Unity Free Asset
5.13K subscribers
61 photos
57 videos
137 links
Лицензионные ассеты. (CC0/CC BY)
ЛС - @nqgreen
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity UI Rounded Corners

Эффект округления углов для UI спрайтов.

🔗Описание:
Как использовать:
Симметричное скругление

Добавьте компонент ImageWithRoundedCorners на GameObject, у которого уже есть компонент Image.

Настройте свойство Radius.

Индивидуальное скругление для каждого угла

Добавьте компонент ImageWithIndependentRoundedCorners на GameObject с компонентом Image.

Настройте свойство r (Vector4). Каждый компонент вектора (X, Y, Z, W) отвечает за радиус своего угла по часовой стрелке, начиная с левого верхнего (X).

Важно:
Если вам нужно добавить или изменить изображение во время выполнения (runtime), вызовите Validate(), а затем Refresh(), чтобы обновить материалы.


🔗Description:
How to use:
Symmetrical Roundness

Add the ImageWithRoundedCorners component to a GameObject that has an Image component.

Adjust the Radius property.

Certain roundness value for each corner

Add the ImageWithIndependentRoundedCorners component to a GameObject that has an Image.

Adjust the r (Vector4) property. Each component of the vector (X, Y, Z, W) represents the radius for a corner, clockwise, starting with the top-left (X).

Important:
If you need to add or change the image at runtime, call Validate() and then Refresh() to update the materials.


📘License:
MIT License

Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/116
👍15
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity UI Playables

Треки и клипы для контроля UI Unity (uGUI) через Timeline.

🔗Описание:
Пакет Unity UI Playables позволяет анимировать любые компоненты uGUI и управлять их параметрами прямо через Timeline.

Плавные переходы и кривые анимации: Быстро настраивайте анимации с помощью функций сглаживания (easing). Для создания сложных эффектов используйте детальные кривые анимации (Animation Curve).

Простое создание анимаций: Добавьте дорожку через кнопку «Add Track» в Timeline, выбрав категорию UnityUIPlayables, и начните работать с клипами.

Как использовать:

Нажмите кнопку добавления дорожки в окне Timeline.

Выберите нужный трек в разделе UnityUIPlayables.

Создавайте клипы и настраивайте анимацию элементов UI.


🔗Description:
The Unity UI Playables package enables you to animate any uGUI components and control their parameters directly through the Timeline.

Easings and Animation Curves: Quickly set up animations using easing functions. For complex motion, utilize detailed Animation Curves.

Easy Setup: Add a track using the 'Add Track' button in the Timeline window, select the desired track under the UnityUIPlayables category, and start working with clips.

How to use:

Press the 'Add Track' button in the Timeline window.

Select the desired track under the UnityUIPlayables section.

Create clips and animate your UI elements.


📘License:
MIT License

Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/117
👍10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity3D Book Page Curl

Эффект перелистывания страницы для Unity3D с использованием UGUI.

🔗Описание:
Поддержка переворота слева направо и справа налево.
Настраиваемая опция автоматического переворота.
Работает с различными настройками якорей (Anchor).
Совместимо с Canvas Scaler.
Работает со всеми режимами рендеринга canvas.


🔗Description:
Support Left to Right and Right to Left Flipping.
Configurable Auto Flip Option.
Works with different Anchor sets.
Works with Canvas Scaler.
Works with all canvas's rendering modes


📘License:
LGPL-3.0

Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/118
👍17
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
DTerrain

Разрушаемый ландшафт в Unity

🔗Описание:
Простой разрушаемый ландшафт в Unity на основе битовых карт и Quadtree.

Достаточно эффективное решение, которое работает с коллайдерами Unity. Очень удобно для повторного использования и легко настраивается под ваши нужды. Этот инструмент, понятный для новичков, выведет вашу игру на новый уровень. Чтобы начать работу, просто клонируйте этот репозиторий и изучите пример сцены.

Также предоставляет дополнительные функции, такие как рисование на настраиваемых слоях.


🔗Description:
Simple destructible terrain in Unity based on bitmaps and Quadtree. Pretty efficent and works with Unity Colliders. Very reusable and customizable for your own needs. This beginner friendly tool will take your game to the next level. If you want to use it, clone this repository and see example scene.

Also provides additional functionalities as painting on customizable layers.


📘License:
MIT License

Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/119
👍273👾1
Procedural Voxel Terrain Generation

Процедурная генерация воксельного ландшафта в Unity

🔗Описание:
Мощный и оптимизированный инструмент для создания бесконечных и разнообразных воксельных миров в Unity. Этот ассет использует современные алгоритмы процедурной генерации, позволяя вам легко строить уникальные ландшафты с пещерами, горами, долинами и озерами всего в несколько кликов.


🔗Description:
Powerful and optimized tool for creating infinite and diverse voxel worlds in Unity. This asset utilizes modern procedural generation algorithms, allowing you to easily build unique landscapes with caves, mountains, valleys, and lakes in just a few clicks.


📘License:
MIT License

Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/120
👍144
Procedural Terrain Generator

Процедурный генератор местности для Unity.

🔗Описание:
Это генератор процедурного ландшафта, предназначенный для использования в проектах на движке Unity.

С помощью алгоритмов шума, физического моделирования, случайного размещения объектов, а также применения пользовательских материалов, текстур и цветов данный инструмент позволяет создавать бесконечное разнообразие уникальных миров.

Инструмент способен генерировать меш (сетку) рельефа, меш водной поверхности и случайным образом расставлять объекты на сцене.


🔗Description:
This is a Procedural Terrain Generator for use in Unity projects. Using random noise algorithms, physics simulation, random object placement, custom materials, textures, and colours an endless variety of worlds can be created using this tool. This tool can create a terrain mesh, water mesh, and randomly place objects among a scene. The following images are scenes created based upon terrains created using this Procedural Terrain Generator.


📘License:
GLP-3.0

Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/121
👍92
UnityMotorbikeController (более новая версия)

🔗Описание:
Тут особо нечего сказать. это возможная реализация контроллера для мотоцикла в Unity 3D


🔗Description:
There isn't much to say. is a possible implementation of a controller for a motorcycle in Unity 3D


📘Лицензия:
MIT License

Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/122
👍11
The Lost Forest

2D-платформер с открытым исходным кодом, созданный на Unity2D

🔗Описание:
«The Lost Forest» — это игра-платформер в 2D с открытым исходным кодом, созданная с помощью Unity2D. Наш персонаж стремится достичь конца игры, собирая морковь из сундуков. Она предлагает традиционный опыт игры в платформер, где мы можем зарабатывать очки, собирая звёзды и нейтрализуя врагов.


🔗Description:
The Lost Forest is an open-source 2D platform game developed with Unity2D. Our character aims to reach the end of the game by collecting the carrots in the chests. It offers a traditional platform game playing experience where we can earn points by collecting stars and neutralizing enemies.


📘Лицензия:
MIT License

Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/123
👍7
Unity 3D UI (uGUI) Windows Extensions

Расширения функционала для пользовательского интерфейса Unity 3D (uGUI)

🔗Описание:
Этот ассет представляет собой мощный и комплексный фреймворк для управления пользовательским интерфейсом (UI) в играх и приложениях на Unity. Он построен вокруг концепции "окон" (windows) и "экранов" (screens), которые управляются централизованной системой. Ассет активно развивается и включает в себя множество модулей для создания современного, функционального и отзывчивого UI.


🔗Description:
This asset is a powerful and comprehensive framework for managing the user interface (UI) in games and applications on Unity. It is built around the concept of windows and screens, which are managed by a centralized system. The asset is actively developing and includes many modules to create a modern, functional and responsive UI.


📘Лицензия:
MIT License

Download link (old):
https://t.iss.one/arhivunitymaker/124

Download link (new):
https://t.iss.one/arhivunitymaker/125
👍10💊21
Mobile Controls

Mobile Controls — Всесторонний набор UI для мобильного управления

🔗Описание:
Создавайте интуитивно понятное и визуально привлекательное управление для ваших мобильных игр с этим универсальным ассетом! Mobile Controls включает в себя колоссальную коллекцию из 900 высококачественных спрайтов, что делает его идеальным решением для разработчиков, желающих реализовать гибкую и отзывчивую систему ввода на сенсорных экранах.


🔗Description:
Create intuitive and visually appealing controls for your mobile games with this all-in-one asset! Mobile Controls boasts a massive collection of 900 high-quality sprites, making it the perfect solution for developers looking to implement a flexible and responsive touch input system.


📘License:
Source СС0

Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/126
👍102
UnityURP-MobileDrawMeshInstancedIndirectExample

Пример проекта для отрисовки 1 миллиона экземпляров травы на мобильном устройстве

🔗Описание:
Это упрощённый пример репозитория для демонстрации API DrawMeshInstancedIndirect на мобильной платформе.

Данный репозиторий максимально прост и содержит лишь базовые компоненты:

Простой фрустум-каллинг на CPU по ячейкам (без использования даже квадродерева)

Минимальный фрустум-каллинг на GPU через compute-шейдер (без алгоритмов ускорения)

Всего один вызов DrawMeshInstancedIndirect

Код очень короткий и лаконичный.

Освещение и анимация не были главными целями проекта, однако ~40% времени ушло на написание шейдера травы (InstancedIndirectGrass.shader), включающего освещение и анимацию. С этим шейдером можно ознакомиться для ознакомления с реализацией.

Также репозиторий включает RendererFeature (GrassBendingRTPrePass.cs), который рендерит во внеэкранный RenderTarget (R8) вид сверху для области приминания травы (с помощью Trail Renderer, следующего за движущимися объектами). Это очень простой метод, но его результат достаточно хорош для данной демонстрации.


🔗Description:
This is a simplified example repository to demonstrate DrawMeshInstancedIndirect API on mobile platform.
This repository is as simple as possible, only contains a simple CPU cell frustum culling(not even a quadtree) -> minimum compute GPU frustum culling (no Acceleration Algorithms), then just 1 DrawMeshInstancedIndirect call, nothing else, code is very short.

Lighting and animation is not the main focus of this project, but ~40% of the time was spent on writing grass shader's lighting & animation, you can have a look at InstancedIndirectGrass.shader if you are interested.

This repository also contains a RendererFeature(GrassBendingRTPrePass.cs) to render an offscreen RT(R8), which renders top down view grass bending area (by trail renderer following moving objects), it is a very simple method but the result is good enough for this demo.


📘Лицензия:
MIT License

Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/127
👍15👾2
UnityURP-MobileScreenSpacePlanarReflection

Переиспользуемый RendererFeature для мобильных устройств

🔗Описание:
Простая и быстрая Screen Space Planar Reflection (SSPR) в виде самостоятельного переиспользуемого RendererFeature для URP.

Возможности запуска: PC/консоли/Android (Vulkan). На других платформах не тестировалось, но должно работать при поддержке compute-шейдеров.


🔗Description:
A simple and fast ScreenSpacePlanarReflection(SSPR) as a standalone reusable RendererFeature in URP.
Can run on PC/console/vulkan android, other platforms not tested but should work if compute shader is supported.


📘Лицензия:
MIT License

Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/128
👍111
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
SimCity Template

Основа игры похожая на популярную серию игр градостроительных симуляторов

🔗Описание:
Это проект мобильной игры в жанре градостроительного симулятора, похожей на SimCity, разработанной на движке Unity3D.


🔗Description:
This project is a city constructor game like SimCity for smartphones builted in Unity3D.


📘Лицензия:
MIT License

Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/129
👍132👾1
Unity Collider Optimizer

Оптимизация Mesh Collider и Polygon Collider в Unity.

🔗Описание:
Для скиннед-мешей (skinned meshes) инструмент создает статический объединенный меш для использования в качестве коллайдера (как и предназначено для физики), а не для скиннинга. В любом случае, я не стал бы использовать Mesh Collider для скиннед-меша.

*Пояснение: "Bakes" в данном контексте точнее всего переводится как "создает" или "преобразует в статическую модель", но "печет" — это устоявшийся жаргон среди 3D-разработчиков.*

Сильно дегенеративные или нетреугольные топологии пропускаются.

*Пояснение: "Degenerate" в 3D-графике означает полигоны с нулевой площадью (например, треугольник, все вершины которого находятся на одной линии).*

Импорт GLB не произвел пригодных для загрузки ассетов.
Установите/переустановите пакет для импорта GLB (UnityGLTF или glTFast) и проведите оптимизацию заново.

Unity ограничивает выпуклые коллайдеры (convex colliders) ≤255 треугольниками. Она может упростить его еще сильнее.

Если вы видите предупреждения об очень больших треугольниках (>500 юнитов), проверьте масштаб вашей модели. Инструмент применяет трансформы, но несовпадающий масштаб при импорте все равно может привести к созданию чрезмерно крупной геометрии.

Пояснение: "Bakes transforms" означает, что инструмент учитывает положение, поворот и масштаб объекта в сцене и "запекает" их в финальную геометрию меша.

Инструмент пытается выполнить chmod +x для бинарного файла gltfpack. Если Gatekeeper все равно блокирует его, разрешите его в Системных настройках (System Settings) или вручную удалите карантинные атрибуты.


🔗Description:
For skinned meshes, the tool bakes a static combined mesh for collider usage (as intended for physics), not skinning, anyways I won't use a MeshCollider for a skinned mesh
Extremely degenerate or non-triangular topologies are skipped
glb import produced no loadable assets
Install/reinstall a GLB importer package (UnityGLTF or glTFast) & reoptimize
Unity limits convex colliders to ≤255 tris, it may auto-simplify further
If you see warnings about very large triangles (>500 units), check your model scale. The tool bakes transforms, but mismatched import scales can still yield oversized geometry
The tool attempts to chmod +x the gltfpack binary, if gatekeeper still blocks it, allow it in System Settings or remove quarantine attributes manually


📘Лицензия:
MIT License

Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/130
👍201
CustomToolbar

Это пользовательское средство помогает легко тестировать и разрабатывать вашу игру.

🔗Описание:
Пользовательская панель инструментов с возможностью добавлять новые панели и реорганизовывать их
Возможности:

Расширитель панели инструментов, работающий начиная с Unity 2019.1+
Изменение порядка и настройка панели инструментов
Простота создания новых панелей инструментов
Меню настроек в разделе Preferences (Настройки)


🔗Description:
Custom toolbar with ability do add new toolbars and reorganize it
Festures:

Toolbar extender that works since Unity 2019.1+
Reorder and customize toolbar
Easy to write new toolbars
Settings menu in Preferences


📘Лицензия:
MIT License

Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/131
👍121
Input Prompts

Иконки всех клавиш джойстиков

🔗Описание:
Xbox 360, Xbox One & Xbox Series
PlayStation® 1 – 5
Steam Deck
Steam Controller
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
Nintendo Wii
Nintendo Wii U
Nintendo Gamecube
Playdate
Keyboard & mouse
Touch gestures
Generic controls
Flairs


🔗Description:
Xbox 360, Xbox One & Xbox Series
PlayStation® 1 – 5
Steam Deck
Steam Controller
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
Nintendo Wii
Nintendo Wii U
Nintendo Gamecube
Playdate
Keyboard & mouse
Touch gestures
Generic controls
Flairs


📘License:
Source СС0

Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/132
👍151
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
InstantPipes

Этот ассет позволяет легко создавать и редактировать трубопроводные системы в вашей игре.

🔗 Описание:
Инструмент для мгновенного создания труб и трубопроводов в редакторе Unity. Позволяет легко строить, редактировать и визуализировать сложные трубные системы с помощью интуитивно понятных инструментов.

Возможности:

Простое создание труб между точками с мгновенным превью

Инструменты для редактирования и модификации труб

Поддержка различных параметров и настроек труб

Интеграция с редактором Unity для удобной работы

Визуализация трубопроводов в реальном времени


🔗 Description:
Tool for instant pipe and pipeline creation in Unity editor. Allows easy building, editing and visualization of complex pipe systems with intuitive tools.

Features:

Easy pipe creation between points with instant preview

Editing and modification tools for pipes

Support for various pipe parameters and settings

Unity editor integration for convenient workflow

Real-time pipeline visualization


📘 Лицензия:
MIT License

Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/133
👍28
2D Character Controller

Этот ассет предоставляет готовый контроллер для 2D-персонажей с плавным и отзывчивым управлением.

🔗 Описание:
Продвинутый контроллер для 2D-персонажей с плавным движением, реалистичной физикой и множеством функций для создания качественной 2D-игры. Включает в себя все необходимое для управления персонажем.

