуйня" или "годнота" (эти приемы охуенны для утрирования и быстрого отношения к чему-либо), а разбирать его на ключевые элементы, плюсы, минусы (относительные, как всегда), достижения и суть деятельности.
Поэтому та же MØ это отвратное до блевоты прекрасное создание с волшебнейшим голосом и неимоверным талантом, истекающее потными ручьями как свинья, и олицетворяющее моё умение делить на ноль называя что-то одновременно ебаным говном и чудесным открытием. https://www.youtube.com/watch?v=6Mi_DX0lpV0
Кто желает поглубже приобщиться помимо хайповых радио-высеров типа Lean On и Kamikadze то милости прошу к изначальной версии: https://vk.com/wall-31287616_2672
Поэтому та же MØ это отвратное до блевоты прекрасное создание с волшебнейшим голосом и неимоверным талантом, истекающее потными ручьями как свинья, и олицетворяющее моё умение делить на ноль называя что-то одновременно ебаным говном и чудесным открытием. https://www.youtube.com/watch?v=6Mi_DX0lpV0
Кто желает поглубже приобщиться помимо хайповых радио-высеров типа Lean On и Kamikadze то милости прошу к изначальной версии: https://vk.com/wall-31287616_2672
YouTube
Snakehips, MØ - Redbone (Childish Gambino cover in the Live Lounge)
Snakehips and MØ cover Childish Gambino's Redbone in the BBC Radio 1 Live Lounge
https://vevo.ly/371Vtz
#BBCRadio1 #Redbone #Vevo #Snakehips #MØ
https://vevo.ly/371Vtz
#BBCRadio1 #Redbone #Vevo #Snakehips #MØ