ЧСВ-шный пердун Сапковский вновь наехал на CD Projekt Red с требованием выплатить ему порядка $16 миллионов роялти с продаж игры.
Анджей утверждает, что были нарушены авторские права на вселенную, так как, по заявлением представителей писателя, студия приобрела лицензию только на одну игру.
CD Projekt Red отрицает данный факт и пытается мирно урегулировать вопрос, но мирно для писателя — остаться без денег.
Вообще забавно что этот клоун до сих пор считает успехом игры графоманский высер, а не наоборот. Более того дед по сей день относится к играм и индустрии как к говну, потому и продал лицензию за гроши.
Больше скажу - если бы не CDPR, которые взяли никому ненужную польскую донцову, полностью переосмыслив сюжет и персонажей, никто бы по сей день не знал о этой протухшей макулатуре. Никаких нетфликсов, комьюнити и хайпа. Жрали бы дальше Скайрим да наяривали на мертвую со второй части готику.
Анджей утверждает, что были нарушены авторские права на вселенную, так как, по заявлением представителей писателя, студия приобрела лицензию только на одну игру.
CD Projekt Red отрицает данный факт и пытается мирно урегулировать вопрос, но мирно для писателя — остаться без денег.
Вообще забавно что этот клоун до сих пор считает успехом игры графоманский высер, а не наоборот. Более того дед по сей день относится к играм и индустрии как к говну, потому и продал лицензию за гроши.
Больше скажу - если бы не CDPR, которые взяли никому ненужную польскую донцову, полностью переосмыслив сюжет и персонажей, никто бы по сей день не знал о этой протухшей макулатуре. Никаких нетфликсов, комьюнити и хайпа. Жрали бы дальше Скайрим да наяривали на мертвую со второй части готику.
Время смотреть короткометражки про роботов:
https://vimeo.com/kevinmargo/construct
Как это не хочешь? Все хотят, не выдумывай. Дала вселенная человечество, даст и трансгуманизм и ИИ.
https://vimeo.com/kevinmargo/construct
Как это не хочешь? Все хотят, не выдумывай. Дала вселенная человечество, даст и трансгуманизм и ИИ.
Vimeo
CONSTRUCT
Early to work one morning, Aiden happens upon illegal activities purveyed by his employer and is drawn into a brutal fight for his life and the safety of his family. CONSTRUCT…
Новый трейлер нового мульта с бешеной рисовкой и чёрным человеком пауком
https://www.youtube.com/watch?v=tg52up16eq0
https://www.youtube.com/watch?v=tg52up16eq0
YouTube
SPIDER-MAN: INTO THE SPIDER-VERSE - Official Trailer #2 (HD)
“How many more Spider-People are there?” Watch the new #SpiderVerse trailer to find out. 12.14.18
Subscribe to Sony Pictures for exclusive content: https://bit.ly/SonyPicsSubscribe
https://tickets.intothespiderverse.movie/
Follow us on Social:
https:…
Subscribe to Sony Pictures for exclusive content: https://bit.ly/SonyPicsSubscribe
https://tickets.intothespiderverse.movie/
Follow us on Social:
https:…
Forwarded from Volodymyr
Минутка упоротости, мой работодатель сегодня поехал кукухой😂
минутку, опишу:
1. Меня интересует, чтобы проект делался быстро. Например, ты говоришь, что потратил 50 часов. Предположим ты работаешь 5 часов в день, значит подобный проект должен делать за 10 дней, а не 15, 20 или 30.
2. Я предлагаю оплату за площадь принятых пискелей. Например, площадь пикселей этого проекта 11 276 800 px. 50 часов по текущей ставке это 5 000 грн. Значит, на каждую 1000 грн мы получили 1 127 680 px. Я готов тебе платить 1 500 грн за каждые 1 100 000 px, которые мы приняли. Т.е. мы не оплачиваем доработки. Согласовали с тобой ТЗ, делаешь, приняли - оплатили, не приняли - делаешь. Это будет стимулировать тебя точнее узнавать ТЗ, а нас внимательней относится к твоей работе.
3. Если ты берешь проект, ты говоришь - будет готов через 10 дней, такого - то числа. Мы - да, нас устраивает. Если ты задерживаешь, каждый день - минус 10%.
минутку, опишу:
1. Меня интересует, чтобы проект делался быстро. Например, ты говоришь, что потратил 50 часов. Предположим ты работаешь 5 часов в день, значит подобный проект должен делать за 10 дней, а не 15, 20 или 30.
2. Я предлагаю оплату за площадь принятых пискелей. Например, площадь пикселей этого проекта 11 276 800 px. 50 часов по текущей ставке это 5 000 грн. Значит, на каждую 1000 грн мы получили 1 127 680 px. Я готов тебе платить 1 500 грн за каждые 1 100 000 px, которые мы приняли. Т.е. мы не оплачиваем доработки. Согласовали с тобой ТЗ, делаешь, приняли - оплатили, не приняли - делаешь. Это будет стимулировать тебя точнее узнавать ТЗ, а нас внимательней относится к твоей работе.
3. Если ты берешь проект, ты говоришь - будет готов через 10 дней, такого - то числа. Мы - да, нас устраивает. Если ты задерживаешь, каждый день - минус 10%.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Типичная пирамида
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда в три ночи пытаешься открыть банку с огурцами
Универсальный бриз опять подвёз тонну годноты на регулярной основе:
Трипоген Мерка 1.5 (C4D R18/R19/R20) — https://t.iss.one/universe_breeze/2201
Ищем устаревшие файлы в Usenet — https://t.iss.one/universe_breeze/2150
Пак кистей для PS от Chromfell — https://t.iss.one/universe_breeze/2118
Туториал по процедурной генерации всяких крутых штук в Ae — https://t.iss.one/universe_breeze/2106
Туториал по датамошу через аудиоредактор — https://t.iss.one/universe_breeze/2021
Глитчи и хрустяшки. Делаем классный саунд-диз с нуля — https://t.iss.one/universe_breeze/1968
Пак уроков по пиксель-арту от Pedro Medeiros, оформленный в понятные гифки с исходниками внутри — https://t.iss.one/universe_breeze/1931
Пак типсов и туторов от merkvilson с патреона — https://t.iss.one/universe_breeze/1791
Пачка полезностей для музыкантов с реддита — https://t.iss.one/universe_breeze/1130
Раздаём контент без использования трекеров — https://t.iss.one/universe_breeze/944
Платиновый гайд по покупкам в интернете — https://t.iss.one/universe_breeze/540
Трипоген Мерка 1.5 (C4D R18/R19/R20) — https://t.iss.one/universe_breeze/2201
Ищем устаревшие файлы в Usenet — https://t.iss.one/universe_breeze/2150
Пак кистей для PS от Chromfell — https://t.iss.one/universe_breeze/2118
Туториал по процедурной генерации всяких крутых штук в Ae — https://t.iss.one/universe_breeze/2106
Туториал по датамошу через аудиоредактор — https://t.iss.one/universe_breeze/2021
Глитчи и хрустяшки. Делаем классный саунд-диз с нуля — https://t.iss.one/universe_breeze/1968
Пак уроков по пиксель-арту от Pedro Medeiros, оформленный в понятные гифки с исходниками внутри — https://t.iss.one/universe_breeze/1931
Пак типсов и туторов от merkvilson с патреона — https://t.iss.one/universe_breeze/1791
Пачка полезностей для музыкантов с реддита — https://t.iss.one/universe_breeze/1130
Раздаём контент без использования трекеров — https://t.iss.one/universe_breeze/944
Платиновый гайд по покупкам в интернете — https://t.iss.one/universe_breeze/540
Сегодня прислали крутого канадского психолога Джордана Питерсона, который ссыт на лица sjw и фемкам в прямых эфирах, у себя в блоге и в книге:
https://youtu.be/aMcjxSThD54
(На русском тут: https://vk.com/video4251339_456239081 или тут: https://www.youtube.com/channel/UCPQi25KmfkL47jHaJbuUjRA)
Мне вот это понравилось, былинный отсос аргументов о приставании на работе: https://youtu.be/GmzLKduev9U
https://youtu.be/aMcjxSThD54
(На русском тут: https://vk.com/video4251339_456239081 или тут: https://www.youtube.com/channel/UCPQi25KmfkL47jHaJbuUjRA)
Мне вот это понравилось, былинный отсос аргументов о приставании на работе: https://youtu.be/GmzLKduev9U
YouTube
Jordan Peterson debate on the gender pay gap, campus protests and postmodernism
Channel 4 News’ full, fiery interview with clinical psychologist and professor Jordan B Peterson, whose views on gender have amassed great controversy - and a huge online following. He discusses the pay gap, patriarchy and his new book "12 Rules for Life."…
Крутой курс по JavaScript для тех кто хочет стать сеньором, не уезжая в Испанию. Пришло ваше время пройти курс по JavaScript https://bit.ly/UX_frontend от Яндекса и Фонда развития онлайн-образования. 🔥
Можно учить отдельно блок по HTML+CSS и отдельно блок JavaScript, или оплатить сразу полный курс со скидкой.
Что вы узнаете из курса по HTML+CSS?
- Основы верстки веб-страниц.
- Принципы работы внутренних механизмов браузера.
- Способы раскладки элементов на странице.
- Как писать эффективный код для работы в браузерах.
Что вы узнаете из курса по JavaScript?
- Синтаксис JavaScript.
- Работа с прототипами.
- Что такое асинхронный код.
- Node.js и DOM.
Пять причин учиться с нами:
1. Преподаватели практики из Яндекса, объясняют понятно даже тем, кто только погрузился в тему frontend-разработки.
2. Телеграм-чат с сокурсниками и преподавателями, где вы можете задавать вопросы, делиться успехами и полезными ссылками.
3. Материалы полностью на русском.
4. Сертификат по итогам прохождения курса.
5. Ваша новая профессия уже через 3 месяца!
Полная программа и регистрация на сайте курса: https://bit.ly/UX_frontend
Можно учить отдельно блок по HTML+CSS и отдельно блок JavaScript, или оплатить сразу полный курс со скидкой.
Что вы узнаете из курса по HTML+CSS?
- Основы верстки веб-страниц.
- Принципы работы внутренних механизмов браузера.
- Способы раскладки элементов на странице.
- Как писать эффективный код для работы в браузерах.
Что вы узнаете из курса по JavaScript?
- Синтаксис JavaScript.
- Работа с прототипами.
- Что такое асинхронный код.
- Node.js и DOM.
Пять причин учиться с нами:
1. Преподаватели практики из Яндекса, объясняют понятно даже тем, кто только погрузился в тему frontend-разработки.
2. Телеграм-чат с сокурсниками и преподавателями, где вы можете задавать вопросы, делиться успехами и полезными ссылками.
3. Материалы полностью на русском.
4. Сертификат по итогам прохождения курса.
5. Ваша новая профессия уже через 3 месяца!
Полная программа и регистрация на сайте курса: https://bit.ly/UX_frontend
Человек-муравей 2 и Оса ужасно обрадовал. Всё такое же дерьмо и худший фильм марвел как и первая часть. Натужно пытался его раз 6 посмотреть, но тупизна, нелогичность, хуевый говноюмор, кастинг и вообще герой не оставили выбора.
Предлагаю в каментах написать какой у вас рейтинг самых дерьмовых фильмов Марвел.
Мой личный анти-топ:
1. Человек-муравей 1\2
2. Стражи галактики 2 (обзор в канале, стоит лишь только поискать)
3. Черная пантера
4. Кэп 1
5. Мстители 2: Эра Альтрона
Предлагаю в каментах написать какой у вас рейтинг самых дерьмовых фильмов Марвел.
Мой личный анти-топ:
1. Человек-муравей 1\2
2. Стражи галактики 2 (обзор в канале, стоит лишь только поискать)
3. Черная пантера
4. Кэп 1
5. Мстители 2: Эра Альтрона
Forwarded from Roman Camomile
Пил йогурт, и в очередной раз забомбило. Я не шиза (хотя хз), но камон - вот эти остатки в чашке, которые остаются на стенках, медленно нехотя стекают вниз. И их там, блять, порядочно. И так со всей жрачкой жидкой.
Вот есть же уже гидрофобные составы, которыми покрывают поверхность, и жидкости не за что зацепиться. Почему производителям пищевой продукции...не стоп..вот, понял. Почему бы производителям упаковок для пищевой продукции не запилить упаковку с таким покрытием внутри упаковки? Назвать эту ёбо-технологию TLD (Till the Last Drop) - "До последней капельки". Это же сколько профитов.
