Краткое описание: прототип 3D survival / open-world — инвентарь, сбор предметов, базовые механики выживания; хороший пример того, как собрать survival-каркас в Unity
• Открытая территория и элементы выживания (сбор ресурсов).
• Проект содержит скриншоты и документацию для быстрого понимания.
• Подходит для изучения инвентаря и системы ресурсов.
• Структура Assets / ProjectSettings — можно импортировать в Unity.
#3D #Survival #Inventory #Unity2020
https://github.com/sevketbinali/3D-Survival-Game-Unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
🌀Random Level Generator (2D)
⚙️ Особенности:
• Создание Unity-пакетов для многократного использования.
• Реализация генерации уровней “из коробки”.
🔖 Теги:
#2D #ProceduralGeneration #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/RNT17/Random-Level-Generator-Platform-2D-main
Unity-проект, служащий в качестве каркаса для сборки пакетов генерации уровней в будущем. Полезен для изучения процедурной генерации и модульности
• Создание Unity-пакетов для многократного использования.
• Реализация генерации уровней “из коробки”.
#2D #ProceduralGeneration #Unity2021
https://github.com/RNT17/Random-Level-Generator-Platform-2D-main
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🆚Quake II Movement in Unity (q2unity)
⚙️ Особенности:
• Репликация движения (стиль Quake II) внутри Unity.
• Ценный инструмент для понимания физики, ускорения, контроля.
• Лицензия GPL — можно копать и исследовать.
🔖 Теги:
#3D #Physics #CharacterController #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/Unity3D-Projects/q2unity
Попытка воссоздать физику движения из Quake II движка в Unity — интересный кейс для изучения движка и физики
• Репликация движения (стиль Quake II) внутри Unity.
• Ценный инструмент для понимания физики, ускорения, контроля.
• Лицензия GPL — можно копать и исследовать.
#3D #Physics #CharacterController #Unity2021
https://github.com/Unity3D-Projects/q2unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2