Навигация по лабиринту — цель добраться до выхода, при этом решая простые головоломки и избегая ловушек. Есть готовая версия «Ready to Play»
• Классическая механика поиска выхода в тайловом лабиринте.
• Простые пазлы/ловушки, рост сложности по уровням.
• Готовая версия и MIT-лицензия — можно запускать и модифицировать
#2D #Puzzle #PC #Unity2021
https://github.com/Abo7mood/2D_Maze
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Игра-аркада «поймай конфеты»: двигай корзину/перемещай цель, чтобы ловить падающие конфеты — есть WebGL-плей и рабочая версия
• Казуальная аркадная механика «лови предметы».
• Один уровень, готовая сборка и веб-версия для быстрого запуска.
• Подходит как мини-проект для мобильной адаптации
#2D #Arcade #Mobile #Unity2020
https://github.com/Vasudev888/CandyCatcher
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚽Ball Bounce
⚙️ Особенности:
• Акцент на 2D-физике и решении задач через гравитацию/отскоки.
• Релизы с готовыми сборками (playable versions).
• Использует URP/2D lighting — можно смотреть световые эффекты
🔖 Теги:
#2D #Physics #Puzzle #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/danwardvs/ballbouncegame
Физическая головоломка: запускаешь шар(ы), управляешь физикой поверхности, цель — довести шар до цели через препятствия; есть готовые билды в релизах
• Акцент на 2D-физике и решении задач через гравитацию/отскоки.
• Релизы с готовыми сборками (playable versions).
• Использует URP/2D lighting — можно смотреть световые эффекты
#2D #Physics #Puzzle #Unity2021
https://github.com/danwardvs/ballbouncegame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Личный школьный проект — законченный 2D/runner-проект с веб-демо; атмосферный, небольшой и полностью играбельный
• Завершённая мини-игра (учебный/школьный проект).
• WebGL/играбельные версии доступны в описании.
• Интересно смотреть как пример finished-проекта от одного автора
#2D #Runner #PC #Unity2016
https://github.com/zedseven/Soliloquy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Прототип игры в жанре аркадного пинбола с элементами паза. Разработан в рамках Amnesia Fortnight 2017
• Командная работа: программист, художник и музыкант.
• Уникальный стиль и механика игры.
• Открытый исходный код и возможность модификации
#2D #Arcade #Prototype #PC #Unity2017
https://github.com/Double-Fine-Game-Club/pongball
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - Double-Fine-Game-Club/pongball: Pongball is a team based multiplayer game blending pong and pinball.
Pongball is a team based multiplayer game blending pong and pinball. - Double-Fine-Game-Club/pongball
🛡️Unity RTS Prototype
⚙️ Особенности:
• Управление группами юнитов (команды/перемещение).
• Базовые постройки/ресурсы и логика спауна врагов.
• Демонстрация RTS-механик в компактном прототипе.
🔖 Теги:
#Strategy #3D #AI #PC #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/zapolnov/unity-rts-prototype
Экспериментальный RTS-прототип: управление юнитами/постройками, базовые ресурсы и волны противников — сильно сырая, но полезна как рабочая демо-версия RTS
• Управление группами юнитов (команды/перемещение).
• Базовые постройки/ресурсы и логика спауна врагов.
• Демонстрация RTS-механик в компактном прототипе.
#Strategy #3D #AI #PC #Unity2021
https://github.com/zapolnov/unity-rts-prototype
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - zapolnov/unity-rts-prototype: A very rough and buggy prototype of an RTS style game.
A very rough and buggy prototype of an RTS style game. - zapolnov/unity-rts-prototype
👍2❤1
🕶️ShadowNinjas
⚙️ Особенности:
• Стелс-механика — укрытия, линии видимости врагов.
• Пазлы на уровне: переключатели, охранные маршруты.
• Простая AI-логика врагов с патрулем и реакцией на шум.
🔖 Теги:
#3D #Puzzle #AI #Enemy #LevelDesign
📂 Ссылка:
https://github.com/kkevn/cs426_ShadowNinjas
3D stealth-пазл: прятаться в окружении, использовать уровни для обхода врагов и решать локальные загадки — хороший учебный пример стелс-логики и триггеров
• Стелс-механика — укрытия, линии видимости врагов.
• Пазлы на уровне: переключатели, охранные маршруты.
• Простая AI-логика врагов с патрулем и реакцией на шум.
#3D #Puzzle #AI #Enemy #LevelDesign
https://github.com/kkevn/cs426_ShadowNinjas
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - kkevn/cs426_ShadowNinjas: 3D stealth/puzzle game designed in the Unity engine.
3D stealth/puzzle game designed in the Unity engine. - GitHub - kkevn/cs426_ShadowNinjas: 3D stealth/puzzle game designed in the Unity engine.
❤1