• Во-первых, весь объём той хуйни что внутри, ты получаешь. Он выльется наружу. Не будет больше этих сиротских закрыл-перевернул-встряхнул-открыл-допил "силушку земли Русской".
• Во-вторых, когда ты выбросил ёмкость в помойку, там нечему портится, гнить. Вот и запах от помоек если не убрать, то минимизировать, пиздато же?
• В-третьих, это сейчас мало кого ебёт, но я думаю, это важно. Когда на заводе по переработке мусора эти ёмкости перерабатывают, тратят воду на промывку, чтобы опять же эти ёбаные остатки вымыть. Тут вот и экономия получится - не надо мыть. Дешевле переработать, дешевле произвести заново упаковку.
Дальше что? Чашки, тарелки, посуду таким составом покрывать - легче посуду мыть, меньше воды тратить, экономия.
Этот меседж тебя ни к чему не обязывает, просто решил поделиться с тобой идеей, ведь она бы по-любому улучшила UX жизни.
Вот есть же уже гидрофобные составы, которыми покрывают поверхность, и жидкости не за что зацепиться. Почему производителям пищевой продукции...не стоп..вот, понял. Почему бы производителям упаковок для пищевой продукции не запилить упаковку с таким покрытием внутри упаковки? Назвать эту ёбо-технологию TLD (Till the Last Drop) - "До последней капельки". Это же сколько профитов.
• Во-первых, весь объём той хуйни что внутри, ты получаешь. Он выльется наружу. Не будет больше этих сиротских закрыл-перевернул-встряхнул-открыл-допил "силушку земли Русской".
• Во-вторых, когда ты выбросил ёмкость в помойку, там нечему портится, гнить. Вот и запах от помоек если не убрать, то минимизировать, пиздато же?
• В-третьих, это сейчас мало кого ебёт, но я думаю, это важно. Когда на заводе по переработке мусора эти ёмкости перерабатывают, тратят воду на промывку, чтобы опять же эти ёбаные остатки вымыть. Тут вот и экономия получится - не надо мыть. Дешевле переработать, дешевле произвести заново упаковку.
Дальше что? Чашки, тарелки, посуду таким составом покрывать - легче посуду мыть, меньше воды тратить, экономия.
Этот меседж тебя ни к чему не обязывает, просто решил поделиться с тобой идеей, ведь она бы по-любому улучшила UX жизни.
Roman Camomile
Пил йогурт, и в очередной раз забомбило. Я не шиза (хотя хз), но камон - вот эти остатки в чашке, которые остаются на стенках, медленно нехотя стекают вниз. И их там, блять, порядочно. И так со всей жрачкой жидкой. Вот есть же уже гидрофобные составы, которыми…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Гидрофобная упаковка на японских йогуртах например
CyberValhalla собрала невероятно огромный лонгрид про вселенную Дум. Палец скроллить устанет https://medium.com/@cybervalhalla/doom-666-фактов-которыми-можно-блеснуть-в-аду-9f90b39f94f9
Forwarded from V
https://youtu.be/6Iu4GXUHfU0
Чувак сделал полную карту комплекса "Черная меза", совместил похождения героев из HL1, HL1: Blue Shift и HL1: Opposing Force, поставил счетчик жертв и выживших, сопроводил все это трекингом перемещения протагонистов по карте и аудиосообщениями, восстановив тем самым полную картину игровой катастрофы.
Не знаю, вписывается ли это в рамки канала, но выглядит и ощущается это до мурашек.
Чувак сделал полную карту комплекса "Черная меза", совместил похождения героев из HL1, HL1: Blue Shift и HL1: Opposing Force, поставил счетчик жертв и выживших, сопроводил все это трекингом перемещения протагонистов по карте и аудиосообщениями, восстановив тем самым полную картину игровой катастрофы.
Не знаю, вписывается ли это в рамки канала, но выглядит и ощущается это до мурашек.
YouTube
Black-Mesa Disaster on one map
I always wanted to see the scale of this disaster. On my video you can see the routes of the main characters of the game series half-life.
https://cloud.mail.ru/public/6h2x/SC7UkerRe - MAP
opposing force walkthrough by Bolloxed
https://www.youtube.com/u…
https://cloud.mail.ru/public/6h2x/SC7UkerRe - MAP
opposing force walkthrough by Bolloxed
https://www.youtube.com/u…