UIEffect
Применяйте профессиональные фильтры, такие как оттенки серого, размытие и растворение, прямо из Inspector - кодирование не требуется!
✨ Идеально подходит для разработчиков игр, дизайнеров пользовательского интерфейса и всех, кто хочет улучшить свой пользовательский интерфейс Unity с минимальными усилиями.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/78
Применяйте профессиональные фильтры, такие как оттенки серого, размытие и растворение, прямо из Inspector - кодирование не требуется!
✨ Идеально подходит для разработчиков игр, дизайнеров пользовательского интерфейса и всех, кто хочет улучшить свой пользовательский интерфейс Unity с минимальными усилиями.
🔗Описание:
UIEffect - это пакет с открытым исходным кодом, который позволяет вам интуитивно применять разнообразные эффекты пользовательского интерфейса непосредственно из Inspector или с помощью кода. Комбинируйте различные фильтры, такие как оттенки серого, размытие и растворение, чтобы придать вашему пользовательскому интерфейсу уникальный визуальный стиль!
🔗Description:
UIEffect is an open-source package that allows you to intuitively apply rich UI effects directly from the Inspector or via code. Combine various filters, such as grayscale, blur, and dissolve, to decorate your UI with a unique visual style!
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/78
👍21
SoftMaskForUGUI v3
Улучшите Unity UI (uGUI) с помощью расширенных функций мягкого маскирования для создания более визуально привлекательных эффектов!
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/79
Улучшите Unity UI (uGUI) с помощью расширенных функций мягкого маскирования для создания более визуально привлекательных эффектов!
🔗Описание:
Совместимость с Mask : SoftMask полностью совместим с существующим Maskкомпонентом. Вы можете преобразовать существующий компонент Mask в Mask SoftMask из контекстного меню.
Регулируемая видимая часть : вы можете свободно регулировать видимую часть маски.
Универсальные возможности маскирования : Text, Image, RawImageможет использоваться в качестве маскирующей графики.
🔗Description:
Compatibility with Mask: SoftMask is fully compatible with the existing Mask component. You can convert an existing Mask to SoftMask from the context menu.
Adjustable Visible Part: You can freely adjust the visible part of the mask.
Versatile Masking Options: Text, Image, RawImage can be used as a masking graphic.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/79
👍17⚡3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Fully Procedural and Dynamic Grass for Unity URP
Полностью процедурная и динамическая трава для Unity URP
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/80
Полностью процедурная и динамическая трава для Unity URP
🔗Описание:
Полностью процедурный:
Вам не нужно иметь HeightMap или использовать Unity Terrain, вы можете нанести траву на что угодно, просто изменив ее LayerMask.
Кроме того, он не требует создания большого буфера позиций всего мира, он генерирует только необходимое количество позиций вокруг камеры, поэтому память не является большой проблемой.
Динамический модификатор цвета:
Он позволяет изменять цвет травинок, используя любой объект или текстуру, которые вы хотите.
Чтобы сделать свой собственный модификатор цвета, создайте новый материал из "InfiniteGrass/Modifiers/GrassColoringShader", придайте материалу текстуру и цвет.
Наконец, добавьте квадратную сетку в сцену и примените к ней материал, затем вы можете разместить объект где угодно с любым масштабом или вращением, как в виде декали.
Также нет никаких проблем в использовании Particle Systems с таким шейдером, как волны в превью-видео.
Динамическая маска и плотность:
Так же, как и в случае с модификатором цвета, просто создайте материал из "InfiniteGrass/Modifiers/GrassMaskShader" и примените его к квадратной или любой другой сетке.
Обратите внимание, что обычное значение слова «маска» здесь не то, что используется: белый означает, что трава будет полностью вырезана, черный цвет означает полную плотность.
Вы также можете вместо полного вырезания травы уменьшить плотность, уменьшив свойство материала "Непрозрачность".
(Красный канал VertexColor ваших сеток также закрывает траву).
