#terrain #tool #map
Terrain To Mesh
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
Terrain To Mesh
Редактор и инструмент для преобразования ландшафта Unity в меш во время выполнения.
Возможности:
• Сверхбыстрое преобразование.
• Полный контроль над количеством вершин в создаваемом меше.
• Система разделения меша.
• Поддержка мешей 16 и 32 бит.
• Шейдер Splatmap — имитирует встроенный шейдер ландшафта Unity с поддержкой 16 слоёв*.
• Экспорт базовой карты — объединяет все текстуры ландшафта в один файл.
• Экспорт деревьев, травы и детализированных мешей.
• Экспорт ландшафта в формат OBJ.
Поддерживаемые версии Unity (только LTS):
✅ Unity 2019.4
✅ Unity 2020.3
✅ Unity 2021.3
✅ Unity 2022.3
✅ Unity 6000.0
Поддерживаемые рендер-пайплайны:
✅ Built-in
✅ Universal (URP)
✅ High Definition (HDRP)
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
👍9🔥5👏1
#Unity #Tools #Physics
Updated Ragdoll Animator 2 (версия 1.0.4.0.2 от 11 августа)
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
Updated Ragdoll Animator 2 (версия 1.0.4.0.2 от 11 августа)
⚡️ Добавьте физическое поведение вашим персонажам
Анимируйте модели с помощью физики: заставляйте их падать и плавно вставать, добавляйте реалистичные реакции на удары и обеспечивайте естественное взаимодействие с окружением — легко и под полным контролем.
⭐️ Быстрая настройка
Настраивайте гуманоидных персонажей в несколько кликов. Для других ригов используйте автоматические подсказки и инструменты сцены. Тонкая настройка всех параметров с мгновенным предпросмотром физических реакций.
Альтернативный вариант (более игровой/маркетинговый):
⚡️ Оживите персонажей с помощью физики!
Реалистичные падения, плавные подъемы, динамичные реакции на удары и естественное взаимодействие с окружением — всё это с простым и удобным управлением.
⭐️ Настройка за минуту
Гуманоиды готовы к работе почти мгновенно! Для других моделей — умные подсказки и удобные инструменты. Полный контроль с наглядным предпросмотром.
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
🔥5👍4
Для всех вновь прибывших, аллоха!
Меня зовут Женя!
В игровой индустрии с 2012го. Ломаю игры за деньги.
Сейчас тимлид команды тестирования на проекте SPARTA 2035 в студии Lipsar.
До этого успел поработать в Буке, Mail, и других конторах разног размера с проектами на разных платформах.
- В свободное время веду этот блог, он как дневник читателя про то что я посмотрел, поиграл, почитал.
- Завел новый канал, пишу про менеджерское,бережливую разработку и буду думать как применить в геймдеве.
- В МСК веду Книжный клуб разработчиков игр
- Провел конференцию для разработчиков игр GamePunkz и думаю надо еще разок сделать.
- Спикерствую иногда)
Есть почти выпущенная настольная игра, и в ранней стадии пара игр на ПК, об этом как-нибудь потом подробнее.
Всем добро пожаловать, комменты открыты, как и я ,к общению)
Меня зовут Женя!
В игровой индустрии с 2012го. Ломаю игры за деньги.
Сейчас тимлид команды тестирования на проекте SPARTA 2035 в студии Lipsar.
До этого успел поработать в Буке, Mail, и других конторах разног размера с проектами на разных платформах.
- В свободное время веду этот блог, он как дневник читателя про то что я посмотрел, поиграл, почитал.
- Завел новый канал, пишу про менеджерское,бережливую разработку и буду думать как применить в геймдеве.
- В МСК веду Книжный клуб разработчиков игр
- Провел конференцию для разработчиков игр GamePunkz и думаю надо еще разок сделать.
- Спикерствую иногда)
Есть почти выпущенная настольная игра, и в ранней стадии пара игр на ПК, об этом как-нибудь потом подробнее.
Всем добро пожаловать, комменты открыты, как и я ,к общению)
👍4🤝4🔥3❤1
#Unity #Tools #GUI
Translucent Image - Fast UI Background Blur (Updated to 5.5.0)
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
Translucent Image - Fast UI Background Blur (Updated to 5.5.0)
Самый быстрый эффект размытия в Asset Store.
Высококачественное, плавное размытие, которое остается быстрым даже при радиусе в 1000+ единиц.
Сохранение единообразия внешнего вида на разных разрешениях.
Простота использования с глубокой интеграцией в редактор Unity.
Полная настраиваемость: не только степень размытия, но и множество дополнительных эффектов для улучшения вашего UI.
Поддержка стандартных функций UI: Sliced sprite, Masking, Canvas Group и другие.
Поддержка Single Pass Instanced Stereo Rendering.
Полная документация и исходный код в комплекте.
Постоянные бесплатные обновления с новыми функциями и полная совместимость с актуальными стабильными версиями Unity начиная с 2017 года.
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
🔥3👍2😁2