This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Path of Unity Demo
Демо-версия игры Hack n Slash, вдохновленная Path of Exile.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/111
Демо-версия игры Hack n Slash, вдохновленная Path of Exile.
🔗Описание:
Готовый базовый прототип Action/RPG с видом сверху для быстрого старта вашего проекта! Этот ассет включает в себя все основные системы, необходимые для игры, вдохновленной такими хитами, как Path of Exile, Diablo и Last Epoch. Сфокусируйтесь на создании уникального контента и геймплея, не тратя время на базовую реализацию.
🔗Description:
A complete top-down Action RPG core prototype for rapidly kickstarting your game project! This asset provides all the essential systems needed for a game inspired by hits like Path of Exile, Diablo, and Last Epoch. Focus on creating unique content and gameplay without spending time on basic groundwork.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/111
👍16⚡2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Dungeon Warrior
Слешер от первого лица.
📘License:
Source
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/112
Слешер от первого лица.
🔗Описание:
Ощутите мощь настоящего воина в динамичном слэшере от первого лица! Dungeon Warrior — это экшен с полным погружением, где вас ждут бесконечные орды врагов, эпические способности и удовлетворяющая разрушаемость всего вокруг.
🔗Description:
Experience the power of a true warrior in a dynamic first-person slasher! Dungeon Warrior is an immersive action game where you'll face endless hordes of enemies, wield epic abilities, and enjoy satisfying destructibility all around you.
📘License:
Source
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/112
👍27⚡4
CREST WATER 4
Лучшая в своем классе система воды, созданная на движке Unity.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/113
Лучшая в своем классе система воды, созданная на движке Unity.
🔗Описание:
На протяжении последних десяти лет мы неустанно работали над совершенствованием водных технологий, результатом чего стал Crest — система воды следующего поколения для Unity.
🔗Description:
For the past decade, we have dedicated ourselves to perfecting water technology with Crest, a next-generation water system for Unity.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/113
👍18
Unity 2D Water Tool
Интерактивная 2д вода.
📘License:
Source
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/114
Интерактивная 2д вода.
🔗Описание:
Это простой инструмент для создания 2D воды. Весь код с объяснениями и принципом работы представлен в этом обучающем руководстве: (2D Water Tutorial with Sprite Shape in Unity - YouTube). Он включает 2 сцены:
ExamplesScene — вы можете увидеть, как поэтапно создавалась вода.
FinalPreviewScene — готовая вода и коробка, которая с ней взаимодействует.
🔗Description:
This is simple tool to create 2D Water, the whole code is exaplained and dispalyed how it works in a tutorial here: (2D Water Tutorial with Sprite Shape in Unity - YouTube) It contains 2 Scenes:
ExamplesScene - you can see how the water is made step by step.
FinalPreviewScene - the full water and a box that interacts with it
📘License:
Source
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/114
👍16⚡1
Stylized Water for Unity
Вода сочетающаяся с low poly стилем.
📘License:
BSD-3-Clause
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/115
Вода сочетающаяся с low poly стилем.
🔗Описание:
Выберите меш (сетку) вашей водной поверхности (или несколько мешей).
Замените их материалы на любой из готовых пресетов, расположенных в папке Stylized Water/Materials. Это мгновенно изменит внешний вид воды.
🔗Description:
Select your water plane mesh (or meshes).
Replace their materials with any of the presets in Stylized Water/Materials.
📘License:
BSD-3-Clause
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/115
👍20
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity UI Rounded Corners
Эффект округления углов для UI спрайтов.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/116
Эффект округления углов для UI спрайтов.
🔗Описание:
Как использовать:
Симметричное скругление
Добавьте компонент ImageWithRoundedCorners на GameObject, у которого уже есть компонент Image.
Настройте свойство Radius.
Индивидуальное скругление для каждого угла
Добавьте компонент ImageWithIndependentRoundedCorners на GameObject с компонентом Image.
Настройте свойство r (Vector4). Каждый компонент вектора (X, Y, Z, W) отвечает за радиус своего угла по часовой стрелке, начиная с левого верхнего (X).
Важно:
Если вам нужно добавить или изменить изображение во время выполнения (runtime), вызовите Validate(), а затем Refresh(), чтобы обновить материалы.
🔗Description:
How to use:
Symmetrical Roundness
Add the ImageWithRoundedCorners component to a GameObject that has an Image component.
Adjust the Radius property.
Certain roundness value for each corner
Add the ImageWithIndependentRoundedCorners component to a GameObject that has an Image.
Adjust the r (Vector4) property. Each component of the vector (X, Y, Z, W) represents the radius for a corner, clockwise, starting with the top-left (X).
Important:
If you need to add or change the image at runtime, call Validate() and then Refresh() to update the materials.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/116
👍15
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity UI Playables
Треки и клипы для контроля UI Unity (uGUI) через Timeline.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/117
Треки и клипы для контроля UI Unity (uGUI) через Timeline.
🔗Описание:
Пакет Unity UI Playables позволяет анимировать любые компоненты uGUI и управлять их параметрами прямо через Timeline.
Плавные переходы и кривые анимации: Быстро настраивайте анимации с помощью функций сглаживания (easing). Для создания сложных эффектов используйте детальные кривые анимации (Animation Curve).
Простое создание анимаций: Добавьте дорожку через кнопку «Add Track» в Timeline, выбрав категорию UnityUIPlayables, и начните работать с клипами.
Как использовать:
Нажмите кнопку добавления дорожки в окне Timeline.
Выберите нужный трек в разделе UnityUIPlayables.
Создавайте клипы и настраивайте анимацию элементов UI.
🔗Description:
The Unity UI Playables package enables you to animate any uGUI components and control their parameters directly through the Timeline.
Easings and Animation Curves: Quickly set up animations using easing functions. For complex motion, utilize detailed Animation Curves.
Easy Setup: Add a track using the 'Add Track' button in the Timeline window, select the desired track under the UnityUIPlayables category, and start working with clips.
How to use:
Press the 'Add Track' button in the Timeline window.
Select the desired track under the UnityUIPlayables section.
Create clips and animate your UI elements.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/117
👍10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity3D Book Page Curl
Эффект перелистывания страницы для Unity3D с использованием UGUI.
📘License:
LGPL-3.0
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/118
Эффект перелистывания страницы для Unity3D с использованием UGUI.
🔗Описание:
Поддержка переворота слева направо и справа налево.
Настраиваемая опция автоматического переворота.
Работает с различными настройками якорей (Anchor).
Совместимо с Canvas Scaler.
Работает со всеми режимами рендеринга canvas.
🔗Description:
Support Left to Right and Right to Left Flipping.
Configurable Auto Flip Option.
Works with different Anchor sets.
Works with Canvas Scaler.
Works with all canvas's rendering modes
📘License:
LGPL-3.0
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/118
👍17
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
DTerrain
Разрушаемый ландшафт в Unity
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/119
Разрушаемый ландшафт в Unity
🔗Описание:
Простой разрушаемый ландшафт в Unity на основе битовых карт и Quadtree.
Достаточно эффективное решение, которое работает с коллайдерами Unity. Очень удобно для повторного использования и легко настраивается под ваши нужды. Этот инструмент, понятный для новичков, выведет вашу игру на новый уровень. Чтобы начать работу, просто клонируйте этот репозиторий и изучите пример сцены.
Также предоставляет дополнительные функции, такие как рисование на настраиваемых слоях.
🔗Description:
Simple destructible terrain in Unity based on bitmaps and Quadtree. Pretty efficent and works with Unity Colliders. Very reusable and customizable for your own needs. This beginner friendly tool will take your game to the next level. If you want to use it, clone this repository and see example scene.
Also provides additional functionalities as painting on customizable layers.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/119
👍27⚡3👾1
Procedural Voxel Terrain Generation
Процедурная генерация воксельного ландшафта в Unity
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/120
Процедурная генерация воксельного ландшафта в Unity
🔗Описание:
Мощный и оптимизированный инструмент для создания бесконечных и разнообразных воксельных миров в Unity. Этот ассет использует современные алгоритмы процедурной генерации, позволяя вам легко строить уникальные ландшафты с пещерами, горами, долинами и озерами всего в несколько кликов.