Возможности:

Плавное и отзывчивое управление персонажем

Реалистичная физика прыжков и движения

Поддержка различных типов перемещения

Легкая настройка параметров персонажа

Оптимизированная работа для 2D-игр


🔗 Description:
Advanced 2D character controller with smooth movement, realistic physics and multiple features for creating quality 2D games. Includes everything needed for character control.

Features:

Smooth and responsive character control

Realistic jumping and movement physics

Support for various movement types

Easy character parameters configuration

Optimized performance for 2D games


📘 Лицензия:
NO License (GITHUB)

Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/134
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ProceduralToolkit - это мощный набор инструментов для процедурного моделирования в Unity, который позволяет легко создавать и редактировать меши, фигуры и сложные конструкции прямо в редакторе.

🔗 Описание:
Набор инструментов для процедурного создания геометрии и мешей в редакторе Unity.Позволяет легко генерировать, редактировать и визуализировать сложные процедурные объекты с помощью интуитивно понятных инструментов и алгоритмов.

Возможности:

· Генерация примитивов и сложных процедурных мешей
· Инструменты для построения и редактирования геометрии
· Алгоритмы генерации dungeon-like структур и лабиринтов
· Поддержка различных параметров и настроек генерации
· Интеграция с редактором Unity для удобной работы
· Визуализация процедурных объектов в реальном времени

🔗 Description:
Toolkit for procedural geometry and mesh generation in Unity editor.Allows easy generation, editing and visualization of complex procedural objects with intuitive tools and algorithms.

Features:

· Primitives and complex procedural mesh generation
· Geometry construction and editing tools
· Dungeon-like structures and maze generation algorithms
· Support for various generation parameters and settings
· Unity editor integration for convenient workflow
· Real-time procedural object visualization

📘 Лицензия:
MIT License

Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/135
👍7💊21👾1
Mixed Reality Toolkit (MRTK)

Это комплексный инструментарий для разработки приложений смешанной реальности в Unity.

🔗 Описание:
Microsoft Mixed Reality Toolkit - это кроссплатформенный фреймворк для разработки приложений смешанной реальности. Предоставляет готовые компоненты, инструменты и системы для ускорения разработки MR-приложений.

Возможности:

Кроссплатформенная поддержка (HoloLens, Windows Mixed Reality, Oculus, OpenXR)

Готовые компоненты взаимодействия (ввод, жесты, голосовые команды)

Система пользовательского интерфейса для смешанной реальности

Инструменты для пространственного mapping и анкоров

Поддержка hand tracking и eye tracking

Интеграция с Azure Mixed Reality Services


🔗 Description:
Microsoft Mixed Reality Toolkit is a cross-platform framework for building mixed reality applications. Provides ready-made components, tools and systems to accelerate MR app development.

Features:

Cross-platform support (HoloLens, Windows Mixed Reality, Oculus, OpenXR)

Ready-made interaction components (input, gestures, voice commands)

User interface system for mixed reality

Tools for spatial mapping and anchors

Hand tracking and eye tracking support

Integration with Azure Mixed Reality Services


📘 Лицензия:
BSD 3-Clause License

Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/136
👍9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity Robotics Hub

Это официальный набор инструментов от Unity Technologies для симуляции роботов и интеграции с ROS.

🔗 Описание:
Центральный репозиторий для работы с робототехникой в Unity. Предоставляет инструменты и ресурсы для создания, симуляции и тестирования роботов, а также для связи между Unity и фреймворком ROS (Robot Operating System).

Возможности:

Пакет Unity Robotics для импорта роботов через URDF-файлы

Полная интеграция с ROS и ROS2 (TCP-сервер, сообщения, сервисы)

Примеры симуляции манипуляторов, таких как UR5 и Niryo One

Инструменты для захвата данных датчиков и восприятия окружающей среды

Возможность отправки команд из ROS для управления роботом в симуляции


🔗 Description:
Central hub for robotics in Unity. Provides tools and resources for creating, simulating and testing robots, as well as for communication between Unity and the ROS (Robot Operating System) framework.

Features:

Unity Robotics package for importing robots via URDF files

Full integration with ROS and ROS2 (TCP server, messages, services)

Simulation examples for manipulators like UR5 and Niryo One

Tools for sensor data capture and environment perception

Ability to send commands from ROS to control a robot in simulation


📘 Лицензия:
Apache License 2.0

Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/137
👍8