🛡️Unity RPG Course — 4-Finished-Demo
⚙️ Особенности:
• Финитный демо-урок: уровень, базовая боевая система и прогрессия.
• Инструкции по сборке/запуску — удобно смотреть, как устроен завершённый учебный проект.
• Подходит как шаблон для собственного RPG-каркаса.
🔖 Теги:
#RPG #3D #LevelDesign #Unity
📂 Ссылка:
https://github.com/UnityRPG/4-Finished-Demo
💻 GameDev папка
Готовый демо-проект из курса по созданию RPG — уровни, боевая система и пример сборки финальной версии.
• Финитный демо-урок: уровень, базовая боевая система и прогрессия.
• Инструкции по сборке/запуску — удобно смотреть, как устроен завершённый учебный проект.
• Подходит как шаблон для собственного RPG-каркаса.
#RPG #3D #LevelDesign #Unity
https://github.com/UnityRPG/4-Finished-Demo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - UnityRPG/4-Finished-Demo: The toughest, and most rewarding section of the course. Here you learn to finish strong, with…
The toughest, and most rewarding section of the course. Here you learn to finish strong, with clean code, few bugs, and great features. This is real game dev right here. (REF: FD_RPG) https://gdev.t...
🔥3
Forwarded from TAIFUN DEV
🚀 Добро пожаловать в моё сообщество геймеров и энтузиастов Unity & C#!
Меня зовут Лев или же TAIFUN, и я увлечён созданием крутых игровых миров через магическое сочетание Unity и C#. Этот канал — идеальное пространство для всех, кто хочет погрузиться в мир программирования и дизайна игр, узнать секреты разработки и поднять уровень мастерства до небес.
Что вас ждёт?
⭐ Регулярные посты с полезными уроками и кейсами
⭐ Разбор интересных механик и фишек
⭐ Советы начинающим разработчикам и поддержка опытных коллег
⭐ Свежие анонсы инструментов и технологий
Подписавшись, вы станете частью дружного комьюнити любителей геймдева, готовых делится своими успехами и помогать друг другу решать самые интересные задачи.
Так что давайте начнём путешествие вместе? Подписывайтесь на канал и следите за постами!
Меня зовут Лев или же TAIFUN, и я увлечён созданием крутых игровых миров через магическое сочетание Unity и C#. Этот канал — идеальное пространство для всех, кто хочет погрузиться в мир программирования и дизайна игр, узнать секреты разработки и поднять уровень мастерства до небес.
Что вас ждёт?
⭐ Регулярные посты с полезными уроками и кейсами
⭐ Разбор интересных механик и фишек
⭐ Советы начинающим разработчикам и поддержка опытных коллег
⭐ Свежие анонсы инструментов и технологий
Подписавшись, вы станете частью дружного комьюнити любителей геймдева, готовых делится своими успехами и помогать друг другу решать самые интересные задачи.
Так что давайте начнём путешествие вместе? Подписывайтесь на канал и следите за постами!
🔥4
Лёгкий, оптимизированный WebGL-аркадник, заточенный под playable-рекламу: короткие сессии, быстрый ритм и маленький размер билда.
• Мини-сессии 15–30 секунд — идеально для playable ads.
• Оптимизации под WebGL (малый размер сборки).
• Чёткий аркадный feel и быстрый ввод/реакция.
#2D #Arcade #Mobile #WebGL #Unity2022
https://github.com/Agusio/Crash-Dash-PlayableAd
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
🕵️♂️Point-and-Click-Game
⚙️ Особенности:
• Классическая логика point-and-click: инвентарь, взаимодействие с объектами.
• Финитная сцена/цель — игру можно пройти до конца.
• Образовательные материалы и playable-версия в репо.
🔖 Теги:
#2D #Dialogue #UI #LevelDesign #Unity2020
📂 Ссылка:
https://github.com/PawelDrozdowski/Point-and-Click-Game
💻 GameDev папка
Короткая point-and-click история с интерактивными сценами — готовый playable-проект, сопровождается туториалом по созданию (удобно для адаптации).
• Классическая логика point-and-click: инвентарь, взаимодействие с объектами.
• Финитная сцена/цель — игру можно пройти до конца.
• Образовательные материалы и playable-версия в репо.
#2D #Dialogue #UI #LevelDesign #Unity2020
https://github.com/PawelDrozdowski/Point-and-Click-Game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍2
Ритм-прототип: вся механика вокруг тайминга и совпадения нот — небольшой, наглядный пример реализации ритм-игры в Unity
• Система тайминга/секвенсинга для нот и попаданий.
• Простая механика оценки точности (perfect/good/bad).
• Лёгкий в запуске прототип — удобно для дальнейшего расширения.
#2D #Arcade #UI #Unity
https://github.com/identity2/boots-cuts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2