Инструмент/мини-платформа для прототипирования игр, где важны граф-узлы (диаграммы уровней, диалоги, поведение) — полезно, если хочешь расширять механики через визуальные графы
• Редактор граф-узлов внутри Unity — удобно прототипировать логику/потоки.
• Есть playable/itch-демо у автора (иногда прикреплены).
• Можно использовать как основу для puzzle/AI/level-flow прототипов.
#3D #LevelDesign #ProceduralGeneration #Unity2020
https://github.com/ycarowr/GraphNodeTool
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Ретро-стилизованная 3D-игра, созданная за ~20 дней на конкурсе GitHub GameOff 2017. Атмосферный мир с динамичной камерой и процедурной генерацией архитектурных блоков
• Абстрактный ретро‑город с процедурной генерацией уровней
• Атмосферная графика и освещение в стиле неон
• Простые, но захватывающие механики движения
• Открытый исходник, хорошо структурированный игроками Unity
#Arcade #3D #ProceduralGeneration #VisualStyle #Minimalism
https://github.com/maxilevi/project-skylines
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯3