⛰ Terrain Generator
🛠 Особенности:
• Генерация воксельного/меш-террейна по Perlin/RandomNoise
• Создание водных мешей с учётом рельефа
• Автоматическая расстановка объектов (камни, деревья) по заданным правилам
• Настраиваемые материалы, текстуры и цвета для каждого биома
• Поддержка бесконечной подгрузки областей
🏷 Теги для быстрого поиска:
#ProceduralGeneration #3D #Simulation #Unity #Tool
🔗 Ссылка:
https://github.com/aidan-clyens/TerrainGenerator
Terrain Generator - инструмент для процедурной генерации ландшафта в Unity: создаёт меш поверхности, воду и рандомно расставляет объекты (деревья, камни) на основе шумовых алгоритмов и физики
🛠 Особенности:
• Генерация воксельного/меш-террейна по Perlin/RandomNoise
• Создание водных мешей с учётом рельефа
• Автоматическая расстановка объектов (камни, деревья) по заданным правилам
• Настраиваемые материалы, текстуры и цвета для каждого биома
• Поддержка бесконечной подгрузки областей
🏷 Теги для быстрого поиска:
#ProceduralGeneration #3D #Simulation #Unity #Tool
🔗 Ссылка:
https://github.com/aidan-clyens/TerrainGenerator
👍5🔥1 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎲 Legendarist
⚙️ Особенности:
• Процедурная генерация уровней в стиле roguelike
• Инвентарная система с возможностью подбора предметов
• Враждебный AI с разной тактикой (патрулирование, атака)
🔖 Теги для быстрого поиска:
#RPG #2D #ProceduralGeneration #Inventory #AI
📂 Ссылка:
https://github.com/AugustToko/PixelGame-Public
Legendarist - roguelike-пиксельная игра с процедурно генерируемыми подземельями и сюжетом. Проект содержит систему битв, инвентарь, уровни и базовые AI-врагов, всё выложено на GitHub и обновлено летом 2021
• Процедурная генерация уровней в стиле roguelike
• Инвентарная система с возможностью подбора предметов
• Враждебный AI с разной тактикой (патрулирование, атака)
#RPG #2D #ProceduralGeneration #Inventory #AI
https://github.com/AugustToko/PixelGame-Public
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤3🔥1🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Top Down Shooter — 2D заход с процедурной генерацией подземелий и волнами врагов, где игрок исследует уровни в стиле roguelike и собирает улучшения.
• Генерация случайных комнат и коридоров на каждом запуске
• Волны врагов с постепенным увеличением сложности
• Сбор оружия и апгрейдов по ходу уровня
• UI с индикаторами здоровья, боеприпасов и счетом
• Минималистичные, но эффектные визуальные и звуковые эффекты
#Shooter #TopDown #2D #ProceduralGeneration #EnemyWaves
https://github.com/tarush-r/Top-Down-Shooter-Game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5