AI LAB | Лаборатория ИИ
1.68K subscribers
600 photos
425 videos
23 files
875 links
Лаборатория ИИ
Эксперименты и интересные материалы на тему ИИ в архитектурном проектировании и не только.

По всем вопросам 24/7
@arthiteca

Вопросы сотрудничества и соучастия
@j_fede
Download Telegram
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
6 месяцев назад, CEO антропика говорил, что 90% кода будет писаться LLM уже через 6 месяцев

Кажется, не получилось, ждем новых предсказаний ☕️

Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁6🤗1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#unrealneural

VoxHammer от Tencent и Бэйханского университета

Не требующий обучения метод точного и последовательного 3D-редактирования, работающий непосредственно в исходном скрытом 3D-пространстве.

Он гарантирует, что неотредактированные области останутся идеальными, а новые изменения будут легко интегрированы.

https://huggingface.co/papers/2508.19247
👍311
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В этом году я пропустил ИТ-Пикник, но смог внести свою небольшую лепту в это мероприятие - завайбкодил 2D игру для стенда Т-Банка.

Суть игры - продержаться 40 секунд, уворачиваясь от машин, и собрать как можно больше бонусов.

Заказ был срочный, сроки поджимали, дизайн полностью закончили и утвердили кажется дня за 3 до мероприятия.

Пока готовился дизайн, я пробовал разные подходы и инструменты. Начал с harvi.pro, он сделал крутую 3D-версию. Но потом выяснилось что нужно именно 2D. С 2D у меня в Харви не особо получилось, там пока нет возможности загружать ассеты в качестве ресурсов, а также в качестве дополнительного контекста для модели.

Тут я вспомнил как на презентации GPT-5 показывали как она кодит игры, и я решил попробовать. Тут еще оказалось, Cursor дал неделю бесплатного тест-драйва GPT-5. Как раз вовремя.

Я подготовил достаточно подробный промпт, со всеми деталями, уделил ему больше 20 минут (как советовали в курсе от Anthropic). Выбрал в Cursor GPT-5 и режим «Max», чтоб прям как в презентации было.

GPT-5 сделал неплохой бойлерплейт на базе Vite, React, TypeScript, но пришлось множественными итерациями дорабатывать все расстояния и размеры элементов игры, а потом когда дизайн был готов, подстраивать под сетку фона.

Когда вся механика и дизайн были готовы, нужно было добавить в игру управление с помощью USB-контроллеров (3 кнопки на полу). Ни разу этого раньше не делал, но в несколько итераций и тестов GPT-5 сделал все за меня. К слову, теперь я знаю как к браузеру подключить USB-контроллеры.

Последний раз я брал заказы на разработку в году 19-20, когда не было GenAI, а был только коронавирус, и честно, работать с помощью вайб-кодинга отдельное удовольствие!

Вообще все это происходило в отпуске, в дороге, раздавал интернет с телефона и в пути кодил. Последние правки вносил уже в поезде, пока связь совсем не пропала.

После отпуска планирую плотно заняться направлением VCC Education и VCC Agency, готов взять 5 менти и еще несколько таких заказов.

🎚️ @vibe_coding_channel
🎚️ @vibe_coding_community
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍31
#unrealneural
Drawing2CAD

Transformer, преобразующая векторные чертежи (SVG) в последовательность DeepCAD. Использование векторных данных вместо растровых (изображений) повышает точность примерно на 7%.
https://github.com/lllssc/Drawing2CAD
👍31❤‍🔥1🔥1
Forwarded from Институт AIRI
Запускаем рубрику #best_papers, в которой мы будем делиться статьями, отмеченными особым статусом на различных конференциях ⤵️

Сегодня рассказываем про статьи с ACL 2025, соавтором которых выступил руководитель группы «Вычислительная семантика» AIRI и руководитель группы NLP в Сколтехе Александр Панченко:

⚫️Статус Best Resource Paper получила статья BRIGHTER: BRIdging the Gap in Human-Annotated Textual Emotion Recognition Datasets for 28 Languages. В ней представлен новый датасет с аннотациями эмоций на 28 различных языках.

⚫️В рамках воркшопа SemEval-2025 конференции ACL статус Best Task Award выиграла статья SemEval-2025 Task 11: Bridging the Gap in Text-Based Emotion Detection. Её авторы представили задачу по распознаванию эмоций по тексту, охватывающую более 30 языков из семи различных языковых семей.

Сегодня все лайки — поздравления авторам!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍2
#unrealneural
SAT-SKYLINES

Создание 3D mesh зданий по спутниковым снимкам + грубая геометрия. Cities: Skylines в качестве набора данных.
https://arxiv.org/abs/2508.18531
👍52