🪜Stairrific
⚙️ Особенности:
• Гексагональная сетка и построение лестниц/путей.
• Алгоритм поиска пути (Dijkstra) внутри проекта.
• Чёткая архитектура Model-View, удобно читать/модифицировать.
🔖 Теги:
#2D #Puzzle #LevelDesign #Unity2020
📂 Ссылка:
https://github.com/tijmenmatthys/stairrific
💻 GameDev папка
Пазл-прототип: строишь путь лестниц на гекс-поле, чтобы соединить точки и пройти уровень — интересная задача на гексовую сетку и путь-построение
• Гексагональная сетка и построение лестниц/путей.
• Алгоритм поиска пути (Dijkstra) внутри проекта.
• Чёткая архитектура Model-View, удобно читать/модифицировать.
#2D #Puzzle #LevelDesign #Unity2020
https://github.com/tijmenmatthys/stairrific
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🕹️Platformer Prototype
⚙️ Особенности:
• Настроенный контроллер персонажа (движение/прыжок).
• Система здоровья, сбор монет/денег и базовые анимации.
• Готовый проект — легко открыть в Unity и запустить.
🔖 Теги:
#2D #Platformer #CharacterController #Unity2020
📂 Ссылка:
https://github.com/hyperion2022/platformer-prototype
💻 GameDev папка
Личный платформер-прототип: классический 3D платформер с управлением, анимациями и базовой системой здоровья/коллекта — полезен как рабочий каркас для дальнейшей доработки.
• Настроенный контроллер персонажа (движение/прыжок).
• Система здоровья, сбор монет/денег и базовые анимации.
• Готовый проект — легко открыть в Unity и запустить.
#2D #Platformer #CharacterController #Unity2020
https://github.com/hyperion2022/platformer-prototype
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
🕵️♂️Point-and-Click-Game
⚙️ Особенности:
• Классическая логика point-and-click: инвентарь, взаимодействие с объектами.
• Финитная сцена/цель — игру можно пройти до конца.
• Образовательные материалы и playable-версия в репо.
🔖 Теги:
#2D #Dialogue #UI #LevelDesign #Unity2020
📂 Ссылка:
https://github.com/PawelDrozdowski/Point-and-Click-Game
💻 GameDev папка
Короткая point-and-click история с интерактивными сценами — готовый playable-проект, сопровождается туториалом по созданию (удобно для адаптации).
• Классическая логика point-and-click: инвентарь, взаимодействие с объектами.
• Финитная сцена/цель — игру можно пройти до конца.
• Образовательные материалы и playable-версия в репо.
#2D #Dialogue #UI #LevelDesign #Unity2020
https://github.com/PawelDrozdowski/Point-and-Click-Game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍2