Шутка-минутка на тему фантастического сценария в котором человекини захватят мир, а брендам придется быстро переобуваться.
UX Live 🔥
Глядите какой модный шутер в альтернативном СССР https://youtu.be/_tEgeZrOOHM
Всегда считал что славянские разрабы одни из лучших в мире (да, я знаю что команды зачастую интернациональные, можно не говорить об этом). Смелые эксперименты, необычные механики, дизайн и концепции почти всегда заставляли кричать «100 из 10 господи!». В тылу врага, космические рейнджеры, аллоды, ил2, вангеры, периметр, сталкер да ещё целый вагон игр. И пока поляки строили величайшую империю, украинцы пилили передовые ААА-проекты с горящими глазами, а чехи с Ваврой изобретали заново реализм, русский геймдев гнил в могиле.
Много лет назад российский геймдев умер. Разработчики поняли, что f2p-параши, мобильный мусор и браузерные высеры по итогу приносят больше денег, при этом можно особо не стараться и не переживать за издательские инвестиции. Да и издатели неохотно давали деньги местным Кириллам с их замками и охраной дворца. Разве что инди как кряхтело, иногда выдавая шедевры, но чаще всего мусор, так и кряхтит.
И Mundfish кажется имеет все шансы просто прийти на пустой заброшенный всеми российский рынок и раскинув ноги на столе положить всем хуй на лицо.
https://youtu.be/4hRF1IuaXrk
За озвучку заранее хочу обнять и сказать СПАСИБО! Как же меня заебало что все очкошные издатели боясь потерять аудиторию выпиливают на корню мат, кровь и расчлененку.
О концепте можно и не говорить — биошок сосат. Но от преждевременных оваций я пожалуй воздержусь. До релиза может как всегда дойти сухой проходняк с кучей багов.
Много лет назад российский геймдев умер. Разработчики поняли, что f2p-параши, мобильный мусор и браузерные высеры по итогу приносят больше денег, при этом можно особо не стараться и не переживать за издательские инвестиции. Да и издатели неохотно давали деньги местным Кириллам с их замками и охраной дворца. Разве что инди как кряхтело, иногда выдавая шедевры, но чаще всего мусор, так и кряхтит.
И Mundfish кажется имеет все шансы просто прийти на пустой заброшенный всеми российский рынок и раскинув ноги на столе положить всем хуй на лицо.
https://youtu.be/4hRF1IuaXrk
За озвучку заранее хочу обнять и сказать СПАСИБО! Как же меня заебало что все очкошные издатели боясь потерять аудиторию выпиливают на корню мат, кровь и расчлененку.
О концепте можно и не говорить — биошок сосат. Но от преждевременных оваций я пожалуй воздержусь. До релиза может как всегда дойти сухой проходняк с кучей багов.
YouTube
Atomic Heart: New 10-Minute Gameplay Trailer
Atomic Heart came out of nowhere last year and jumped on a lot of people's radars, thanks to its BioShock-on-acid weirdness (in a good way). Check out a huge new chunk of gameplay! Look up Mundfish on YouTube for more: https://www.youtube.com/channel/UCj…
Forwarded from Burhudar_ch
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хочешь похвалить за редизайн и понимаешь что преждевременно
Жаль не продаются домофоны с автоматической турелью, которая предупреждает уебанов обоссаных что до 12-14 часов утром в выходные стучать/звонить запрещено, иначе выпускает в ебало целую обойму и сжигает гостя к хуям.
Американская компания Cuddle Clones выпускает плюшевые клоны ваших домашних животных. А недавно они запустили ещё тапки по 200$
Как часто жизнь Вам дарит шансы, которые Вы с легкостью упускаете? Достаточно много. Не так ли?
Но в этот раз Вам точно повезет!
Успейте разобраться в английском языке уже сейчас, чтобы не упускать шансы в 2019!
Уже в этот вторник, 29 января, в 20:00 пройдет бесплатный вебинар "Как понять английский за 2 часа" от основателя школы, который приехал из США.
После вебинара каждый сможет:
- Увидеть главные ошибки в изучении английского
- Избавиться от языкового барьера (это не шутка).
- Научиться запоминать десятки (а то и сотни) слов ежедневно.
- Понять самую сложную тему.
- А самое главное, получить сверхзаряд безумного желания, как, наконец, одолеть английский.
Есть сомнения? Избавься от них уже во время вебинара!
Регистрируйся прямо сейчас:
https://goo.gl/Dfqefh
Но в этот раз Вам точно повезет!
Успейте разобраться в английском языке уже сейчас, чтобы не упускать шансы в 2019!
