🕯️The Temple — A Hidden Gem
⚙️ Особенности:
• Ретро-пиксельная эстетика и быстрый игровой цикл.
• Небольшие головоломки и тайники на уровнях.
• Идеален для быстрого поста/демо-показа.
🔖 Теги:
#2D #Platformer #GameJam #Unity
📂 Ссылка:
https://github.com/Exzerin/The-Temple-A-Hidden-Gem
💻 GameDev папка
8-битный джем-платформер: короткие уровни, пиксельная стилистика и фокус на атмосфере — лёгкая, законченная мини-игра
• Ретро-пиксельная эстетика и быстрый игровой цикл.
• Небольшие головоломки и тайники на уровнях.
• Идеален для быстрого поста/демо-показа.
#2D #Platformer #GameJam #Unity
https://github.com/Exzerin/The-Temple-A-Hidden-Gem
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - Exzerin/The-Temple-A-Hidden-Gem: Made in unity. A prototype 8 bit game made for a game jam and as a class project.
Made in unity. A prototype 8 bit game made for a game jam and as a class project. - Exzerin/The-Temple-A-Hidden-Gem
❤2
Интерактивная сцена-демонстрация интеграции Ink (текстовые сценарии) с Fungus — отличный пример для визуальных новелл/ветвящихся диалогов в Unity.
• Готовая demo-сцена для Ink + Fungus (playable).
• Примеры ветвящихся диалогов и визуальных переходов.
• Удобно для быстрого старта визуальной новеллы или интерактивного рассказа.
#2D #Dialogue #UI #Unity
https://github.com/maurovanetti/inkfungus-template
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🧩APS / Unity POC (Autodesk Platform Services)
⚙️ Особенности:
• Загрузка и предпросмотр 3D-моделей (APS) прямо в Unity.
• Примеры интеграции с внешними API и показом метаданных.
• Полезно, если нужно доделать инструментальную/визуал-часть в проекте.
🔖 Теги:
#3D #Simulation #UI #Unity
📂 Ссылка:
https://github.com/autodesk-platform-services/aps-unity-poc
💻 GameDev папка
Proof-of-concept для загрузки/просмотра 3D-моделей Autodesk в Unity — не игра, но готовый демонстрационный проект с практическим применением.
• Загрузка и предпросмотр 3D-моделей (APS) прямо в Unity.
• Примеры интеграции с внешними API и показом метаданных.
• Полезно, если нужно доделать инструментальную/визуал-часть в проекте.
#3D #Simulation #UI #Unity
https://github.com/autodesk-platform-services/aps-unity-poc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Учебный/студенческий 3D-проект с управлением, спавном врагов и настройкой сервисов (Firebase/Photon опционально) — есть инструкции по запуску.
• 3D-контроллер, спавн врагов и простая игровая логика.
• Пример интеграции с внешними сервисами (Photon, Firebase) для мультиплеер/логина.
• Полезен как учебный finished-пример с релиз-инструкцией.
#3D #Action #Multiplayer #Unity
https://github.com/VuHoaBinh/BTB-Tom-Game-Unity-3D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
🛡️Unity RPG Course — 4-Finished-Demo
⚙️ Особенности:
• Финитный демо-урок: уровень, базовая боевая система и прогрессия.
• Инструкции по сборке/запуску — удобно смотреть, как устроен завершённый учебный проект.
• Подходит как шаблон для собственного RPG-каркаса.
🔖 Теги:
#RPG #3D #LevelDesign #Unity
📂 Ссылка:
https://github.com/UnityRPG/4-Finished-Demo
💻 GameDev папка
Готовый демо-проект из курса по созданию RPG — уровни, боевая система и пример сборки финальной версии.
• Финитный демо-урок: уровень, базовая боевая система и прогрессия.
• Инструкции по сборке/запуску — удобно смотреть, как устроен завершённый учебный проект.
• Подходит как шаблон для собственного RPG-каркаса.
#RPG #3D #LevelDesign #Unity
https://github.com/UnityRPG/4-Finished-Demo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - UnityRPG/4-Finished-Demo: The toughest, and most rewarding section of the course. Here you learn to finish strong, with…
The toughest, and most rewarding section of the course. Here you learn to finish strong, with clean code, few bugs, and great features. This is real game dev right here. (REF: FD_RPG) https://gdev.t...
🔥3
Ритм-прототип: вся механика вокруг тайминга и совпадения нот — небольшой, наглядный пример реализации ритм-игры в Unity
• Система тайминга/секвенсинга для нот и попаданий.
• Простая механика оценки точности (perfect/good/bad).
• Лёгкий в запуске прототип — удобно для дальнейшего расширения.
#2D #Arcade #UI #Unity
https://github.com/identity2/boots-cuts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2