🔗Description:
Powerful and optimized tool for creating infinite and diverse voxel worlds in Unity. This asset utilizes modern procedural generation algorithms, allowing you to easily build unique landscapes with caves, mountains, valleys, and lakes in just a few clicks.
📘License:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/120
👍14⚡4
Procedural Terrain Generator
Процедурный генератор местности для Unity.
📘License:
GLP-3.0
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/121
Процедурный генератор местности для Unity.
🔗Описание:
Это генератор процедурного ландшафта, предназначенный для использования в проектах на движке Unity.
С помощью алгоритмов шума, физического моделирования, случайного размещения объектов, а также применения пользовательских материалов, текстур и цветов данный инструмент позволяет создавать бесконечное разнообразие уникальных миров.
Инструмент способен генерировать меш (сетку) рельефа, меш водной поверхности и случайным образом расставлять объекты на сцене.
🔗Description:
This is a Procedural Terrain Generator for use in Unity projects. Using random noise algorithms, physics simulation, random object placement, custom materials, textures, and colours an endless variety of worlds can be created using this tool. This tool can create a terrain mesh, water mesh, and randomly place objects among a scene. The following images are scenes created based upon terrains created using this Procedural Terrain Generator.
📘License:
GLP-3.0
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/121
👍9⚡2
UnityMotorbikeController (более новая версия)
📘Лицензия:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/122
🔗Описание:
Тут особо нечего сказать. это возможная реализация контроллера для мотоцикла в Unity 3D
🔗Description:
There isn't much to say. is a possible implementation of a controller for a motorcycle in Unity 3D
📘Лицензия:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/122
👍11
The Lost Forest
2D-платформер с открытым исходным кодом, созданный на Unity2D
📘Лицензия:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/123
2D-платформер с открытым исходным кодом, созданный на Unity2D
🔗Описание:
«The Lost Forest» — это игра-платформер в 2D с открытым исходным кодом, созданная с помощью Unity2D. Наш персонаж стремится достичь конца игры, собирая морковь из сундуков. Она предлагает традиционный опыт игры в платформер, где мы можем зарабатывать очки, собирая звёзды и нейтрализуя врагов.
🔗Description:
The Lost Forest is an open-source 2D platform game developed with Unity2D. Our character aims to reach the end of the game by collecting the carrots in the chests. It offers a traditional platform game playing experience where we can earn points by collecting stars and neutralizing enemies.
📘Лицензия:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/123
👍7
Unity 3D UI (uGUI) Windows Extensions
Расширения функционала для пользовательского интерфейса Unity 3D (uGUI)
📘Лицензия:
MIT License
Download link (old):
https://t.iss.one/arhivunitymaker/124
Download link (new):
https://t.iss.one/arhivunitymaker/125
Расширения функционала для пользовательского интерфейса Unity 3D (uGUI)
🔗Описание:
Этот ассет представляет собой мощный и комплексный фреймворк для управления пользовательским интерфейсом (UI) в играх и приложениях на Unity. Он построен вокруг концепции "окон" (windows) и "экранов" (screens), которые управляются централизованной системой. Ассет активно развивается и включает в себя множество модулей для создания современного, функционального и отзывчивого UI.
🔗Description:
This asset is a powerful and comprehensive framework for managing the user interface (UI) in games and applications on Unity. It is built around the concept of windows and screens, which are managed by a centralized system. The asset is actively developing and includes many modules to create a modern, functional and responsive UI.
📘Лицензия:
MIT License
Download link (old):
https://t.iss.one/arhivunitymaker/124
Download link (new):
https://t.iss.one/arhivunitymaker/125
👍10💊2⚡1
Mobile Controls
Mobile Controls — Всесторонний набор UI для мобильного управления
📘License:
Source СС0
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/126
Mobile Controls — Всесторонний набор UI для мобильного управления
🔗Описание:
Создавайте интуитивно понятное и визуально привлекательное управление для ваших мобильных игр с этим универсальным ассетом! Mobile Controls включает в себя колоссальную коллекцию из 900 высококачественных спрайтов, что делает его идеальным решением для разработчиков, желающих реализовать гибкую и отзывчивую систему ввода на сенсорных экранах.
