This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🗺Грандиозный конкурс на пак ассетов стоимостью 55$
Wiskered Generators Bundle - включает в себя:
🌎TerraForge 2 - Procedural Terrain Generator
🌏TerraForge (Beta) - procedural terrain generator
🌲TREEGEN 2023 - procedural tree generator
🪨ROCKGEN 2024 - procedural rock generator
Три победителя будут случайным образом выбраны ботом.
(Итоги 1 Сентября🍂)
Для участия нужно:
1. Поставить любую реакцию на этот пост
2. Подписаться на дискорд-канал спонсоров - Wiskered Unity Assets Store Publisher
3. Подписаться на наш канал Unity Free Asset
4. Нажать на кнопку "Участвую!"
Wiskered Generators Bundle - включает в себя:
🌎TerraForge 2 - Procedural Terrain Generator
🌏TerraForge (Beta) - procedural terrain generator
🌲TREEGEN 2023 - procedural tree generator
🪨ROCKGEN 2024 - procedural rock generator
Три победителя будут случайным образом выбраны ботом.
(Итоги 1 Сентября🍂)
Для участия нужно:
1. Поставить любую реакцию на этот пост
2. Подписаться на дискорд-канал спонсоров - Wiskered Unity Assets Store Publisher
3. Подписаться на наш канал Unity Free Asset
4. Нажать на кнопку "Участвую!"
👍90👾12⚡5💊5
Unity Free Asset
🗺Грандиозный конкурс на пак ассетов стоимостью 55$ Wiskered Generators Bundle - включает в себя: 🌎TerraForge 2 - Procedural Terrain Generator 🌏TerraForge (Beta) - procedural terrain generator 🌲TREEGEN 2023 - procedural tree generator 🪨ROCKGEN 2024 - procedural…
🎉 Результаты розыгрыша:
Победители:
1. Андрей (@semiletow)
2. string nickName = "koha02"; (@koha0281)
3. Владимир (@Deliankur)
Проверить результаты
Победители:
1. Андрей (@semiletow)
2. string nickName = "koha02"; (@koha0281)
3. Владимир (@Deliankur)
Проверить результаты
👎9⚡7👍7👾1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Grid Tactics Combat
Нашел на просторах GitHub, выглядит как интересная основа для пошаговой стратегии.
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/21
Ссылка на GitHub:
https://github.com/FilippoGrosso02/Grid-Project-Unity
Нашел на просторах GitHub, выглядит как интересная основа для пошаговой стратегии.
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/21
Ссылка на GitHub:
https://github.com/FilippoGrosso02/Grid-Project-Unity
👍23⚡3👾1
Open Source Kinematic Character Controller for Unity
📖Данный проект является образцом контроллера персонажей Open Kinematic. Кинематический контроллер персонажей (KCC) позволяет управлять аватаром персонажа как кинематическим объектом, который будет взаимодействовать с окружающей средой.
📖Данный проект является образцом контроллера персонажей Open Kinematic. Кинематический контроллер персонажей (KCC) позволяет управлять аватаром персонажа как кинематическим объектом, который будет взаимодействовать с окружающей средой.
👍31👎3⚡2
Arcade Car Physics 2.0
Много видов транспорта, MIT License.
В asset store стоит 5$.
На GitHub бесплатно.
Много видов транспорта, MIT License.
В asset store стоит 5$.
На GitHub бесплатно.
👍28👾4💊1
Car Runner - mobile game
Суть та же что и в "Asphalt: Погоня" MIT license.
Допускается использование в любых целях.
Unity 2019.3.12f1 C# 7.3
Суть та же что и в "Asphalt: Погоня" MIT license.
Допускается использование в любых целях.
Unity 2019.3.12f1 C# 7.3
👍15⚡5👾3
Unity Movement AI
Unity Movement AI — это библиотека распространенных скриптов искусственного интеллекта для движения, известных как Steering Behaviors. Вы можете использовать эти скрипты, чтобы помочь вашим NPC перемещаться по вашей игре.
Unity Movement AI — это библиотека распространенных скриптов искусственного интеллекта для движения, известных как Steering Behaviors. Вы можете использовать эти скрипты, чтобы помочь вашим NPC перемещаться по вашей игре.