🔗Description:
Fully procedural:
You don't need to have a HeightMap or use Unity Terrain, you can put grass on anything just by changing its LayerMask.
Also, it doesn't require creating a large buffer of the whole world positions, it generates only the required number of positions around the camera, so memory is not a big problem.
Dynamic color modifier:
It allows you to change the color of the grass blades using any object or texture you want.
To make your own color modifier, create a new material from "InfiniteGrass/Modifiers/GrassColoringShader", give the material a texture and a color.
Finally, add a square mesh to the scene and apply the material to it, then you can place the object anywhere with any scale or rotation, like a decal.
There are also no problems using Particle Systems with this shader, like the waves in the preview video.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/80
👍32⚡6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Mesh voxelization for Unity
Вокселизация меша в Unity. (включая GPU и CPU вокселизаторы.)
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/81
Вокселизация меша в Unity. (включая GPU и CPU вокселизаторы.)
🔗Описание:
Mesh Voxelization for Unity – это мощный инструмент для преобразования обычных 3D-моделей в воксельные (пиксельные) аналоги в реальном времени. Он идеально подходит для создания стилизованной графики, эффектов разрушения, процедурной генерации и динамических изменений мешей во время выполнения.
🔗Description:
Mesh Voxelization for Unity is a powerful tool for converting regular 3D models into voxel (pixel) counterparts in real time. It is ideal for creating stylized graphics, destruction effects, procedural generation, and dynamic mesh changes at runtime.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/81
👍18👾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Angry Birds style game
Попытка воссоздать уровень и соответствующие механизмы знаменитой игры Rovio Angry Birds, разработанная на игровом движке Unity.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/82
Попытка воссоздать уровень и соответствующие механизмы знаменитой игры Rovio Angry Birds, разработанная на игровом движке Unity.
🔗Описание:
В нынешнем виде ассет предназначен для использования в обучающих целях, но если сменить спрайты персонажей то не будет не каких проблем для публикации где либо. В ассете реализованы все основные функции игры в рамках одного уровня.
🔗Description:
In its current form, the asset is intended for educational purposes, but if you replace the character sprites, there won't be any issues with publishing it anywhere. The asset implements all the core game functions within a single level.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/82
👍16
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
UnityRoundedShader
Закругленные шейдеры прямоугольника, круга, эллипса в Unity
📘License:
GitHub
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/83
Закругленные шейдеры прямоугольника, круга, эллипса в Unity
🔗Описание:
Первый - это Shadertoy, очень известный сайт, связанный с шейдерами.
Второй - это проект, выложенный на GitHub, который очень похож на то, что я пытался реализовать, поэтому я активно его использовал как reference.
В том коде для сглаживания краёв использовалась функция fwidth(), но, честно говоря, я не до конца понял принцип её работы.
Поэтому я переписал код по-своему и выкладываю здесь результат.
Дополнительно я также создал шейдер для создания круга - после того как сделал скруглённый прямоугольник, оказалось, что круг можно легко реализовать по тому же принципу, и это может быть довольно полезно, поэтому я добавил и его.
🔗Description:
The first one is Shadertoy, a very well-known website related to shaders.
The second is a project uploaded on GitHub, which closely resembles what I was trying to implement, so I used it extensively as a reference.
In that code, the fwidth() function was used to smooth out the edges, but honestly, I didn’t fully understand how it works.
So, I rewrote the code in my own way and am sharing the result here.
Additionally, I also created a shader for generating a circle—after making a rounded rectangle, I realized that a circle could be easily implemented using the same principle, and since it could be quite useful, I included it as well.
📘License:
GitHub
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/83
👍20
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
uGUI-Effect-Tool
Эффект вершинного цвета для пользовательского интерфейса Unity (uGUI).
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/84
Эффект вершинного цвета для пользовательского интерфейса Unity (uGUI).
🔗Описание:
Vertex Color UI Effect для Unity UI (uGUI) – Подробное описание
Этот эффект позволяет изменять цвет и прозрачность элементов UI в Unity с помощью вершинного окрашивания. Он особенно полезен для создания градиентов, плавных переходов и сложных визуальных эффектов в uGUI (Unity UI) без использования дополнительных текстур.
