🔷PolyCount
⚙️ Особенности:
• Быстрые раунды: наблюдение → выбор → подсчёт.
• Визуальная ясность и минималистичный UI для быстрого темпа игры.
• Идеальна как маленький finished-проект из гейм-джема
🔖 Теги:
#2D #Puzzle #Arcade #PC #Unity2023
📂 Ссылка:
https://github.com/julianCLC/polycount
Релакс-головоломка по подсчёту форм/фигур — игра про выбор формы, которая встречается чаще всего; короткие раунды, ясная механика и джемовое происхождение
• Быстрые раунды: наблюдение → выбор → подсчёт.
• Визуальная ясность и минималистичный UI для быстрого темпа игры.
• Идеальна как маленький finished-проект из гейм-джема
#2D #Puzzle #Arcade #PC #Unity2023
https://github.com/julianCLC/polycount
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1🎉1
🗡️Backstab
⚙️ Особенности:
• Комбинация кооперации и предательства — динамика отношений в геймплее.
• Волны врагов и простая система апгрейдов.
• Короткие раунды, идеально для локальных party-сессий
🔖 Теги:
#TopDown #2D #Multiplayer #PC #Unity2022
📂 Ссылка:
https://github.com/q-horton/uqcs-hack-2022
Кооперативно-соревновательный хак-and-slash прототип (44 часа хакатон): вместе с напарником вы разрушаете волну врагов, но между собой можете предать — механика «подставить партнёра»
• Комбинация кооперации и предательства — динамика отношений в геймплее.
• Волны врагов и простая система апгрейдов.
• Короткие раунды, идеально для локальных party-сессий
#TopDown #2D #Multiplayer #PC #Unity2022
https://github.com/q-horton/uqcs-hack-2022
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
🕯️Shadowrought
⚙️ Особенности:
• Метроидвания: открывающиеся области и способности, дающие доступ к новым зонам.
• Гейм-джемный темп — компактные, выверенные сцены.
• Загадки с переключателями и локальные боя
🔖 Теги:
#2D #Platformer #Puzzle #LevelDesign #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/Arhxxr/Shadowrought
Небольшой 2D metroidvania-прототип (Game-Jam): тёмная атмосфера, платформенные сражения и локальные головоломки в духе «Shadow & Alchemy»
• Метроидвания: открывающиеся области и способности, дающие доступ к новым зонам.
• Гейм-джемный темп — компактные, выверенные сцены.
• Загадки с переключателями и локальные боя
#2D #Platformer #Puzzle #LevelDesign #Unity2021
https://github.com/Arhxxr/Shadowrought
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🎉1
🌊Hydrogel
⚙️ Особенности:
• Казуальная аркадная механика, простые уровни.
• Фокус на визуальной подаче и кратком геймплее.
• Готовая playable-версия (itch.io) для быстрого запуска.
🔖 Теги:
#2D #Arcade #PC #Unity
📂 Ссылка:
https://github.com/ChrisLee2C/Hydrogel
Мини-игра (выпуск для Innocarnival) с простой аркадной механикой — цель проиллюстрировать исследование, связанное с гидрогелями; есть playable-версия на itch.io
• Казуальная аркадная механика, простые уровни.
• Фокус на визуальной подаче и кратком геймплее.
• Готовая playable-версия (itch.io) для быстрого запуска.
#2D #Arcade #PC #Unity
https://github.com/ChrisLee2C/Hydrogel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
VR-игра-конкурс (Global Game Jam) про «вращающиеся планеты»: вращаешь планету, метаешь семена/индексы и заселяешь другие планеты — интересный джем-VR-прототип
• VR-взаимодействие: вращение планет и метание с контроллера.
• Экспериментальная физика «планета → планета» в VR-пространстве.
• Готовый джем-репозиторий с инструкциями и билдом для WMR.
#3D #VR #Simulation #Unity
https://github.com/giodestone/Acorn-Fling-VR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Короткий джем-прототип (VGDC) — небольшая интерактивная сценка/миниквест в жанре «игры-на-филигрань»; полезен как пример быстрой идеи и реализации
• Быстрая, сфокусированная механика для короткой сессии.
• Интерактивные объекты и простые сцены-пазлы.
• Подходит для разбора того, как из идеи получить играбельный прототип.
#2D #Puzzle #LevelDesign #Unity
https://github.com/mattlawr/VGDC-trickorseat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - mattlawr/VGDC-trickorseat: fall 2022 game jam
fall 2022 game jam. Contribute to mattlawr/VGDC-trickorseat development by creating an account on GitHub.
❤1🎉1
Небольшой 2D-проэкт (tutorial/учебник) — управляешь персонажем, убегаешь/уклоняешься от монстров, набираешь очки; лёгкий для запуска и изучения
• Казуальный «уходи от монстров» геймплей.
• Система очков и увеличение сложности с течением времени.
• Подходит как учебный пример для новичков.
#2D #Arcade #PC #Unity
https://github.com/MannanBabar16/MonsterChase-2Dgame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - MannanBabar16/MonsterChase-2Dgame: Unity 2D game developed from the freeCodeCamp.org tutorial. Control your character…
Unity 2D game developed from the freeCodeCamp.org tutorial. Control your character, evade monsters, and aim for the highest score. Clone and play!🕹 - MannanBabar16/MonsterChase-2Dgame
❤1🎉1
🛡️Hereos-Of-Herp-Derp
⚙️ Особенности:
• Roguelike-механики: генерация, перманентная смерть, сбор предметов.
• Тактические бои и система прокачки.
• Ступенчатая сложность, полезен как учебный инди-проект.
🔖 Теги:
#2D #Roguelike #ProceduralGeneration #Unity
📂 Ссылка:
https://github.com/WillBlackney/Hereos-Of-Herp-Derp
👩💻 GameDev папка
Небольшой 2D roguelike/адвенчурный проект — элементный рогалик в стиле карточных/тактических проходок; автор держит playable-версии в itch/репозитории
• Roguelike-механики: генерация, перманентная смерть, сбор предметов.
• Тактические бои и система прокачки.
• Ступенчатая сложность, полезен как учебный инди-проект.
#2D #Roguelike #ProceduralGeneration #Unity
https://github.com/WillBlackney/Hereos-Of-Herp-Derp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2