🔗Description:
Create intuitive and visually appealing controls for your mobile games with this all-in-one asset! Mobile Controls boasts a massive collection of 900 high-quality sprites, making it the perfect solution for developers looking to implement a flexible and responsive touch input system.
📘License:
Source СС0
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/126
👍10⚡2
UnityURP-MobileDrawMeshInstancedIndirectExample
Пример проекта для отрисовки 1 миллиона экземпляров травы на мобильном устройстве
📘Лицензия:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/127
Пример проекта для отрисовки 1 миллиона экземпляров травы на мобильном устройстве
🔗Описание:
Это упрощённый пример репозитория для демонстрации API DrawMeshInstancedIndirect на мобильной платформе.
Данный репозиторий максимально прост и содержит лишь базовые компоненты:
Простой фрустум-каллинг на CPU по ячейкам (без использования даже квадродерева)
Минимальный фрустум-каллинг на GPU через compute-шейдер (без алгоритмов ускорения)
Всего один вызов DrawMeshInstancedIndirect
Код очень короткий и лаконичный.
Освещение и анимация не были главными целями проекта, однако ~40% времени ушло на написание шейдера травы (InstancedIndirectGrass.shader), включающего освещение и анимацию. С этим шейдером можно ознакомиться для ознакомления с реализацией.
Также репозиторий включает RendererFeature (GrassBendingRTPrePass.cs), который рендерит во внеэкранный RenderTarget (R8) вид сверху для области приминания травы (с помощью Trail Renderer, следующего за движущимися объектами). Это очень простой метод, но его результат достаточно хорош для данной демонстрации.
🔗Description:
This is a simplified example repository to demonstrate DrawMeshInstancedIndirect API on mobile platform.
This repository is as simple as possible, only contains a simple CPU cell frustum culling(not even a quadtree) -> minimum compute GPU frustum culling (no Acceleration Algorithms), then just 1 DrawMeshInstancedIndirect call, nothing else, code is very short.
Lighting and animation is not the main focus of this project, but ~40% of the time was spent on writing grass shader's lighting & animation, you can have a look at InstancedIndirectGrass.shader if you are interested.
This repository also contains a RendererFeature(GrassBendingRTPrePass.cs) to render an offscreen RT(R8), which renders top down view grass bending area (by trail renderer following moving objects), it is a very simple method but the result is good enough for this demo.
📘Лицензия:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/127
👍15👾2
UnityURP-MobileScreenSpacePlanarReflection
Переиспользуемый RendererFeature для мобильных устройств
📘Лицензия:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/128
Переиспользуемый RendererFeature для мобильных устройств
🔗Описание:
Простая и быстрая Screen Space Planar Reflection (SSPR) в виде самостоятельного переиспользуемого RendererFeature для URP.
Возможности запуска: PC/консоли/Android (Vulkan). На других платформах не тестировалось, но должно работать при поддержке compute-шейдеров.
🔗Description:
A simple and fast ScreenSpacePlanarReflection(SSPR) as a standalone reusable RendererFeature in URP.
Can run on PC/console/vulkan android, other platforms not tested but should work if compute shader is supported.
📘Лицензия:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/128
👍11⚡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
SimCity Template
Основа игры похожая на популярную серию игр градостроительных симуляторов
📘Лицензия:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/129
Основа игры похожая на популярную серию игр градостроительных симуляторов
🔗Описание:
Это проект мобильной игры в жанре градостроительного симулятора, похожей на SimCity, разработанной на движке Unity3D.
🔗Description:
This project is a city constructor game like SimCity for smartphones builted in Unity3D.
📘Лицензия:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/129
👍13⚡2👾1
Unity Collider Optimizer
Оптимизация Mesh Collider и Polygon Collider в Unity.
📘Лицензия:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/130
Оптимизация Mesh Collider и Polygon Collider в Unity.