1. Gradient Color (Add Component >> UI/Effects/Gradient Color)
2. Gradient Alpha (Add Component >> UI/Effects/Gradient Alpha)
3. Blend Color (Add Component >> UI/Effects/Blend Color)
🔗Description:
Vertex Color UI Effect for Unity UI (uGUI) – Detailed Description
This effect allows you to modify the color and transparency of UI elements in Unity using vertex coloring. It is particularly useful for creating gradients, smooth transitions, and complex visual effects in uGUI (Unity UI) without requiring additional textures.
1. Gradient Color (Add Component >> UI/Effects/Gradient Color)
2. Gradient Alpha (Add Component >> UI/Effects/Gradient Alpha)
3. Blend Color (Add Component >> UI/Effects/Blend Color)
Purpose: Applies an additional color to a UI element, blending it with the original.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/84
👍30
Unity Portal Rendering
Простой пример применения offscreen render targets для реализации эффекта портала в Unity.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/85
Простой пример применения offscreen render targets для реализации эффекта портала в Unity.
🔗Описание:
2020/07/22,23:
Обновлён проект Unity.
Небольшие улучшения камеры для ПК.
Исправлена незначительная ошибка в Teleport.cs.
Переименована основная ветка.
2019/01/28:
Добавлено управление камерой для сенсорных экранов при запуске на мобильных устройствах.
2019/01/21:
Добавлена телепортация (теперь при прохождении через портал вы выходите из другого).
Примечание:
При прохождении через портал может возникнуть артефакт, связанный с тем, что ближняя плоскость отсечения камеры пересекается с квадом текстуры портала. Этого не было бы при использовании техники стencil-буфера для порталов, но, к сожалению, при работе с render buffers чисто обойти это невозможно. Однако логику можно адаптировать для других случаев.
🔗Description:
UPDATE (2020/07/22,23): Upgraded Unity project, minor desktop camera improvements, fixed minor bug with Teleport.cs, renamed main branch.
UPDATE (2019/01/28): Added touch screen camera controls when running on device.
UPDATE (2019/01/21): Added teleportation (so moving through a portal will spit you out the other side).
Note: There's an artefact you'll encounter when moving through a portal where the near clip plane of the camera will clip with the portal texture quad. You wouldn't get this if using the portal stencil buffer technique but unfortunately with render buffers there's no clean way around it. The logic can still be applied if you'd like to use it elsewhere.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/85
⚡13👍11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Custom Raycast System for Unity
Кроссплатформенная система рейкастинга для Unity с поддержкой пользовательских примитивов и пространственных ускоряющих структур. Построена на чистом C# ядре, которое может работать вне среды Unity.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/86
Кроссплатформенная система рейкастинга для Unity с поддержкой пользовательских примитивов и пространственных ускоряющих структур. Построена на чистом C# ядре, которое может работать вне среды Unity.
🔗Описание:
🌐 Чистое ядро C#, работающее в Unity и отдельных средах
🎯 Обнаружение пересечения лучей примитивами Box и Sphere
📊 Ускорение больших сцен с помощью QuadTree
🔧 Разделение логики ядра и уровня интеграции Unity
🧪 Встроенные инструменты сравнения с Unity Physics
⚡️ Оптимизация для разных размеров сцен
🔗Description:
🌐 Pure C# core running in Unity and standalone environments
🎯 Ray-primitive intersection for Box and Sphere
📊 Scene acceleration via QuadTree for large environments
🔧 Separation of core logic and Unity integration layer
🧪 Built-in benchmarking against Unity Physics
⚡️ Optimized for varying scene sizes
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/86
👍12⚡1
Blocky Characters
Blocky Characters – набор кубических анимационных персонажей
📘License:
Source СС0
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/87
Blocky Characters – набор кубических анимационных персонажей
🔗Описание:
Оживите свой проект с Blocky Characters – стильным набором 3D-персонажей в кубическом низкополигональном стиле! Этот ассет включает множество уникальных героев с плавными анимациями, идеально подходящих для мобильных игр, платформеров, RPG, гипер-кэжуалов и других жанров.
🔗Description:
Bring your project to life with Blocky Characters – a stylish pack of 3D cube-style low-poly characters! This asset includes a variety of unique heroes with smooth animations, perfect for mobile games, platformers, RPGs, hyper-casual titles, and other genres.
📘License:
Source СС0
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/87
👍20
Dynamic Multi Target Camera for Unity
Библиотека Unity для динамического удержания нескольких объектов в поле зрения камеры
📘License:
Apache License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/88
Библиотека Unity для динамического удержания нескольких объектов в поле зрения камеры
🔗Описание:
Dynamic Multi Target Camera – это мощный и гибкий инструмент для Unity, позволяющий автоматически управлять камерой так, чтобы она динамически охватывала несколько объектов одновременно. Независимо от того, создаете ли вы мультиплеерную игру, спортивный симулятор, стратегию или кинематографическую сцену, этот ассет обеспечит плавное и естественное слежение за несколькими целями.
🔗Description:
Dynamic Multi Target Camera is a powerful and flexible Unity tool that automatically controls the camera to dynamically frame multiple objects at once. Whether you're developing a multiplayer game, a sports simulator, a strategy game, or a cinematic scene, this asset ensures smooth and natural tracking of multiple targets.
📘License:
Apache License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/88
👍19💊2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity Camera Shake
Простой эффект тряски камеры.
📘License:
Unlicense
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/89
Простой эффект тряски камеры.
🔗Описание:
Ассет Unity Camera Shake позволяет легко добавить динамичные эффекты тряски камеры в вашу игру. Идеально подходит для:
Взрывов (гранаты, ракеты, магические заклинания)
Ударов (столкновения машин, падение объектов)
Землетрясений (эпичные события, босс-файты)
Других резких воздействий (выстрелы, шаги гигантов)
🔗Description:
The Unity Camera Shake asset makes it easy to add dynamic camera shake effects to your game. Perfect for:
Explosions (grenades, rockets, magic spells)
Impacts (car crashes, falling objects)
Earthquakes (epic events, boss fights)
Other sudden forces (gunshots, giant footsteps)
📘License:
Unlicense
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/89
👍18💊1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
HoloShield
Высоко настраиваемый sci-fi шейдер щита
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/90
Высоко настраиваемый sci-fi шейдер щита
🔗Описание:
Высоко настраиваемый sci-fi шейдер щита / силового поля для Unity3D. Позволяет задавать мощность и цвет краёв, прокрутку внутренней текстуры, волнообразность, пульсацию масштаба и процедурный шум интенсивности. Реализует тесселяцию для низкополигональных базовых мешей.
🔗Description:
Highly customizable sci-fi shield / force field shader for Unity3D. Allows you to set edge power & color, inner texture scrolling, waviness, scale pulsation and procedural intensity noise. Implements tessellation for low-poly base meshes.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/90
👍24⚡3
Platformer Pack
Platformer Pack – Готовый набор для создания 2D-платформера в Unity!
📘License:
Source СС0
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/91
Platformer Pack – Готовый набор для создания 2D-платформера в Unity!
🔗Описание:
🚀 440 уникальных спрайтов для быстрой и удобной разработки:
✔️ Платформы – разнообразные блоки, мосты, движущиеся и разрушаемые поверхности.
✔️ Персонажи – анимации для игрока, врагов и NPC (бег, прыжки, атака и многое другое).
✔️ Окружение – декорации, фоны, предметы и эффекты для создания атмосферного уровня.
🎨 Стиль и совместимость:
Пиксель-арт или современный 2D-стиль (уточните в зависимости от ассета).
Оптимизированные текстуры, прозрачные PNG.
Поддержка слоёв и лёгкая настройка коллайдеров.
⚡️ Почему этот набор?
