🛡️Unity RTS Prototype
⚙️ Особенности:
• Управление группами юнитов (команды/перемещение).
• Базовые постройки/ресурсы и логика спауна врагов.
• Демонстрация RTS-механик в компактном прототипе.
🔖 Теги:
#Strategy #3D #AI #PC #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/zapolnov/unity-rts-prototype
Экспериментальный RTS-прототип: управление юнитами/постройками, базовые ресурсы и волны противников — сильно сырая, но полезна как рабочая демо-версия RTS
• Управление группами юнитов (команды/перемещение).
• Базовые постройки/ресурсы и логика спауна врагов.
• Демонстрация RTS-механик в компактном прототипе.
#Strategy #3D #AI #PC #Unity2021
https://github.com/zapolnov/unity-rts-prototype
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - zapolnov/unity-rts-prototype: A very rough and buggy prototype of an RTS style game.
A very rough and buggy prototype of an RTS style game. - zapolnov/unity-rts-prototype
👍2❤1
🕶️ShadowNinjas
⚙️ Особенности:
• Стелс-механика — укрытия, линии видимости врагов.
• Пазлы на уровне: переключатели, охранные маршруты.
• Простая AI-логика врагов с патрулем и реакцией на шум.
🔖 Теги:
#3D #Puzzle #AI #Enemy #LevelDesign
📂 Ссылка:
https://github.com/kkevn/cs426_ShadowNinjas
3D stealth-пазл: прятаться в окружении, использовать уровни для обхода врагов и решать локальные загадки — хороший учебный пример стелс-логики и триггеров
• Стелс-механика — укрытия, линии видимости врагов.
• Пазлы на уровне: переключатели, охранные маршруты.
• Простая AI-логика врагов с патрулем и реакцией на шум.
#3D #Puzzle #AI #Enemy #LevelDesign
https://github.com/kkevn/cs426_ShadowNinjas
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - kkevn/cs426_ShadowNinjas: 3D stealth/puzzle game designed in the Unity engine.
3D stealth/puzzle game designed in the Unity engine. - GitHub - kkevn/cs426_ShadowNinjas: 3D stealth/puzzle game designed in the Unity engine.
❤1
🌊Storm Breakers
⚙️ Особенности:
• Уникальная модель волн с эффектом разлива и разрушения воды — визуально и физически реалистично
• Подробная физика плавучести, настраиваемая под различные сценарии геймплея
• Масштабируемый визуальный эффект брызг, синхронизированный с процедурным звуком
• Динамично текстурированная вода с реалистичным рендерингом
• Требуется Unity 2021+ с URP и пакетом VFX Graph — готовый к интеграции в современные проекты
🔖 Теги:
#Simulation #3D #Physics #Water #LevelDesign #Unity2021 #URP #VFX-Graph
📂 Ссылка:
https://github.com/Stormrider31/Storm-Breakers
Эпическая океанская симуляция: уникальная модель волн, реалистичный разрушающийся прибой, визуальные и аудио-эффекты, физика плавучести и динамичная текстура воды — отличный учебный пример сложных VFX, физики и рендеринга воды в Unity
• Уникальная модель волн с эффектом разлива и разрушения воды — визуально и физически реалистично
• Подробная физика плавучести, настраиваемая под различные сценарии геймплея
• Масштабируемый визуальный эффект брызг, синхронизированный с процедурным звуком
• Динамично текстурированная вода с реалистичным рендерингом
• Требуется Unity 2021+ с URP и пакетом VFX Graph — готовый к интеграции в современные проекты
#Simulation #3D #Physics #Water #LevelDesign #Unity2021 #URP #VFX-Graph
https://github.com/Stormrider31/Storm-Breakers
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2