Уже в этот вторник, 29 января, в 20:00 пройдет бесплатный вебинар "Как понять английский за 2 часа" от основателя школы, который приехал из США.
После вебинара каждый сможет:
- Увидеть главные ошибки в изучении английского
- Избавиться от языкового барьера (это не шутка).
- Научиться запоминать десятки (а то и сотни) слов ежедневно.
- Понять самую сложную тему.
- А самое главное, получить сверхзаряд безумного желания, как, наконец, одолеть английский.
Есть сомнения? Избавься от них уже во время вебинара!
Регистрируйся прямо сейчас:
https://goo.gl/Dfqefh
UX Live 🔥
Всегда считал что славянские разрабы одни из лучших в мире (да, я знаю что команды зачастую интернациональные, можно не говорить об этом). Смелые эксперименты, необычные механики, дизайн и концепции почти всегда заставляли кричать «100 из 10 господи!». В тылу…
За прошедшую неделю в российском геймдеве случился очередной «скандал». Я никогда себя журналистом не считал, хоть и написал ни одну сотню статей и тысячу новостей, но стараюсь совсем никогда не влезать в расследовательскую журналистику, особенно игровую, потому что это огромная индустрия из отважных сталкеров информации, которых частенько наебывают как обиженные инсайдеры, так и маркетинговые басняплеты (и это не считая самих продажных проституток в журналистике, от которых она скатилась в говно).
После публикации трейлера Atomic Heart в личку как из рога изобилия посыпались материалы о том, что игра якобы сырое говно, «приправленное пиздежом» авторов и даже скриншоты из переписок, касаемо того, в каких «условиях наебалова» проходит разработка. Начав собирать по крупицам картину воедино, я вспомнил что у меня у самого КРАНЧ по курсу презентаций и забил хуй на эту затею. Но инфоповоды не дремлют, так что «Геймдев, который мы заслужили» собрал собственное независимое расследование https://teletype.in/@korovany/ByWgv5hXE
Многие обычно считают, что источник информации, даже обладающий именем и «реальной аватаркой» не может пиздеть. Чего уж говорить об анонимных источниках, коими может стать вообще любой хуй с фотошопом. И сомнения по игре Atomic Hearts, если отталкиваться от этого материала, возникали сразу со всех сторон. Неясно пишет ли сообщения со скриншотов обиженка-джун, которого пидорнули под зад потому что он ленивое говно, или это действительно некий талантливый специалист, который придя в атмосферу клоунства и распиздяйства охуел и по-быстрому свалил.
Не прошло и пары суток, как журналист из DTF поехал на встречу в Mundfish, чтобы написать для всех большое интервью и личные впечатления об игре: https://dtf.ru/gameindustry/38112
Конечно все действительно похоже на маркетинговое бул-щит-бинго в ответах руководства и можно дальше размусоливать и раскручивать вентилятор с говном, но тут я хочу включить немного здравого смысла.
Да, в кои-то веки в России начали делать заново игры с ААА-замахом, и сразу ощущение какого-то неприятного пиздежа в воздухе. Но, ВНЕЗАПНО — вам-то всем чего? Игру делают не на государственные деньги, работников не кидают на зарплаты (а те кто работает без ТК сам должен понимать риски), авторы игры не разбивают вам в подъездах лампочки попутно обоссывая лифт. Русскоязычное комьюнити в очередной раз само себе прострелило ноги, доказав свою собственную токсичность и невозможность разрабатывать в РФ игры. Ясное дело любой руководитель, когда на его продукт поднимается щитсторм выбирает оборонительную ВСЕВРЕТИ-тактику. Что ж вы ждали, что он скажет — ну да, кроме локации из ролика у нас нихуя нет, ладно давайте закрываться, всем спасибо. Ищутся подходы, горят жопы, играет очко.
Кто-то скажет — «УУУУ БЛЯДЬ ОНИ ПРЕДЗОКАЗАМИ ДЕНЬГИ НА ПУСТЫШКУ СОБИРАЮТ!!!». Эммм? Кто-то заставляет предзаказывать? Разумный человек не руководствуется эмоциями, как бы сильно он не хотел. Разумный человек ждет пока игра выйдет, читает отзывы, смотрит оценки и трейлеры после релиза, примеряет подходит ли ему продукт и делает решение о покупке.
Геймдев это индустрия, которая наступает на пятки технологическому прогрессу (как и в Atomic Heart — RTX появились считай «на днях», а его уже внедряют в игру). По многочисленным интервью с разработчиками крупнейших студий из книги «Кровь, пот и пиксели» становится понятно что даже у Ноти Догов или CDPR пиздец, хаос и непонимание работы может длиться вплоть до последнего месяца разработки. Оценить готовность игры в % сможет только пиздобол, потому что игры не так делаются. Тем глупее выглядят доебы до Мундфиша чтобы они показали уровни, сценарий и остальное. А не охуели ли токсичные пираты (а чаще всего воняет именно та прослойка, которая ничего не покупает, ворует и срет на форумах)?