🔗Описание:
Для скиннед-мешей (skinned meshes) инструмент создает статический объединенный меш для использования в качестве коллайдера (как и предназначено для физики), а не для скиннинга. В любом случае, я не стал бы использовать Mesh Collider для скиннед-меша.
*Пояснение: "Bakes" в данном контексте точнее всего переводится как "создает" или "преобразует в статическую модель", но "печет" — это устоявшийся жаргон среди 3D-разработчиков.*
Сильно дегенеративные или нетреугольные топологии пропускаются.
*Пояснение: "Degenerate" в 3D-графике означает полигоны с нулевой площадью (например, треугольник, все вершины которого находятся на одной линии).*
Импорт GLB не произвел пригодных для загрузки ассетов.
Установите/переустановите пакет для импорта GLB (UnityGLTF или glTFast) и проведите оптимизацию заново.
Unity ограничивает выпуклые коллайдеры (convex colliders) ≤255 треугольниками. Она может упростить его еще сильнее.
Если вы видите предупреждения об очень больших треугольниках (>500 юнитов), проверьте масштаб вашей модели. Инструмент применяет трансформы, но несовпадающий масштаб при импорте все равно может привести к созданию чрезмерно крупной геометрии.
Пояснение: "Bakes transforms" означает, что инструмент учитывает положение, поворот и масштаб объекта в сцене и "запекает" их в финальную геометрию меша.
Инструмент пытается выполнить chmod +x для бинарного файла gltfpack. Если Gatekeeper все равно блокирует его, разрешите его в Системных настройках (System Settings) или вручную удалите карантинные атрибуты.
🔗Description:
For skinned meshes, the tool bakes a static combined mesh for collider usage (as intended for physics), not skinning, anyways I won't use a MeshCollider for a skinned mesh
Extremely degenerate or non-triangular topologies are skipped
glb import produced no loadable assets
Install/reinstall a GLB importer package (UnityGLTF or glTFast) & reoptimize
Unity limits convex colliders to ≤255 tris, it may auto-simplify further
If you see warnings about very large triangles (>500 units), check your model scale. The tool bakes transforms, but mismatched import scales can still yield oversized geometry
The tool attempts to chmod +x the gltfpack binary, if gatekeeper still blocks it, allow it in System Settings or remove quarantine attributes manually
📘Лицензия:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/130
👍20⚡1
CustomToolbar
Это пользовательское средство помогает легко тестировать и разрабатывать вашу игру.
📘Лицензия:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/131
Это пользовательское средство помогает легко тестировать и разрабатывать вашу игру.
🔗Описание:
Пользовательская панель инструментов с возможностью добавлять новые панели и реорганизовывать их
Возможности:
Расширитель панели инструментов, работающий начиная с Unity 2019.1+
Изменение порядка и настройка панели инструментов
Простота создания новых панелей инструментов
Меню настроек в разделе Preferences (Настройки)
🔗Description:
Custom toolbar with ability do add new toolbars and reorganize it
Festures:
Toolbar extender that works since Unity 2019.1+
Reorder and customize toolbar
Easy to write new toolbars
Settings menu in Preferences
📘Лицензия:
MIT License
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/131
👍12⚡1
Input Prompts
Иконки всех клавиш джойстиков
📘License:
Source СС0
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/132
Иконки всех клавиш джойстиков
🔗Описание:
Xbox 360, Xbox One & Xbox Series
PlayStation® 1 – 5
Steam Deck
Steam Controller
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
Nintendo Wii
Nintendo Wii U
Nintendo Gamecube
Playdate
Keyboard & mouse
Touch gestures
Generic controls
Flairs
🔗Description:
Xbox 360, Xbox One & Xbox Series
PlayStation® 1 – 5
Steam Deck
Steam Controller
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
Nintendo Wii
Nintendo Wii U
Nintendo Gamecube
Playdate
Keyboard & mouse
Touch gestures
Generic controls
Flairs
📘License:
Source СС0
Download link:
https://t.iss.one/arhivunitymaker/132
👍15⚡1