👍21💊5⚡4👾2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Simple Water Shaders V1.6
🔗Описание:
Простые шейдеры воды - это быстрые и простые шейдеры воды, работающие на мобильных и настольных платформах. Актив включает два шейдера: Specular и Surface. Со временем вода меняет вектор направления, направление движения изменяется по кругу. Вы также можете задать направление движения воды (например, синхронизировать направление воды с направлением зоны ветра).
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/26
Ссылка на GitHub:
https://github.com/nvjob/nvjob-water-shader-simple-and-fast?tab=readme-ov-file
🔗Описание:
Простые шейдеры воды - это быстрые и простые шейдеры воды, работающие на мобильных и настольных платформах. Актив включает два шейдера: Specular и Surface. Со временем вода меняет вектор направления, направление движения изменяется по кругу. Вы также можете задать направление движения воды (например, синхронизировать направление воды с направлением зоны ветра).
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/26
Ссылка на GitHub:
https://github.com/nvjob/nvjob-water-shader-simple-and-fast?tab=readme-ov-file
👍19⚡1💊1👾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
RainyGlassShader
🔗Описание:
Встроенный шейдер Unity для создания правдоподобного эффекта дождя на стекле. Есть высококачественные и мобильные варианты.
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/27
Ссылка на GitHub:
https://github.com/toadstorm/RainyGlassShader
🔗Описание:
Встроенный шейдер Unity для создания правдоподобного эффекта дождя на стекле. Есть высококачественные и мобильные варианты.
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/27
Ссылка на GitHub:
https://github.com/toadstorm/RainyGlassShader
👍26⚡3
JRS Vehicle Physics Controller For Unity
🔗Описание:
Скрипты JRS Vehicle Physics Controller позволяют создавать реалистичное и отзывчивое поведение транспортных средств в вашей игре или симуляции на Unity.
Эти скрипты управляют различными аспектами физики транспортных средств, включая рулевое управление, ускорение, торможение, систему освещения транспортных средств, анимацию дверей и даже эффекты пыли. Поддерживаются клавиатурный и мобильный ввод.
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/28
Ссылка на GitHub:
https://github.com/Jermesa-Studio/JRS_Vehicle_Physics_Controller
Ссылка на инструкцию:
https://t.iss.one/unityfb2pdf/59
🔗Описание:
Скрипты JRS Vehicle Physics Controller позволяют создавать реалистичное и отзывчивое поведение транспортных средств в вашей игре или симуляции на Unity.
Эти скрипты управляют различными аспектами физики транспортных средств, включая рулевое управление, ускорение, торможение, систему освещения транспортных средств, анимацию дверей и даже эффекты пыли. Поддерживаются клавиатурный и мобильный ввод.
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/28
Ссылка на GitHub:
https://github.com/Jermesa-Studio/JRS_Vehicle_Physics_Controller
Ссылка на инструкцию:
https://t.iss.one/unityfb2pdf/59
👍18
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity-Parkour-Example
🔗Описание:
Пример FPS с механикой паркура, вдохновленный Mirror’s Edge, сделанный в Unity на C#
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/29
Ссылка на GitHub:
https://github.com/Will-S-Dev/Unity-Parkour-Example
🔗Описание:
Пример FPS с механикой паркура, вдохновленный Mirror’s Edge, сделанный в Unity на C#
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/29
Ссылка на GitHub:
https://github.com/Will-S-Dev/Unity-Parkour-Example
👍36
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
PID-Rocket-Simulator
🔗Описание:
Этот проект реализует ПИД (пропорционально-интегрально-дифференциальный) регулятор в 3D-среде симуляции ракеты. При определенных ограничениях и допущениях регулятор предназначен для управления стабильностью, вращением и движением ракеты относительно целевого местоположения. Симуляция работает в физическом движке Unity. Включена сборка проекта Unity.
📘License:
MIT license
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/30
🔗Описание:
Этот проект реализует ПИД (пропорционально-интегрально-дифференциальный) регулятор в 3D-среде симуляции ракеты. При определенных ограничениях и допущениях регулятор предназначен для управления стабильностью, вращением и движением ракеты относительно целевого местоположения. Симуляция работает в физическом движке Unity. Включена сборка проекта Unity.
📘License:
MIT license
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/30
👍15⚡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Dynamic Parkour System
🔗Описание:
Dynamic Parkour System — это БЕСПЛАТНЫЙ плагин для Unity, который позволяет любому импортировать любую модель и получить уже работающий контроллер с возможностями паркура, как в играх Assassin's Creed и Uncharted. Этот пакет полностью настраиваемый с собственным контроллером персонажа, что делает его очень простым в настройке и быстрым в использовании. Он имеет возможность выбора между несколькими уже встроенными действиями паркура.
📘License:
MIT license
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/33
🔗Описание:
Dynamic Parkour System — это БЕСПЛАТНЫЙ плагин для Unity, который позволяет любому импортировать любую модель и получить уже работающий контроллер с возможностями паркура, как в играх Assassin's Creed и Uncharted. Этот пакет полностью настраиваемый с собственным контроллером персонажа, что делает его очень простым в настройке и быстрым в использовании. Он имеет возможность выбора между несколькими уже встроенными действиями паркура.
📘License:
MIT license
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/33
1👍26⚡2👾1
Unity.CharacterController Samples
🔗Описание:
Unity.CharacterController Samples - это множество готовых примеров и вариантов для реализации передвижения игрока/игроков на сцене в Unity.
📘Лицензия:
Unity Companion License
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/35
🔗Описание:
Unity.CharacterController Samples - это множество готовых примеров и вариантов для реализации передвижения игрока/игроков на сцене в Unity.
📘Лицензия:
Unity Companion License
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/35
👍21👾1
UnityMotorbikeController
🔗Описание:
Тут особо нечего сказать. это возможная реализация контроллера для мотоцикла в Unity 3D
📘Лицензия:
MIT License
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/36
🔗Описание:
Тут особо нечего сказать. это возможная реализация контроллера для мотоцикла в Unity 3D
📘Лицензия:
MIT License
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/36
👍11👾2⚡1
First Person Melee Unity Project Template
🔗Описание:
Простой шаблон для системы ближнего боя от первого лица в Unity. Проект включает в себя бесплатные 3D-модели CC0, звуки и анимацию.
Используется новая система ввода и график визуальных эффектов.
📘Лицензия:
CC0
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/37
🔗Описание:
Простой шаблон для системы ближнего боя от первого лица в Unity. Проект включает в себя бесплатные 3D-модели CC0, звуки и анимацию.
Используется новая система ввода и график визуальных эффектов.
📘Лицензия:
CC0
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/37
👍21⚡2👾1
Erbium Third Person Character Controller
🔗Описание:
Контролер включающий в себя 3 вида камеры, движения на земле, в воздухе, приседания, скольжения, атаки. Продвинутая физика передвижения.
📘Лицензия:
BSD 3-Clause License
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/38
🔗Описание:
Контролер включающий в себя 3 вида камеры, движения на земле, в воздухе, приседания, скольжения, атаки. Продвинутая физика передвижения.
📘Лицензия:
BSD 3-Clause License
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/38
👍13👾3⚡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Advanced Player Controller
🔗Описание:
Создание продвинутого игрового контроллера, способного управлять трением, гравитацией, высотой ступеней, наклонами, лестницами, прыжками и падениями и так далее.
📘Лицензия:
Unlicense
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/39
🔗Описание:
Создание продвинутого игрового контроллера, способного управлять трением, гравитацией, высотой ступеней, наклонами, лестницами, прыжками и падениями и так далее.
📘Лицензия:
Unlicense
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/39
👍24👾3⚡2
Aircraft Physics
🔗Описание:
Интересный, но не идеальный способ реализации физики самолета в Unity.
Учитываются многие факторы: уклон подъемника, сила трения, сила притяжения и прочее.
📘Лицензия:
MIT License
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/40
🔗Описание:
Интересный, но не идеальный способ реализации физики самолета в Unity.
Учитываются многие факторы: уклон подъемника, сила трения, сила притяжения и прочее.
📘Лицензия:
MIT License
Ссылка на скачивание:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/40
👍19⚡4💊2👎1