Не нравится — не ешь и не бери. Нравится — надейся, но преждевременно не радуйся. Купил, но говно — тогда уже можешь сказать что не так, но не забывай, пока ты пишешь отзыв в стиме на игру за 600 рублей, где-нибудь в твоем городе кто-то ворует 60 лямов рублей.
После публикации трейлера Atomic Heart в личку как из рога изобилия посыпались материалы о том, что игра якобы сырое говно, «приправленное пиздежом» авторов и даже скриншоты из переписок, касаемо того, в каких «условиях наебалова» проходит разработка. Начав собирать по крупицам картину воедино, я вспомнил что у меня у самого КРАНЧ по курсу презентаций и забил хуй на эту затею. Но инфоповоды не дремлют, так что «Геймдев, который мы заслужили» собрал собственное независимое расследование https://teletype.in/@korovany/ByWgv5hXE
Многие обычно считают, что источник информации, даже обладающий именем и «реальной аватаркой» не может пиздеть. Чего уж говорить об анонимных источниках, коими может стать вообще любой хуй с фотошопом. И сомнения по игре Atomic Hearts, если отталкиваться от этого материала, возникали сразу со всех сторон. Неясно пишет ли сообщения со скриншотов обиженка-джун, которого пидорнули под зад потому что он ленивое говно, или это действительно некий талантливый специалист, который придя в атмосферу клоунства и распиздяйства охуел и по-быстрому свалил.
Не прошло и пары суток, как журналист из DTF поехал на встречу в Mundfish, чтобы написать для всех большое интервью и личные впечатления об игре: https://dtf.ru/gameindustry/38112
Конечно все действительно похоже на маркетинговое бул-щит-бинго в ответах руководства и можно дальше размусоливать и раскручивать вентилятор с говном, но тут я хочу включить немного здравого смысла.
Да, в кои-то веки в России начали делать заново игры с ААА-замахом, и сразу ощущение какого-то неприятного пиздежа в воздухе. Но, ВНЕЗАПНО — вам-то всем чего? Игру делают не на государственные деньги, работников не кидают на зарплаты (а те кто работает без ТК сам должен понимать риски), авторы игры не разбивают вам в подъездах лампочки попутно обоссывая лифт. Русскоязычное комьюнити в очередной раз само себе прострелило ноги, доказав свою собственную токсичность и невозможность разрабатывать в РФ игры. Ясное дело любой руководитель, когда на его продукт поднимается щитсторм выбирает оборонительную ВСЕВРЕТИ-тактику. Что ж вы ждали, что он скажет — ну да, кроме локации из ролика у нас нихуя нет, ладно давайте закрываться, всем спасибо. Ищутся подходы, горят жопы, играет очко.
Кто-то скажет — «УУУУ БЛЯДЬ ОНИ ПРЕДЗОКАЗАМИ ДЕНЬГИ НА ПУСТЫШКУ СОБИРАЮТ!!!». Эммм? Кто-то заставляет предзаказывать? Разумный человек не руководствуется эмоциями, как бы сильно он не хотел. Разумный человек ждет пока игра выйдет, читает отзывы, смотрит оценки и трейлеры после релиза, примеряет подходит ли ему продукт и делает решение о покупке.
Геймдев это индустрия, которая наступает на пятки технологическому прогрессу (как и в Atomic Heart — RTX появились считай «на днях», а его уже внедряют в игру). По многочисленным интервью с разработчиками крупнейших студий из книги «Кровь, пот и пиксели» становится понятно что даже у Ноти Догов или CDPR пиздец, хаос и непонимание работы может длиться вплоть до последнего месяца разработки. Оценить готовность игры в % сможет только пиздобол, потому что игры не так делаются. Тем глупее выглядят доебы до Мундфиша чтобы они показали уровни, сценарий и остальное. А не охуели ли токсичные пираты (а чаще всего воняет именно та прослойка, которая ничего не покупает, ворует и срет на форумах)?
Не нравится — не ешь и не бери. Нравится — надейся, но преждевременно не радуйся. Купил, но говно — тогда уже можешь сказать что не так, но не забывай, пока ты пишешь отзыв в стиме на игру за 600 рублей, где-нибудь в твоем городе кто-то ворует 60 лямов рублей.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нетфликс сменил анимацию логотипа. 10 из 10