Экономия времени – все необходимые элементы в одном пакете.
Гибкость – легко комбинируйте спрайты под свой уникальный дизайн.
Подходит для новичков и профессионалов.
🔗Description:
🚀 440 unique sprites for fast and convenient development:
✔️ Platforms – Various blocks, bridges, moving and destructible surfaces.
✔️ Characters – Animations for the player, enemies, and NPCs (running, jumping, attacking, and more).
✔️ Environment – Decorations, backgrounds, objects, and effects to create an atmospheric level.
🎨 Style and compatibility:
Pixel art or modern 2D style (specify depending on the asset).
Optimized textures, transparent PNGs.
Layer support and easy collider setup.
⚡️ Why choose this pack?
Saves time – All essential elements in one package.
Flexible – Easily combine sprites for your unique design.
Perfect for beginners and pros alike.
📘License:
Source СС0
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/91
👍19
Better Transparent Diffuse
Улучшенный вариант встроенного функционала прозрачности отображения объектов в Unity.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/92
Улучшенный вариант встроенного функционала прозрачности отображения объектов в Unity.
🔗Описание:
Стандартный шейдер Unity для прозрачных объектов имеет проблемы с наложением на сложных объектах (как видно слева на следующем изображении). Этот шейдер исправляет проблему, отрисовывая объект в два прохода (как видно справа). Центральное изображение непрозрачного объекта приведено для сравнения.
🔗Description:
The default Unity shader for transparent objects suffers from some overlapping issues on complex objects (as seen on the left in the following image). This shader fixes the problem by rendering the object in two passes (as seen on the right). The center opaque image is for reference.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/92
👍23⚡3👾2
Screen Distortion
Данный визуальный эффект реализован как пост-обработка и использует карту нормалей в качестве входных данных.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/93
Данный визуальный эффект реализован как пост-обработка и использует карту нормалей в качестве входных данных.
🔗Описание:
Мы использовали этот эффект для предмета «телескоп» в игре Poi, однако его применение гораздо шире. Он идеально подходит для симуляции линз различных оптических приборов, таких как бинокли, подзорные трубы, прицелы (снайперские, оптические), телескопы, а также очки виртуальной реальности и защитные щитки шлемов.
🔗Description:
This image effect takes a normal map as input and applies it to the screen as a post-process. The normal map will always be centered and scaled appropriately independent of aspect ratio and window resolution. We used this effect for the telescope item in Poi, but it would also work for weapons, binoculars, etc.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/93
👍11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Shaders Collection
Несколько шейдеров размытия и прозрачности.
📘License:
GitHub
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/94
Несколько шейдеров размытия и прозрачности.
🔗Описание:
Шейдер "Мультяшный огонь"
Шейдер "Растворение"
Шейдер "Мультяшное освещение"
Шейдер "Мультяшное растворение"
🔗Description:
Shader "Cartoon Fire"
Shader "Dissolve"
Shader "Cartoon Lighting"
Shader "Cartoon Dissolve"
📘License:
GitHub
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/94
👍14
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Octopus Project
Студенческий проект: Исследование IK и шейдеров в Unity
📘License:
No License GitHub
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/95
Студенческий проект: Исследование IK и шейдеров в Unity
🔗Описание:
В этом репозитории вы найдете:
Папка Blender, содержащая файл Blender щупальца
Папка сборки, содержащая сборку основной сцены, как показано выше
папка с изображениями, содержащая все гифки и скриншоты IK и шейдеров
папка Octopus, содержащая сам проект Unity, с двумя сценами (MainScene - это та, что показана выше, и Shaders - та, которая содержит все демоверсии шейдеров, которые я сделал)
🔗Description:
In this repo you will find:
a blender folder containing the blender file of the tentacle
a build folder containing the build of the main scene as showed above
an images folder containing all gifs and screenshots of IK and shaders
an Octopus folder containing the Unity project in itself, with two scenes (MainScene is the one showed above and Shaders is the one with all the demos of the shaders I made)
📘License:
No License GitHub
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/95
👍8
Unity Cloud Shadows
Тени от облаков (анимированные) для Unity
📘License:
Apache 2.0 License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/96
Тени от облаков (анимированные) для Unity
🔗Описание:
Основные особенности
Настройка: Система слоев позволяет настроить эффект так, чтобы он идеально соответствовал визуальному стилю вашего проекта.
Превью в редакторе: Тени от облаков отображаются прямо в редакторе Unity, что делает настройку простой и удобной.
Простота использования: Полный исходный код включен. В комплекте несколько готовых префабов и полная документация.
Производительность: Решение оптимизировано для производительности, без аллокаций памяти во время выполнения.
Требования
На сцене должен быть источник Directional Light (Направленный свет), который используется для имитации солнечного света.
Этот направленный свет должен работать в режиме реального времени (real-time); запечённые карты освещения (baked light maps) для него не поддерживаются (для других источников света их использовать можно).
Путь рендеринга (Rendering Path) должен быть установлен на Forward или Deferred. Режим Vertex Lit не поддерживается.
🔗Description:
Main Features
Customization: The layer system enables you to customize the effect so that it matches the visual style of your project seamlessly
Editor preview: The cloud shadows are previewed inside the Unity scene editor, so tweaking is easy and straightforward
Easy to use: Full source code is included Includes several ready-to-use prefabs and full documentation
Performance: Designed with performance in mind, zero allocation during run-time
Requirements
The scene needs to contain a Directional Light which is used to simulate sunlight.
This directional light needs to be rendered in real-time, baked light maps are not supported for this light (other lights can still use light maps).
The rendering path must be set to either forward or deferred. Vertex lit is not supported.
📘License:
Apache 2.0 License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/96
👍15
Train Kit
Множество моделей поездов, рельс и вагонов
📘License:
Source СС0
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/97
Множество моделей поездов, рельс и вагонов
🔗Описание:
Train Kit - Low Poly | Полный набор для создания железной дороги
Запустите свой проект на полную мощность с этим комплексным Low Poly набором, идеально подходящим для мобильных игр, стратегий, симуляторов или стилизованных приложений!
Этот всеобъемлющий кит содержит всё необходимое для быстрого и легкого построения детализированной и стильной железнодорожной системы. Все модели оптимизированы для игр и выполнены в приятном низкополигональном стиле, что обеспечивает высокую производительность без потери визуальной привлекательности.
Что внутри ассета (100 файлов)?
Разнообразные локомотивы: Классический паровоз, современный электровоз, дизельный двигатель и яркий городской трамвай.
Вагоны разных типов: Грузовые вагоны (полные и пустые), цистерны, пассажирские вагоны и специальная платформа.
Элементы пути: Прямые и изогнутые рельсы, стрелочные переводы, переезды со шлагбаумами и перекрестья.
Дополнительные объекты: Станционные платформы, сигнальные знаки, семафоры, деревья и камни для оформления окружающей среды.
Удобная организация: Все модели логично сгруппированы и готовы к использованию в Unity.
🔗Description:
Train Kit - Low Poly | Complete Railway Construction Pack
Power up your project with this comprehensive Low Poly kit, perfect for mobile games, strategies, simulators, or stylized applications!
This all-in-one bundle contains everything you need to quickly and easily build a detailed and stylish railway system. All models are game-optimized and crafted in a charming low-poly aesthetic, ensuring high performance without sacrificing visual appeal.
What's Included (100 Files)?
Various Locomotives: Classic steam engine, modern electric locomotive, diesel engine, and a bright city tram.
Different Types of Cars: Freight cars (full and empty), tank cars, passenger cars, and a special flatbed car.
Track Elements: Straight and curved rails, switches, railroad crossings with barriers, and crossings.
Additional Props: Station platforms, signal signs, semaphores, trees, and rocks for environment dressing.
Convenient Organization: All models are logically grouped and ready to use in Unity.
📘License:
Source СС0
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/97
👍12